Сохранен 501
https://2ch.hk/tes/res/458284.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind Юбилейный 50 Имени Неревара Индорила

 Аноним 14/07/15 Втр 21:36:53 #1 №458284 
14368990131830.jpg
Полсотый тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>453253

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее неполное руководство по плагинам, новое ниже:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:

1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker
Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\

Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.
Аноним 14/07/15 Втр 21:38:13 #2 №458285 
14368990938130.jpg
Длинное руководство по модам, утилитам и плагинам Муравинта

Итак, ты решил обмазать Морровинд модами. Помни, что моды - вещь специфическая, они делаются разными людьми с разными вкусами и предпочтениями, зачастую отличаясь от оригинальной игры как качеством, так и стилем. Также крайне важно учитывать, на какую версию мод - на русскую или английскую, ибо они различаются не только текстом и озвучкой: 1с в своё время умудрилась перелопатить игру и .exeшник по-своему, что привело к целому ряду новых багов и сделало большую пропасть между оригинальной версией и 1с. И, внимание, независимо от версии у неё не должно быть КРЭКЕРА, ТРЕЩИНЫ или иного, что заменяет оригинальный экзэшник. Хочешь играть без диска - качай образ/миниобраз.
Если ты принял решение качать сборку, из которых самыми топовыми считаютсяя Оверхалл для английской версии и Фуллрест репак для русской, то можешь не читать всё это. Однако помни, что проще сделать свою сборку, чем качать эти, ибо в сборке в комплекте ты получаешь весьма и весьма огромную кучу самых разных плагинов, которые васян кое как заставил (а может и не заставил) работать между собой. По сути это огромная солянка из всего что только можно себе представить и найдётся мало людей кому по настоящему будет нравиться всё это.

Основные места, где можно достать моды для Морровинда:
1. http://www.nexusmods.com/morrowind/? - раздел морровинда на Нексусе. Пожалуй, самый крупный раздел по модам морровинда на данный момент. Удобный интерфейс и поиск, постоянное обновление и появление новых модификаций.
2. http://mw.modhistory.com/ - большой сборник модов для муравинта. Зачастую тут собраны весьма древние и годные вещи, которых нет на нексусе.
3. http://www.mwmythicmods.com/ - ещё один сборник модов, однако, на данный момент практически дохлый, что не мешает вам порыться в его недрах.
4. http://www.fliggerty.com/phpBB3/ - довольно крупный ресурс по Морровинду с весьма толстой базой модов. И пусть вас не обманет интерфейс из начала нулевых, моды туда до сих пор выкладывают. Можно найти нечто интересное для себя.

Для русской версии - http://www.fullrest.ru/files/morrowind и http://tesall.ru/files/category/130-mody-dlya-morrowind/ К великому сожалению, нынче весьма и весьма раковые сайтики с малолетними детьми уровня плейграунда и ниже, но, увы, если ты русикоман, то нигде больше крупных помоек с плагинами для себя ты не найдёшь.
Планетка умерла и не воскреснет, помянем.


"Мастхев" модификации и утилиты, которые нейтральны по своему назначению и могут пригодиться даже тем, кто хочет играть в ваниль.

1. MCP или Моррошинд Коде Патч. Фанатский патч, который правит экзэшник и исправляет хуеву тучу ошибок и недоработок, которые так любит делать Бефезда в своих игорах. Все пункты, которые исправляет MCP, опциональны: ты сам решаешь, оставить себе сломанную алхимию или нет, например. Версия для англобогов http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510/? . Версия для русикогоспод http://www.fullrest.ru/files/mcp
2. Необязательное дополнение к предыдущему, но теперь в виде плагина. Исправляет ещё больше багов, которыми так полон ванильный морровинд. На нексусе - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/40947/? . На UESP можно следить за разработкой (плюс полезные ссылки): http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Morrowind_Patch_Project . GFM - его братишка для русикоманов http://www.fullrest.ru/forum/topic/32217-gfm-631 , который исправляет то же самое плюс ряд наломанных 1с дров.
3. Morrowind FPS Optimizer - Исправляет ряд утечек памяти оригинальной игры и добавляет фичу увеличения дальности прорисовки. Простенькая утилита для тех, кого в ванильном графоне смущает только туман через три метра. На нексусе - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3875/? . На Фуллресте - http://www.fullrest.ru/files/fpsopt . Подробное ридми: http://elderscrolls.net/docs/fps_optimizer.php
4. MGE и MGE XE . Более проработанные утилиты, имеющие крайне большие возможности для настройки. Первая чуть старее и слабее второй соответственно. Добавляют новые шейдеры, фильтры, расширяют настройку графики, добавляют "дистанд лэнд" - большую дальность видимости с частичной прорисовкой (то, что есть, начиная с 2005 года, в каждой игре, но в ванильном морровинде не наблюдавшееся). На том, как устанавливать, не будем задерживаться, так как в интернете есть инструкции даже для самых маленьких. http://tes.ag.ru/cs/mge/
5. mlox - авторасстановка плагинов по порядку загрузки, детектор конфликтов. Удобен, позволяет не тратить кучу времени на ручную правку дат в плагинах (Морр выстраивает порядок загрузки исключительно по дате файла, от старых к более новым). http://code.google.com/p/mlox/wiki/Mlox
6. 4 gb patch. Позволяет Морру адресовать до 4 гигабайт RAM. Актуально для 64-разрядных систем http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
7. Wrye Mash. Мощный менеджер модов, способный находить и улаживать между ними конфликты, а также чистить сейвы от мусора. Подробности - в ридми. http://morrowind.nexusmods.com/mods/27588
8. BSA Registration Utility. Утилита, с помощью кторой можно вписать в Morrowind.ini bsa-архивы, идущие с некоторыми модами. Внимание: архивы, не вписанные в ini, игрой обнаружены НЕ БУДУТ! http://download.fliggerty.com/download-58-633

Глобальные модификации. Эти моды либо полностью меняют игру, либо по количеству контента приближаются к самой игре, на которую делается мод.
0. OpenMW - это даже не глобальная модификация, это огромная утилита. Представляет собой новый движок для морровинда с открытым исходным кодом. Проблема оригинального морровиндовского движка в том, что делать на нём модификации можно только в рамках дозволенного, огромное количество вещей редактировать нельзя, и вряд ли бефезда когда-либо это разрешит. Плюс у движка морровинда есть огромные проблемы с производительностью. OpenMW пока находится в активной фазе разработки и имеет множество недочётов и недоработок, хотя играбелен. Ждём. https://openmw.org/en/ - официальный сайт, блог и форум. https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap - следить за разработкой. Первый модик, который полностью работает только на опенМВ (только на нём там, вроде, карта светотеней работает и всё такое) - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43620/? Вообще можете ставить и на ваниль, великолепный реплейсер никсхаунда - в высоком разрешении, но весьма лор френдли.
1. Tamriel Rebuilt - глобальный мод всея морровинда, святой грааль, который разрабатывается 12 лет. Правда, целенаправленно и нормально стал разрабатываться только с года 2010. Первоначально предполагалось реализовать весь тамриэль, однако сейчас ограничиваются континентальной частью провинции, которая, тем не менее, в несколько раз больше Вварденфелла (хотя, вроде как, возможно, что будут делать Хаммерфелл и Аргонию по своим старым разработкам, но это в будущем). В комплекте будет полная переработка аддона Трибунал, продолжение квестовых линеек всех фракций, уйма нового контента и всё такое. Самый лор-фриендли из всех глобальных модификаций, васянства практически нет. В данный момент мод в сырой альфе и активной фазе разработки. Сайт - http://www.tamriel-rebuilt.org/ Блог - http://tamriel-rebuilt.tumblr.com/ Русек будет только после релиза, если, конечно, кто-то захочет переводить пять-шесть объёмов оригинальной игры.
2. Project Tamriel - после того как TR объявили, что не будут делать весь континент, собрались люди, которые всё-таки захотели это реализовать. К сожалению, команда куда меньше, и стиль их заметно более васянский и отстаёт от качества TR. Наиболее живые - Скайрим и Сиродиил, остальные скорее мёртвые, чем живые. Сайт и фоумы - http://www.project-tamriel.com/
3. Chaos Heart или Сердце Хаоса. Очень крупный мод, восстанавливающий вырезанную из оригинальной игры альтернативную ветку главного сюжета, где главный герой встаёт на сторону Дагот Ура. К сожалению, по мнению игравших, в моде слишком много васянского контента, но познакомиться с модом стоит обязательно. Сайт - http://chaos-heart.ru/


Аноним 14/07/15 Втр 21:38:30 #3 №458286 
14368991100160.jpg
Другие моды, которые могут оказаться полезными или интересными.

Rise of House Telvanni http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/27545/? - продолжение квестовой линейки за дом Телванни. Довольно большой и весомый мод. Вдобавок: http://mw.modhistory.com/download-13-10289 - мод, позволяющий после прохождения квестовой линейки выстроить вокруг твоей башни-гриба небольшой городок.

Solstheim Tomb of the Snow Prince http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42979/? - оверхалл для аддона Бладмун, полностью меняющий остров Солтсхейм.

Mountainous Red Mountain http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/? - более большая и лорная Красная Гора. В оригинальной игре из-за технических ограничений 2002 года вторая по размеру гора в Тамриэле не выше сопки или холмика. Этот мод это правит (плюс добавляет скалы и горы по всему острову).

More Detailed Places 2013 http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30186/? - мод, изменяющий некоторые места в ванили. Детализирует многие места, доселе пустовавшие, используя практически только ванильные ресурсы. Отлично заходит с предыдущим модом, однако в паре маленьких мест конфликтует, но это незаметно.

Моды от abot: добавляют анимированные корабли, гондолы и силт-страйдеров, на которых можно покататься и самому.
Корабли: http://morrowind.nexusmods.com/mods/42270
Силт-страйдеры: http://morrowind.nexusmods.com/mods/42267
Гондолы в Вивеке: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43291/?
Ездовые гуары: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008/?
Однако ввиду движка эти моды несколько кривые и весьма специфичные.

Advanced Herbalism http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/23219/? - неплохой мод для сбора растений, добавляющий аж новый навык сбора. Аналог Graphic Herbalism и плюшки для аналога http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/searchresults/?

Arkngthand 2.0 http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43628/? - мод на первое двемерское подземелье по мейнквесту (выполнено неплохо). Искать двемерскую коробку стало ещё увлекательнее.

Official Mods Compilation http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3882/? - все официальные плагины собраны в один файл, чтобы не было слишком много мусора. Только для англоманов, для русикогоспод аналога не видел, придётся качать их отдельно.

Less Generic NPCs Project http://lgnpc.org/ - охрененных масштабов модификация, добавляющая библию новых реплик для нпс и новые квесты. Теперь каждый НПЦ действительно уникален, рассказывает свою историю и высказывает своё личное мнение по многим проблемам, а не выдаёт тебе заученную пасту. Есть версии, разделённые для каждого города/поселения, а также версия без квестов, только с текстом. Для русикоманов есть только Пелагиад http://www.fullrest.ru/files/LGNPC-Pelagiad (если пороетесь, может, найдёте и Маар Ган).

Animal Realism http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/372/? - меняет параметры ИИ зверей. Скальные наездники и прочая фауна не нападают первыми, кроме пораженных мором индивидов.

Better Bodies, Better Clothes, Better Heads http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/3880/? (ссылка на беттер бодиес, остальное легко найти там же) - спорный мод. Кто-то считает мастхевом, кто-то отвратительным васянством. Изменяет модельки и текстурки тел, рож и одежды для них. Внимание: большое заблуждение, что эти моды убирают сегментарность тел или делают хорошие анимации - всё это в полной мере будет возможно, пожалуй, только на опенМВ.

Delayed Dark Brotherhood Attack Версия 1 - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/21710/? Версия 2 - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/14891/? - вследствие недоработки ассасины могут напасть на нереварина, только сошедшего с корабля. Этот мод исправляет данное недоразумение, и ассасины нападают уже на опытного нереварина, набравшего популярности.

Изменение свечения магических предметов - http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/20872/? (убирает совсем), http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/4468/? (меняет интенсивность).

Это далеко не все моды. Их тысячи и они специфичны, все ссылки на основные ресурсы есть, ищите и составляйте свои сборки.
Аноним 14/07/15 Втр 21:39:17 #4 №458287 
14368991573140.jpg
ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). После степени развития навыка, в успешности и алхимии, и зачарования, и стрельбы, и попадания в бою, и шанса каста играет зеленая полоска усталости. Практически все удары будут идти в цель, если она будет полной. Также шанс попадания в ближнем бою зависит от удачи и ловкости.

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Божественное Вмешательство), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/ чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Также придется грамотно подойти к выбору расы и знака, иначе особо не поколдуешь из-за маленького количества магики.
На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика(аналогично) - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков(пофиксено в MCP), поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму(Bloodmoon) и Морнхолду(Tribunal). Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход/упал с моста и патрулирует дно реки;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; Правда игра все равно будет считать его мертвым, так как изменится переменная в момент первого убийства.
Аноним 14/07/15 Втр 21:44:31 #5 №458291 
14368994714850.png
В общем, такие вот дела. Уже 50 тредов живём и здравствуем! Выпью соку за то чтоб ещё столько же и больше жил тред.
Аноним 14/07/15 Втр 21:49:03 #6 №458293 
>>458285
>>458286
О, я с разметкой вроде не накосячил.
>>458287
Могу дополнить и вернуть разметку. Хотите?
>>458291
Да здравствует Морровинд! Ну, в той степени, в которой полагается здравствовать игре. С юбилеем, сэры!
Аноним 14/07/15 Втр 21:52:15 #7 №458297 
>>458293
>Могу дополнить и вернуть разметку. Хотите?
Давай. Потом как-нибудь и шапку главную надо немного подправить, но это потом. И там в первых двух абзацах последняя строка "нравиться" - это с как школяр ошибся, мягкий знак не нужен. И первая строка второго абзаца "считаютсяя" там две я, тоже подправь позязя :З
Аноним 14/07/15 Втр 22:01:38 #8 №458302 
Поясните за один момент в сердцах хаоса. Играю за Телеваней с Вандерфела, мой голос говорит, что Арион хочет прекратить монополию гильдии магов, но сам Арион квест не предлагает. Это я что-то не сделал еще или консолью лечить?
Аноним 14/07/15 Втр 22:07:07 #9 №458306 
>>458297
> Потом как-нибудь и шапку главную надо немного подправить, но это потом.
С позиции корректировщика - быстро. Вы, главное, материал подберите и залейте в тред, а я уж слеплю.
> последняя строка "нравиться"
> По сути это огромная солянка из всего что только можно себе представить и найдётся мало людей кому по настоящему будет нравиться всё это.
Стало
> По сути, это огромная солянка из всего, что только можно себе представить, и найдётся мало людей, кому по настоящему будет нравиться всё это.
Всё это (что будет делать?) нравиться. Или я уже еду?
> первая строка второго абзаца "считаютсяя" там две я
Пофиксил.
Напоминаю, что ссылка статична - http://pastebin.com/wzpSPv2g Вот думаю - писать всё в одну пасту, или разбить на несколько.
>>458302
Насколько я помню, это ванильный квест. Чтобы его получить, нужно сделать некоторые квесты Ариона. Непосредственный предшественник - "Одирниран". Полный список тут: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:House_Telvanni#House_Telvanni_Quests
Аноним 14/07/15 Втр 22:14:23 #10 №458316 
>>458306
Да это знаю, в обычной морре линейку Телеваней раз 5 проходил. Тут Васяны совсем завасянили квесты, придется в констракшн сете смотреть, наверное.
Аноним 14/07/15 Втр 22:21:38 #11 №458322 
14369016983410.jpg
Что за тян рядом с Косадесом? Такое интересное лицо у неё.
Аноним 14/07/15 Втр 22:38:25 #12 №458338 
>>458322
Это Нереварин
Аноним 14/07/15 Втр 22:42:50 #13 №458341 
>>458322
Дед Мороз.
Аноним 14/07/15 Втр 22:54:42 #14 №458348 
>>458322
Дядюшка сладкая доля после цензуры. Поехавший скумодиллер считающий себя дедом морозом. В оригинале должен был быть бретон с бородой и красным колпаком но в релизе с белым молодой норд. В форте морозного мотылька дают квест. Играй в бладмун.
Аноним 14/07/15 Втр 22:56:49 #15 №458354 
>>458348
Эй! Это Дедушка Мороз. Он радость приносит людям.
Аноним 14/07/15 Втр 23:15:39 #16 №458364 
>>458348
>Девочка сладкая лоля
Пофиксил тебя.
Аноним 14/07/15 Втр 23:26:38 #17 №458377 
>>458364
Да где девочка то, наркоман. Это лицо молодого норда.
Аноним 14/07/15 Втр 23:39:19 #18 №458386 
Так. Чет - скармливаю Ригмора волкам. Нечет - изгнание.
Аноним 14/07/15 Втр 23:51:36 #19 №458393 
>>458386
Я всегда скармливал. Во-первых, он козёл. Во-вторых, волчки хотят кушать.
Аноним 14/07/15 Втр 23:55:58 #20 №458395 
>>458393
И в третьих, это считается наоборот милостивым у Скаалов
Аноним 15/07/15 Срд 00:14:12 #21 №458402 
Прочитал, что Тельванни и Гильдия Магов являются mortal enemies. Ну ясен перец, что так и есть, но у меня появился лёгкий анальный зуд, так как я уже состою в ГМ и планировал вступить ещё и к грибникам. Отыгрываю максимально ЛОРНО и аутично и идея одного человека мера возглавляющего конкурирующие организации, мне не нравится. Подскажите как обыграть это в голове, или может плюнуть и податься в Редоран? Также поясните, как Нереварин может быть архиканоником Храма, это же ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЕРЕСЬ. Церковный иерарх, проникающий в Министерство Правды, чтобы освободить Мехру Мило? O rly? Просто играя в сосничестве о таком не задумывался, а сейчас печёт.
Аноним 15/07/15 Срд 00:15:02 #22 №458403 
>>458402
>человека мера
Soooooqa, обосрался так обосрался. человека мера
Аноним 15/07/15 Срд 00:16:31 #23 №458404 
И ещё вопрос вдогонку. Когда лучше проходить Трибунал/Бладмун - до или после завершения мэйнквеста?
Аноним 15/07/15 Срд 00:23:05 #24 №458405 
>>458402
Играл ящером-архимагистром Телванни, который по совместительству был архимагом гильдии магов, мастером гильдии бойцов, мастером вором и рыцарем имперского дракона одновременно. А да, Эдду в констракшн сете я менял расу на каджита для лорности.
Аноним 15/07/15 Срд 00:23:07 #25 №458406 
>>458402
Да нормально. Я вообще всегда играю с плагином Join All Houses, за все дома сразу, и ничего, не жалуюсь. А если в ванили тебя из одного дома выгонят, то в другой уже не вступишь.
>>458404
Конечно после. Как минимум Трибунал стоит проходить после получения звезды Азуры от Азуры, например. Можешь и до проходить, но будет неудобно в некоторых моментах.
Аноним 15/07/15 Срд 00:24:12 #26 №458408 
>>458404
Строго похуй. Разницы абсолютно никакой. По-идее, сперва морровинд, затем трибунал, потом и бладмун.
Аноним 15/07/15 Срд 00:40:30 #27 №458411 
>>458404
Трибунал продолжение майнквеста
Солтсхейм аддон не связаный особо.
Аноним 15/07/15 Срд 00:41:31 #28 №458412 
>>458402
Максимально лорно этотмолодой данмер. С костяной броней и двуручными мечами
Аноним 15/07/15 Срд 00:58:56 #29 №458416 
14369111368520.jpg
14369111368621.jpg
Почему в моррошинде все такие всратые? Особенно в плане одежды. И почему там такой хуевый графен? Вот морровинд 2002 и хохлятский столкер на 2002 год. В столкире вполне реалистичная картинка, морровинд же вообще пиздец. Морровинд специально делали таким МУЛЬТЯШНЫМ?
Аноним 15/07/15 Срд 01:06:48 #30 №458417 
14369116087240.jpg
>>458416 It's CHIM. I ain't gotta explain shit.
Аноним 15/07/15 Срд 01:10:44 #31 №458419 
> столкер
> 2002

da ti ohuel
посмотри год релиза столкира
Аноним 15/07/15 Срд 01:13:04 #32 №458420 
>>458419
Билды выпускали сливали чуть ли не с нулевого года.
Аноним 15/07/15 Срд 01:23:41 #33 №458424 
>>458416
Не забываем, что сталкер шел только у каждого третьего в те годы.
Аноним 15/07/15 Срд 01:24:53 #34 №458426 
14369126934210.jpg
14369126934231.jpg
>>458420
И они нихуя не работали на большей части компов. Даже в 2007 году им пришлось вырезать часть физики и теней и прочего говна, потому что это дерьмо просто работало с адскими лагами. А теперь сравни морровинд с теми играми, что действительно выходили в то время
Аноним 15/07/15 Срд 01:26:09 #35 №458427 
14369127699900.jpg
Кто знает, есть ли способ заставить редактор обрабатывать юзерские диалоги в модах? Не работает, сука, ни в какую.
Аноним 15/07/15 Срд 01:27:18 #36 №458428 
>>458426
CS до сих пор диск есть, недавно проходил. Тупо, но годно в целом.
Аноним 15/07/15 Срд 01:30:26 #37 №458430 
14369130265460.png
>>458428
Тогда просто все блеванули, да и через пол года вышел движок соурс, удалённые сцены/кондишн зеро никому нахуй стал не нужен.
А через пару лет когда то же самое говно выпустили с названием калофдути модернварфае все захавали.

Вот ещё готэа сан андреас. Когда он там вышел, в 2006 на компак в 2005 на консолях? У персонажей рука из трёх полигонов.
Аноним 15/07/15 Срд 01:32:27 #38 №458432 
>>458430
Раньше. В 2005 точно был, может даже в 2004.
Аноним 15/07/15 Срд 01:38:37 #39 №458436 
>>458432
Ну да в 5 на пека в конце 4 на консолях.
А морровинд напомню вышел в 2002.
А сталкер только обрезанный на половину в 2007 с говнооптимизацией
Аноним 15/07/15 Срд 01:39:40 #40 №458437 
>>458426
Да даже похуй на графен, но бля, пиздец всрато сделана одежка и вообще внешний вид персонажей. Только вспомни эти ГРИВЫ, стремные еблища и огромные лапы хаджитов. Или вычурную одежду, которую еще с падающего бомжа можно снять в самом начале. Или м'айка. Самая всратая часть серии.
Аноним 15/07/15 Срд 01:49:30 #41 №458439 
>>458437 Нормальные лапы. Зато теперь у всех рас одно тело из пидорского фреймворка "у-нас-нет-времени-писать-двежок-купим-готовое", который один индус на все игры пишет.
Аноним 15/07/15 Срд 01:53:51 #42 №458440 
>>458437
Видно что ты ньюфаг. В морре у ванильных рож и тело недостаток один в их сегментарности. А рожи и тела куда лучше подливонских где все одинаковые сальные рожи, а у меров тела как у людей. Привыкнешь к моррографике если будешь играть. Не нравится тебя никто не держит.
Аноним 15/07/15 Срд 01:55:18 #43 №458441 
Что-то у меня начинает бомбить от сердец хаоса. Бегаю по карте, дошел до кладбища Увирит - там какие-то даэдрические руины, прошел, там оказался разрубатель. Потом заразился корпрусом, пошел к Дагот Уру, который меня отправил служить другому Даготу в Когоруне, которому в свою очередь нужно было кольцо Неревара. Говорит, мол иди к эшлендерам и достатнь кольцо. Оббегал я пол карты (с корпрусом же. приходится идти пешком, когда можно скакать на коне), сделал все квесты придурошный эхлендеров - про кольцо от них ни слова. В констракшнсете глянул, куда васяны положили кольцо, потом еще загуглил, что портал в план Азуры открывается по месяцам из пещеры определенного племени. Оббегал еще раз ебучих кочевников, нашел вход - взял кольцо. И тут мне рассказывают, что все основные города уичтожены. Еще бы, я ведь квесты фракций сделать не успел, а с корпрусом и возможности не было. Дальше, как оказалось, было больше. В Когоруне у меня не обновлялся квест, хоть кольцо я и принес. В завершении ко всему у меня крашнулась игра, а последнее сохранение было до похода за кольцом. Пиздец какой-то, накипело.
Аноним 15/07/15 Срд 01:56:45 #44 №458443 
>>458440
Я играл. Я даже умудрился залипнуть, но епта, ЭТИ модели и ЭТИ анимации...
Аноним 15/07/15 Срд 01:57:31 #45 №458444 
>>458441
Лол.
Аноним 15/07/15 Срд 01:59:58 #46 №458445 
>>458443
Нормально и привыкаемо. Первое время необычно для тех кто не играл в древние игры да и на саое время они ниочень но потом нормально все заходит.
>>458441
Мод не долелан тащемта.
Аноним 15/07/15 Срд 02:01:33 #47 №458447 
>>458443 Это модели С ДУШОЙ епта. Раньше кодеры и художники сидели в одной комнате. А теперь вот жри своих раскрашенных человечков с головой каджита, пидарас.
Аноним 15/07/15 Срд 02:05:30 #48 №458448 
14369151308290.jpg
14369151308331.jpg
>>458445
Дело не в старости, а в том, что моделлеры мудаки, рили.
>>458447
Говно != ДУША.
Аноним 15/07/15 Срд 02:06:51 #49 №458449 
>>458448
Что за пиздец на второй картинке?
Аноним 15/07/15 Срд 02:15:00 #50 №458452 
>>458448
Лол, так ты сам васяноговна накачал, а катишь бочку на игру. У тебя на втором пикте - школопараша.
Тащемта а м'айк одет в традиционный колвианский колпак.
Аноним 15/07/15 Срд 03:11:24 #51 №458469 
а есть 4гб патч совместимый с MCP?
Аноним 15/07/15 Срд 03:16:27 #52 №458475 
>>458284
Совсем забыл. Добавьте в пасту с модами http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/? улучшенные шрифты. Где-то были и для русиковерсии.
Аноним 15/07/15 Срд 05:18:42 #53 №458484 
>>458475
Алсо стоит добавить тот мод что добавляет имперский амулет чтоб не спрашивали где твоя униформа
Аноним 15/07/15 Срд 08:58:42 #54 №458505 
>>458427
Эм... Да там вроде никаких проблем нет. Главное, надо помнить, что строчки обрабатываются сверху вниз - это важно при написании условий. Скинь свой плагин - может, подправлю.
>>458469
Сначала ставишь МСР (он делает бэкап экзешника, для верности можешь сделать ещё один и убрать в безопасное место), потом на пропатченный morrowind.exe накатываешь 4 Gb. После этого ты не сможешь менять то, что выставил в МСР, но ничто не мешает тебе откатиться на бэкап и пропатчить его снова.
>>458475
Сейчас добавлю.
>>458484
Доставь, пожалуйста, ссылку - самому лень искать.
Аноним 15/07/15 Срд 09:04:09 #55 №458512 
>>458475
> Где-то были и для русиковерсии.
> Better Dialogue Font 1.1
> For English, French, German, Spanish, Italian, Polish and Russian editions
Аноним 15/07/15 Срд 09:05:36 #56 №458513 
>>458512
А, вот, сам нашёл: http://tesall.ru/files/file/3106-better-dialogue-font/
Аноним 15/07/15 Срд 09:59:38 #57 №458527 
Поздравил уток с тем, что насеменили целых 50 тредов.
Аноним 15/07/15 Срд 11:08:44 #58 №458551 
14369477241180.png
>>458284
Ответственно заявляю, что установить Wrye Bash на морру практически нереально, точно так же как и нереально что-то понять/разобраться в установке и readme самой утилиты. Собственно, пикрелейтед, на сабж нет никаких внятных инструкций, а нексус забит нытьем таких же как и я.
Аноним 15/07/15 Срд 11:15:23 #59 №458554 
>>458551
Я тоже не смог поставить на морру, лол, но это давно было. На облу и скай поставил.
Аноним 15/07/15 Срд 11:48:19 #60 №458568 
>>458551
>Wrye Bash на морру
Но зачем? Я конечно понимаю если это был МО, но для моры существует Wrye Mash
http://www.fullrest.ru/files/wrye_mash

Ты бы ещё SKSE пытался прикртутить к морре и удивлялся почему не взлетает.
Аноним 15/07/15 Срд 13:16:39 #61 №458631 
14369553996380.jpg
>>458568
У него на скрине и есть mash, просто он сам не понял. Скорее всего, он питон не ставил или криво поставил, так как если питон стоит, то mash разве что в папку с игрой закинуть остается.
Аноним 15/07/15 Срд 13:38:45 #62 №458640 
>>458505
Я делал тестовый с http://wiki.theassimilationlab.com/mmw/Creating_dialogue_in_Morrowind про мясо грязекраба. Повторил один в один, нихуя не появилось.
Аноним 15/07/15 Срд 13:39:48 #63 №458643 
>>458631
Вот вы извращенцы, мор с плагинами. Это как ретекстур Моны Лизы.
Аноним 15/07/15 Срд 13:59:33 #64 №458654 
>>458643
Если годами смотреть на Мона Лизу, то рано или поздно, но заебет. Моды же позволяют испытать что-то новое, внести в игру то, чего лично тебе хочется. Да и самому их можно делать, пока только компаньонами и домиками ограничиваюсь для себя, пытаюсь вот в скриптах разобраться на примере других модов.
Аноним 15/07/15 Срд 14:45:59 #65 №458698 
>>458643
Уебышная мона лиза
Аноним 15/07/15 Срд 14:54:35 #66 №458704 
14369612756840.jpg
>>458640
Ты точно выставил, кто будет произносить слова? Вот тебе пример из моего маленького плагина. Кто говорит, условие, продвижение по квесту.
Аноним 15/07/15 Срд 16:00:04 #67 №458760 
14369652045310.jpg
14369652045361.jpg
Сейчас снова с констракшн сетом извращался. Играю за бретонца в доме Хлаалу. Постоянная беготня за десятое прохождение поднадоела, решил таки поразбираться в скриптах. В общем, тыкнуть в предмет скрипт с телепортацией оказалось легко, все равно что консолью CenterOnCell/COC прописать, но мне хотелось несколько локаций на один предмет засунуть. Взял кусок скрипта из Rise of House Telvanni, где нечто подобное было реализуемо с кнопками, да прописал нужные локации. На удивление всё даже работало. Если вдруг кому эта ерунда тоже нужна будет - http://rghost.ru/8zzRXXKtf Работает с 8 ранга в Хлаалу, лежит на 2 этаже крепости игрока.
Аноним 15/07/15 Срд 16:27:40 #68 №458779 
>>458760
Слушай, если не лень, то прикрути к кольцу Альмалексии Лента Лабиринта Барилзара сразу три телепорта: Индарис, Ретан и Увирит, пожалуйста.
Аноним 15/07/15 Срд 16:30:17 #69 №458783 
Ответ был невнятный и далекий от истины, поэтому репостну здесь.

Неревар сын Боэтии?
Он такой же сын даэдра как и Умарил?
Это объясняет его возрождение?

http://www.youtube.com/watch?v=Pb9sXTiOgCg
Аноним 15/07/15 Срд 16:33:02 #70 №458784 
>>458783
Он такой же сын Боэтии как Цезарь - правнук Афродиты.
Аноним 15/07/15 Срд 16:37:30 #71 №458791 
>>458783
Чушь какая-то.
Аноним 15/07/15 Срд 16:43:16 #72 №458801 
>>458779
Сейчас сделаю.
Аноним 15/07/15 Срд 16:53:12 #73 №458809 
>>458791
>>458784
>Этот Неревар - сын Боэтии, одного из сильнейших падомаиков.
http://tes.ag.ru/oblivion/books/Book4RareFiveSongsofKingWulfharth.shtml
Аноним 15/07/15 Срд 16:59:53 #74 №458813 
>>458809
Сейчас бы песням поверить, а потом посмотреть, как Ауриэль луком пускает сердце Лорхана.
Аноним 15/07/15 Срд 17:18:16 #75 №458817 
14369698964260.jpg
>>458779
Держи. Проверил, работает как следует.
http://rghost.ru/6Mjgqd8wG
Аноним 15/07/15 Срд 17:31:49 #76 №458823 
>>458817
Норм, спасибо. Правда ругается слегка на некоторые недостающие файлы.
Аноним 15/07/15 Срд 17:39:32 #77 №458828 
>>458823
Отключил всё, кроме морры, трибунала и патча на кольцо, перезагрузил с чистого сейва - у меня ошибки не вылетают. А про какие файлы у тебя пишется?
Аноним 15/07/15 Срд 17:42:17 #78 №458831 
>>458284
Шапку слегка поменяли на юбилей, Оппик правда не особо оригинальный.
Я же заебался после пары десятков новых тредов, пилите их сами, буду лишь периодически чекать Ребилт.
старый Оп и совсем не хуй
Аноним 15/07/15 Срд 17:47:30 #79 №458833 
14369716505590.jpg
>>458831
>буду лишь периодически чекать Ребилт
Но это и так делаю я, лол.
Аноним 15/07/15 Срд 17:52:39 #80 №458837 
Интересно, существуют ли люди, которые после Сейда Нина не наезжают сразу в Балмору.
Аноним 15/07/15 Срд 17:53:46 #81 №458838 
>>458828
Ага, выяснил. Это не от твоего плага, а от моей забагованной версии от 1С. Надо игру перекачивать.
Аноним 15/07/15 Срд 18:07:33 #82 №458849 
>>458813
Так что насчёт Неревара?
Аноним 15/07/15 Срд 18:26:07 #83 №458881 
>>458704
Speaker Condition > ID? Конечно, ставил. И в фильтре оно находило квест.
Аноним 15/07/15 Срд 18:28:22 #84 №458885 
>>458837
Я в свое первое школопрохождение учесал случайно в кальдеру.
Аноним 15/07/15 Срд 18:33:10 #85 №458891 
>>458885
Лол. А я вдоль берега на север потопал. Всю карту обошел. Случайно.
Аноним 15/07/15 Срд 18:39:42 #86 №458894 
>>458891
Так я тоже сделал, но потом. Ушел соской, а пришел мужиком, качнувшись в кругосветке с ~10 до ~40 лвл и собрав эпичное количество шмота.
Аноним 15/07/15 Срд 18:45:29 #87 №458897 
14369751293890.png
>>458849
Неревар был жопошником.
Аноним 15/07/15 Срд 18:47:34 #88 №458898 
>>458897 Кого ты пытаешься удивить? В этом разделе нет ни одного гетеросексуала.
Аноним 15/07/15 Срд 18:53:22 #89 №458905 
>>458898
Манямир задолюба.
Аноним 15/07/15 Срд 18:59:12 #90 №458914 
>>458897
Я уже слышал эту версию от Вивека в предыдущем треде, мне бы версию от Альмалексии что предательски убила мужа чем угодила Боэтии или Сота Сила что добавило бы историчности анализа истории.

Так является Неревар сыном Боэтии и возрождение его походит на то что претерпел Умарил?

Возрождаются ли другие смертные или Неревар таки имел нечто от даэдра?
Аноним 15/07/15 Срд 19:49:05 #91 №458942 
14369789450630.jpg
>>458897
Аноним 15/07/15 Срд 20:02:59 #92 №458946 
>>458942 Судя по той наркомании, что он недавно выкатил, Мишаню вообще давно надо в дурку закрывать.
Аноним 15/07/15 Срд 20:12:27 #93 №458950 
>>458946
Он давно хотел космическую игру но Тоддлер уговорил на фентезятину перейти так Редгард получился, а весь Сай Фай на двемеров списали.
Аноним 15/07/15 Срд 20:28:36 #94 №458957 
14369813163310.jpg

>>458950
Тащемта сейчас Тоддлерон хочет пилить игру про космос, рпг по типу лишнего ствола.
Аноним 15/07/15 Срд 20:29:02 #95 №458958 
>>458957
Сука ебучая картинка отлипни от ботинка
Аноним 15/07/15 Срд 20:36:12 #96 №458965 
>>458957
не могли речушку поглубже сделать чтоле
Аноним 15/07/15 Срд 20:42:17 #97 №458968 
14369821378350.jpg
>>458965
Те места в глубокой альфе, они сделаны так, примерно чтоб показать. Ну и речка нормальная, просто у воды прозрачность большая. В ванили река та что в балморе течёт по лору большая, а по факту ингейм лужа.
Аноним 15/07/15 Срд 21:23:43 #98 №459007 
Пукнул в ротеш туповатым уткам

(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 15/07/15 Срд 21:29:59 #99 №459011 
>>459007
В клюв, разве что. Бесполезные пернатые, соглашусь.
Аноним 15/07/15 Срд 22:18:16 #100 №459025 
>>459011
>>459007
Двачую.
Аноним 15/07/15 Срд 22:31:24 #101 №459033 
Посоветуйте модов на расширение и детализацию балморы. Там портик, больше домиков и так далее. Беттер плейсес немного только делает, а другой мод что я видел был предельно крив.
Аноним 15/07/15 Срд 22:52:32 #102 №459047 
>>459033
Epic Balmora

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43014/?
Аноним 15/07/15 Срд 22:53:35 #103 №459051 
>>459047
Это дерьмо. Просто налепленные домики, не очень ровно да и к тому же в них зайти нельзя.
Аноним 15/07/15 Срд 22:55:03 #104 №459053 
>>459051
Хули такой привередливый, блять
Я играю, мне норм
Аноним 15/07/15 Срд 22:57:30 #105 №459055 
>>459053
Ну просто хочется более лорную балмору. Большой город с поместьями, портами водными и стилт страйдеров грузовым, город, в котором варят балморскую синь и всё такое. Конечно в игре не облоскурим с его тремя домами, но это тянет только на небольшой посёлок.
Аноним 15/07/15 Срд 22:57:48 #106 №459056 
>>459053
Ты говноедина просто.
Аноним 15/07/15 Срд 22:59:03 #107 №459057 
>>459055
>облоскурим с его тремя домами
В которых души больше, чем в твоём мертвом утином говне, где все нпс в городе стоят и ходят по одному маршруту.
Аноним 15/07/15 Срд 23:00:01 #108 №459059 
>>459057
Тебя предупредили выше.
Аноним 15/07/15 Срд 23:00:22 #109 №459060 
14369904229850.jpg
>>459056
ЛОРный петухан из ануса кикрбрайда вылез
Аноним 15/07/15 Срд 23:01:15 #110 №459062 
>>459060
Дело не в лоре, мод сделан на отъебсь.
Аноним 15/07/15 Срд 23:01:37 #111 №459063 
>>459060
Двачую, дело не в лоре.
Аноним 15/07/15 Срд 23:02:46 #112 №459065 
В игровой балморе и места-то нет. Вот всякие хуулы, гнизисы, альдруны - их да, их можно увеличивать, простор же!
Аноним 15/07/15 Срд 23:06:02 #113 №459069 
14369907628000.jpg
>>459062
>>459063
Если он сделан на отъебись, хули у него несколько десятков тысяч скачиваний-endorsов и он официально входит в сборку Epic Ald-Ruhn, Epic Sad. Mora?
Аноним 15/07/15 Срд 23:06:27 #114 №459070 
>>459069
Потому что безысходность.
Аноним 15/07/15 Срд 23:07:15 #115 №459071 
14369908353910.jpg
>>459065
Вот жаль. Помню был мод 4х морровинд или как-то так, где увеличивали масштаб. Но он умер.
Ведь южная долина западного нагорья где стоит балмора огромна, в ней умещаются ещё несколько мелких поселений, пресловутый "каменный лес" в честь которого город назван и огромная гора балморы, где как рудники хлаалу и имперцев так и погребальные ккамеры и яичные шахты.

>>459069
1.Нет альтернативы
2.Миллионы мух.
Аноним 15/07/15 Срд 23:28:47 #116 №459082 
14369921278520.jpg
)
Аноним 15/07/15 Срд 23:30:53 #117 №459085 
>>459082
В транспортач, животное.
Аноним 15/07/15 Срд 23:31:40 #118 №459086 
>>459071
Кстати, над подобным модом на разделе кто-о начал работать но он слился ибо заебало плюс лалки его захуесосили
Аноним 15/07/15 Срд 23:34:35 #119 №459088 
14369924750840.jpg
>>459086
Не хватило скилла и усидчивости.
Аноним 15/07/15 Срд 23:36:51 #120 №459090 
>>459088
Просто бы клепал модели, затекстурил их и всё такое, а потом можно было бы на движке морры аль опенМВ дождаться и запилить вполне.
Аноним 15/07/15 Срд 23:42:34 #121 №459093 
>>459082
Отсылка к Ерофееву засчитана.
Аноним 15/07/15 Срд 23:44:04 #122 №459094 
>>459090
Ну там были заебы с топологией и модульностью, до сих пор хз как это все делать правильно.
А насчет затектурить - в этом есть свои подводные камни. Даже мыльная текстурка глины на балморских домах непростая. Когда натягиваешь просто текстуру, получаешь говно. По-хорошему ее надо композить и дорисовывать.
Аноним 15/07/15 Срд 23:47:02 #123 №459095 
14369932225650.jpg
>>459085
>пук
)
Аноним 15/07/15 Срд 23:47:37 #124 №459096 
>>459094
Ну ок. Ты вообще сидишь в треде? Так то я могу нарисовать примерно как-нибудь что примерно можно/нужно сделать конкретно.
Про текстурки знаю, хотя сам моделю уёбышно. Если ты будешь продолжать стараться, то мне кажется, всё получится.
sageАноним 15/07/15 Срд 23:48:25 #125 №459097 
>>459094
По-хорошему, надо бы обоссать твоё кря-кря
Аноним 15/07/15 Срд 23:49:47 #126 №459098 
>>459096
Я давно не заходил, но бываю тут, да. Могу контакты дать, если хочешь, спишемся.
Аноним 15/07/15 Срд 23:50:46 #127 №459099 
>>459098
скупик можно там, да или типа того
Аноним 15/07/15 Срд 23:50:59 #128 №459100 
14369934591350.jpg
>>459096
>если будешь стараться))
Кек в голос просто. Будто бы местные чуханы что-то кроме вялого пиздежа про ЛОР могут.
Аноним 15/07/15 Срд 23:51:46 #129 №459101 
>>459099
>elderscrollsteam
Во, потоки говна снова начались.
Аноним 15/07/15 Срд 23:51:50 #130 №459102 
>>459099
[email protected]
Аноним 15/07/15 Срд 23:52:20 #131 №459103 
>>459102
рили, лол?
Аноним 15/07/15 Срд 23:53:17 #132 №459105 
>>459103
Ну ты напиши, проверь.
Аноним 15/07/15 Срд 23:56:28 #133 №459106 
>>459105
пустышка. Ладно, похуй.
Аноним 15/07/15 Срд 23:58:55 #134 №459107 
14369939358540.jpg
>>459106
Ору с моррочуханов =3
не обижайся няша, я всех люблю
Аноним 16/07/15 Чтв 00:00:00 #135 №459108 
>>459107
>>459100
>>459097
>>459095
зарепортил хуесоса.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:00:43 #136 №459109 
>>459101
>>459106
Я ж тебе скайп написал, епт.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:02:15 #137 №459110 
>>459109
да похуй уже. Сюда вброшу если чо
Аноним 16/07/15 Чтв 00:02:39 #138 №459111 
14369941595230.jpg
>>459108
Чё(
Аноним 16/07/15 Чтв 00:03:28 #139 №459112 
>>459110
Я тоже свой вброшу. Правда я только в морру играю, не мододел. Я вам пригожусь?
Аноним 16/07/15 Чтв 00:04:12 #140 №459113 
>>459110
Там отправленные же должны сохраняться. Кинь копию на [email protected]
Аноним 16/07/15 Чтв 00:04:49 #141 №459114 
>>459112
Потянулось потянулось. Кому ты нужен? Никто ничего делать не будет, кроме как клеить что-то для своего фана.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:05:54 #142 №459115 
>>459113
>>459114
А как же ламповые посиделки под пледиком в компании тесачеров? Ну эй! На том же форче это всё есть.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:06:24 #143 №459116 
>>459113
Да забей. Кооперация обязывает, а когда обязывание тогда всё хуярится.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:10:26 #144 №459118 
>>459116
Не, ну если у вас в Питере кооперация обязывает - это одно дело, а вообще межнациональное общение на разные tes-темы, само по себе, это же очень круто, вы были на реддите и подобных сайтах? Там уже давным давно сформировались подобные тусовки, куда принимают всех желающих адекватов.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:12:28 #145 №459121 
Тоже какой-нибудь хуйней ради интереса с вами пострадал бы. Умею в создание неписей, домиков/пещерок, слегка умею в скрипты по шаблонам. Я еще только учусь.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:12:35 #146 №459123 
>>459096
Ты мне напишешь или нет?
Аноним 16/07/15 Чтв 00:13:09 #147 №459124 
>>459121
У тебя собственные диалоги работают в редакторе?
Аноним 16/07/15 Чтв 00:14:33 #148 №459125 
>>459123
Он и мне не написал, даже своего скайпа не кинул, хотя я просто адекватн-няша, хочу пообщаться спокойно. Ну блин, вруша какая.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:15:24 #149 №459126 
>>459124
Вот честно говоря, даже не знаю. Пару раз писал ради фана несколько диалогов своим нпц, но там просто текст был, а не тригеры квестов.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:15:43 #150 №459127 
>>459123
А что тебе написать?
>>459125
Если ты тот кто первый кинул свой мейл то мне хуяндекс сказал что не может отправить туда.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:17:08 #151 №459130 
14369950286940.jpg
Короче. Кто хочет, пишите/звоните:
elderscrollsteam
mail:[email protected]
Для олдфагов могу даже аську раздуплить, псай.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:17:14 #152 №459131 
>>459127
[email protected]
отправил на этот в общем, напишите кто это обратно.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:19:11 #153 №459132 
>>459130
Аська удобнее всего, но там в режиме конференции никак не получится всем собраться и общаться.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:24:36 #154 №459134 
>>459132
Ну бацни фейкоскайпик, минута делов, а плюшка полезная.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:26:00 #155 №459135 
>>459130
>>459132
Я сижу в джаббере, например, очень удобно и можно общаться.
Аноним 16/07/15 Чтв 00:27:40 #156 №459137 
>>459134
Да есть скайп, но не сильно его люблю, ибо систему грузит сильно в отличии от аськи. Сейчас зайду. fer1an
Аноним 16/07/15 Чтв 00:37:12 #157 №459141 
>>459137
Добавил.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:16:38 #158 №459158 
На Скайрим и Облу моды как моды, а у морроблядей 10 лет Тамриэль ребилд разрабатывают, никак не могут допилить свои копипастные локации.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:20:14 #159 №459159 
>>459158
Беоинд скайрим обещали выкатит бруму прошлым летом. Её нет до сих пор. Так что подбирай жир и уходи.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:23:13 #160 №459161 
>>459159
> кормить залётного
Аноним 16/07/15 Чтв 01:28:05 #161 №459162 
>>459161
>>459159
>этот порванный шизоид-семён-морроблядок
Аноним 16/07/15 Чтв 09:34:51 #162 №459194 
>>459192
А какая из сборок >>458284 нормально пойдет?
Аноним 16/07/15 Чтв 09:35:21 #163 №459195 
>>459194
не туда
Аноним 16/07/15 Чтв 11:55:57 #164 №459228 
>>458430
> через пару лет когда то же самое говно выпустили с названием калофдути модернварфае все захавали
А по подробней можно? Меня с детства мучает вопрос некоторого сходства.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:57:18 #165 №459230 
>>459228
а крякалка твоя тебя не мучает?)
Аноним 16/07/15 Чтв 12:38:02 #166 №459263 
14370394823250.jpg
>>459230
пук)
Аноним 16/07/15 Чтв 13:02:49 #167 №459282 
>>459263
ты сделал 3 ошибки в слове кря, пернатый))
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 16/07/15 Чтв 13:55:13 #168 №459310 
>>459228
Там чистая логика работает. Сначала выпускают это и тут вдруг колда отходит от тематики вмв и делает ПРО СОВРЕМЕННУЮ ВОЙНУ С SASом и SEAL6. При том геймплей почти то же самое, как и сюжет. Совпадение?
Аноним 16/07/15 Чтв 13:58:25 #169 №459311 
Не могу понять, что эти сыновья данмерских шлюх делают в этом уютном разделе треде? С каждым днем кол-ство залетных, петухов, форсеров из вг только растет.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:00:31 #170 №459312 
>>459311
Каникулы, сэра.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:50:23 #171 №459325 
>>459282
>(Автор этого поста был предупрежден.)
кря кря))0
Аноним 16/07/15 Чтв 15:04:54 #172 №459327 
Напомните, в каком файле хранятся сохранки. Хочу перекинуть с ноута на комп.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:07:38 #173 №459329 
>>459327
Вроде в папке документов там же где и у всех бедседкоигор. Мои документы и там скайим морра или как-то так.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:13:25 #174 №459333 
>>459329
Чот ничего нет. У меня восьмёрка.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:15:50 #175 №459336 
>>459333
А не, морра нет, это с облы там. Короче загугли.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:16:35 #176 №459337 
>>459327
В Морре: папка с игрой --> папка Saves, в Обле: в документах --> папка My Games --> папка Oblivion, в Даггере: папка с игрой --> папка Game — >папки save0-5, в Скайриме не помню.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:22:22 #177 №459346 
>>459337
>папка с игрой --> папка Saves
Такой папки нет. Вы думаете, я бы не догадался проверить?
Аноним 16/07/15 Чтв 15:25:59 #178 №459352 
>>459337
В скуриме аналогично обле, в My Games папка.
Аноним 16/07/15 Чтв 15:34:48 #179 №459359 
Нашёл. Они в AppData в скрытом виде.
>>459327-кун
Аноним 16/07/15 Чтв 15:55:45 #180 №459378 
Что значит сила заклинания? Чем например левитация отличается от дикой левитации кроме маны
Аноним 16/07/15 Чтв 15:59:26 #181 №459379 
>>459378
Сила, с которой действует заклинание, чего тут непонятного? Для хамелеона это процент невидимости, для левитации - скорость полёта.
> Чем например левитация отличается от дикой левитации кроме маны
Как я уже написал, скоростью. Некоторые заклинания работают по принципу "либо есть, либо нет" (невидимость), другие имеют интенсивность. Для атакующих заклинаний это урон.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:00:42 #182 №459380 
>>459359
Ты про какую игру говоришь-то? Это тред про Морровинд, а морра — олдскульная игрушка и хранит сейвы в папке с игрой, в отличии от новомодных игорей, типа плотвы. Если ты конечно НЕ ПАТЧИЛ ЧЕМ-НИБУДЬ ЭКСЕШНИК.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:03:19 #183 №459381 
>>459380
Опять эта готикоблядь.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:07:41 #184 №459382 
>>459381
Морродаун, плес.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:15:20 #185 №459384 
>>459380
У него, похоже, стимоверсия.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:22:58 #186 №459414 
>>459382
Значит таки пасешься тут, паскуда?
Аноним 16/07/15 Чтв 17:28:17 #187 №459416 
Почему "утенок" вдруг стало обидным обзывательством? Ведь игры это вкусовщина чистой воды, и то, что мне нравится моровин и не нравится облевон это мое дело. А причины моего выбора глубоко вторичны. Короч что плохого в бытности утенком?
Аноним 16/07/15 Чтв 17:30:36 #188 №459418 
>>459416
>нравится моровин и не нравится облевон
Толстовато чуток. Нормальным людям нравятся все части ТЕСа.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:51:01 #189 №459422 
>>459419
>Кукарекууууу! КУКАРЕК!
Зарепортил дауна. Возвращайся, когда твоя мамаша, шлюха данмерская не отучит тебя писать гринтекстом и кукарекать.
Аноним 16/07/15 Чтв 18:40:16 #190 №459434 
>>459418
Почему так? Кто у тебя нормальные люди? Каждая часть тес заметно отличается от остальных. Нормально полне что 1 нравится, а другое нет.
Аноним 16/07/15 Чтв 18:49:10 #191 №459437 
>>459434
Везде есть плюсы и минусы. рассматривай все части, как разные игры для разной аудитории. В какой-то степени так и есть, ибо создатели игр погнались за баблом и клепают свои поделия для казуалов, т.к. хотят получить больше профита, расширив аудиторию. И по-ходу дела вставляют местами ЛОРные кусочки для фанатов. Но сами игры, особенно Скайрим, рассчитаны для всех, даже не знакомых с серией вообще. Все дело в больших деньгах.
Аноним 16/07/15 Чтв 18:49:58 #192 №459439 
>>459422
>кря кряяяяяяя!11
Проиграл в галасину с ошметок жопы утки.
Аноним 16/07/15 Чтв 18:51:49 #193 №459443 
>>459437
Толсто, утка, Скайрим превосходит Морроговно во всём. Начнём по порядку:
1. размеры мира - чек.
2. Более живой мир - чек.
3. Больше диалогов - чек.
4. Больше книг - чек.
5. Графон - чек.
6. Больше квестов - чек.
7. Квесты интереснее - чек.
8. Геймплей - чек.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:07:34 #194 №459450 
>>459443
> Геймплей
> Квесты интереснее
> Больше диалогов
Аноним 16/07/15 Чтв 19:07:55 #195 №459451 
>>459437
Господи, когда же вы, дегенераты, прекратите кормить.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:09:34 #196 №459453 
>>459443
В скайриме меньше нпс и квестов, книг примерно столько же, они из дагерфалла качуют из игры в игру. Диалогов во много раз меньше по объёму. Мир не живой, это всё субъективизм ибо живой мир только ирл. Мир лишь в 1,5 раза больше, но он пуст как мир лагерфолла.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:09:38 #197 №459454 
>>459450
>Геймплей
Утка, плс, слишком толсто.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:11:20 #198 №459456 
>>459451
Пиши репорты и молись Девятерым, чтобы этот какошонок сидел не на динамике.
Аноним 16/07/15 Чтв 19:13:27 #199 №459459 
>>459456
> репорты
Не нужны. Если долбоёбам нравится кормить, то пусть сидят в говне.
sageАноним 16/07/15 Чтв 19:20:12 #200 №459463 
> молись Девятерым

сажи имперской шлюхе
Аноним 16/07/15 Чтв 19:21:19 #201 №459465 
14370636799200.jpg
>>459463
Аноним 16/07/15 Чтв 21:18:07 #202 №459523 
14370706874500.jpg
Треду не хватает души.

http://www.youtube.com/watch?v=OeSL66olUi4
Аноним 16/07/15 Чтв 21:20:27 #203 №459526 
Короч создал каноничного Нереварина, все прям с обложки игры. Вытекают глаза из-за лоу-рез текстур. Одно дело - играть на 1024х768 в 2006 году, другое дело - 1920х1080. Короч, нужны хай-рез текстуры на все.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:21:52 #204 №459529 
14370709126660.jpg
>>459526
>каноничный нереварин
Аноним 16/07/15 Чтв 21:25:09 #205 №459534 
>>459526
Не понимаю. Нормальный там графон. Больше вытекают глаа когда лалки на древний морродвижок и эти модели натягивают пиздец гигантского разрешения и там потом адский вырвиглаз.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:25:48 #206 №459535 
>>459529
С обложки же, я написал.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:30:46 #207 №459548 
> с обложки игры

Это высер акеллы есличо.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:32:55 #208 №459553 
14370715751910.jpg
>>459548
ПОДИ ПОДМОЙСА МАНЯ
Это валпопер расы данмеров с офф серии волпоперов
Аноним 16/07/15 Чтв 21:33:42 #209 №459555 
Нормальные анимации каста завезли? А то помню играл и бегал как долбоеб с руками вперед.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:34:21 #210 №459558 
Котаны, а за 13 лет так и не запилили мод на нормальную анимацию? Если графин с Overhaul меня вполне устраивает, то от анимации и моделей неписей хочется глаза себе выколоть.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:35:27 #211 №459562 
14370717277860.jpg
Аноним 16/07/15 Чтв 21:36:42 #212 №459564 
>>459558
Так выколи уже их себе и не мозоль тред. Это проблема движка даже улучшенные будут обрываться.
>>459555
Так нахуя ты постоянно держал готовность каста? В мцп есть опция сделать магию как у облодаунов, кастовать держа оружие
Аноним 16/07/15 Чтв 21:37:20 #213 №459565 
>>459558
Алсо с Tamriel rebuild допилили до играбельного состояния? А то я его ставил наверно еще лет 7 назад.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:38:35 #214 №459567 
>>459565
Сходи на сайт да узнай. Шапки никто не читает?
Аноним 16/07/15 Чтв 21:39:58 #215 №459569 
>>459567
Шапку читает только ОП, знаю по себе.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:40:36 #216 №459570 
>>459567
Нахуй мне твоя шапка, их никто никогда не читает.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:41:23 #217 №459573 
>>459570
>>459569
Ну тогда нахуй отвечать залётному? Страдай.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:45:35 #218 №459577 
>>459573
Нахуй тогда вообще этот тред? По игре всё уже обсудили лет десять назад, а узнать что либо можно в интернетах.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:47:13 #219 №459580 
>>459577
Тогда пиздуй отседова.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:47:47 #220 №459581 
>>459580
А ты попробуй прогони.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:48:59 #221 №459583 
>>459581
Даже и пытаться не буду
Аноним 16/07/15 Чтв 21:49:17 #222 №459584 
Так что с хай-рез текстурами? Я другой анон, не этот
>>459581
И не этот
>>459558
Аноним 16/07/15 Чтв 21:50:01 #223 №459586 
>>459583
Тогда завали ебло и не выебывайся.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:50:10 #224 №459587 
>>459584
>нексусмодс
>шапка, посты 2 и 3
Аноним 16/07/15 Чтв 21:50:29 #225 №459589 
>>459586
Не то что?
Аноним 16/07/15 Чтв 21:52:04 #226 №459591 
>>459589
Не то то.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:53:05 #227 №459593 
>>459589
>>459591
>Этот осмысленный диалог
Аноним 16/07/15 Чтв 21:53:06 #228 №459594 
14370727865590.jpg
Не то сраться до переката будете.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:53:13 #229 №459595 
>>459591
Ой всё
Аноним 16/07/15 Чтв 22:43:08 #230 №459626 
>>459564
Нахуй мне как у облодаунов? Я хочу как в морраче но без магического кунг-фу. Тупо выглядит, плохо сделали.
Я бегал потому что маг всегда должен быть готовый ко всему. А бегает как дебил.
Аноним 16/07/15 Чтв 23:30:59 #231 №459636 
Морродауны снова срутся сами с собой.
Аноним 17/07/15 Птн 00:25:23 #232 №459655 
Я пришёл нести мороуткам Истину Скайрима. Отрекитесь от своего унылого дерьма, вслушайтесь в голос Мой и следуйте повелениям Моим. Удаляйте омерзительную игру и устанавливайте благословлённый всеми богами Скайрим!
Аноним 17/07/15 Птн 00:30:12 #233 №459656 
>>459655
Спать ложись, скайримоуточка.
Аноним 17/07/15 Птн 00:31:18 #234 №459657 
>>459655
Таблетки пил, фанатик?
Аноним 17/07/15 Птн 00:34:10 #235 №459658 
14370824507500.jpg
14370824507521.jpg
ДУША = мод на лодку
Аноним 17/07/15 Птн 00:35:08 #236 №459659 
>>459658
Ты не за ту сторону меч держишь
Аноним 17/07/15 Птн 00:38:09 #237 №459660 
>>459659
Это не меч, а метательный кинжал
Аноним 17/07/15 Птн 00:38:50 #238 №459661 
>>459658
Примитив. В Скайриме гораздо лучше сделано, ведь он по всем параметрам лучше моры.
Аноним 17/07/15 Птн 00:40:25 #239 №459662 
>>459661
>мам ты можешь плавать на лодке
>примитив)) вот в скайриме ты можешь ээээ ну короч плавать на лодке ток более лучше бля)))
>ну мам
Аноним 17/07/15 Птн 00:56:55 #240 №459667 
Подскажите билд какой оригинальный.
Аноним 17/07/15 Птн 00:58:31 #241 №459668 
>>459667
Ты не туда зашёл, сталкер. Какой к чёрту билд?
Аноним 17/07/15 Птн 01:00:06 #242 №459669 
>>459668
Ну бля, я не знаю, там алхимик или иллюзионист, есть такое?
Аноним 17/07/15 Птн 01:01:17 #243 №459671 
>>459669
Подсказать билд мага на тыщщу маны?
Аноним 17/07/15 Птн 01:02:13 #244 №459672 
>>459669
А персонаж. Как и во всех бедседкоиграх первые время сосер остальное время терминатор.
Аноним 17/07/15 Птн 01:06:16 #245 №459673 
>>459671
знаю:)
Аноним 17/07/15 Птн 01:29:39 #246 №459686 
>>459672
У ТЕБЯ КАКИЕ-ТО НЕ ПРАВИЛЬНЫЕ БЕСЕДКОИГРЫ, ВОТ У МЕНЯ ПЕРВОЕ ВРЕМЯ ШЛЮХА В БАЛМОРЕ ОСТАЛЬНОЕ ВРЕМЯ ШЛЮХА В ВИВЕКЕ НУ ИЛИ ЛОВЕЦ ЖЕМЧУГА И ЛОВЕЦ ЖЕМЧУГА-ТЕРМИНАТОР
Платиновый вопрос. Аноним 17/07/15 Птн 01:52:22 #247 №459692 
Как правильно: бАлмора или балмОра?
Аноним 17/07/15 Птн 01:54:20 #248 №459694 
>>459692
Бал Мора. С данмерского "Каменный лес"
Ешё одна платина Аноним 17/07/15 Птн 02:20:23 #249 №459700 
Или, если точнее, мод на ёблю.
Аноним 17/07/15 Птн 02:30:39 #250 №459704 
А зелья с негативными эффектами вообще как-то можно применить? Не на себе, конечно.
Аноним 17/07/15 Птн 02:33:33 #251 №459706 
>>459704
На себя применяй. Рекомендую пиройловую смолу и бренди Дагот. Вкусно очень.
Аноним 17/07/15 Птн 02:36:43 #252 №459708 
>>459706
Но я же загнусь от яда!
Аноним 17/07/15 Птн 02:40:39 #253 №459711 
>>459708
А ты противоядие юзай. Если слишком горько, то сахаром заедай. Он сладкий.
Аноним 17/07/15 Птн 02:45:38 #254 №459713 
>>459704
Люблю смешивать зелье парализации с дешевым алкогольным пойлом, чтоб напиться и слюни пускать.
Аноним 17/07/15 Птн 02:51:56 #255 №459714 
>>459713
Ставил плагин "паленый флин"?
Аноним 17/07/15 Птн 02:54:13 #256 №459715 
>>459714
Интригующее описание у мода.
Аноним 17/07/15 Птн 03:30:55 #257 №459720 
14370930559870.jpg
Что это значит? Что от меня хотят!?
Аноним 17/07/15 Птн 03:38:10 #258 №459722 
>>459720 АЛЬМСИВИ каждый час
Аноним 17/07/15 Птн 03:56:09 #259 №459727 
Теперь меня мучает вопрос. Дрочили ли данеры на Альмалексию и как это воспринималось храмом?
Аноним 17/07/15 Птн 03:56:31 #260 №459728 
>>459727
>данмеры
Аноним 17/07/15 Птн 05:10:47 #261 №459733 
> Дрочили ли данеры на Альмалексию

С дуба рухнул? Для этого Вивек есть.
Аноним 17/07/15 Птн 05:52:16 #262 №459735 
14371015366650.jpg
Отпишусь в юбилейном треде.
Аноним 17/07/15 Птн 08:08:28 #263 №459742 
>>459416
Вы мне не ответили.
Аноним 17/07/15 Птн 08:28:11 #264 №459746 
>>459742
Любая группа людей, чётко идентифицирующаяся по какому-то признаку (от негров до игроков в морровинд) может вызвать неприязнь у другой такой же группы. Хули тут непонятного?
Аноним 17/07/15 Птн 08:30:58 #265 №459747 
>>459746
А если я жру все беседкоигры подряд с одинаковой радостью, то я кто?
Аноним 17/07/15 Птн 08:32:22 #266 №459748 
>>459747
Тесоблядок/беседкодитё
Сам придумай
Аноним 17/07/15 Птн 10:34:03 #267 №459768 
Эй мододелы, как насчёт того чтобы намутить в Балморе барыгу торгующего скуумой и лунным сахаром? я сделал аргонианина но незнаю как сделать возобновляемый товар
Аноним 17/07/15 Птн 10:44:48 #268 №459769 
>>459768
> незнаю как сделать возобновляемый товар
Во-первых, "не" с глаголами раздельно. Во-вторых, сделай количество отрицательным (хоть бы файл помощи почитал; правда, он у меня на восьмёрке не открывается).
Аноним 17/07/15 Птн 11:11:48 #269 №459787 
>>459662
Он конечно жирдяй, но он прав в Скайриме байдарки с хавоком по горным речкам сплавляются со всеми порогами, в морре же лучше скриптового галеона так ничего и не запилили, да и течения нет в воде.
Аноним 17/07/15 Птн 12:18:29 #270 №459801 
>>459787
Ты много в морре видел горных речек?
Нет, даже не так: ты много в морре видел судоходных речек?
Аноним 17/07/15 Птн 12:37:25 #271 №459804 
>>459801
>эти маняотрицания крякалки
Кек.
Аноним 17/07/15 Птн 13:02:29 #272 №459809 
>>459804
Давайте не будем афишировать это. Проходите.
Аноним 17/07/15 Птн 13:13:41 #273 №459815 
>>459787
Реквестирую ссылку на байдарки, попахивает пиздежом.
Аноним 17/07/15 Птн 13:43:03 #274 №459828 
14371297834450.png
14371297834641.jpg
>>459801
Река Одай протекает через Балмору. Она протекает на самый юг Вест Гаша, региона Вварденфелла. Беря исток к северу от Балморы она течет южнее к Плато Одай и впадает во внутреннее море на восточной окраине Горького Берега к юго-востоку от Хла Оуд. Местность вокруг реки горная и усеяна шахтами и растениями.

А ещё внутреннее море есть доступное для судоходства.
Аноним 17/07/15 Птн 13:48:49 #275 №459834 
>>459815
http://www.youtube.com/watch?v=iiZz-dF8ac8
Аноним 17/07/15 Птн 13:55:31 #276 №459835 
>>459834
Этот лёд, входящий и выходящий через дно... Интересно, можно ли реализовать нормальное поведение воды? Это ведь не вода по своей сути, а уровень, ниже которого начинаются определённые эффекты.
Аноним 17/07/15 Птн 13:59:57 #277 №459837 
>>459835
Думаю что нет. Пизданется от натуги хавок
Аноним 17/07/15 Птн 14:00:31 #278 №459838 
>>459835
Да я и про реальную воду могу так сказать.
Аноним 17/07/15 Птн 14:19:21 #279 №459842 
>>459768
А разве в ванили купить нельзя? Я помню вроде торговка из Садрит-Моры продавала лунный сахар.
Аноним 17/07/15 Птн 14:46:03 #280 №459848 
>>459828
Браво. Удачи протиснуться по этой говноречке. И мост перелететь возле самого устья.
Аноним 17/07/15 Птн 14:46:20 #281 №459849 
>>459834
Кек, а самого мода то и нетути, только видосик.
Аноним 17/07/15 Птн 15:02:30 #282 №459859 
>>459849
Загуглить не судьба?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64450/?
Аноним 17/07/15 Птн 15:04:07 #283 №459860 
>>459848
Что поделать, по лору она широкая и полноводная, а в игре скукоженная.
Аноним 17/07/15 Птн 15:04:49 #284 №459861 
>>459860
Читать ЧИМ, не играть в игры.
Аноним 17/07/15 Птн 15:07:44 #285 №459862 
>>459859
А какого хуя ты видосики кидаешь, вместо мода, а, хуесосина?
Аноним 17/07/15 Птн 15:08:05 #286 №459863 
http://www.moddb.com/mods/ashes-of-apocalypse а кажись интересный мод. Делает из морровинда совершенно другую игру фоллач
Аноним 17/07/15 Птн 15:27:02 #287 №459869 
>>459828
А есть моды, которые позволяют проплыть по ней до Балморы и обратно?
Аноним 17/07/15 Птн 15:27:44 #288 №459870 
>>459869
Убери или подними три мостика в редакторе.
Аноним 17/07/15 Птн 15:28:00 #289 №459872 
>>459863
>Делает из морровинда совершенно другую игру
>Делает из морровинда
Такс, подредактируем чутка
>Делает из обливиона совершенно другую игру
Вот теперь всё встало на свои места.
Ну ты и соня, тебя даже релиз 2008 не разбудил.
Аноним 17/07/15 Птн 15:28:25 #290 №459873 
>>459869
Или, например, позволяющие проплыть до озера Амайа?
Аноним 17/07/15 Птн 15:29:43 #291 №459874 
>>459872
>Делает из обливиона совершенно другую игру
Ну бедседка сама такой мод в конце 2008 года выпустила, правда он кривой весьма.
Аноним 17/07/15 Птн 15:35:30 #292 №459876 
>>459874
Осенью выйдет аналогичный мод на скайрим, посмотрим, учится ли компания на своих ошибках.
Аноним 17/07/15 Птн 15:38:22 #293 №459877 
>>459876
Там будут диалоги колесом, отвратный дизайн, отсутствие графона полное, движок до сих пор моррарвинда. Мне кажется, сия компания считает, что и так схавают. Ибо скайрим, обливион и фолл 3 несмотря на всё пришлись по вкусу многим господам.
Аноним 17/07/15 Птн 18:46:04 #294 №459973 
в квестах гильдий делают что-либо значимое? Я могу принести истинную веру данмерским шлюхам за имперский культ?
Аноним 17/07/15 Птн 18:50:01 #295 №459976 
>>459973
Ну, например, если за Имперский Легион, то когда выслужишься до старшего офицерского состава — стражники перестанут интересоваться насчет твоей униформы. Профит!
Аноним 17/07/15 Птн 19:13:45 #296 №459985 

>>459973
Часть квестов храма наводит на базы шестово дома, которые если разъебать то дагот ур потеряет влияние в регионе конкетном и "спящие" станут нормальными, например.
По линейке гильдии воров и аннаси и ларриуса варро разёбываешь к хуям почти всю каммону тонг.
Аноним 17/07/15 Птн 20:25:29 #297 №460000 
14371539299230.png
>>459443
Аноним 17/07/15 Птн 20:28:32 #298 №460001 
>>459985
База Камонна Тонг же в таверне Вивека, в плазе Хлаалу. Плюс у них лаборатории и склады в Хла Оуде. Ну и про Орваса Дрена забывать не стоит, начальник же.
Так что перебитие балморского отделения не так критично.
Аноним 17/07/15 Птн 20:30:15 #299 №460002 
>>460001
>Плюс у них лаборатории и склады в Хла Оуде.
Квесты анаси, которые рилейтед к гильдии воров.
>Ну и про Орваса Дрена забывать не стоит, начальник же.
Квесты гильдии воров по нанесению серьёзного удара каммона тонг, ту да же есть заказ от мора тонг.
Аноним 17/07/15 Птн 20:31:57 #300 №460004 
>>460002
Я не про бандитов в хижине, а про огромную пещеру с производством под ней. Там еще квест на наркоту в пузе хаджитки.
Аноним 17/07/15 Птн 20:35:46 #301 №460006 
>>460004
Я их заодно убивал тоже всегда
В любом случае по квестам ты перебиваешь больше половины, оставшиеся хуй знает, небось распались на обычные мелкие банды.
Аноним 17/07/15 Птн 20:51:22 #302 №460012 
>>460006
Да заебал, ничерта они не распались, мы ни по одному из квестов в таверну в Вивеке не заходим. И Орвас Дрен не всегда умирает.
Аноним 17/07/15 Птн 20:59:34 #303 №460015 
>>460012
1.Уничтожаем резиденцию в балморе и частично уничтожаем в Хла оуд
2.Уничтожаем самых лучших убийц и наёмников каммона тонг
3.Освобождаем рабов, помогаем двум лампам противодействовать против Орваса Дрена (тащемта кажись когда убиваешь убийц в его доме он тоже агрессивным становится, так что...)
4.Выхватываем гильдию бойцов из лам Каммоны тонг.

Мне кажется, это весьма весомый удар. Плюс они держались за коррупцию империи и дома хлаалу. И те и те начали угасать и терять влияние постепенно.
Аноним 17/07/15 Птн 21:02:09 #304 №460016 
>>460015
Алсо, мне кажется, предполагалось её сделать играбельной фракцией, чтоб альтернативный вариант многих квестов и линейки ГБ приносил больший профит. Потому во многих городах отделения, где герой бы получал квесты. Плюс в игре имеется система "рангов", как для играбельной фракции.
Аноним 17/07/15 Птн 21:23:46 #305 №460022 
>>460015
>Уничтожаем самых лучших убийц и наёмников каммона тонг
Где? Подробнее. Я как раз после балморы и хла оуд. Кого зачищать?
Аноним 17/07/15 Птн 21:28:19 #306 №460023 
>>460022
Лучших надо по квесту гасить. Сразу 2 квеста. ГВ и МТ.
Аноним 17/07/15 Птн 21:29:03 #307 №460024 
>>460022
По квестам гильдии воров и мора тонг там почти в конце. В плантациях дрена, в его вилле в подвалах сидят два брата илитных-поца убийц, их надо разъебать. У них там много ништяков, да и у самого дрена в вилле даэдрические поножи и эбонитовая кираса.
Аноним 17/07/15 Птн 21:44:20 #308 №460026 
Кто-нибудь убивал лича в форте огненной бабочки? Я закупился элементальными стрелами массового поражения, которые детонируют от попадания в пол/стену (официальный мод если чё) и устроил такой себе знатный шутан на движке морровинда со скелетами, стрейфами и перекатами, а лича ничего не берет.
Аноним 17/07/15 Птн 21:48:32 #309 №460027 
>>460026
> лича ничего не берет
Он крепкий чувак, да и регенит вроде. Пили его хорошеньким мечом.
Аноним 17/07/15 Птн 22:34:27 #310 №460045 
14371616672780.jpg
>>460026
Ты про Грурна что ли? Так он ведь не хуй простой, а царь морской. Скелетный.
Аноним 18/07/15 Суб 00:59:31 #311 №460086 
Есть какой-нибудь плагин на театральные постановки Морнхолда? Было бы круто пьесу посмотреть, например, о противостоянии Нереварина и Дагот Ура. Напишите, кто умеет, если нету.
Аноним 18/07/15 Суб 01:10:53 #312 №460087 
>>460086
Сделать кастомные анимации, скрипты и озвучку? Может тебе ещё оперу сыграть в квартире лично?
Аноним 18/07/15 Суб 01:16:37 #313 №460088 
>>460087
Ну, может просто кто-то уже сделал и он валяется где-нибудь, а я его просто найти не могу? Хотя ты прав, это слишком круто для мамкиных мододелов.
Аноним 18/07/15 Суб 01:18:51 #314 №460089 
>>460088
Мамкиных, ой. Если такой умный то делай сам.
Аноним 18/07/15 Суб 01:21:57 #315 №460090 
>>460089
Если бы я умел, то конечно бы сделал.
Аноним 18/07/15 Суб 03:25:12 #316 №460113 
Поц который в основном делает экстерьеры для SHotN вернулся после отпуска и это охуенно.
Вот все скриншоты ячейки, над которой он работает сейчас: http://imgur.com/a/3Dqfz
И вот где это на карте http://i.imgur.com/W4ieL5J.png недалеко от драгонстара, собственно, почти самый край предела.
Аноним 18/07/15 Суб 04:49:16 #317 №460120 
>>460113 максимум васянство
Аноним 18/07/15 Суб 04:55:01 #318 №460121 
>>460120
Опять выходишь на связь, газонюх?
Аноним 18/07/15 Суб 05:34:18 #319 №460124 
>>460113
Как я и говорил, копипастная параша.
Аноним 18/07/15 Суб 06:29:17 #320 №460125 
>>460124
Когда говорил? Час назад ты только сказал что сие васянство.
>копипастная параша
По четырем ячейкам определил, иксперт?
Аноним 18/07/15 Суб 06:33:11 #321 №460127 
Моровин давно пройден, СХ тоже. Хочу накатить какой нибудь тамриель и погулять по незнакомым городам. Что выбрать? Судя по шапке - ТР, но может что посоветуете, тесаны? Накатывать буду англ версию.
Аноним 18/07/15 Суб 06:36:46 #322 №460128 
>>460125
Шизик, иди лечись, ничего я час назад не говорил.
Аноним 18/07/15 Суб 06:41:20 #323 №460129 
>>460128
Шизики в /psy
Аноним 18/07/15 Суб 06:42:16 #324 №460130 
>>460127
А есть какие-то альтернативы? Разве что для облы и скурима. Впрочем были моды на новые земли на морру какието но они анлорные.
Аноним 18/07/15 Суб 06:42:18 #325 №460131 
>>460129
Ну вот и давай беги туда.
Аноним 18/07/15 Суб 06:47:28 #326 №460132 
>>460131
Тольке после вас.
Аноним 18/07/15 Суб 12:15:12 #327 №460173 
>>460086
Если хочешь пьесу посмотреть сначала нужно раздеться, моя пышечка.
Аноним 18/07/15 Суб 12:18:42 #328 №460175 
>>460173
Я уже так делал.
Аноним 18/07/15 Суб 12:33:28 #329 №460180 
>>460120
Двачую, скопировали со скайрима и теперь что-то кукарекают.
Аноним 18/07/15 Суб 12:40:48 #330 №460184 
14372124488340.png
> Было бы круто пьесу посмотреть, например, о противостоянии Нереварина и Дагот Ура.

"Добро пожаловать, луна и звезда. Но зачем в то место, где творится предназначение, ты входишь одетым?"

дальше занесение разрубателя в зал сердца в трех актах
Аноним 18/07/15 Суб 12:45:47 #331 №460187 
14372127477980.jpg
>>460184
> занесение разрубателя в зал сердца
Аноним 18/07/15 Суб 15:00:22 #332 №460242 
>>460180
Шизоид, в Скайриме такого говна нет.
Аноним 18/07/15 Суб 16:01:23 #333 №460261 
>>460242
Ты ебнутый? Разу глаза, ясно видно что этот васян все слепил со скайрима.
Аноним 18/07/15 Суб 16:43:49 #334 №460267 
14372270298000.jpg
ПИЗДИТ КАК ДЫШИТ
Аноним 18/07/15 Суб 17:32:08 #335 №460273 
14372299287590.jpg
>>460267
>этот ванильный прикид
Над тобой же девочки смеются
Аноним 18/07/15 Суб 17:35:15 #336 №460274 
>>460273
>эти лица
Над тобой же все смеются
Аноним 18/07/15 Суб 17:37:23 #337 №460275 
14372302436780.jpg
>>460274
<- Типичный морронепись без Better Heads
Аноним 18/07/15 Суб 18:03:46 #338 №460276 
Чё у вас тут, морробоги
sageАноним 18/07/15 Суб 18:07:50 #339 №460281 
>>460276
Ты сделал 4 ошибки в слове утка.
Аноним 18/07/15 Суб 18:12:52 #340 №460285 
>>460275
Красавчик же, в обле уроды картофельные а в Мооровинде лучшие лица в серии!
Аноним 18/07/15 Суб 18:13:18 #341 №460286 
>>460276
Не, помоему он сделал 5 ошибок в слове морродауны.
Аноним 18/07/15 Суб 18:18:25 #342 №460289 
>>460285
Давно уже нормальные там ебальники. А вот на моррач я так нормальных и не нашел.
Аноним 18/07/15 Суб 18:25:48 #343 №460291 
>>460289
А я нашел. http://www.fullrest.ru/files/Master_Headpack
Аноним 18/07/15 Суб 18:26:08 #344 №460292 
Подскажите про MGE и MGXE, я могу их не устанавливать по отдельности, если они уже идут встроенными в MGSO 3?
Аноним 18/07/15 Суб 18:58:06 #345 №460298 
>>460291
И что, он всем неписям это раздает? Если нет то он нахуй не нужен.
Аноним 18/07/15 Суб 19:08:26 #346 №460305 
>>460298
Да, всем.
Аноним 18/07/15 Суб 19:18:19 #347 №460309 
>>460305
А чуть более брутально есть? А то пидорки какие-то.
Аноним 18/07/15 Суб 19:25:33 #348 №460311 
>>460309
Более брутально — ваниль же.
Аноним 18/07/15 Суб 19:27:55 #349 №460313 
>>460309
Тебе не угодишь, васян. Играй с дефолтными кирпичами раз такой привередливый.
Аноним 18/07/15 Суб 19:28:24 #350 №460314 
>>460311
Нет, это уже какой-то машрум метал получается, а мне нужно что-то между гламурными сучками и суровыми викингами.
Аноним 18/07/15 Суб 19:58:18 #351 №460322 
Зачем беседкины головы менять на ботоксные рожи, которые контрастируют с окружением.
Аноним 18/07/15 Суб 20:51:57 #352 №460338 
>>460322 васяны без вкуса упражняются в тридемаксе, а потом уебки без вкуса в это играют

УЛУЧШАТОР МОРОШИНДА СКАЧАТЬ БЕЗ СМС
Аноним 18/07/15 Суб 21:25:25 #353 №460365 
Поясните за вампиризм в Морровинде, пожалуйста.
Аноним 18/07/15 Суб 21:27:21 #354 №460367 
>>460338
Ну зачем ты так про художника ванили))
Аноним 18/07/15 Суб 21:28:45 #355 №460368 
>>460367 Художник ванили вообще гений, с тем говнотеком, который ему подсунули кривожопые беседкокодеры, он сделал невозможное.
Аноним 18/07/15 Суб 21:29:01 #356 №460369 
>>460365
Мне реально лень пересказывать.
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Vampires
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%BC
Аноним 18/07/15 Суб 21:30:51 #357 №460371 
>>460365
Никогда ни вампиром, ни оборотнем не играл, всегда излечивался, как только заражался. Вот тут: http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Vampires максимально подробно все описано, из того, что я нашел. Думаю бретоном-магом-вампиром начать играть.
Аноним 18/07/15 Суб 21:33:52 #358 №460373 
>>460367
Художник ванили клепает моды?
Аноним 18/07/15 Суб 21:41:55 #359 №460376 
14372449150880.gif
Короче поделюсь своим счастьем. Морра жутко тормозила, но стоило мне накатить MW Visual Pack (ретекстур почти всего, начиная от стен домов и до камней), так ВНЕЗАПНО фпс повысился на 6-7 единиц везде, лол! То есть получалось что морра с хуёвым графоном жрёт больше оперативы чем морра с более-менее современным ретекстуром.
Удивительно. Поэтому не бойтесь, ставьте все новые фичи, может у вас как у меня производительность наоборот повысится.
Аноним 18/07/15 Суб 21:47:22 #360 №460378 
>>460376
Графон не оперативку, а видуху напрягает. Возможно ты что-то отключил. Возможно, анизантропию понизил или пиксели-шейдеры и не заметил.
Аноним 18/07/15 Суб 21:53:35 #361 №460382 
>>460378
Возможно. У меня есть один реквест к моррогосподам. Я покопался в настройках MGSO (глобальный оверхол) и понял, что весь он мне не нравится и не нужен, совсем-совсем. Но.

Кое-что всё таки нравится, годный нюанс есть и он в ретекстуре всего ванильного оружия и броньки. В MGSO имеется. Но устанавливается вместе со всем остальным дерьмом, которое нахуй-нахуй. Называется better weapons and armor.esp
Можете кинуть линк откуда скачать? Я пока не нахожу.
Аноним 18/07/15 Суб 22:02:33 #362 №460385 
14372461538370.png
Твоё лицо когда режешь Камонна Тонг.
Аноним 18/07/15 Суб 22:03:47 #363 №460386 
>>460322
А если ГРАФОН накатил на окружение и оно контрастирует с беседкорожами?
Аноним 18/07/15 Суб 22:07:35 #364 №460388 
Посоны, очень прошу, если сможете, найдите в интернетах плагин better weapons and armor. Или armor and weapons, блин, не помню. В крайнем случае просто посоветуйте годный реплейсер ванильного светящегося оружия и броньки.
Аноним 18/07/15 Суб 22:16:29 #365 №460392 
>>460388
Да хз, выбери что-нибудь: http://www.fullrest.ru/files/morrowind/weapons
Аноним 18/07/15 Суб 22:39:55 #366 №460403 
>>459558
Анимация Морровинда даже немного лучше анимации Масс Эффекта, например. Этот бег Шепарда, господи, заставьте меня забыть это.
Аноним 18/07/15 Суб 22:41:07 #367 №460406 
>>460392
>Barrett M107
>Плагин добавляет крупнокалиберную снайперскую винтовку Barrett M107, найти ее можно в одном из домов Балморы.

Кек
Аноним 18/07/15 Суб 22:46:57 #368 №460412 
14372488170740.png
О УЖАС!!!!

Я установил оверхол ради нового оружия и сначала нажамкал на Data.exe (случайно установив его) и всё новое дерьмо из него фонтаном высыпалось в мою девственную ванильку. Правда я слышал, что можно сделать резервную копию своих оригинальных файлов в случае чего, я выбрал эту функцию сейчас. Вопрос: если я сначала установил оверхол, всё меняющий вверх дном, а потом в нём выбрал сделать резервную копию оригинальной игры, то он всё сделает правильно и скопирует то что мне надо? Я боюсь, что разочаруюсь и захочу его удалить.

Пикрелейтед. Кстати, долго делает, так и должно быть?
Аноним 18/07/15 Суб 23:03:57 #369 №460429 
Друзья, а если я скочаю GOTY ради английской версии игры (для корректной работы Rise of Telvanni и Rebuilt), то будут ли у меня идти моды, сделанные на русском языке? И смогу ли я сам их делать, или же буду ебаться со шрифтами и прочим-прочим? И если да, то что стоит предпринять/скачать?
Аноним 18/07/15 Суб 23:06:06 #370 №460430 
>>460369
>>460371
Там действительно с вампиром почти никто, кроме магов и Тельванни разговаривать не будет? Я где-то слышал, что если носить шлем, то всё будет нормально и никто не увидит, что я вампир. Это так?
Аноним 18/07/15 Суб 23:06:32 #371 №460431 
>>460429
Подавляющее большинство русскоязычных модов — это забугорные моды, переведенные на русский язык. Накатывай оригинальные.
Аноним 18/07/15 Суб 23:08:50 #372 №460436 
>>460431
А что насчёт самодельных? Смогу сделать йоба-домик в центре Балморы со шлюхами и скуумой? Впрочем, я же могу это и на английском сделать. Чего я вообще запариваюсь-то?..
Аноним 18/07/15 Суб 23:30:47 #373 №460452 
>>460436
В Балморе домик с данмерскими шлюхами и скуумой можно запилить и без модов - выпиливаешь клуб совета по квесту и живешь там.
Аноним 18/07/15 Суб 23:41:03 #374 №460465 
>>460452
Найс говна посоветовал, в хрущобах хлаалу поселиться.
Аноним 19/07/15 Вск 07:50:49 #375 №460557 
14372814492930.jpg
14372814492971.jpg
14372814493042.jpg
14372814493073.jpg

>>460273
Проблема ванильных рож в том, что на них уже нарисованы тени, ибо ванильная игра не может их отрисоывать самостоятельно. Но это не значит что дуполигональные смазливые рожи с гладкой текстурой - это хоть как-то красиво или хоть как-то похоже на рожи меров.
Аноним 19/07/15 Вск 09:40:31 #376 №460564 
14372880313670.jpg
Пожалуйста, умоляю, дайте мне наводку на мод со спящими НПЦ. Во всех играх НПЦ спят и можно отыгрывать ночного вора, убийцу, в Готике, в Аркануме, в Фолачах, почему в Морровинде не спят? Это всё чего я хочу чтобы продолжить играть, даже на боёвку пофиг, я хочу спящих НПЦ и всё! Помогите!!!
Аноним 19/07/15 Вск 09:44:32 #377 №460566 
>>460564
http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Living_Cities
Аноним 19/07/15 Вск 12:30:23 #378 №460594 
14372982231340.jpg
Начинаю устанавливать Морру с нуля. Скачал пока образы дисков чистой ГОТИ (кидали в предыдущих тредах).
Буду тихонько устанавливать, пожелайте удачи.
Аноним 19/07/15 Вск 12:32:50 #379 №460595 
>>460594
Достаточно ванильки с установленными фанфиксами и патчами.
Аноним 19/07/15 Вск 12:42:32 #380 №460597 
>>460595
А как же тысчи модов, антоша? Я не говноед, говорю только про лорные, геймплей не меняющие.
Аноним 19/07/15 Вск 13:02:59 #381 №460604 
>>460597
Ага, тысячи модов с автоматами Калашникова, Тардисами Доктора и джедайскими световыми мечами, это если про хоббитов, несущих кольцо в Красную Гору, чтобы расплавить, не вспоминать. Лорные? Нет таких. Если только ретекстуры в хорошем качестве, но не отсебятина, а просто ретекстуры.
Аноним 19/07/15 Вск 13:42:31 #382 №460615 
>>460604
Просто большая часть модов на морру подохла с хостингами вот ты и не можешь вспомнить годноты.
Аноним 19/07/15 Вск 13:46:47 #383 №460617 
14373028074270.jpg
>>460557
Вот тебе рандомные данмеры с улицы, сам суди насколько это НЕКАНОНИЧНО.
Я разницы вообще не ощущаю.
Аноним 19/07/15 Вск 13:50:25 #384 №460620 
>>460615
Очень может быть, что ты прав. Запости ссылки на годноту.
Аноним 19/07/15 Вск 14:01:45 #385 №460627 
>>460617
Шлюха и пьяница. Да, вполне канонично.
Аноним 19/07/15 Вск 14:20:54 #386 №460635 
14373048548080.jpg
>>460627
Окей, умник, а как тебе это?
Аноним 19/07/15 Вск 14:28:51 #387 №460637 
>>460635
Какой-то социоблядский мод, вообще не для двачера.
Аноним 19/07/15 Вск 14:44:51 #388 №460649 
>>460627
http://wiki.tesnexus.com/index.php/Recommended_mods_Morrowind
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2092758
http://www.automatichamster.com/keening/topten.shtml
http://mwmythicmods.com/
+
http://www.tessearch.com/
Аноним 19/07/15 Вск 14:56:39 #389 №460658 
>>460635
Соблюдайте спокойствие и ожидайте. Отряд полиции времени Акатоша уже в пути.
Аноним 19/07/15 Вск 15:01:44 #390 №460664 
>>460649
Годно.
Аноним 19/07/15 Вск 15:10:52 #391 №460667 
>>460664
ЛОРно.
Аноним 19/07/15 Вск 15:11:28 #392 №460669 
more
http://mw.modhistory.com
http://www.tesgeneral.com/#!trainwizmorrowindguide/c1ul1
http://btb2.free.fr/morrowind.html
Аноним 19/07/15 Вск 17:17:32 #393 №460724 
>>460669
фшапку
Аноним 19/07/15 Вск 18:33:22 #394 №460746 
>>460617
Нарисовано хуёво, особенно баба. Такие рожи делать надо с учётом динамического освещения и прочего говна, без них это смотрится как говнина.
Аноним 19/07/15 Вск 20:51:55 #395 №460810 
>>460566
Спасибо, надеюсь без наебалова и плагин нормальный.
Аноним 19/07/15 Вск 20:56:57 #396 №460816 
С оверахуетьхолом при сворачивании/разворачивании игры часто вылетает графон и всё становится серым. Как лечить?
Аноним 19/07/15 Вск 21:05:33 #397 №460829 
>>460816
>всё становится серым
Радеон драйвер 15.7?
Аноним 19/07/15 Вск 21:22:17 #398 №460842 
>>460829
Нвидия гейм экспириенс 353.30
Аноним 19/07/15 Вск 21:23:27 #399 №460843 
>>460842
Тогда хуй знает.
Аноним 19/07/15 Вск 21:36:27 #400 №460848 
>>460810
>один из самых знаминитых плагинов на морру
>ищет наебалово
Аноним 19/07/15 Вск 21:37:33 #401 №460849 
>>460816
С MGE или MGE XE нельзя сворачивать морру
Аноним 19/07/15 Вск 21:38:47 #402 №460851 
>>460849
Иногда нормально сворачивается.
Аноним 19/07/15 Вск 21:40:25 #403 №460854 
>>460851
>иногда
Вот и ответ. При чём зависит от видюхи, у меня всегда вылетает на ноуте например.
Аноним 19/07/15 Вск 21:40:56 #404 №460855 
Некоторые переложить можно, а некоторые нельзя, почти всегда нельзя.
Есть ограничение по массе? ЧЯДНТ?
Аноним 19/07/15 Вск 21:44:36 #405 №460859 
14373312568760.jpg
>>460855
У каждого контейнера есть ограничение, которое можно узнать в редакторе.
Аноним 19/07/15 Вск 21:48:04 #406 №460867 
>>460859
Охуеть, вот мне и алхимическая шарага в доме мёртвой наркоманки-хаджитки в Балморе.

Пойду искать команды для спавна сундуков и изменения вместимости этих самых сундуков.
Аноним 19/07/15 Вск 21:50:56 #407 №460869 
>>460867
Да кому я вру, я слишком обдолбался скуумы для этого, просто переложу всё в себя и буду алхимить на месте.
Аноним 19/07/15 Вск 21:51:16 #408 №460870 
>>460867
Да кому я вру, я слишком обдолбался скуумы для этого, просто переложу всё в себя и буду алхимить на месте.
Аноним 19/07/15 Вск 21:58:03 #409 №460875 
>>460869
>>460870
Походу дела ты не врешь.
Аноним 19/07/15 Вск 22:13:16 #410 №460881 
>>460870
Переселяйся в поместь Хлаало, там безлимитный труп на полу валяется.
Аноним 19/07/15 Вск 22:16:41 #411 №460883 
Знатоки лора, поясните мне пожалуйста вот что, Морровинд, который в фуллрест репаке, таким и должен быть? В ванильной версии он выглядел совсем по-другому, песочного цвета, даже редко встречающиеся листики были светлыми и словно покрытыми тоненьким слоем песка или пыли, в ФР репаке же весь Морровинд как джунгли, растения идеально зелёные, все текстуры читые, песчаная светло-коричневая атмосфера пропала, это нормально? Было ли в ванильном Морровинде всё таким пустым только из-за тогдашних технологий, и был бы современный Морровинд таким какой он в ФР репаке если бы создавался сейчас?
Аноним 19/07/15 Вск 22:18:10 #412 №460884 
>>460883
Васянский репак от и до.
Аноним 19/07/15 Вск 22:26:07 #413 №460887 
>>460883
Морровинд с джунглями - бред. Полный. Играю только в ваниллу, где песочные земли Редоран и болота Сейда Нин, но никаких блять ёбаных джунглей. Пробовал поиграть в фуллрест, проблевался, ничто не заменит мне родную старую ваниллу.
Аноним 19/07/15 Вск 22:42:45 #414 №460889 
>>460887
Каким надо быть утенком, чтобы любить всю эту серую невзрачную пыль, потому что она была первой. Я вот не могу без зеленой растительности, отвращает это всей этой ванильной серости, и это вполне нормально, ведь человека инстинктивно тянет к зеленой растительности, это заложено в нас природой.
Аноним 19/07/15 Вск 22:46:16 #415 №460890 
>>460889
Зеленая растительность — не лорно. Пепельные бури, все дела.
Аноним 19/07/15 Вск 22:53:09 #416 №460892 
>>460890
Согласен, целиком и полностью. Морровинд -- самодостаточная игра и если в ней есть что-то, значит этому 100% место в этом мире.
И уродовать его ретекстурами идя на поводу своих инстинктов это что-то...богохульное, омерзительное.
Я никогда не ставил на эту игру ни единого мода кроме официальных, хотя другие "игры" серии допиливаются постоянно.
Почему? Потому что Морровинд это Морровинд. В нём должно оставаться всё как есть, это путь нашего Нереварина.
Даже когда в 2002 году она у меня вылетала я не искал патчей, тем более неофициальных, потому что это не баги это нарушения сна-во-сне. Я помню чему нас учил Вивек.
Аноним 19/07/15 Вск 22:59:21 #417 №460894 
>>460883
"Let me show you the power of Vasyan Modcrown, born of the Fullrest, where my breath is long repack. I breathe now, in royalty, and reshape this land which is mine. I do this for you, School Legions, for I love you."
Аноним 19/07/15 Вск 22:59:22 #418 №460895 
>>460892
>богохульное
>это путь нашего Нереварина
>Я помню чему нас учил Вивек
Совсем уже ЧИМанулся.
Аноним 19/07/15 Вск 23:26:24 #419 №460901 
14373359623920.jpg
>>460892
Поди ещё и в Готику играешь?
Аноним 19/07/15 Вск 23:29:01 #420 №460903 
>>460892
Два мацта этому нереварину!
Тоже никогда морувинд не обмазывал ничем. Хотя обла и скай у меня после полного прохождения меньше чем с 255 модами не запускались.
Аноним 19/07/15 Вск 23:55:34 #421 №460925 
>>460895
Мантеллами мудкрабами я весь саданутый
Я справку достал, что я ЧИМанутый!
Аноним 20/07/15 Пнд 00:22:07 #422 №460947 
>>460895
Отдайся трем духам
Аноним 20/07/15 Пнд 00:45:34 #423 №460954 
>>460901
Ну толсто же, необучаемый. Приходить по сути в Храм Морровинда и пытаться там вбрасывать про это.
Безнадёжная порода, упаси Предтечи контактировать с такими.
Аноним 20/07/15 Пнд 00:48:05 #424 №460955 
Поздравьте меня, я тут перешёл на новый уровень — научился наконец играть в эту игру. Сначала я не уходил дальше Балморы, потом начал угорать по ЛОРу и уже выполнял мейнквест. Но всегда как-то забрасывал.
А теперь я паломник, записался в Имперский культ и собираю для них растения, попутно обучаясь алхимии.
Научился играть, качать персонажа, исследовать мир.
Есть ли что-нибудь ещё, чему вы могли бы меня научить? Что мне нужно знать?
Аноним 20/07/15 Пнд 00:50:21 #425 №460956 
Нашёл у торговца в Суране охуенные оркские доспехи, шлем и плечи с защитой 35. Они так охуенно выглядят, что захотелось украсть их. Они ведь не самые крепкие в игре?
У него ещё лежит нордская клеймора, тоже охуенная. Наверное спизжу всё и буду ходить в таком сете.
Аноним 20/07/15 Пнд 00:57:49 #426 №460962 
>>460955
Главное не убивай всех подряд. На некоторых персонажей завязаны интересные квесты. И в первую очередь запускай долгоиграющие квесты, как, например, с Золотой Маркой, а то ждать устанешь.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:03:30 #427 №460966 
Почему короткие клинки так сосут?
Аноним 20/07/15 Пнд 01:08:25 #428 №460967 
>>460966
Вранье. Всегда использую короткие клинки и луки. Пока он 1 раз клейморой замахиваться будет я его 12 раз ядовитым ножом ткнуть успею.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:08:29 #429 №460968 
Ну и нахуя нужно былотак уродовать стандартные текстуры брони? Мне как-то на старые текстурки со скринов было приятней смотреть чем на этот перешарпеный, зернистый пиздец. Уже подумываю сносить всё это к черням, но блять, так лень настраивать и ставить то что нужно самому.
Может подбросите парочку "своих" скринов с ванили, с той самой пепельной атмосферой? Мне нужна мотивация чтобы делать всё самому.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:12:05 #430 №460970 
14373437090890.jpg
14373437090991.jpg
>>460968
Вот, пожалуйста. Остальное - хуже чем зашквар. Сноси всю эту ересь и играй в тот самый Морровинд, который написал парень с бутылкой бурбона и в окружении ангелов (с)
Аноним 20/07/15 Пнд 01:25:04 #431 №460972 
14373439257510.jpg
Не пацаны, всё. Не знаю насколько нужно быть графонорождённым чтобы играть на ФР репаке, настолько там всё неорганично, пластмассово и бездушно смотрится, разрешение текстур ради разрешения текстур, лол. Ванильные скрины мне намного больше нравятся. Буду играть играть в обычный Морровинд, хули.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:42:42 #432 №460975 
>>460972
Просто ты говноед.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:44:07 #433 №460977 
>>460972
МГЕ ХЕ + пара риплейсеров моделей (убирающие сегментированность тушек + деревья) - то, чего лично мне более, чем достаточно.
Аноним 20/07/15 Пнд 02:04:11 #434 №460981 
14373458470760.jpg
14373458470811.jpg
14373458470852.jpg
14373458470943.jpg
>>460892
Пиздец жирнота, играть в беседкоподелие да без модов исправляющих косяки, графон и геймплей.
Аноним 20/07/15 Пнд 02:18:23 #435 №460983 
14373470517870.jpg
>>460981
Тот случай, когда картинка служит настолько железобетонным опровержением очередного мододрочера, пардон за мой рейсданский, что и добавить нечего.
Другими словами классно, когда идиот хочет кого-то ударить, но бьётся сам. Причём очень больно.
Аноним 20/07/15 Пнд 02:24:37 #436 №460985 
>>460983
>>460981

А вообще, мой пост очень грубый, извини пожалуйста.
Аноним 20/07/15 Пнд 02:25:41 #437 №460986 
>морровинд
>играть без модов
Ну не знаю, его даже с модами тяжело переварить.
Аноним 20/07/15 Пнд 02:27:39 #438 №460988 
>>460977
Вот это уже по-настоящему красиво, и выглядит всё органично без вырвиглазного перешарпа.
Буду благодарен если ещё дашь ссылочки на эту пару реплейсеров.
И ещё, у вас там в шапке ссылка на архив с пираткой 1С без майнеров или как всегда? Просто у меня тут snowflake ошибочка, как пофиксить её я понял но думаю застраховаться от дальнейших проблем.
Аноним 20/07/15 Пнд 03:11:57 #439 №461003 
>>460956
Рядом с Сураном можно фулсетом даром разжиться.
Аноним 20/07/15 Пнд 03:45:02 #440 №461012 
>>460889
Поясняю:
Утенок на самом деле ты. Твоя первая игра была - крузис. Отсюда твоя любовь к зелени. А человека на самом деле инстинктивно тянет к пепельным пустыням и гигантским блохам. Это заложено в нас природой и доказано учеными.
Аноним 20/07/15 Пнд 03:48:39 #441 №461013 
>>460883
Это может быть мге криво настроен.
Аноним 20/07/15 Пнд 04:51:57 #442 №461020 
>>460986
хопе не регеница плохо зделали тупо(((
Аноним 20/07/15 Пнд 04:52:16 #443 №461021 
>>461012
А морроутку на самом деле инстинктивно тянет к пепельным пустыням и гигантским блохам. Это заложено в нас природой и доказано учеными.
Фикс
Аноним 20/07/15 Пнд 05:10:11 #444 №461023 
>>461020
В морре реген усталости ввели, в даггере его не было, запас сил восстанавливался только после отдыха.

Оправдывайся теперь почему его ввели, может тогда поймешь откуда реген магики в Обле появился и реген хитов в Скайриме.

Моррошинд начал оказуаливание серии.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:02:55 #445 №461028 
>>461023 Какие проблемы с регеном усталости? Пробежал сто метров — всё, на сегодня хватит, надо лечь поспать, иначе топор в руке не удержать? Пиздец.
Аноним 20/07/15 Пнд 07:19:56 #446 №461030 
>>458291
Как в это дерьмище можно играть
Аноним 20/07/15 Пнд 08:07:07 #447 №461033 
>>460848
Падла ебаная, таки наебал. Нихуя они не спят, просто стоят у кроватей и попрежнему на меня реагируют. И то блять не все у кроватей стоят, уёбышь с двемерскими артефактами в Хла Оуд как был приклеен к одному месту так и остался. Как мне блять вора отыгрывать? Вы чё, охуели? Ну это ж совсем пиздец, ребята.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:44:21 #448 №461068 
>>461033
Напиши простой скрипт, который на нпц после 10-11 часов прописывает disable, а утром enable. Еще можно воткнуть скрипт, чтоб с ночи до утра двери были закрыты. А вообще, ты быдло какое-то залетное.
Аноним 20/07/15 Пнд 10:45:29 #449 №461069 
Взлетит ли воин с восстановлением и изменением, мощно баффающий себя перед боем щитом, на силу и, например, на скорость?
Аноним 20/07/15 Пнд 10:59:31 #450 №461073 
Прописал distand land в MGE, пиздооос, 5 фпс. Зато красиво, да. Но так играть не получится, пекаря не тянет.
Вдвойне обидно, ведь я помню, что эта же пекарня тянула Облу пропатченную по максимуму на 40 фпс. А старый моррошинд тормозит, чому так.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:01:43 #451 №461074 
14373791717000.jpg
>>461073
А вот версия без дистант ленда. Всё равно обидные 15 фпс. Думаю, пидорнуть MGE к хуям, я ведь играю не для красивой водички, зато хоть фпс подрастёт, бля, ради красоты играю в покадровом режиме, пиздец полный.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:16:05 #452 №461077 
14373793030910.jpg
14373793030991.jpg
14373793031072.jpg
>>461074
Я ТАК БОЛЬШЕ НЕ МОГУ
12 фпс на плантации Дрена, 11 фпс в Вивеке. Зато фонтанчики красивые СУКА АААААРГХ
Аноним 20/07/15 Пнд 11:19:13 #453 №461079 
14373801658890.jpg
14373801659011.jpg
14373801659102.jpg
>>460970
Узнал на пике маленькую дверцу люка между домами, который от Морровинд Коде Патч. Лол.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:19:48 #454 №461081 
Предлагаю поставить на следующий ОП-пик.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:24:10 #455 №461084 
14373803888110.jpg
>>461077
>>461074
Текстуры 4096*4096 на все поверхности, даже на ящики и корзины убери и играй себе спокойно с mge и дитсант лэндом
Аноним 20/07/15 Пнд 11:33:15 #456 №461087 
>>461069
Взлетит любой, даже самый кривой, класс. Так что играй тем, что тебе нравится.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:33:33 #457 №461088 
>>461079
Каким надо быть аутистом, чтобы подключить плагин MCP? Он же тестовый.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:24:04 #458 №461108 
>>461105
Есть небольшой ретекстур камней, деревьев, каменных стен (в балморе это не видно, нужно в другие места идти, например в сейда нин) и ретекстур некоторых вещей в инвентаре. Всё. Больше никаких модов, только morrowind code patch и morrowind patch project. Всё как тесачера завещали.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:37:04 #459 №461090 
>>461088
Даун, он-то тестовый, но плагин.esp, добавляющий этот люк, присутствует. Значит он маленький, но плагин. Съебал отсюда быстро бля
Аноним 20/07/15 Пнд 11:57:17 #460 №461094 
>>461090
> присутствует тестовый плагин
> ПЛАГИН НАДО ПОДКЛЮЧИТЬ!!!!!11
Больше не кормим.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:04:34 #461 №461096 
14373826379180.jpg
>>461084
Там их нет, впрочем и графона тоже нет.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:05:05 #462 №461097 
Из Морнхолда можно вернуться в любое время?
Увеличение скиллов больше 100 имеет толк?
Что будет если я буду кастовать charm на вендора, чтобы его отношение было 100, а на себя усиление торговли, чтобы оно было 700+?
Аноним 20/07/15 Пнд 12:08:31 #463 №461099 
>>461094
Бля, я хуею с тебя, хуйня. Формат .esp у файла есть? Есть. Отдельную галочку в морровинд лаунчере надо ставить напротив него, чтоб он заработал? Надо. Он входит в понятие плагин или мод? Входит.

Иди нахуй отсюда.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:09:20 #464 №461100 
>>461097
> Из Морнхолда можно вернуться в любое время?
Да. Аргонианин в помощь. Тебе же говорят при телепортации.
> Увеличение скиллов больше 100 имеет толк?
Да.
> Что будет если я буду кастовать charm на вендора, чтобы его отношение было 100, а на себя усиление торговли, чтобы оно было 700+?
Продашь торговцу его же анус за все имеющиеся у него деньги.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:14:02 #465 №461103 
>>461100
>Продашь торговцу его же анус за все имеющиеся у него деньги.
Проиграл.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:17:12 #466 №461104 
>>461096
Я уже всё отключил, зато стало 22-23 фпс в Балморе. Мне норм. Для меня главное производительность.
Аноним 20/07/15 Пнд 12:19:07 #467 №461105 
14373838325830.png
>>461104
В чём отличия от ванилы?
Аноним 20/07/15 Пнд 12:25:25 #468 №461109 
>>461108
тесачеры*
Аноним 20/07/15 Пнд 12:26:03 #469 №461110 
>>461108
Даже ливинг сити не поставил?
Аноним 20/07/15 Пнд 12:36:37 #470 №461118 
>>461110
Нет, этот не ставил. У меня ещё есть 8 официальных плагинов от беседки, новые оптимизированные меши некоторых объектов, как я уже говорил небольшой ретекстур, bsa.reg (непонятно почему на неё наезжают), fps.opimizer с заебавшим меня туманом, mge xe я удалил, и сейчас думаю, стоит ли мне ставить реплейсер всего оружия, больно ущербно смотрится.

И это не говоря об обязательных нормальных шрифтах для чтения, чтоб глаза не садить, когда 36 уроков буду читать.
Аноним 20/07/15 Пнд 13:02:13 #471 №461143 
>>461118
Я этот же анон, хочу кое-что добавить от себя.
Есть маленький, но приятный плагин - Traveling Merchants. Для меня лично всегда - мастхэв. Добавляет странствующих торговцев и караваны с гуарами, которые ходят туда-сюда между городами, неплохо разбавляет полностью статичный мир морры. Можно отыгрывать и набигать на них, устраивать засады, если твой неревар бандит.
Ссылка: http://home.earthlink.net/~cyran0/TravelingMerchants.htm

А это мои скриншоты. Данмер со своим торговым гуаром идёт из форта Лунной Бабочки в Балмору продавать свою хуйню.
Аноним 20/07/15 Пнд 11:36:41 #472 №461089 
14373865339600.png
14373865340331.png
>>461088
Там алебастровое блюдо есть.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:15:55 #473 №461414 
>>461143
Cпасибо, анон. Добавлю мод к себе.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:33:54 #474 №461423 
>>460988
Деревья - Vurt's Trees (выборочно, точно уже не помню что именно ставил, но для Bitter Coast точно II версия).
Тела и шмот - очевидные Better Bodies/Clothes (тоже заморочился - поставил патч на сохранение оригинального "белья" и дополнительный аддон с тряпками, которые не вошли в BC). Суть в устранении сегментации тел и подгонке тряпок под "пропатченные" тела. Есть один минус - ванильная специфическая анатомия меров несколько теряется.
А, ещё ставил улучшенные анимации.
Плюс поигрался с настройками MGE XE, чтобы получить то, что на скринах. Не знаю, какой у тебя комп, но мой i5 GTX760 тянет всё норм.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:40:45 #475 №461431 
>>461423
А теперь расскажи мне, в каком месте беттер бодиес убирают сегментарность тушек. Разве что подгоняет немного швы.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:46:15 #476 №461437 
>>461431
Я имел в виду визуальный эффект. Достаточно сравнить с и без. Особенно это касается одежды.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:53:03 #477 №461439 
>>461437
Как по мне разница не оче. Все равно те же анимации и видимые сочленения. При том как ты уже сказал тела меров, да.
Беттер хеадс тоже неоч красивые, есть в них что-то отталкивающие, хз что.
Было бы в любом случая офигенно если бы ктонить сделал более лорные беттер хеадс и бодиес плюс с новыми анимациями и переделал не токмесь текстурки, но и модели брони. тогда был бы мастхев.
Аноним 20/07/15 Пнд 18:56:30 #478 №461441 
>>458416
ты долбоеб? сталкер в 2007 вышел
Аноним 20/07/15 Пнд 18:58:35 #479 №461443 
>>461441
А ты быстрый.
>>461437>>461439
Кто вам мешает ручками перелопатить бса архивы и выкинуть все не понравившееся?
Аноним 20/07/15 Пнд 19:08:06 #480 №461446 
>>461443
В смысле? Что выкинуть?
Аноним 20/07/15 Пнд 19:18:43 #481 №461455 
>>461446
Все не нужное выкинуть, а из беттер бодис, бест бодис, смутер бодис, бист бодис, оригинальных файлов и различных отдельных фиксов разных рас собрать свой архив, как это сделал я.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:29:31 #482 №461457 
>>461455
Я тоже так сделал, но уже не помню подробностей своих ковыряний, лол.
Аноним 20/07/15 Пнд 19:54:48 #483 №461477 
>>461143
Что, никому не понравился мой мод про торговцев?
Аноним 20/07/15 Пнд 19:56:20 #484 №461478 
>>461477
Они после смерти респавнятся?
Аноним 20/07/15 Пнд 20:04:05 #485 №461482 
>>461478
Нет. Но ты можешь респаунить их командой resurrect.
Аноним 20/07/15 Пнд 20:43:15 #486 №461487 
>>461455
Поделись архивом, няша.
Аноним 20/07/15 Пнд 21:04:01 #487 №461498 
>>459672
Что за "А персонаж"?
Аноним 20/07/15 Пнд 21:26:14 #488 №461512 
>>461487
Оно у меня все распаковано, как и оригинальные бса файлы, и лежит все в перемешку среди оригинальных файлов с заменой их. Имена всем присвоены оригинальных файлов. Надо как-нибудь составить список, что именно я использовал.
Аноним 21/07/15 Втр 00:56:36 #489 №461572 
Почему мужчины-данмеры озвучены хриплым голосом, а женщины обычным? Я про оригинальную озвучку, естественно.
Аноним 21/07/15 Втр 01:14:17 #490 №461575 
14374293964540.jpg
>>461572
"Чужестранцы дастаалиии..."
Аноним 21/07/15 Втр 01:25:06 #491 №461576 
14374304579800.jpg
>>461575
Аноним 21/07/15 Втр 10:58:41 #492 №461652 
14374311068940.jpg
Вы тоже любите вычитывать смешные комментарии с нексуса? Этот я нашёл к моду, что меняет текстуры на Дагот Ура.

Now im scared of dagoth ur all this time i been threatened by sleepers when i get to him. i slaped him in the face called him a pussy and pushed him in the lava! now im going to take a step back! out the door and run back to Ald-Ruhn!
Аноним 21/07/15 Втр 12:34:57 #493 №461700 
Для того чтоб запустить норм Animated Morrowind (первый или второй), не нужно ведь устанавливать никаких сторонних плагинов, типо Better Bodies, которые я не переношу? Я всего лишь хочу посмотреть на камонна-тонговца, играющего ножом.
Аноним 21/07/15 Втр 12:38:02 #494 №461705 
>>461700
На ютубе посмотри, вообще ничего устанавливать не нужно.
Аноним 21/07/15 Втр 12:41:00 #495 №461715 
>>461705
Откуда скачать? И если я выбрал версию Animated Morrowind - merged (объединённая, как я понимаю), то она подходит? Норм пойдёт?
Аноним 21/07/15 Втр 12:57:35 #496 №461742 
Почему грэйзленд такой квадратный?
Аноним 21/07/15 Втр 13:01:59 #497 №461748 
Пилю новый тред
Аноним 21/07/15 Втр 13:05:26 #498 №461753 
создал
Аноним 21/07/15 Втр 13:05:48 #499 №461754 
https://2ch.hk/tes/res/461749.html
https://2ch.hk/tes/res/461749.html
Аноним 21/07/15 Втр 13:06:11 #500 №461755 
>>461754
ололо
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения