Сохранен 702
https://2ch.hk/spc/res/203640.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program №131

 Аноним 28/07/15 Втр 20:24:27 #1 №203640 
14381042673630.jpg

Предыдущий: http://arhivach.org/thread/97987/

Последняя версия игры: 1.0.4

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html

Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA

Новая карта затрат DeltaV: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.

Алсо расчёт количества парашютов http://ksp.freeiz.com/
Аноним 28/07/15 Втр 20:25:55 #2 №203645 
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104280-1-0-3-Outer-Planets-Mod-(1-7-2)-Custom-Tekto-oceans-many-bugs-fixed-18-Jul

Что скажете по этому моду? Стоит ставить?
Аноним 28/07/15 Втр 20:27:49 #3 №203647 
14381044699820.png
>>203645
Ставь.
Аноним 28/07/15 Втр 20:30:23 #4 №203648 
14381046230890.png
>2016
>не летать на ионниках
Аноним 28/07/15 Втр 20:36:59 #5 №203652 
14381050198080.jpg
Пиздец. Я могу понять, что из-за криворукости макак KSP жрет дохера памяти, глючит в 64-битном варианте и вообще на говноюнити, но только что игра свалила винду в BSOD, после того как я нажал кнопку запуска в VAB'е. Такого я еще не видел.
Аноним 28/07/15 Втр 20:39:28 #6 №203654 
>>203652
Прогресс, хуле. В игру завезли кнопку reset для компа. А раньше под стол пришлось бы лезть.
Аноним 28/07/15 Втр 20:43:36 #7 №203657 
14381054162280.png
14381054162751.png
14381054163112.png
Влетела в тред)
Аноним 28/07/15 Втр 20:44:39 #8 №203658 
>>203657
Привет, Валька! Как оно?
Аноним 28/07/15 Втр 20:47:20 #9 №203661 
14381056407260.jpg
>>203648
Аноним 28/07/15 Втр 20:48:03 #10 №203662 
14381056830230.png
>>203645
Как можно до сих пор играть на ванильной системе?
Аноним 28/07/15 Втр 20:48:12 #11 №203663 
>>203661
Зачем интертейк?
Аноним 28/07/15 Втр 20:48:44 #12 №203664 
14381057242720.png
>>203658
Джеб, ето ти?
Аноним 28/07/15 Втр 20:51:03 #13 №203666 
>>203647
Ебаааать, чё за моды?
Аноним 28/07/15 Втр 20:52:56 #14 №203668 
>>203640
ОП, лучше ставь еще и обычную ссылку на прошлый тред. >>201936

Аноним 28/07/15 Втр 20:53:22 #15 №203669 
14381060026390.png
>>203666
>>203645
Аноним 28/07/15 Втр 20:53:37 #16 №203670 
>>203551
>>203550
Нету в нем и половины. Возможности trajectory optimization tool по планированию миссии ДАЛЕКО выходят за его пределы.

ЕБАЛ МАКАКУ В СПАМЛИСТ.
Аноним 28/07/15 Втр 20:55:22 #17 №203671 
14381061222480.jpg
14381061222671.jpg
>>203663
Лень было отстреливать, лишняя масса или маневр на ограниченной по времени траектории.
Аноним 28/07/15 Втр 20:59:10 #18 №203676 
>>203664
нет, ето билл
Аноним 28/07/15 Втр 21:01:39 #19 №203681 
>>203662
Это пак комет каких-то? Список плес.
Аноним 28/07/15 Втр 21:08:43 #20 №203688 
Вот тоже в матлабе, если есть разбирающиеся можно скооперироваться и допилить, ни интерфейса ни компиляции в экзешник, но расчеты вроде верны(хотя не отказался бы, если кто-то проверил бы).
Ссылка на рыгхост http://rghost.ru/7x4nbL57y
0. Расчеты без учета потерь аэродинамики и гравитации, ошибка как мне кажется в 10 раз по дельте, кто шарит, подскажите
1. Запускаем
2. В EngineName пишем название двигателя в таком виде, как они указаны выше (пишется только название, без цифр естественно, например LV909)
3. EngineNum - количество двигателей, FuelName - по аналогии с двигателями, FuelNum - количество баков, MassGoods - полезная нагрузка
4. После запуска на графике можно тыкать в нужное количество дельты и смотреть сколько двигателей/баков понадобится. Так же в консоли выводится вся расчетная инфа
Аноним 28/07/15 Втр 21:09:22 #21 №203690 
>>203384
>FAR
>Тут на нем три-четыре анона наверное летало.
Со старой аэродинамикой - почти все кто страдал самолетами, и все кто страдал RSS, RO и т.п. С новой меньше, да.

> А сейчас с новой ванильной динамикой может и их уже не стало.
У FAR есть прекрасный дебаг самолета, только ради этого его и стоит использовать. В ваниле далеко не всегда получается заебенить стабильный крафт на глазок, иногда сдвига крыла на 5см хватило бы.

>>203290
>В общем мне нужен мануал по FAR. По его дьявольским системам тестирования и прочей полезной хуете. Мануал именно по FAR, а не по строительству самолётов вообще.
Мой мануал утонул буквально с этим тредом. Но некое подобие мануала от автора есть здесь: https://github.com/ferram4/Ferram-Aerospace-Research/wiki/An-Example-SSTO-Design-Process , там есть и про осцилляции, и про динамическую стабильность (рекомендую прочитать все страницы). При следовании его гайду помни, что иногда хватает рандомного перемещения крыла на пару десятков см на глазок, чтобы устойчивость на соответствующей высоте изменилась.
Аноним 28/07/15 Втр 21:14:45 #22 №203693 
>>203688
К такой утилите надо плагин, который бы читал данные из игры (У KSPТОТ есть). Иначе быстро заебет набивать твои LV-909 вручную. Это общая проблема всех таких куркуляторовматлаба нет под рукой, позже проверю
> Расчеты без учета потерь аэродинамики и гравитации
Nu pizdez.
Аноним 28/07/15 Втр 21:24:25 #23 №203703 
>>203381
Джойстик нужен только для самолетов и особенно VTOL. Последние с ним юзабельны даже без всякой автоматики, при условии что ты умеешь управлять вертолетом с джоя.
Аноним 28/07/15 Втр 21:28:43 #24 №203707 
>>203693
ну там же написано, что если есть люди которые шарят, можно вместе доделать, а матлаб не нужен будет, можно же в экзешник перегнать
Аноним 28/07/15 Втр 22:05:36 #25 №203721 
Джеб респавнится в 1.0.4, если его убить?
Аноним 28/07/15 Втр 22:11:39 #26 №203727 
>>203721
Респавнится, если стояла галочка при создании сейва.
Аноним 28/07/15 Втр 22:40:52 #27 №203739 
ну че там у девелоперов ?
Аноним 28/07/15 Втр 22:41:45 #28 №203741 
>>203471
Как вы такие говнины с Кербина поднимаете? Как они у вас не рассыпаются при старте? По кускам?
Аноним 28/07/15 Втр 22:48:52 #29 №203743 
>>203681
Почти всё планеты, ну и крупные кометы с астероидами тоже.
Аноним 28/07/15 Втр 22:50:01 #30 №203744 
>>203741
Очевидно же. Хотя я на НОО 250 тонн одним куском поднимал на полутораступенчатой ракете.
Аноним 28/07/15 Втр 22:53:22 #31 №203747 
14381132028370.png
14381132028761.png
Расскажите, как зашвырнуть на Минмус этот кусок говна переворачивается в атмосфере из-за такого-то центра масс, или посоветуйте, как разворачивать бурение на Минмусе.
Аноним 28/07/15 Втр 22:55:33 #32 №203751 
14381133331320.jpg
Расскажите нубу как строить орбитальный самолёт.
Аноним 28/07/15 Втр 22:56:50 #33 №203752 
>>203747
Ставь горизонтально его,можешь еще на ракету стабилизаторы прицепить
Аноним 28/07/15 Втр 23:15:57 #34 №203762 
14381145575180.jpg
Из за вас я кажется снова становлюсь симоблядью.
Аноним 28/07/15 Втр 23:17:09 #35 №203765 
14381146295840.png
Аж прослезился. Напомните, аноны, как мы развлекались, когда у нас было всего 20 деталек и Муна с Кербином?
Аноним 28/07/15 Втр 23:20:41 #36 №203767 
14381148416190.jpg
14381148416251.jpg
14381148416262.jpg
>>203765
Всякое бывало.
Аноним 28/07/15 Втр 23:46:36 #37 №203775 
>>203767
А ведь убогий интерфейс так и не изменился, и инструментария как не хватало так и не хватает.
Аноним 28/07/15 Втр 23:47:21 #38 №203777 
>>203652
Теперь KSP падает после загрузки, жалуясь в логе на Access Violation в Mono.dll и отжирая всю свободную память. Как раз хотел попердолиться с переустановкой. Быстрее бы макаки новую версию запилили.
Аноним 29/07/15 Срд 00:13:58 #39 №203784 
>>203777
ставь 3 гига модов @ вини макак
Аноним 29/07/15 Срд 00:15:51 #40 №203785 
>>203777
У меня в этом были виноваты анальные горизонты.
Аноним 29/07/15 Срд 00:28:27 #41 №203787 
>>203744
На НОО Кербина, не Земли? Пф. Настоящие мегаломаны измеряют нагрузку тысячами тонн.
Аноним 29/07/15 Срд 00:28:59 #42 №203788 
14381189394660.jpg
>>203787
Отклеилось
Аноним 29/07/15 Срд 00:31:23 #43 №203790 
Аноним 29/07/15 Срд 00:43:03 #44 №203792 
>>203790
Выпускайте кракена.
Аноним 29/07/15 Срд 01:14:37 #45 №203810 
>>203784
Полгига всего. А падать при загрузке игра начала после бсода.
Аноним 29/07/15 Срд 02:06:06 #46 №203816 
Где этот пиздаболище , что обещал выложить свой взлёт с Евы?
Аноним 29/07/15 Срд 02:36:45 #47 №203818 
>>203747
На Минмусе бурильщику не нужны колеса. Сделай лучше вертикальную штуку аля буровая вышка. Гравитация на Минмусе мала, даже если уронишь то поднять легко.
Аноним 29/07/15 Срд 02:41:42 #48 №203821 
14381269020850.png
привет, посонтре. может быть я пропустил, но я так и не знаю, как пройти эту миссию.
Аноним 29/07/15 Срд 02:44:03 #49 №203823 
>>203818
>На Минмусе бурильщику не нужны колеса.
Если их не будет, то будет трудно подкатить к бурилке на стыковку.
Аноним 29/07/15 Срд 02:50:56 #50 №203826 
>>203823
на rcs в док режиме.
Аноним 29/07/15 Срд 03:07:55 #51 №203834 
>>203826
Горизонтально два аппарата на ножках совмещать довольно геморройно, тем более ноги могут по-разному утонуть в земле, как показывает практика. Вертикально тоже довольно-таки пиздец.
Аноним 29/07/15 Срд 03:18:44 #52 №203836 
>>203821
1. Строишь спасательный корабль.
2. Проходишь миссию.
Аноним 29/07/15 Срд 04:19:24 #53 №203849 
14381327644230.png
>>203821
Думаешь твоя миссия сложная? Тогда что ты скажешь об этой?
Аноним 29/07/15 Срд 05:12:20 #54 №203855 
>>203849
как нехуй делать.
Аноним 29/07/15 Срд 05:23:59 #55 №203858 
14381366393000.png
С третьего раза, с использованием лендера, я наконец приземлился на Айк.
на самом деле после отстыковки лендера я доверился наводке пробки на ретрогрейд и втопил на газ, после чего благополучно въебался в станцию, но меня это заебало и я нажал альтф4.
Аноним 29/07/15 Срд 05:31:03 #56 №203859 
Контракт на тест движка в Kerbin и escape trajectory в каком случае будет завершённым? Галочки у обоих пунктов есть, а квест не закрывается
Аноним 29/07/15 Срд 05:32:02 #57 №203860 
>>203859
Скинь текст контракта.
Аноним 29/07/15 Срд 05:33:05 #58 №203861 
>>203688
Сделайте в kOS и не ебите мозги. В нем все можно реализовать. Начать можно с ПИД.
Аноним 29/07/15 Срд 05:40:22 #59 №203862 
14381376222030.png
>>203860
Аноним 29/07/15 Срд 05:46:43 #60 №203864 
>>203862
Тебе нужно активировать его пробелом только когда все остальные галочки уже выполнены.
Аноним 29/07/15 Срд 05:47:58 #61 №203865 
>>203864
Спасибо, анон
Аноним 29/07/15 Срд 05:54:27 #62 №203867 
>>203862
Строишь ракету которая доставит на отлетную траекторию с кербина НЕАКТИВИРОВАННЫЙ двигатель. И только после того встанешь на эту траекторию (будут гореть все зеленые чеки) - активируешь через стэджинг сиквенс.
Аноним 29/07/15 Срд 06:02:55 #63 №203868 
>>203862
а что за днищёвые модельки спейс-центра?
Аноним 29/07/15 Срд 06:04:38 #64 №203870 
>>203868
Ванильные, ёбта
Аноним 29/07/15 Срд 06:14:29 #65 №203871 
>>203870
Хуильные. У меня в ваниле обычные модели как и у большинства здесь, а это какая-то параша усохшая в крошки.
Аноним 29/07/15 Срд 06:16:02 #66 №203872 
>>203858
Нам что блять теперь, дружно всем встать на колени и отсосать тебе, восхваляя как бога?
Приземлился на Айк, ну пиздец теперь, достижение.
Аноним 29/07/15 Срд 06:17:41 #67 №203873 
>>203872
Не выёбывайся, чувак просто поделился. Не нравится - ты даже можешь пост скрыть, а не пищать.
Аноним 29/07/15 Срд 06:18:09 #68 №203874 
>>203871
Low графон
Аноним 29/07/15 Срд 06:20:33 #69 №203875 
>>203873
Ладно. У меня просто имидж такой, бро - все обсирать грубыми словами.
Аноним 29/07/15 Срд 06:20:40 #70 №203876 
>>203867
или создать в полете новую ступень, впихнуть в нее б/у дрыгатель и по-новой активировать, вроде даже с твердотопливными петардами работает.
Аноним 29/07/15 Срд 08:11:05 #71 №203893 
>>203788

Откуда это?!
Аноним 29/07/15 Срд 08:34:29 #72 №203895 
>>203893
мод от васяна, откуда ещё.
Аноним 29/07/15 Срд 08:39:57 #73 №203897 
После установки инженера пропали сохранения, можно ли их как то вернуть? Инженер работает только при запуске от администратора. При обычном запуске сохранения есть, но инженера нет
Аноним 29/07/15 Срд 08:47:34 #74 №203898 
14381488543540.jpg
14381488543581.jpg
>>203741

Очень просто, пик №1 конструкция в сборе с РН пик №2 одна деталь являющаяся основой конструкции.
Аноним 29/07/15 Срд 10:00:04 #75 №203917 
>>203790
Как он этот титанический пиздец вообще видит? Ведь активная зона мизерная, даже с патчем 22км кажется в атмосфере.
Аноним 29/07/15 Срд 10:07:02 #76 №203920 
>>203582
>В FARе работают закрылки и предкрылки, а вы тут сретесь
Расскажи лучше как их сделать эти закрылки и предкрылки в ФАРе.
Аноним 29/07/15 Срд 10:07:45 #77 №203921 
Ёбаные пидары, о перекате нужно предупреждать со ссылкой на перекат в предыдущем посте. ОП, ты ёбаный в жопу собачьей ногой хуй.
Аноним 29/07/15 Срд 10:11:26 #78 №203923 
>>203921
Кто ж тебе виноват что ты пиздоглаз. >>203643 >>203685
(хотя ОП тоже хорош)
не ОП
Аноним 29/07/15 Срд 10:12:04 #79 №203924 
>>203920
Правой кнопкой - use as...
Аноним 29/07/15 Срд 10:26:09 #80 №203929 
14381547696140.jpg
>>203875
Имидж затюканного школьника кроющего всех хуями на анонимной борде?
Отличный выбор, бро! А каков ты на самом деле?
Аноним 29/07/15 Срд 10:27:05 #81 №203931 
>>203861
>Начать можно с ПИД.
Шутка повторенная триллион раз в триллион раз смешнее? Или это ты уже форсишь свой новый мемас?
Аноним 29/07/15 Срд 10:35:16 #82 №203935 
>>203924
Т.е. я смело могу воткнуть элевон на переднюю и заднюю кромку крыла, ткнуть use as flaps, и он перестанет реагировать на кнопки управления, но станет опускаться на нужный угол при посадке?
А как задать этот угол? А какой кнопкой механизация будет выпускаться/убираться?
Аноним 29/07/15 Срд 10:44:52 #83 №203940 
>>203935
В экшен группах есть нужные действия, как и обычно. Задать угол вроде никак, там только два положения.
Аноним 29/07/15 Срд 11:32:00 #84 №203945 
14381587208110.jpg
Котаны, я хочу запустить ебланавта пролететь мимо Муны и пока он будет до неё (и от неё) лететь пару дней просто выйти и повыполнять контракты. В связи с этим у меня вопрос: идёт ли время, пока я строю корабль, читаю контракты, выбираю себе исследования и т.п? А если я выйду из игры, то время будет идти и будет продолжаться полёт?
Аноним 29/07/15 Срд 11:36:47 #85 №203946 
>>203945
>пока я строю корабль, читаю контракты, выбираю себе исследования и т.п?
Да идёт. Но идёт в реальном времени, так что можно не учитывать его.
>А если я выйду из игры, то время будет идти и будет продолжаться полёт?
Нет.
Аноним 29/07/15 Срд 12:03:23 #86 №203951 
>>203945
Рекомендую накатить мод Kerbal Alarm Clock. Поставишь будильник на вход в зону влияния Муны и до этого времени делай что хочешь, мод сам тебе просигналит. Можно и вручную проверять, но не особо нужно, поймёшь, когда 2-3 крупные миссии одновременно вести будешь.
Аноним 29/07/15 Срд 12:11:19 #87 №203952 
Когда в игру введут подводные лодки?
Аноним 29/07/15 Срд 12:17:06 #88 №203953 
>>203952
>Когда в игру введут подводные лодки?
Хочешь исследовать дно вместо космоса?
Аноним 29/07/15 Срд 12:37:57 #89 №203961 
>>203664
Что за космический шлюховоз на пикче
Аноним 29/07/15 Срд 12:40:16 #90 №203962 
>>203929
На самом деле я добрый и почти не грубый 30-летний руководитель небольшой группки инженеров на довольно большом заводе. Но это между нами.
Аноним 29/07/15 Срд 12:43:19 #91 №203963 
>>203962
Всем похуй на тебя, школьник.
Аноним 29/07/15 Срд 12:47:01 #92 №203965 
>>203963
А я рот твой ебал, например.
Нахуя тогда спрашивать было, ебалай? Мне тоже похуй на себя в контексте этого треда, но на какой-то хуй спросили же
Аноним 29/07/15 Срд 12:48:38 #93 №203967 
>>203962
небоьс, дюма по соционике?
Аноним 29/07/15 Срд 12:51:16 #94 №203968 
>>203965
>Нахуя тогда спрашивать было
Ну ты и даун. Это был риторический вопрос. Все и так поняли что ты опущенный школьник в периоде полового созревания.
Аноним 29/07/15 Срд 13:01:01 #95 №203970 
14381640611220.png
Огурцаны, у меня проблема:
В 1.0.4, обмазанном говномодами, стали ОСНЕ сильно греться движки. И не остывать в космосе в выключенном состоянии.

Это такой баг, или я где-то проебался с модоблядством?

если модоблядство — то какой из плагинов может так обосрать мне всю красоту? Hotrockets, который влияет на частицы (графоуни)?
Аноним 29/07/15 Срд 13:10:59 #96 №203973 
>>203970
Ну ты бы хоть список модов запилил. Экстрасенсы как обычно в отпуске.
Аноним 29/07/15 Срд 13:12:38 #97 №203974 
>>203967
Хуй знает, не тестился по этой хуйне.
>>203968
Чому тебе так бомбит? На самом деле нихуя хорошего в этой работе нет, может только получше среднего петушка КСП-шного будешь понимать механику игры и прочие полезные вещи.
Аноним 29/07/15 Срд 13:15:58 #98 №203976 
>>203970
У меня установлен KW-rockerty, мехджеб и кас, и тоже совершенно не остывают движки в космосе, хотя греются по моим прикидкам умеренно.
Прям настолько не остывают, что я вывожу станцию, она летает там хуй знает сколько времени, я подлетаю к ней на втором корабле а у нее все еще красные сопла.
Аноним 29/07/15 Срд 13:17:00 #99 №203977 
14381650207550.png
>>203973
Да как-то стыдно даже. Я там обмазался по ультрахардкору.

>>203976
Сначала тоже грешил на KW, но сейчас-то стоковые движки краснеют. Если KAS, то печалька.
Аноним 29/07/15 Срд 13:19:33 #100 №203979 
>>203976
Алсо, на варп реагируют никак вообще, как была температура 1900+, так и остается.
Что касается охлаждения — движок просто не проводит температуру к соседним частям.
Аноним 29/07/15 Срд 13:20:25 #101 №203981 
>>203977
Ебать мои глаза, ты это копил или за раз наебнул все?
Проигрываю с модоблядей которые с ходу напихивают все что найдут на сервере подходящее под свою версию а потом плачут что и как работает.
Вы, долбоебы, постепенно хоть делайте обмаз, чтоб понимать какой функционал и какие баги добавляются.
Аноним 29/07/15 Срд 13:20:50 #102 №203982 
>>203952
Уже завезли
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/24845
Аноним 29/07/15 Срд 13:26:21 #103 №203984 
>>203981
Копил, естественно. Карьера с 1.0.0 идет, терять жалко, под каждую задачу накатывал мод+зависимости.

И это всё внешне не сильно далеко от ваниллы, кроме, разве что, KW.
Аноним 29/07/15 Срд 13:39:55 #104 №203986 
>>203984
Ну пиздец, смотреть на то что ВНЕШНЕ. Я-то считал что смысл модов в функционале. а КВ-рокетри как раз не делает никаких особых преимуществ в функционале. Ну да, мощные бустеры у них, но удельный импульс движков всех этих не дает явного дисбаланса к ванилле, вообще не считаю КВ-рокетри читом.
Аноним 29/07/15 Срд 14:00:24 #105 №203990 
>>203984
>Карьера
>под каждую задачу накатывал

Какой пиздец.
Аноним 29/07/15 Срд 14:01:33 #106 №203991 
>>203990
Ананасы. Я тут взял контракт на испытание двигателя на стартовом столе. Какой мод для этого порекомендуете? Я поставил уже KIS, но это не особо помогло.
Аноним 29/07/15 Срд 14:03:00 #107 №203992 
>>203977
>>203984
Эталонный рак
Аноним 29/07/15 Срд 14:05:09 #108 №203993 
>>203970
Что сложного методом половинного приближения найти проблему? У тебя всего-то пара десятков модов.
Аноним 29/07/15 Срд 14:05:25 #109 №203995 
14381679255410.png
>>203991
Ставь outer planets.
Аноним 29/07/15 Срд 14:06:09 #110 №203996 
>>203898
Мод на сферические баки?
Аноним 29/07/15 Срд 14:08:49 #111 №203999 
>>203917
Так зона для прогрузки физики, а не для видимости же.
Аноним 29/07/15 Срд 14:13:23 #112 №204000 
14381684033680.png
14381684033831.png
>>203977
Решил воспроизвести твою ситуацию.
Скриншот 1: Имеем тестовый крафт с перегретым движком. Параметр temp показывает 1811 по Кельвину. Движок в таком состоянии может быть раскалён сколько угодно времени, он не остынет как ни старайся.
Скриншот 2: Здесь этот же крафт но после краткосрочного х1000-таймварпа. Температура мгновенно вернулась к стандартной. Таймварп был настолько краткосрочным, насколько мне хватило реакции. В игре, как видишь, прошло около 7 минут времени.
Вывод: Твоя сборка модов не виновата. Виновата ебанутая мексиканская термодинамика.
Аноним 29/07/15 Срд 14:27:01 #113 №204006 
>>203986
КВ в характеристиках сбалансирован. Из годного там — фейринги под любые нужды, и нормальные батарейки.

Что касается остального:
процедурные детали для экономии партсов;
удобные шасси, процедурные крылья и Б9 — для ФАРа;
Скансат, Ремоуттех, Кербонит, KAS/KIS — маст хэв для нескучной песочницы;
контракты — сэйм;
настраиваемый навбол, моджахед с инжинегром (для нормального редактирования нод и нормального обсчета дельты, с выводом в полете) — для полетов;
замена технодерева — для души и дроча науки.

Остальное — зависимости.

Всё не так уж плохо, я думаю.

>>204000
Проблема, скорее всего, была в Hotrockets — после них движки даже варп 1000х не лечил. Сейчас отключено, пойду доставлять таки аутпост на 16 рыл на Минмус.
Аноним 29/07/15 Срд 14:32:14 #114 №204008 
14381695347690.jpg
>>204006
>Проблема, скорее всего, была в Hotrockets
>Hot rockets
Как аддон ты назовещь, так он и поплывет.
Аноним 29/07/15 Срд 14:37:57 #115 №204010 
>>203868>>203871>>203874
У меня тоже так, показывается только в карьере, в песочнице нормальные модели центра.
Аноним 29/07/15 Срд 14:40:59 #116 №204012 
>>204008
А ведь он должен был всего лишь менять текстурки на горячих движках и делать красивые партиклы.

Как бы то ни было, всем спасибо за помощь.
Аноним 29/07/15 Срд 14:45:49 #117 №204014 
Пагни, когда в KSP завезут флаг ИГ?
Аноним 29/07/15 Срд 14:52:52 #118 №204018 
14381707720820.png
>>204014
А тебе зачем?
Аноним 29/07/15 Срд 14:54:41 #119 №204021 
>>204018
Отыгрывать неудачные запуски, строить истребители и бомбить местность.
Аноним 29/07/15 Срд 15:00:51 #120 №204023 
14381712513360.png
14381712513361.png
>>204021
Ну в таком случае конечно завезли.
Аноним 29/07/15 Срд 15:07:41 #121 №204026 
>>204023
Лол, дайте скриншот с шайтан-трубой, с таким флагом, если не жалко.
Аноним 29/07/15 Срд 15:08:58 #122 №204027 
>>203995
О, отлично, помогло. А вот для контракта по тестированию паращюта на высоте 10000 метров что посоветуете?
Аноним 29/07/15 Срд 15:11:01 #123 №204029 
>>204026
Запили сам же. Просто запихай в Squad/Flags одну из картинок в >>204023 и выбери в созданной игре. Файлы корректны с точки зрения КСП и готовы к использованию.
Аноним 29/07/15 Срд 15:12:48 #124 №204030 
14381719680300.png
>>204027
Тоже Outer Planets.
Аноним 29/07/15 Срд 15:23:54 #125 №204032 
>>204023
Аноним 29/07/15 Срд 15:24:17 #126 №204034 
>>204030
Не, уже есть, не помогло.
Аноним 29/07/15 Срд 15:27:59 #127 №204035 
>>204023
Почему у них на флаге всегда круг неровный?
Аноним 29/07/15 Срд 15:32:51 #128 №204036 
>>204035
Аллах не велит пользоваться циркулем.
Аноним 29/07/15 Срд 15:35:55 #129 №204038 
>>204036
Значит их любимые АК и РПГ-7 тоже аллах не велит юзать?
Аноним 29/07/15 Срд 15:37:11 #130 №204039 
>>204038
Аллах не смотрел на тех кяфиров когда они создавали эти АК и РПГ-7. А раз аллах не видел, значит никакого греха нет.
Аноним 29/07/15 Срд 15:52:41 #131 №204044 
>>203647
Как там 64бит для винды починили или продолжать сосать хуй с тяжелыми модами?
Аноним 29/07/15 Срд 15:56:25 #132 №204045 
14381745852640.png
>>204044
Продолжать. Опенгла не хватает уже?
Аноним 29/07/15 Срд 16:04:48 #133 №204046 
>>204045
Для всех хотелок - нет, а полумеры нахуй, так как лень перелезать с хорошо упакованной модами 0.90 на более свежую из-за пары дополнительных модов.
Аноним 29/07/15 Срд 16:07:07 #134 №204047 
>>204046
Это вот какие же у вас моды которых ещё нет в 1.0.4 и которыми вы так дорожите?
Аноним 29/07/15 Срд 16:20:33 #135 №204048 
14381760330750.png
Кабачки, у меня проблема. Корабль никак не реагирует и вообще не управляется. Вчера нормально было, сейчас не работает ничего кроме ножек. И даже Ева не могу. Заряд есть.
Да, топлива обратно не хватит, я хотел прилететь потом за ними. В модулях туристы сидят.
Джеб ведь возродится? Не хочется терять своего лучшего пилота.
Аноним 29/07/15 Срд 16:24:22 #136 №204049 
>>204047
При чем тут есть или нет? Просто не хочу опять ебстись с выкачкой всего этого и переустановкой модов. Да и сейвы наверняка слетят, а у меня как раз экспедиция к внешним планетам затевается.
Аноним 29/07/15 Срд 16:27:39 #137 №204050 
>>204048
>я хотел прилететь потом за ними.
>Джеб ведь возродится?
Да он, собственно и не сдохнет. Он будет ждать тебя там.
Аноним 29/07/15 Срд 16:33:29 #138 №204051 
>>204050
Я планирую, на крайний случай, убить его ракетой. Если проблема не решится.
Аноним 29/07/15 Срд 16:34:27 #139 №204052 
>>204051
>Я планирую, на крайний случай, убить его ракетой
Какие интересные планы. Зачем ты хочешь убить джеба? Как это поможет тебе в решении проблемы?
Аноним 29/07/15 Срд 16:36:23 #140 №204054 
>>204052
Я просто хочу чтобы Джеб возродился. Я слышал, что тройка четверка, вроде как, возрождается после смерти.
Аноним 29/07/15 Срд 16:37:25 #141 №204055 
>>204054
Да и не важно, выключил и снова включил. Всё заработало.
Аноним 29/07/15 Срд 16:39:25 #142 №204058 
>>204054
Никто не возрождается, если не стоит лалка "missing crew respawn".
Аноним 29/07/15 Срд 16:40:39 #143 №204059 
>>204055
И туристы, оказывается не могут вылазить. Вот бы я знал это до миссии.
Спасу джеба, туристам конец. Там еще и боб как-то попал. Бобу тоже пизда, ибо его хатч с чего-то заблочен.
Аноним 29/07/15 Срд 16:51:46 #144 №204061 
>>204010
Да не прокачан он потому что
Аноним 29/07/15 Срд 17:13:17 #145 №204064 
14381791974100.png
14381791974291.png
Аноним 29/07/15 Срд 17:30:31 #146 №204068 
14381802312690.png
14381802312911.png
14381802313172.png
Оцените станцию, аноны.
Масса: 61 тонна, 122 детали
Орбита: 235/224, 36,8°, период обращения - 42 минуты
Экипаж 12 человек.
Аноним 29/07/15 Срд 17:51:46 #147 №204070 
Аноны, киньте годные карты биомов муны и минмуса
Аноним 29/07/15 Срд 17:54:29 #148 №204071 
14381816695110.jpg
>>204070
В каком плане годные? Может и в игре юзать, через дебаг меню.
Аноним 29/07/15 Срд 17:54:43 #149 №204072 
14381816834180.jpg
>>204068

Так себе, надо больше выше сильнее ...
Аноним 29/07/15 Срд 17:55:18 #150 №204074 
>>204071
А как открыть это меню?
Аноним 29/07/15 Срд 17:58:51 #151 №204075 
>>204074
Alt+F12
>>204072
Я только начал ее собирать. В плане - еще несколько жилых и научных модулей пристыковать.
Аноним 29/07/15 Срд 18:01:14 #152 №204076 
>>204074
Ниже сказали, последняя надпись в читерском меню, подгружает вроде как и на удаленные объекты, пока LOD не прогрузился и в режиме карты.
Аноним 29/07/15 Срд 18:10:39 #153 №204079 
14381826393480.jpg
>>203652
Ты как будто первый день в компьютерные игры играешь. Помню мне еще в 95-м от этой херни бомбило. И я уверен, что тогда BSOD и зависаний было ничуть не меньше.
Аноним 29/07/15 Срд 18:13:18 #154 №204081 
14381827982930.jpg
Ну йобана, что опять не так?
Аноним 29/07/15 Срд 18:37:08 #155 №204086 
14381842282980.jpg
>>204081
Господа, меркурий.
Аноним 29/07/15 Срд 18:46:29 #156 №204090 
14381847897930.png
14381847898361.png
Огурцы, научите выходить на шатллах в космос.
Аноним 29/07/15 Срд 18:52:14 #157 №204091 
14381851343610.png
>>204068
Ты не российским сегментом мкс вдохновлялся ли?
Аноним 29/07/15 Срд 18:55:07 #158 №204093 
>>204091
Есть немного. Но она будет больше, чем российский сегмент, и потом будет совершенно другая форма.
Аноним 29/07/15 Срд 18:56:09 #159 №204094 
>>204081
>Why is Kerbin red? Why does Minmus have an ocean? Why is there a moon called Hodor?
>These things happen if you install the folder KopernicusExamples into GameData. It's included in the Kopernicus download, but it's just examples for modders. It's not there to actually be installed, so remove it if you don't need it.
Может у тебя это?
Аноним 29/07/15 Срд 18:57:15 #160 №204095 
>>204093
Тут моды на запчасти или я плохо вижу?
Аноним 29/07/15 Срд 18:59:19 #161 №204096 
>>204095
Да. На стоке слишком мало эстетичных деталек.
Аноним 29/07/15 Срд 19:27:18 #162 №204107 
Объясните нубу, как сравнять орбиты? Чтобы стыковаться, чтобы спасать кербанавтов. Дайте гайд самый доступный, пожалуйста
Аноним 29/07/15 Срд 19:32:50 #163 №204109 
>>204107
На kerbalspace.ru, кажется, был весьма годный гайд. Благодаря ему я научился стыковаться на орбите.
Аноним 29/07/15 Срд 19:36:25 #164 №204112 
>>204107
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Orbital_rendezvous
http://www.youtube.com/results?search_query=ksp+rendezvous+tutorial
Аноним 29/07/15 Срд 20:06:24 #165 №204121 
14381895840520.jpg
14381895840521.png
Интересно, ксп пойдет ли.
Аноним 29/07/15 Срд 20:07:05 #166 №204122 
>>204121
Кукла ебал тебя в кактус, шаттл то зачем прикрепила.
Аноним 29/07/15 Срд 20:07:41 #167 №204123 
>>204121

У меня пошел, багов нет.

>>204090

Скачай KerbalJointReinforcement
Аноним 29/07/15 Срд 20:11:48 #168 №204124 
>>204123
Стоит, крафт просто напросто сгорел.
Аноним 29/07/15 Срд 20:20:10 #169 №204129 
>>204124

При взлете?!
Аноним 29/07/15 Срд 20:21:48 #170 №204130 
>>204129
На высоте 37км. Первый пик, это время детонации. >>204090
Хех Аноним 29/07/15 Срд 20:23:22 #171 №204131 
>>203951
А чтобы ваш этот будильник нормально работал, нужно отсосать разработчикампрокачать центр управления полётами?
А то по апоцентру и перицентру нормально ставится, а по достижению высоты - не хочет. На изменение SOI тоже не ставится.
Аноним 29/07/15 Срд 20:30:50 #172 №204132 
>>204130

Может движок взорвался?!
Аноним 29/07/15 Срд 20:31:32 #173 №204133 
>>204023
Почему такое маленькое разрежение?
Аноним 29/07/15 Срд 20:36:53 #174 №204134 
>>204133
Реже никак не получалось.
sageАноним 29/07/15 Срд 20:39:23 #175 №204135 
>>204023
Почему такое маленькое разрешение? Игра позволяет любое выставлять. Нет, блядь, не хочу, все как один делают микрофлаги под копирку.
Аноним 29/07/15 Срд 20:44:15 #176 №204136 
>>204135
Это практически не имеет значения, зачем тебе текстурка 16К на флаге, если её никто никогда не увидит настолько вблизи? Космических клопов высматривать?
Аноним 29/07/15 Срд 20:46:46 #177 №204137 
>>204136
Наверное потому, что флаги рассматривают только в EVA, когда это разрешение как раз имеет смысл?
Аноним 29/07/15 Срд 20:50:07 #178 №204138 
А кто знал что в виндовс 10 есть функция записи видеоклипов по нажатию вин+альт+R!?!
Аноним 29/07/15 Срд 20:51:04 #179 №204140 
>>204138
А ещё там встроенный неотключаемый ботнет и кейлоггер. The more you know!
Аноним 29/07/15 Срд 20:57:59 #180 №204142 
>>204132
Движки как раз даже не нагрелись, грелись закрылки и кабина.
Аноним 29/07/15 Срд 20:59:29 #181 №204144 
готовьтесь к наплыву ньюфажин с релизом 1.1 ибо макаки запиливают средства для локализации
Аноним 29/07/15 Срд 21:02:25 #182 №204145 
14381929454140.png
>>204144
Но ведь наплыв уже идет во всю давно.
Аноним 29/07/15 Срд 21:06:59 #183 №204146 
>>204145
Удваиваю. Уверен, большинство в треде даже не знает, почему ставят два декаплера подряд.
Аноним 29/07/15 Срд 21:09:00 #184 №204147 
>>204146

И почему?!
sageАноним 29/07/15 Срд 21:34:02 #185 №204152 
>>204147
Смею предположить, что сложение векторов для придания большей скорости отстреливаемой детали. Но зачем это делать - без понятия. Для прочих случаев есть сепаратор/хватает одного декаплера.
Аноним 29/07/15 Срд 21:34:22 #186 №204153 
>>204152
Сажа приклеилась.
Аноним 29/07/15 Срд 21:41:08 #187 №204155 
>>204152
Грят ещё до большого "РЦСдляраков" срача был кадр, который так делал. Подробностей не знаю, вкатился уже после.
Аноним 29/07/15 Срд 21:51:36 #188 №204159 
14381958969270.jpg
>>204147
Чтобы вторым декоплером стрельнуть, и взорвать космический мусор?
Аноним 29/07/15 Срд 22:08:06 #189 №204160 
>>204147
А капитана пукана уже и не помнит никто наверное.
Аноним 29/07/15 Срд 22:18:33 #190 №204161 
Лол, после установки 10ки, сюда только из под впн могу попасть.
Аноним 29/07/15 Срд 22:18:42 #191 №204162 
>>204160
Тык вы пидоры даже про двойной декуплер так толком и не рассказали, приходится самим всё додумывать.
Аноним 29/07/15 Срд 22:20:29 #192 №204163 
>>204161
Да ты я вижу и в /s/ со своей 10-кой попасть не можешь.
Аноним 29/07/15 Срд 22:26:50 #193 №204164 
>>204160
Никто не знает про тёмную сторону Кербина. Никто не знает, что KSP раньше была двухмерной.
Аноним 30/07/15 Чтв 05:11:49 #194 №204201 
>>204090
Научись делать скриншоты компактнее, пидор.
Аноним 30/07/15 Чтв 06:17:57 #195 №204207 
Спешите видеть, ньюфаги ИТТ называют ньюфагами других ньюфагов.
Мимо-KSP-8.5-господин (лето 2011)
Аноним 30/07/15 Чтв 10:30:59 #196 №204236 
>>204207
>Мимо-KSP-8.5-господин (лето 2011)
Ньюфажина
Аноним 30/07/15 Чтв 12:32:31 #197 №204241 
>>204121
Держи меня в курсе, я тоже поставить хочу!
Аноним 30/07/15 Чтв 12:42:35 #198 №204242 
14382493558290.png
Котаны, поясните нубу дальше Дюны не летал, я нипонимат. Вот смотрю я картку dV из ОП-поста. Там написано, что для съёба из SOI Кербина при сферических условиях надо 4250dV. Дальше я хочу отправиться к Jool. По карте получается, что для попадания в SOI Jool надо 5230dV. Таким образом от момента съеба от гравитации Кербина и до попадание в притяжения Джула мне надо потратить 980dV.

Вопрос: как блять так? Jool находится в ебенях! У меня просто что бы дотянуться до орбиты Jool'a с орбиты, которая получаеся сразу после побега от гравитации кербина - надо 2800dV. Ни о каких 950dV и речи нет. Я что-то делаю не так? Или я как-то не так читаю карту? Объясните пожалуйста.
Аноним 30/07/15 Чтв 12:47:52 #199 №204243 
14382496729980.jpg
14382496730261.jpg
14382496730322.jpg
До полёта на Дюну осталось 37 дней, поэтому можно повыполнять контрактики, взятые год назад: орбитальную станцию на 8 огурцов и стыковку. Запилим простой заправщик на орбите кербина что ли.
Аноним 30/07/15 Чтв 12:48:41 #200 №204244 
14382497211780.jpg
14382497211891.jpg
>>204243
И пристыкуем научный модуль. Осталось 36 дней. Мде
Аноним 30/07/15 Чтв 12:50:57 #201 №204245 
>>204068
Братишка, дай список модов, которые использовал для станции, пжалста
Аноним 30/07/15 Чтв 13:08:39 #202 №204248 
>>204242
У меня вопрос - ты в оптимальное окно летишь или когда придётся?
Аноним 30/07/15 Чтв 13:30:23 #203 №204252 
>>204248
Когда придётся. На пике же видно. А какая разница? У Jool идеально ровная орбита. У меня идеально ровная орбита. Одна орбита внутри другой, почти по центру. Тут во все стороны будет лететь одинаково. Особой разницы когда стартовать вроде нет.
Аноним 30/07/15 Чтв 13:34:27 #204 №204254 
>>204252
>Особой разницы когда стартовать вроде нет.
Ебанутый чтоли? Орбиты то может и хорошие, только вот планеты находятся друг относительно друга в разное время по разному.
Аноним 30/07/15 Чтв 13:38:02 #205 №204255 
14382526825100.jpg
Проясните за мод, добавляющий нагрев деталек. Почему они иногда перегреваются? Почему иногда сразу остывают? Как посмотреть температуру? Как охлаждать?
Аноним 30/07/15 Чтв 13:39:10 #206 №204256 
>>204254
Воу-воу, охладите траханье. Я ж разгоняюсь не с того же места, где свалил от Кербина. Да, я через всякие трансфер-чё-то-там-моды не смотрел когда лучше вылетать, вылетаю на глазок. Но блять не просто в рандомной точке, а предварительно прикинув в каком месте своей орбиты лучше разгоняться, причём просмотрел всё на один полный виток Джула. И получается что растянуть свою орбиту до соприкосновения с орбитой Джула - это 2800dV. Понимаешь о чём я? Просто что бы тупо моя орбита и орбита Джул пересеклись - 2800dV. Вот я и хочу понять: как блять так получается, что по карте 980dV до орбиты Джула, а по-факту почти 3к dV что бы тупо долететь до пересечения орбит?
Аноним 30/07/15 Чтв 13:40:38 #207 №204257 
>>204255
мод, добавляющий нагрев деталек? Это же в ванилле есть.
Аноним 30/07/15 Чтв 13:48:39 #208 №204260 
>>204257
RealHeat и Heat Management. У меня на солнце крафт жарится.
Аноним 30/07/15 Чтв 13:48:59 #209 №204261 
14382533391900.png
14382533392001.png
>>204254

В общем вот, лучшее чего я смог добиться: в месте интерцепта Джула наименьшее расстояние между моей орбитой и орбитой Джула, для этого манёвра надо 2600dV. Вопрос: как по карте получается 980dv? Манёвр на 980dV на 2-ом пике: этого хватит что бы до Дюны долететь, но не до Джул.
Аноним 30/07/15 Чтв 13:51:40 #210 №204262 
Ебана, ыы блядь. Есть ли моды, которые добавляют ЭКЗОПЛАНЕТЫ? И есть ли моды на другие зв. системы, чтобы звезда не висела на орбите солнца, например?
Аноним 30/07/15 Чтв 14:00:45 #211 №204264 
>>204262
>Ебана, ыы блядь.
Что с тобой?
Аноним 30/07/15 Чтв 14:07:22 #212 №204265 
>>204261
>>204252

А всё потому что ты стартуешь с орбиты вокруг Кербола, а не Кербина. Гугли эффект Оберта, с низкой орбиты вокруг Кербина нужно примерно 1000 м\с, на трансфер к Джулу.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:12:53 #213 №204267 
>>204265
>Гугли эффект Оберта

Не знал, что эффект Оберта в KSP работает.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:14:31 #214 №204268 
>>204265
Нет. Он тут точно не причем. Какая-то другая хуйня.
>>204256
>Просто что бы тупо моя орбита и орбита Джул пересеклись - 2800dV.
А если покрутить всё таки момент старта по времени? Может орбиты таки и не такие круглые как кажется?
Аноним 30/07/15 Чтв 14:14:50 #215 №204269 
>>204267
Он и не работает.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:18:17 #216 №204271 
>>204267
Работает естественно, почему нет? Тут вполне корректный 2-боди (корабль и планета), соответственно все подобные эффекты будут работать.

>>204269
Брул стори, ко.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:20:49 #217 №204272 
14382552499090.jpg
>Гугли эффект Оберта
>Он тут точно не причем
>Он и не работает
>Брул стори, ко

ебать я запутался

так работает эффект Оберта в KSP или нет?
Аноним 30/07/15 Чтв 14:21:53 #218 №204273 
>>204262
Был аддон в прошлых версиях, забыл как звать. Жрал невероятное кол-во памяти.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:22:26 #219 №204275 
>>204272
Нет
Аноним 30/07/15 Чтв 14:23:10 #220 №204276 
>>204267
>>204268
>>204269
>>204272
>>204275

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/19586-The-Oberth-effect-is-simulated-in-KSP!

Как сложно дойти до гугла
Аноним 30/07/15 Чтв 14:23:30 #221 №204277 
>>204272
Возьми сам да проверь. Да, работает, он работает даже в энгрибёрдс, блять. Это чистая математика. Не слушай долбоёба.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:27:59 #222 №204279 
>>204277
>Да, работает, он работает даже в энгрибёрдс, блять. Это чистая математика.
А потребление топлива двигателем это вообще константа, однако правильно заработало это только в крайней версии.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:47:31 #223 №204280 
Это нормально, что TAC LS продолжает жрать электричество на выгруженных карфтах, хоть термояденый реактор туда ставь? Из-за этого они у меня все на нуле числятся в списках, хотя генерируют всегда больше потребления.
Аноним 30/07/15 Чтв 15:09:40 #224 №204282 
В ванильке есть раскрывающийся термощит? Чет не смог найти.
Где его взять-то?
Аноним 30/07/15 Чтв 15:16:49 #225 №204283 
В ванильке есть EMDrive? Чет не смог найти.
Где его взять-то?
Аноним 30/07/15 Чтв 15:43:49 #226 №204285 
>>204282
Нету.
>>204283
Нету. С чего бы ему там быть вообще?
Аноним 30/07/15 Чтв 15:51:27 #227 №204287 
>>203640 (OP)
Как же вы заебали со своими перекатами.
Аноним 30/07/15 Чтв 15:56:26 #228 №204288 
14382609865770.jpg
>>204287
Ебать, как же ты быстр!
Аноним 30/07/15 Чтв 15:57:42 #229 №204289 
Нет никакой возможности выбелить игре больше, чем 3.5 гига памяти? А то у меня моды не влезают, лол.
Аноним 30/07/15 Чтв 16:03:57 #230 №204290 
>>204289
Оп пост смотри блеать.
Аноним 30/07/15 Чтв 16:18:09 #231 №204293 
>>204290
Ох вау, это чудесно.
Аноним 30/07/15 Чтв 17:09:58 #232 №204297 
>>204282
Раньше был в Deadly Reentry, сейчас вроде нет. Красивый надувной замедлитель есть в ChakaMonkey паке.
Аноним 30/07/15 Чтв 17:39:09 #233 №204300 
Тест.
Аноним 30/07/15 Чтв 17:45:44 #234 №204304 
>>204300
Время работы: 600 секунд
Максимальная тяга: 182,6 тс
УИ: 363 с
МТвКС: 3288 °C
Тест завершён.
Аноним 30/07/15 Чтв 18:08:39 #235 №204306 
>>204304
Тест принял: проф. Керман.
Аноним 30/07/15 Чтв 18:37:55 #236 №204309 
>>204288
Сидел в предыдущем треде и думал, почему никто не постит.
Аноним 30/07/15 Чтв 18:49:02 #237 №204311 
14382713423450.png
>>204309
Двое суток сидел?
Аноним 30/07/15 Чтв 19:06:22 #238 №204316 
14382723828640.png
>>204309
Можно подумать в этом дохуя постят.
Аноним 30/07/15 Чтв 20:52:03 #239 №204332 
14382787237480.png
Где все-то?
Аноним 30/07/15 Чтв 20:58:18 #240 №204336 
14382790984190.png
>>204332
Очередной крузис идей.
Посидят в /б/ и опять прибегут.
Аноним 30/07/15 Чтв 21:00:27 #241 №204337 
14382792277330.png
>>204336
>2016
>сидеть в /б/
Аноним 30/07/15 Чтв 21:03:51 #242 №204338 
14382794316730.png
Ебнутая аэродинамика блядь. Помню с фаром строил куча пикрелейтедов с нижним расположением двигателей и норм летало, а тут видите ли нос задирает, при включенном двигателе конечно.
Аноним 30/07/15 Чтв 21:04:27 #243 №204339 
>>203645
Чет не работает эта хуйня. Тупо планет нету. Их отдельно включать надо?
Аноним 30/07/15 Чтв 21:06:10 #244 №204340 
>>204339
У меня все работает сразу, ставил сканом.
Аноним 30/07/15 Чтв 21:52:02 #245 №204356 
14382823223450.png
После установки других колёс наконец удалось нормально запустить дрель с переработчик.
Вопрос: истощаются ли запасы ресурсов со временем?
Аноним 30/07/15 Чтв 21:54:20 #246 №204357 
Ребят, что нужно для постройки базы на луне? Если я свою орбитальную станцию туда уроню, она будет считаться базой? Или нужны какие-то конкретные элементы? Алсо, не могу я чет в гугл
Аноним 30/07/15 Чтв 21:54:50 #247 №204358 
>>204340
>сканом
Чем?
Аноним 30/07/15 Чтв 21:56:31 #248 №204360 
>>204357
Почитай условия заказа.
Варианты:
-нужна купола
-нужно место на N человек
-нужны колёса
-нужно N электричества
-нужно N топлива
-нужно N рцсного топлива
Аноним 30/07/15 Чтв 21:58:43 #249 №204362 
>>204360
+ еще может требовать
- антенну, докпорт, генератор энергии
- переработчик руды
Вроде ничего не забыл.
Аноним 30/07/15 Чтв 21:59:54 #250 №204363 
>>204360
Я в сандбоксе пока летающие елдаки строю - нет у меня контрактов. Просто хочу няшную базу на муне (желательно, в ваниле)
>купола
Что?
Аноним 30/07/15 Чтв 22:05:07 #251 №204364 
14382831074920.png
14382831075261.jpg
14382831075632.jpg
>>204363
Модуль для пиздатых обзоров.
Аноним 30/07/15 Чтв 22:06:26 #252 №204366 
>>204364
Ага, спасибо. И все же. Нужно запиливать какой-нибудь специальный модуль, что бы моя ЙОБА определялась, как планетарная база?
Аноним 30/07/15 Чтв 22:11:13 #253 №204369 
>>203946
А вот хуй там, братиш! Время идёт только в ЦУПе и при общем виде на весь твой косметический центр. Ну и, разумеется, в полёте.
При строительстве корабля, при чтении контрактов, при мучительном выборе следующего пака деталек на который ты потратишь кровью накопленные 45/90/160/дальшенедошёл единиц науки, при найме кербонавтов, при выборе стратегии - время не идёт!
Аноним 30/07/15 Чтв 22:13:28 #254 №204370 
14382836082420.png
>>204366
Набор юного Армстронга.
Аноним 30/07/15 Чтв 22:18:08 #255 №204371 
>>204370
PPD-10 чет не могу обнаружить
Аноним 30/07/15 Чтв 22:19:39 #256 №204373 
14382839794400.png
14382839794651.png
14382839794902.png
>>204366
>определялась, как планетарная база
Аноним 30/07/15 Чтв 22:20:16 #257 №204374 
>>204371
Нашел! Пойду запилю няшный луноходик
Аноним 30/07/15 Чтв 22:20:41 #258 №204375 
>>204370
Баки для топлива забыл
Аноним 30/07/15 Чтв 22:38:41 #259 №204377 
>>204072
как ты заебал со своим нагромождением бессмысленных баков. сколько ты уже вокруг кербина ? месяц ? два ?
Аноним 30/07/15 Чтв 22:39:25 #260 №204378 
>>204374
А теперь еще вопросик. Как эту убийцу мягонько на поверхность боком положить?
Аноним 30/07/15 Чтв 22:47:59 #261 №204379 
14382856792160.png
14382856792351.png
Тьфу, первый орбитер астероида (243) Ида промахнулся на пару сотен тысяч километров. Как точнее попасть в эту сфеу влияния в 1000 км с Земли? Моджахед планирует манёвр, но почему-то не хочет держать ноду (я в нём ньюфаг, раньше вручную летал, да и к большим планетам, в основном).
Аноним 30/07/15 Чтв 22:51:17 #262 №204381 
>>204379
Потом нужно производить коррекции курса в маневр планнере. Я так попадал в комету 6км размером.
Аноним 30/07/15 Чтв 22:55:03 #263 №204382 
сегодня же среда ? чо там у девелоперов ?
Аноним 30/07/15 Чтв 22:55:21 #264 №204383 
>>204381
Да, с коррекциями я-то и соснул, похоже. Сейчас попробую ещё раз, хотя у меня очень жёсткие требования по dV, 200-250 м\с, не больше.
Аноним 30/07/15 Чтв 23:00:39 #265 №204385 
>>204383
ИРЛ так и летают
Аноним 30/07/15 Чтв 23:13:52 #266 №204387 
14382872324900.jpg
14382872324931.png
>>204382
Аноним 30/07/15 Чтв 23:39:37 #267 №204406 
>>204387
Ну и что тебе рассказать сложно за вчерашнее?
Я запарился на работе и не ориентируюсь где что
Аноним 30/07/15 Чтв 23:56:46 #268 №204415 
сам пошел читать деврепорты
>I went to the dentist today and my head is a bit funny
да аухеть теперь !
Аноним 31/07/15 Птн 00:05:40 #269 №204420 
>If you run a YouTube or Twitch channel with a decently large following (YouTube ≥10.000 followers, Twitch ≥2.500 followers) and you play KSP regularly, please send me a message if you’re interested in obtaining pre-release access to new versions

Рахуль! твой звездный час !
Аноним 31/07/15 Птн 00:33:27 #270 №204426 
14382920072330.png
Ты тоже по ночам делаешь Коллайдеры?
Аноним 31/07/15 Птн 00:37:23 #271 №204428 
14382922432230.png
14382922432481.png
14382922432692.png
14382922432893.png
>>204385
Да, тормознул я знатно. Но вторую миссию я таки не проебал :3

Какое же всё нежное вокруг астероида. Дактиль меняет спутнику орбиту не хуже Луны, при затратах дельты в 0,5 м\с для пролёта вблизи. И 20560 м\с, чтобы долететь сюда, да.
Аноним 31/07/15 Птн 01:02:12 #272 №204433 
14382937323150.png
14382937323391.png
Спутник спутника астероида, лол. Даже варпать невозможно, а до перицентра целые сутки.
Аноним 31/07/15 Птн 01:07:49 #273 №204434 
>>204433
Физварпни и оставь на ночь с будильником, ставящим игру на паузу.
Аноним 31/07/15 Птн 01:17:32 #274 №204436 
14382946528610.png
14382946528841.png
14382946529062.png
14382946529243.png
>>204434
Так вся макакофизика за ночь разломается, к утру вокруг этого астероида будет вся Солнечная система кружить.
Аноним 31/07/15 Птн 01:18:58 #275 №204437 
>>204436
Скриншоты случайно прикрепились.
Аноним 31/07/15 Птн 03:22:39 #276 №204452 
>>204433
ЯННП, у тебя вокруг астероида астероид летает, который летает летает вокруг планеты?
Аноним 31/07/15 Птн 04:41:13 #277 №204460 
Как vtol на неатмосферниках запилить, минута полета все топливо съедает.
Аноним 31/07/15 Птн 08:23:20 #278 №204465 
>>204460
Так и должно быть. Тирания формулы Циолковского.
Аноним 31/07/15 Птн 08:26:00 #279 №204466 
>>204433
> 0.1м/с орбиталка
Теперь ты знаешь, каково Розетте. И дай угадаю, малейший поворот кабины и орбита меняется? Макаки такие макаки.
Аноним 31/07/15 Птн 08:26:46 #280 №204467 
14383204069400.png
>>204426
Тетраэдры.
Аноним 31/07/15 Птн 08:27:42 #281 №204468 
>>204467
Откуда няшные контейнеры?
Аноним 31/07/15 Птн 09:43:10 #282 №204479 
Спейсаны, помогите. Убил Джеба и остальных из великолепной четверки. Возвращаться они чет не торопятся. Чего делать?
Аноним 31/07/15 Птн 09:47:56 #283 №204481 
14383252763910.jpg
>>204479
Помянуть.
Аноним 31/07/15 Птн 10:03:00 #284 №204484 
>>204369
Значит я тупанул. Спасибо за науку, буду знать.
Аноним 31/07/15 Птн 10:15:08 #285 №204488 
>>204452
Нет, у меня вокруг астероида летает мелкий астероид. Это (243) Ида и её спутник Дактиль. Правда, мод на малые тела Солнечной системы к РСС ещё сыроват, поэтому Ида не очень похожа на себя (а ещё макаковский метод переключения ScaledSpace->PQS уёбищен до невозможности, при подлёте всё выглядит как кусок блевотины даже в ванили).

>>204466
Именно, хотя я пользуюсь самыми мелкими движками RCS, дёргания не очень дикие.
Аноним 31/07/15 Птн 10:26:28 #286 №204489 
14383275885880.jpg
Огурцаны, помогите советами.
Взял контракт на доставку на орбиту мимнуса астероида класса C. Какие моды для этого нужны? Шутка
Сам я до этого астероиды никгода не ловил, и вообще видел их только тут на скринах.
Скажите, какое оборудование нужно, какую дельту желательно иметь на ракете для того чтобы добраться до астероида и притащить его? Напомню что класс С.
Аноним 31/07/15 Птн 10:27:07 #287 №204490 
14383276271240.jpg
14383276271251.jpg
Огурацаны, накатил спустя полгода свежую версию с модами, захожу в игру и уже думаю как буду строить свой первый пиструн, но хуй там! - нихуя не видно космический центр, даже Кербина не видно, вместо всего пикрелейтед
Аноним 31/07/15 Птн 10:30:14 #288 №204492 
>>204490
>накатил спустя полгода свежую версию с модами,
Накати без модов. Сто пудов ты понаставил модов не предназначенных для новой версии.
Моды потом доставишь небольшими партиями, чтобы исключить ошибочные.
Аноним 31/07/15 Птн 10:31:08 #289 №204495 
>>204490
А какие мрды-то? Похоже, ты проебал текстуры планеты.
Аноним 31/07/15 Птн 10:31:25 #290 №204496 
>>204489
Пользуюсь атомным буксиром. Еще обязательно ставь ритег на нем, у меня было что астероид закрыл соларки
Аноним 31/07/15 Птн 10:37:50 #291 №204497 
14383282701790.jpg
>>204492
>>204495
Да там не особо так модов, да и проверял вроде чтобы версии совпадали.
Аноним 31/07/15 Птн 10:44:21 #292 №204498 
>>204496
Подробнее!!!!
Толку от атомного буксира если я возьму тонну топлива, а астероид окажется в тысячу тонн весом?
Аноним 31/07/15 Птн 10:45:51 #293 №204499 
>>204497
Единственный возможный вариант это снести моды.
И потом, только после того как убедишься что ваниль работает, доставишь небольшими партиями моды, чтобы исключить ошибочные.
Аноним 31/07/15 Птн 10:52:58 #294 №204501 
>>204498
Узнали сколько весят астероиды класса с и при проектировании буксира догружай балласт.
Аноним 31/07/15 Птн 11:13:10 #295 №204506 
>>204499
Короче снёс моды и по одному поставил обратно. Всё заработало.
Аноним 31/07/15 Птн 11:30:11 #296 №204512 
Поставил колеса на свою мунную дилду. Три оси. Но опирается он только на одно колесо из центральной оси (при наземных испытаниях). Их надо миллиметр в миллиметр выравнивать что-ли? Или на муне все в порядке будет?
Аноним 31/07/15 Птн 11:36:14 #297 №204514 
>>204512
Насрать же. Можно вообще убрать центральну ось.
Аноним 31/07/15 Птн 11:37:02 #298 №204516 
>>204512
>>204514
Даже когда реактивными движками пытаюсь с места сдвинуть - колеса не крутятся. ЧЯДНТ?
Аноним 31/07/15 Птн 11:40:44 #299 №204517 
>>204516
И, если что: 6 колес TR-2L при массе в 10-20 тонн (в зависимости от топлива)
Аноним 31/07/15 Птн 12:19:55 #300 №204525 
>>204517
Ток то есть? Скриншот дай.
Аноним 31/07/15 Птн 12:22:29 #301 №204528 
>>204525
Только что въехал. У меня колеса при посадке пострадали. Есть возможность их в полевых условиях починить?
Аноним 31/07/15 Птн 12:25:59 #302 №204530 
>>204528
Инженером соответствующей квалификации.
Аноним 31/07/15 Птн 12:26:35 #303 №204532 
>>204530
А точнее не менее второго уровня.
Аноним 31/07/15 Птн 12:28:49 #304 №204533 
>>204528
Additional abilities are unlocked as Experience is gained.

Level Effects provided Drilling speed bonus
0 None 5x
1 Repack parachutes 9x
2 Repair wheels 13x
3 Repair lander legs 17x
4 None 21x
5 None 25x
Аноним 31/07/15 Птн 12:41:17 #305 №204534 
14383356776220.png
Космачи, что нужно повешать на ступеньку, чтобы после её отстыковки можно было ею управлять: притормозить, врубить парашюты и спокойненько посадить, в то время, пока основная шлюпка крутится на орбите, ожидая своего часа до полёта дальше? Пробовал мехджеб, но он написал что-то вроде: "No connection".Я точно не знаю, сообщение было наполовину закрыто окнами инжинир ридакса и т.п. Да и впрочем похуй, я просто понял что мехджеб не хочет управлять этим мусорным баком.
Пик - мои моды. Что из этого мне позволит осуществить моё желание? З.Ы. Видал такое у Скотта Мэнли, флай сэйф.
Аноним 31/07/15 Птн 12:43:33 #306 №204535 
>>204534
Командный модуль роботизированный. Любой. И источник электричества в виде батарейки.
А если есть мод RemoteTech, то и антенну какую нибудь, обязательно в активном состоянии.
Аноним 31/07/15 Птн 12:43:50 #307 №204536 
>>204532
>>204530

Таки третьего
Аноним 31/07/15 Птн 12:45:13 #308 №204537 
>>204535
>Командный модуль роботизированный. Любой.
Ванильный, конечно же тоже подойдёт.
Аноним 31/07/15 Птн 12:46:10 #309 №204538 
>>204535
Как видишь есть. А антенну зачем? А если бы не было RemoteTech, то антенну не нужно было бы?
У меня ничего нормального автономного ещё не открыто, только Stayputnik есть.
Аноним 31/07/15 Птн 12:47:50 #310 №204541 
>>204538
> А антенну зачем?
Затем что если нет связи с ЦУП, то ремоуттех блокирует управление напрочь.
Спутник подойдёт. Но у него только одна точка крепления, сложновато будет тебе его прицепить так чтобы он не мешался.
Аноним 31/07/15 Птн 12:49:37 #311 №204543 
>>204536
А в вики сказано со второго. Вот выдержка из неё >>204533
Но вики бывает и пиздит.
Аноним 31/07/15 Птн 12:50:48 #312 №204544 
14383362483480.png
>>204541
>чтобы он не мешался
Кек, вот чё я придумал.
Аноним 31/07/15 Птн 12:53:07 #313 №204545 
>>204544
То что доктор прописал.
Не забудь антену, обязательно активированную. Лучше всего такую двурогую, не помню как называется, но она почти с самого начала доступна.
Аноним 31/07/15 Птн 12:58:28 #314 №204547 
>>204544
А вообще тебе лучше мод StageRecovery накатить и не ебать себе мозг отстрелянными частями.
Этот мод примерно рассчитывает вероятность выживания с учётом паращютов отстрелянных ступеней и возвращает за них деньги. И не надо отвлекаться и сажать их.
Аноним 31/07/15 Птн 12:58:33 #315 №204548 
14383367133200.png
14383367133411.png
>>204545
Пиздец %)
Я ещё телескоп утопил в шлюпку, если приглядитесь,
то можете увидеть торчащую окружность сбоку кабины.
Интересно, он будет нормально работать?
Аноним 31/07/15 Птн 13:00:37 #316 №204549 
>>204548
> телескоп
Это что за поебень? Впервые о таком слышу. Нахуя он?
Аноним 31/07/15 Птн 13:01:38 #317 №204550 
>>204549
Для науки. Это мод Magic Orbital Science.
Аноним 31/07/15 Птн 13:15:39 #318 №204555 
>>204548
Знаете что? В рот я ебал управлять ступенью!
Когда она в атмосферу вошла, я уже не могу переключится с неё на основную шлюпку! Так что к чёрту, буду по другому думать как деньги экономить. Или буду подбирать другие ситуации, когда мне не надо срочно переключаться между двумя частями крафта.
Всем спасибо.
Аноним 31/07/15 Птн 13:17:55 #319 №204557 
>>204555
>Так что к чёрту, буду по другому думать как деньги экономить.
Ты глупый или слепой? Я же написал тебе как возвращать часть денег за ступени вот тут>>204547
Аноним 31/07/15 Птн 13:20:49 #320 №204558 
>>204543
Как-то не пожелал инженер с двумя звездочками чинить колеса. Ровер так проебал
Аноним 31/07/15 Птн 13:29:48 #321 №204561 
>>204555
Выводи одной ступенью на орбиту, че-ты.
Аноним 31/07/15 Птн 13:36:49 #322 №204562 
>>204557
Скорее глупый. Спасибо, я попробую.
Аноним 31/07/15 Птн 14:40:04 #323 №204568 
>>204489
Бамп вопросу. Тут точно же был кун который притаскивал кометы на Кербин. Расскажи что как. Как сканить, как таскать, какую примерно дельту рассчитывать?
Аноним 31/07/15 Птн 15:17:25 #324 №204573 
>>204568
Ай в пизду, заебало вам уже обьяснять. Хоть ты копипасту делай.
Аноним 31/07/15 Птн 15:19:40 #325 №204575 
>>204573
Ну сделай, я в документ в шапке добавлю.
Аноним 31/07/15 Птн 15:20:03 #326 №204576 
14383452038180.jpg
Как сравнять наклон орбиты? Я градусов выставил мехджебе, но хуй
Аноним 31/07/15 Птн 15:21:57 #327 №204577 
14383453175900.jpg
>>204576
7 градусов, самофикс
Аноним 31/07/15 Птн 15:24:07 #328 №204578 
>>204575
Не хочу. Я уже вообще в КСП не играю. Только проигрываю с вас тута.
Аноним 31/07/15 Птн 15:27:05 #329 №204579 
>>204577
Треугольнички АN/DN видишь? Вот в этих же точках, но у себя на орбите встань по направлению к нормали/антинормали и врубай полный газ.
Аноним 31/07/15 Птн 15:27:30 #330 №204580 
>>204578
Ну тогда иди нахуй, проигрываль хуев.
Аноним 31/07/15 Птн 15:49:36 #331 №204582 
Уже запилили русик и сделали адекватные текстуры которые не лагают? Вкатился с 109 тренда, выкатился потому-что не смог на мун полететь.
Аноним 31/07/15 Птн 15:50:09 #332 №204583 
>>204582
Да, уже запилили.
Аноним 31/07/15 Птн 15:53:08 #333 №204586 
14383471887040.jpg
>>204582
>2018
>русик
Аноним 31/07/15 Птн 15:58:02 #334 №204587 
>>204586
Это называется полное погружение в игру.
Т.к. все космонавты кроме китайских для полёта в космос обязаны учить русский язык, вот и спрашивающих тоже захотел мод на реализм.
Аноним 31/07/15 Птн 16:03:38 #335 №204588 
>>204583
Ссылку? А ещё можно ссыль на саму игру без вирусов? А то когда качал 1.0 там почуял неладное.
Аноним 31/07/15 Птн 16:06:59 #336 №204589 
>>204588
http://goo.gl/5Oq0zw
Аноним 31/07/15 Птн 16:11:01 #337 №204590 
>>204589
Кек, как и 30 тредов назад дауны были, так и сейчас. В голос просто.
Аноним 31/07/15 Птн 16:36:46 #338 №204595 
14383498062470.jpg
Njdfhbcxb, поделитесь опытом по использованию антенн в управлении беспилотных орбитальных аппаратов и роверов?!
Я начал с совета этого анона >>204545 и поставил Reflectron DP-10, но мой беспилотный аппарат с модулем Stayputnik отказался управлятся через минуту после выхода на орбиту. Я не знал с чем это связать и решил заменить антенну на Communotron 16, т.к. у неё больше радиус действия, и потом долго проигрывал, как она в отрывалась на пятиста метрах от старта будучи в выдвинутом состоянии вдоль копуса и так же внури Service Bay'а. Затем я скомбинировал обе антенны и менял их на орбите, но потом у меня отключилась связь даже с Communotron 16, как я понял, потому что я зашёл слишком далеко за кербин и сквозь него сигнал не проходит. Есть ещё Comms DTS-M1 с радиусом действия в 20 раз большим чем у Communotron 16, но не факт, что она так же не пробьёт через планету. Ещё и жрёт много, зараза!
Что мне делать, котаны? Как пробить сигнал через планету?
Аноним 31/07/15 Птн 16:41:40 #339 №204598 
14383501006390.jpg
>>204590
>в голос
>кек
>называет кого-то дауном
Аноним 31/07/15 Птн 16:41:54 #340 №204599 
14383501141500.png
14383501142181.png
Посоны, поясните за эти докпорты. Они могут прям по 5 соединений делать и похуй?
Аноним 31/07/15 Птн 16:43:44 #341 №204600 
>>204595
Точно так же как и в реальности. Тебе нужна сеть ретранслирующих спутников.
В идеале 4 спутника на геосинхронной орбите обеспечат тебе надёжную связь вокруг кербина.
Вот тут инструкция как выводить первые спутники, ибо это несколько сложно. Хотя спутники можно выводить огурцами, это проще
http://remotetechnologiesgroup.github.io/RemoteTech/tutorials/keo/
Аноним 31/07/15 Птн 16:47:39 #342 №204601 
>>204599
Я вообще нихуя не понял по картинке за что там тебе пояснять? Все докпорты могут только в одно соединение.
Аноним 31/07/15 Птн 16:50:45 #343 №204602 
>>204600
Охтыжбля! Вот оно что! Тогда контракт по спасению придётся делать огурцом. Спасибо большое, анон! Только сейчас понял зачем нужен RemoteTech. Так намного интереснее играть!
Аноним 31/07/15 Птн 16:51:34 #344 №204603 
>>204601
Я могу пристыковать к кораблю только одним портом, или сразу 2?
На пикче я проверял могут ли они в 2 соединения, ну и получается что могут.
Аноним 31/07/15 Птн 16:54:21 #345 №204604 
>>204599
Могут. Потыкай по ним ПКМ. Если есть decouple node, значит пристыкован
Аноним 31/07/15 Птн 16:54:43 #346 №204605 
14383508833670.jpg
>>204603
>сразу 2
Аноним 31/07/15 Птн 16:55:34 #347 №204606 
>>204605
Очевидно же для жесткости соединения
Аноним 31/07/15 Птн 16:59:53 #348 №204607 
14383511939060.png
>>204606
Родина дала большой докпорт, его ставь.
Аноним 31/07/15 Птн 17:00:38 #349 №204608 
>>204606
Для этого разработчики дали тебе распорки. Используй для жесткости распорки а не докпорты. Это и дешевле, и легче, и логичнее.
Аноним 31/07/15 Птн 17:01:32 #350 №204609 
>>204606
Карьера, не?

>>204608
Просто иди на хуй
Аноним 31/07/15 Птн 17:02:40 #351 №204610 
>>204609
>Просто иди на хуй
Распорки для раков, да?
Аноним 31/07/15 Птн 17:04:22 #352 №204611 
>>204610
Пиздец блядь, ты в глаза долбишься? Какие нахуй распорки, наркоман? Мы тут стыковку двумя портами обсуждаем
Аноним 31/07/15 Птн 17:05:19 #353 №204612 
Наконец собрал хуитку для посещения спутника другой планеты, отправился в путь, и ещё даже не вылетев за пределы лун, я уже заполнил кабину экспериментами.
Я думал, что смог все данные с приборов перетащить в кабину и вернуться домой одной только кабиной. А у кабины, оказывается, ограниченная вместимость.
Что за ограничение? Оно хоть где-нибудь написано?
Аноним 31/07/15 Птн 17:06:47 #354 №204613 
>>204607
>>204608
Ну а если мне нужно БОКОМ пристыковать? и чтобы оно не болталось, можно сделать 2 соединения на разных концах ДЕТАЛИ.
Или, например, круглую станцию зафигачить.
Аноним 31/07/15 Птн 17:06:53 #355 №204614 
>>204612
Нельзя дважды один и тот же эксперимент хранить. В остальном пихай сколько влезет. 30 влезает точно
Аноним 31/07/15 Птн 17:08:03 #356 №204616 
>>204613
>на разных концах ДЕТАЛИ

Не, анон, заебешься ты это стыковать, а так да, можно.
Аноним 31/07/15 Птн 17:09:06 #357 №204617 
>>204613
А потом заебешься маневрировать, потому что вектор ускорения будет не в центре масс.
Аноним 31/07/15 Птн 17:09:41 #358 №204618 
>>204614
Я мимодругой анон, но у меня вопрос рилейтед.
Где и как и можно ли хранить одни и те же эксперименты? Например, пособирать крю репорты, пока летишь и всё складировать.
Аноним 31/07/15 Птн 17:09:52 #359 №204619 
>>204611
>Мы тут стыковку двумя портами обсуждаем
Нирикамендую. Кракен не дремлет.
Лучше используй >>204607
Аноним 31/07/15 Птн 17:11:20 #360 №204620 
>>204619
Хуй вас знает. Меня кракен не посещал с версии 0.23.5, наверное, когда я кетанопровод пытался сделать на 30км
Аноним 31/07/15 Птн 17:12:57 #361 №204621 
>>204618
>Нельзя дважды один и тот же эксперимент хранить

Ну написал же, че ты?

В лабе можно одни и те же эксперименты хранить или попробуй в разных подах хранить (как-то в голову не приходило так делать, но по идее должно сработать)
Аноним 31/07/15 Птн 17:13:17 #362 №204622 
>>204618
>Где и как и можно ли хранить одни и те же эксперименты?
Тебе это НЕ НУЖНО. Один и тот же эксперимент даёт науку только один раз. Но разные отчеты можно хранить в одном и том же модуле. Т.е. отчет с низкой орбиты, отчёт с высокой орбиты, отчёт с орбиты солнечной и так далее. Но вот два отчёта с низкой орбиты кербина тебе не нужны.
Аноним 31/07/15 Птн 17:14:53 #363 №204623 
>>204620
>Хуй вас знает. Меня кракен не посещал с версии 0.23.5, наверное, когда я кетанопровод пытался сделать на 30км
У меня кракен вчера шатал луноход. Луноход, оказавшись в открытом космосе, начал махать колёсами и улетел вдаль по запчастям с около световыми скоростями.
Аноним 31/07/15 Птн 17:15:07 #364 №204624 
>>204622
>Один и тот же эксперимент даёт науку только один раз

Лолшто? Просто меньше в следующий раз получишь.
Аноним 31/07/15 Птн 17:16:00 #365 №204625 
>>204623
Модики-моды?
Аноним 31/07/15 Птн 17:16:12 #366 №204626 
>>204624
Крю/ева репорты дают науку только один раз.
Аноним 31/07/15 Птн 17:16:15 #367 №204627 
>>204624
>Лолшто? Просто меньше в следующий раз получишь.
Хер там. Играю на харде, и повторный эксперимент у меня стабильно даёт 0 науки.
Аноним 31/07/15 Птн 17:16:36 #368 №204628 
>>204625
Ванила ванилька.
Аноним 31/07/15 Птн 17:17:29 #369 №204629 
>>204626
>>204627
Я имел в виду данные с приборов.
Аноним 31/07/15 Птн 17:19:20 #370 №204630 
>>204622
Крю репорт только ОДИН за весь полёт. На другую высоту перебираешься - уже другой репорт будет, который перезапишет тот, что был на предыдущей высоте. Вот я и спрашивал: как можно их на разных высотах понаделать и сохранить?
Аноним 31/07/15 Птн 17:20:19 #371 №204631 
>>204630
Отправлять на Кербин же. Зачем крю репорты вообще хранить в кабине?
Аноним 31/07/15 Птн 17:21:11 #372 №204632 
>>204630
Возможно можно сделать и проще, но я делаю так:
выхожу космонавтом и забираю из кабины ВСЕ отчёты что там лежат, а потом кладу их обратно. После этого отчёт сохраняется в кабине в папочке с остальными результатами, и новый можно писать без боязни затереть старый.
Аноним 31/07/15 Птн 17:21:55 #373 №204633 
>>204614
Имеется в виду, с одного прибора и в одинаковых условиях, который по сути является дублем и всё равно не учтётся?
Уже ответили >>204622


>>204618
Отчёты экипажа можно передавать сразу, у них 100%, нет потерь.
Аноним 31/07/15 Птн 17:22:02 #374 №204634 
>>204631
>Отправлять на Кербин же.
Далего не всегда Кербин в пределах радиодовидимости.
Аноним 31/07/15 Птн 17:23:14 #375 №204635 
Кстати, чем отличаются две ванильные антенны? По характеристикам только скорость передачи данных разная, но как она влияет и на что?6
Аноним 31/07/15 Птн 17:24:47 #376 №204636 
>>204635
>скорость передачи данных разная
>но как она влияет и на что

На скорость передачи данных
Аноним 31/07/15 Птн 17:25:36 #377 №204637 
>>204636
>На скорость передачи данных
Т.е., на практике, ни на что не влияет.
Аноним 31/07/15 Птн 17:28:16 #378 №204638 
>>204637
Да. Можешь накатить Remote Tech, чтобы сделать её более осмысленной
Аноним 31/07/15 Птн 17:28:47 #379 №204639 
>>204638
А я и накатил.
Аноним 31/07/15 Птн 17:32:23 #380 №204640 
>>204639
Тогда хули ты у меня спрашиваешь? Я его в глаза не видел.
Суки, заставляете обмазаться
Аноним 31/07/15 Птн 17:32:24 #381 №204641 
>>204623
Несколько дней назад соеденял на станции два модуля док-портами. Сначала всё было хорошо. Потом станция (вся, целиком) почему-то начала раскачиваться. Качалась всё сильнее и сильнее. Я обратил внимание, что начала расти орбитальная скорость. А потом чё-то такое ХУЯКБЛЯТЬ СТАНЦИЯ В ДРЕБЕЗГИ ГОВНО РАЗМЕТАЛО ПО ВСЕЙ СИСТЕМЕ и пиздец. В общем не рекомендую несколько док-портов.
Аноним 31/07/15 Птн 17:35:41 #382 №204642 
>>204641
Сас выключай. Или выключай лишние гироскопы.

>>204622
Мне кажется, раньше такого не было.
Раньше, если второй раз в тех же условиях таким же прибором делаешь эксперимент, то тебе сразу показывало нули, как бы намекая, что тут уже всё сделано. А сейчас в одном месте хоть 50 раз можно одно и то же сделать, но поймёшь ты это только после возвращения.
Это специально сделали?
Аноним 31/07/15 Птн 17:36:48 #383 №204643 
>>204641
Обмазывай станцию стяжками после стыковки. Не борщи, главное, а то тормозить будет.
Аноним 31/07/15 Птн 17:38:53 #384 №204645 
>>204640
>Тогда хули ты у меня спрашиваешь?
А я и не спрашива>>204642
>то тебе сразу показывало нули, как бы намекая, что тут уже всё сделано.
Если ты отчёт ещё не сдал в ЦУП, то и нулей тебе не покажут. Но вот при попытке запихать в модуль где такой отчёт лежит - предупредят.
>Это специально сделали?
Нет, просто пока ты не сдал отчёт программа не знает что науку за него можно уже не давать.
Аноним 31/07/15 Птн 17:39:16 #385 №204646 
>>204642
>Сас выключай. Или выключай лишние гироскопы.

Пробовал конечно. Дело явно не в них. Такое чувство, что док-порты как-то натягивают конструкцию - то в одну сторону (первый док-порт) то в другую сторону (другой док-порт). От этого и появляются расколбасы. Правда почему потом порваная в клочья станция разлетается по всей системе с пятизначными скоростями - загадка.
Аноним 31/07/15 Птн 17:39:30 #386 №204647 
>>204643
А может проще не стыковаться на два дока?
Аноним 31/07/15 Птн 17:39:38 #387 №204648 
>>204623
Я как-то раз пытался взлететь с Минмуса в IVA, и в иллюминатор увидел БАК. Свой собственный бак. Который порхал вверх-вниз. Я взлетел, а он поплыл в вакууме вслед за мной на орбиту. Когда топливо закончилось - он взорвался, и движок оторвало. Но мне было уже похуй (была еще одна ступень, которой хватило). Тру стори, я не наркоман.
Аноним 31/07/15 Птн 17:40:43 #388 №204649 
>>204647
Проще влепить костыль, чем отказываться от хотелки.
Аноним 31/07/15 Птн 17:41:53 #389 №204650 
>>204648
>Я как-то раз пытался взлететь с Минмуса в IVA
Вооооо. ИНтересный челендж. Попробую полёт на Мимнус и обратно с посадкой выполнить целиком из кабины.
Благо мод на MFD делает кабину полностью функциональной.
Такое то путешествие будет.
Аноним 31/07/15 Птн 17:42:29 #390 №204651 
>>204649
А не факт что распорки спасут от кракена. А вот стыковка на один порт спасёт точно.
Аноним 31/07/15 Птн 17:44:22 #391 №204653 
>>204650
> полет с видом из кабины
> челлендж
Каникулы-каникульчики. Ладно бы еще без сторонних инструментов и с определением высоты по кривизне горизонта и меткам на стекле к примеру.
Аноним 31/07/15 Птн 17:47:23 #392 №204655 
Можно в TAC сделать так, чтобы огурцы не умирали, а засыпали, например? Че-т жалко мне их
Аноним 31/07/15 Птн 17:51:58 #393 №204656 
14383543184780.png
>>204655
Может тебе еще и сгорающее топливо жаль?
Аноним 31/07/15 Птн 17:52:48 #394 №204658 
>>204655
Можно. Для этого нужне всего лишь НЕ УБИВАТЬ ИХ.
Аноним 31/07/15 Птн 17:53:32 #395 №204659 
>>204653
>Каникулы-каникульчики.
Нахуй пошёл, олдваг-олдфаженек.
Аноним 31/07/15 Птн 17:54:34 #396 №204660 
>>204656
>>204658

ha ha u r so funny guys))))))
Аноним 31/07/15 Птн 17:57:36 #397 №204661 
>>204660
Ага. А как ты себе представляешь то что ты придумал? Разьебал ракету о луну на скорости 2000 м/c, оставив кратер на месте падения, испарив ракету и пару кубометров грунта, а огурец пилот взял и уснул вместо того чтобы сгореть нахуй. Коллега, подойдёт, одеяльце подоткнёт, вздохнёт, и пойдёт готовиться к своему полёту в этот же кратер. Так?
Аноним 31/07/15 Птн 18:00:17 #398 №204664 
>>204661
Пиздоглазый, это ты?

>Можно в TAC

При чем тут разъёб ракеты?
Аноним 31/07/15 Птн 18:19:57 #399 №204669 
14383559970210.png
14383559970441.jpg
...Одной из частей моей бурильной базы является перевозчик произведенного топлива с поверхности Минмуса на его орбиту. Построил, вывел на орбиту, начинаю садить, как вижу - движки совсем не замедляют. Ну и ёбнулся об поверхность на полном ходу. Провожу расчеты. Вроде всё нормально.

Оказалось, что у этих посадочных ног такой хитбокс, что если их опустить, то движки над ними будут работать вхолостую.
Аноним 31/07/15 Птн 18:24:11 #400 №204670 
>>204669
>Расчёты на бумежке
Ох вау.
А зачем тебе всяческие обтекатели на грузовике который к атмосфере приближаться не собирается?
Аноним 31/07/15 Птн 18:27:08 #401 №204672 
>>204670
>ачем тебе всяческие обтекатели
Потому что он может, очевидно.
Аноним 31/07/15 Птн 18:27:34 #402 №204673 
>>204670
Для взлета.
А если под обтекателями поставить декаплеры, то при отстреливании они имеют привычку застревать.
А 150 кг для грузовика весом в 34 тонны, ну, пренебрежительно.
Аноним 31/07/15 Птн 18:44:12 #403 №204676 
>>204645
> Нет, просто пока ты не сдал отчёт программа не знает что науку за него можно уже не давать.
Но раньше-то такого не было.

>>204646
Тогда это твой сдвоенный порт.

>>204669
Всегда напрягало и пугало крепление двух баков боковинами без ничего. Так пугало, что я даже ни разу не пробовал. Они действительно крепко держатся вместе? Это неразъёмное соединение?
Аноним 31/07/15 Птн 18:51:50 #404 №204678 
>>204655
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/124720-1-0-2-DeepFreeze-Continued-%28v0-15-0-5%29-8th-June-2015
Аноним 31/07/15 Птн 19:00:00 #405 №204681 
14383584002190.jpg
>>204676
>Они действительно крепко держатся вместе?
Аноним 31/07/15 Птн 19:31:15 #406 №204686 
>>204534
Ты опять начинаешь?
Аноним 31/07/15 Птн 19:52:41 #407 №204688 
>>204678
Не то, хотя задумка интересная
Аноним 31/07/15 Птн 20:13:26 #408 №204690 
>>204686
Ты обращаешься ко мне как к олицетворению ньюфагов?
Аноним 31/07/15 Птн 20:16:03 #409 №204691 
А как застопорить лэндер на луне, что б он не катился с горки?
Аноним 31/07/15 Птн 20:21:53 #410 №204692 
>>204691
Не садится на горку, блджад
Аноним 31/07/15 Птн 20:21:54 #411 №204693 
>>204691
Ручником.
Аноним 31/07/15 Птн 20:22:38 #412 №204694 
>>204692
Кто не садится?
Аноним 31/07/15 Птн 20:23:35 #413 №204695 
14383634153600.png
>>204691
Аноним 31/07/15 Птн 20:23:50 #414 №204696 
>>204694
Мамка твоя
Аноним 31/07/15 Птн 20:50:12 #415 №204700 
>>204696
Маму не трогай, это святое.
Аноним 31/07/15 Птн 20:58:28 #416 №204702 
Только начал играть. Как не взрываться в атмосфере? Тормозить движками?
Аноним 31/07/15 Птн 21:05:22 #417 №204704 
14383659223820.png
>>204702
ПКМ на движке, появляется менюшка задания верхнего порога тяги в процентах и количество топлива.
Аноним 31/07/15 Птн 21:14:02 #418 №204705 
>>204702
>>204704
Блядь, я забыл написать что когда сажусь на Кербин, а не когда взлетаю с него.
Аноним 31/07/15 Птн 21:23:14 #419 №204706 
>>204705
Жопкой входи. Если торчащие хуевины нагреваются, то размести их там где поток их не заденет.
Ессна не крутись и не вертись при входе.
Аноним 31/07/15 Птн 22:12:38 #420 №204714 
14383699583210.jpg
Ну как вам?
Аноним 31/07/15 Птн 22:21:19 #421 №204716 
>>204714
Стоимость? Управляемость? Техуровень? Полезная нагрузка?
Аноним 31/07/15 Птн 22:33:30 #422 №204717 
>>204714
О, привет, сквернословящий дурачок. Как там твои воздухозаборники?
Аноним 31/07/15 Птн 22:44:33 #423 №204724 
>>204716

330000, 4 огурца, хз.

>>204717

Да норм. В 1.04 что то сделали с перегревом, теперь перегреваешься в вакууме только, а гореть при выходе и входе можно до позеленения.

Аноним 31/07/15 Птн 22:49:15 #424 №204727 
Эй, котаны, не играл где то пол года и пришел за советом мудрым. Планирую построить МКС и запустить ее на орбиту луны, построить два ландера, доставить их отдельно, состыковать с МКС и начать таскать грузы с земли на мкс, оттуда на луну и строить там базу, может даже город, а потом просто готовыми блоками таскать туда части ракет и запускать из на другие планеты. Какие подводные камни?
Аноним 31/07/15 Птн 22:50:17 #425 №204728 
>>204727

После 200 деталей в кадре начнется пошаговая стратегия.
Аноним 31/07/15 Птн 22:52:00 #426 №204731 
>>204728
Кстати да, у меня крузис летал в 2007 году на этой пекарне, а ксп тормозит. В чем подвох? Когда завезут фпс?
Аноним 31/07/15 Птн 22:54:23 #427 №204733 
>>204731

Вангую что никогда. Там концептуальный затык - считать каждую деталь отдельно.
Аноним 31/07/15 Птн 22:56:45 #428 №204736 
>>204733
А че там с новым движком?
Аноним 31/07/15 Птн 23:00:08 #429 №204737 
>>204736

Пилят, но я бы не надеялся на что либо в плане скорости.
Аноним 31/07/15 Птн 23:01:06 #430 №204738 
>>204737
Жаль. Я то думал что из-за низкого фпс меняют двигло.
Аноним 31/07/15 Птн 23:06:38 #431 №204739 
>>204738

Не, они просто не хотят чтобы люди строили большие ебы ... А на маленьких корабликах ничего не тормозит.
Аноним 31/07/15 Птн 23:07:53 #432 №204740 
14383732737770.png
Sup/spc
Соль вот в чем, оказался на орбите, забыл про радиатор и отделение ступени, как мне сесть?
Ревестирую годные способы изменить корабль в файлах игры, когда он уже летит
Аноним 31/07/15 Птн 23:10:00 #433 №204741 
>>204740
Открывай парашюты и тормози двигателями, а еще максимально удлиняй траекторию до земли, если надо уходи на второй и даже третий круг.
Аноним 31/07/15 Птн 23:11:47 #434 №204743 
14383735078630.png
>>204741
Парашют сгорит жи, а двигло ебаное слабоват, и топлива на создание орбиты нет
Аноним 31/07/15 Птн 23:13:19 #435 №204744 
>>204743

альт+ф12 нажми и поставь неубиваемость крафту например.
Аноним 31/07/15 Птн 23:14:27 #436 №204745 
>>204744
НИХУЯ, эт мехжеб чтоль?
Аноним 31/07/15 Птн 23:14:48 #437 №204746 
>>204745

Это дебаг меню.
Аноним 31/07/15 Птн 23:16:24 #438 №204747 
>>204746
Спасибо, анон
Аноним 01/08/15 Суб 01:38:16 #439 №204768 
Котаны, а русек есть? Некоторые слова не понимаю, а гуглить каждый раз пару слов лень.
Аноним 01/08/15 Суб 02:09:16 #440 №204771 
14383841566660.jpg
>>204768
Нет, только хохлусек.
Аноним 01/08/15 Суб 02:15:07 #441 №204772 
>>204771
Так то мову тоже читать могу.
Аноним 01/08/15 Суб 03:03:43 #442 №204774 
>>204771
>Космiчне
Упячка вспомнилась
Аноним 01/08/15 Суб 08:45:02 #443 №204782 
14384079029750.png
14384079029951.png
Паттисоны, я тут подумал. А ведь в ксп нет затмений! Как быть? Может моды?
Аноним 01/08/15 Суб 08:57:51 #444 №204783 
14384086718970.png
14384086719211.png
14384086719372.jpg
14384086719393.png
>>204782
Затмения вполне присутствуют
Аноним 01/08/15 Суб 09:01:32 #445 №204784 
>>204783
ММ. Я видимо камеру криво расположил.
Но на четвертом пике у тебя затмение есть, а ночи нет. Или шоб совсем темно от муна тут не бывает? Или мун слишком маленький/далеко?
Аноним 01/08/15 Суб 09:05:17 #446 №204785 
>>204784
Это не мои скрины. Лично я видел только как Муна закрывает солнце когда на орбите был.
Аноним 01/08/15 Суб 09:11:46 #447 №204787 
>>204702
Входи по плавной траектории. Ты слишком быстро достигаешь плотных слоёв, там и перегреваешься.
Аноним 01/08/15 Суб 09:14:09 #448 №204788 
>>204743
> эта траектория
Нахуй так летать.
Аноним 01/08/15 Суб 10:13:35 #449 №204792 
14384132157880.jpg
>>204782
Держи, няша.
Аноним 01/08/15 Суб 10:29:22 #450 №204794 
14384141620130.png
14384141620301.png
>>204784
Действительно. Затмение как бы есть, но тень от Кербина на луну не падает.
Аноним 01/08/15 Суб 10:30:31 #451 №204795 
>>204792
Но темноты то все равно нет. Приятно конечно, что разрабы подумали об этом, но погрузиться в темноты было бы таки охуенно.
Аноним 01/08/15 Суб 11:29:23 #452 №204801 
Антуаны, подскажите как называется мод в котором изначально доступны только пробки а пилотируемые капсулы появляются позже
Аноним 01/08/15 Суб 11:53:15 #453 №204802 
>>204801

нирикамендую этот мод, автор мудак и перерисовал всё тех.дерево так, что легко получить затык по науке без технических возможностей её получить.

лучше открой .cfg партса и сам пропиши тех.уровень открытия детали. Если хочешь чтоб была сначала, пиши TechRequired = start
Аноним 01/08/15 Суб 16:44:18 #454 №204826 
14384366584410.jpg
14384366584561.jpg
14384366584642.jpg
14384366584713.jpg
Зацените няшу. Летит в любую точку Кербина и назад, небыстро, зато стабильно (если автопилот в ремоуттехе правильно выставить). По размерам - максимум для ангара второго уровня, метр в метр.
Аноним 01/08/15 Суб 16:48:32 #455 №204827 
>>204826
Она везёт что-нибудь? Если нет - говно без задач.
Аноним 01/08/15 Суб 17:05:20 #456 №204828 
>>204827

буровую, преобразователь, бак для руды, полный набор научных модулей и две большие солнечне панели.
Аноним 01/08/15 Суб 17:06:05 #457 №204829 
>>204826
Куда винты проебал на последних двух пиках? И зачем?
Аноним 01/08/15 Суб 17:07:30 #458 №204830 
>>204828
Когда-то давно я хотел запилить космодром на острове, перевезя туда модули из УЗИ такими самолётами. А потом я забухал.
Аноним 01/08/15 Суб 17:17:53 #459 №204831 
Началось, аноны. Большей мерзости в жизни не видел. http://www.youtube.com/watch?v=UQlUJuinqV4
Аноним 01/08/15 Суб 17:19:13 #460 №204832 
>>204831
Я не хочу это смотреть. Насколько это хуже рахуля?
Аноним 01/08/15 Суб 17:22:25 #461 №204833 
14384389451830.png
>>204831
Выключил после фразы "и сегодня я буду отправлять ЧЕРВЯ в космос". Червя блядь! Червя!!!! БЛЯДЬ!!!
Аноним 01/08/15 Суб 17:24:57 #462 №204835 
14384390971900.png
>>204831
Илитисты плиз, это отличный гайд для новичков.
Аноним 01/08/15 Суб 17:26:21 #463 №204836 
>>204835
Слишком жирно
Аноним 01/08/15 Суб 17:29:29 #464 №204837 
14384393693220.png
>>204836
>шутка
>жирно
Аноним 01/08/15 Суб 17:32:15 #465 №204838 
>>204833
Чертят, а не червя.

Аноны, а на кербине есть чё-нибудь ещё кроме нашего космодрома и посадочной полосы на островке по соседству?
Аноним 01/08/15 Суб 17:34:12 #466 №204839 
14384396520980.png
>>204838
Есть теплицы под землей, там растут огурцы.
Аноним 01/08/15 Суб 17:36:20 #467 №204840 
>>204831
треж в б по ксп уже создали?
Аноним 01/08/15 Суб 17:36:30 #468 №204841 
>>204839
Пруф
Аноним 01/08/15 Суб 17:38:40 #469 №204843 
14384399201820.jpg
>>204841
Аноним 01/08/15 Суб 17:56:26 #470 №204846 
>>204826
> автопилот в ремоуттехе
Можно по подробнее? Не видел там такого.
Аноним 01/08/15 Суб 17:59:00 #471 №204848 
14384411404370.jpg
14384411404551.jpg
14384411404752.jpg
14384411404793.jpg
>>204830

Интересная мысль. Которые с extraplanetary launchpad?
Аноним 01/08/15 Суб 18:04:52 #472 №204850 
14384414920680.jpg
14384414920721.jpg
14384414920762.jpg
>>204829

Решил попробовать с ванильными движками. Летит медленнее, но звук тише и не так раздражает в долгих перелётах. Можно отыгрывать Кузнецовские НК-12 и их отсутствие.

>>204846

Там можно выставлять кастомный манёвр с азимутом, углолм атаки и креном, цифры в середине компьютера. Удобнее простого САС, потому что тангаж выставляется по горизонту, т.е. самолёт будет лететь на выбранной высоте, если всё отбалансировано. Можно менять курс не выключая х4 ускорение. Как раз лечу назад и капчую.
Аноним 01/08/15 Суб 18:24:52 #473 №204851 
14384426923640.jpg
14384426923701.jpg
Аноним 01/08/15 Суб 18:41:11 #474 №204853 
>>204848
Дааа
Аноним 01/08/15 Суб 19:10:44 #475 №204855 
Поставил рсс, теперь игра виснет на загрузке мень. Просто чёрный экран и зависший значок лоадера.
Аноним 01/08/15 Суб 19:35:53 #476 №204859 
Кербаны, а kOS работает только на активном корабле?
Аноним 01/08/15 Суб 19:44:01 #477 №204861 
>>204859
Естественно.
Аноним 01/08/15 Суб 19:48:17 #478 №204862 
>>204861
Грусть, печаль. Провалился план автоматического вывода коммуникационных спутников
Аноним 01/08/15 Суб 19:50:33 #479 №204863 
>>204850
Ты зачем J-33 взял? Там в пять раз мощнее есть - J-X4.
Аноним 01/08/15 Суб 20:03:49 #480 №204866 
14384486295620.png
>>204832
На столько.
Аноним 01/08/15 Суб 20:06:43 #481 №204867 
>>204866
Кек, я вырубил на том моменте когда он второй подряд решил поставить, аргументируя это тем, что "у нас же РОКЕТА".
Аноним 01/08/15 Суб 20:22:55 #482 №204868 
>>204863

там это где? У меня только фаерспиттер накачен.
Аноним 01/08/15 Суб 20:37:41 #483 №204871 
Кербаны, подскажите мод, чтоб в любые баки можно было любое топливо заливать (конкретно, топливо из KSP Interstellar)
Аноним 01/08/15 Суб 21:17:11 #484 №204873 
14384530313490.png
Джебидая вернулся с Дюны.
Аноним 01/08/15 Суб 21:41:49 #485 №204881 
Анон, подскажи экономный стоковый крафт для карьеры, к которой открыто 4 уровня технологий, на котором можно долететь до Муны с туристами, сесть и вернутся обратно
Аноним 01/08/15 Суб 22:19:42 #486 №204889 
Аноны, я тут FAR поставил.
Теперь не могу грёбаную ракету со спутником запустить. Взрывается на старте.
В стоковом КСП я детали размещал так, что они пересекались маленько, а тут такая фигня не прокатывает.
Что делать? Как гуглить? Я хз, как называется это пересечение деталей, даже поисковый запрос составить не могу.
Аноним 01/08/15 Суб 22:20:58 #487 №204890 
По прежнему реквестирую русек хотя бы заданий, так как не всегда ясно что хотят.
Аноним 01/08/15 Суб 22:21:53 #488 №204891 
Боб Керман и Билл Керман очевидная отсылка к полету на Луну.
Валентина очевидная Терешкова.
А Жебедиах отсылка к кому?
Аноним 01/08/15 Суб 22:23:15 #489 №204892 
>>204890
сюда вбрасывай задания, тебе всё расскажут
Аноним 01/08/15 Суб 22:26:22 #490 №204893 
>>204891
к стар ворс
Аноним 01/08/15 Суб 22:26:48 #491 №204894 
>>204891
Любитель отсылок ты 13 летний, блядь.
Аноним 01/08/15 Суб 22:26:57 #492 №204895 
>>204893
Лучше бы Жебодаю звали Юрий Керман.
Аноним 01/08/15 Суб 22:27:28 #493 №204897 
>>204894
Хоманский ето ти?
Аноним 01/08/15 Суб 22:37:13 #494 №204900 
Хочу паузу в игре, чтобы снимать температуры для контрактов, а то пролетаю нахуй и не успеваю.
Есть моды или изначально предусмотренные игровые средства для этого?
Аноним 01/08/15 Суб 22:38:32 #495 №204901 
>>204866
Но кажется что то пошло не так... Что то не так... Кажется, это будет катастрофа...
Аноним 01/08/15 Суб 23:06:00 #496 №204903 
Настоящие космонавты не играют в KSP :(
https://twitter.com/StationCDRKelly/status/627568862557437952
Аноним 01/08/15 Суб 23:10:52 #497 №204905 
>>204866
Sweet gorilla of Manila! Он пытается полететь на одних твердотопливниках!
Прямо как я первый раз. Но почему-то я свой обосрамс не транслировал на весь интернет.
Аноним 01/08/15 Суб 23:11:41 #498 №204906 
>>204831
Я думал, что уже ничто не может вызвать у меня отвращения. Однако нет: вот оно снова.
Аноним 01/08/15 Суб 23:33:29 #499 №204909 
>>204871
Real Fuels.

>>204881
>подскажи экономный стоковый крафт
Может за тебя еще и поиграть и фан получить? Сам делай, в этом суть игры.

>>204889
>Что делать? Как гуглить?
Наверное ты имеешь ввиду part clipping.

>>204900
>изначально предусмотренные игровые средства
Action Groups.
Аноним 01/08/15 Суб 23:36:20 #500 №204910 
14384613804530.jpg
>>204903
Щас они ему насоветуют, и он будет играть весь год вместо экспериментов. Вон, второй уже подсел на огурцы.
Аноним 01/08/15 Суб 23:43:41 #501 №204912 
Посоветуйте годный мод упрощающий стыковку.
Аноним 02/08/15 Вск 00:23:50 #502 №204920 
>>204912

navball docking alignment indicator
Аноним 02/08/15 Вск 00:43:00 #503 №204926 
Гуси, хули никто не больше не летает на солнце? В наше время иных развлечений в ксп не было.
Аноним 02/08/15 Вск 01:01:02 #504 №204928 
14384664621100.png
14384664621261.png
14384664621592.png
14384664621833.png
Сосоны! Зацените какой клёвый корабль на дюну только что зафигачил!
Аноним 02/08/15 Вск 01:31:16 #505 №204930 
>>204928
Где Дюна-то?
Аноним 02/08/15 Вск 01:43:02 #506 №204931 
>>204930
Он немного промахнулся мимо Kerbin Deserts, до такой дюны казалось ближе, но и тут фейл.
Аноним 02/08/15 Вск 01:48:54 #507 №204932 
>>204930
это Испытания же. При чем даже реентри есть.
Аноним 02/08/15 Вск 05:54:28 #508 №204944 
>>204873
много перемещался по дюне, с помошью чего?
Аноним 02/08/15 Вск 07:41:32 #509 №204945 
>>204873
Сейчас какой-то долбоёб закукаречит про 7 мегабайт и все ему начнут поддакивать.
Аноним 02/08/15 Вск 08:43:49 #510 №204948 
Отстыковываемся
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
http://2ch.pm/spc/res/204947.html
Аноним 02/08/15 Вск 08:46:13 #511 №204949 
>>204945
>Играть в ксп и не понимать, что избыточный вес - это плохо
Аноним 02/08/15 Вск 09:04:21 #512 №204959 
>>204948
Зарепортил. И сразу бамп легитимному.
Аноним 02/08/15 Вск 09:32:50 #513 №204961 
Огурцаны. Новый ньюфаг ИТТ не играл толком с 090
Подскажите, прекулеры, кроме интейка, имеют хоть какой-то смысл?
RemoteTech Аноним 02/08/15 Вск 09:56:20 #514 №204964 
14384985809310.png
Поясните за ретранслируемость такой момент: Если у меня летает бошка с одной антенной, которой она общается с комическим центром, то я могу через неё ретранслировать научные данные? Т.е. она сможет их обслужить если у неё антенна занята? На пиках в мануале по РемоутТеку бошки были с четырьмя антеннами, пожтому я не уверен, что моя сможет обслужить больше, чем себя саму. Хотя, у неё ещё есть слабенький Reflectron на 500 км, который я юзал при старте. Он сможет принять научные данные и передать на кербин? Для этого же необязательно держать взаимную связь?
Аноним 02/08/15 Вск 10:00:57 #515 №204965 
14384988575250.png
14384988575391.png
>>204964
Я кажется понял зачем в мануале по 4 антенны и одна из них бешенной мощности: Три штуки для связи с тремя остальными ретрансляторами и ещё одна (мощная) для внешних соединений.
Аноним 02/08/15 Вск 10:08:12 #516 №204967 
>>204965
3—4 максимально дешевых геостационарки, на слабых тарелках, обвязанные между собой (от ЦУП до того спутника, который на обратной стороне)

Потом пара полярных спутников, на севере и Юге, соответственно.

На каждом из спутников полезно одну тарелку делать на Active Vessel.

Потом пускаешь один спутник на высокой орбите для внешней связи (как раз будет теха на крутые тарелки).

Для меня работал такой путь.
Аноним 02/08/15 Вск 10:40:19 #517 №204968 
14385012195930.png
Бля-бля-бля-бля-бля чёделать??!! У меня никакие кнопки управления джетпаком не работают! Что делать? Я уже всю клавиатуру обтыкал!
Аноним 02/08/15 Вск 10:43:41 #518 №204970 
>>204968
Раскладку клавиатуры переключи.
Аноним 02/08/15 Вск 10:44:11 #519 №204971 
>>204968
>>204970
Кстати, это в FAQ стоит определить, пожалуй, в следующем легитимном.
Аноним 02/08/15 Вск 10:45:14 #520 №204972 
>>204970
Что, лол? Ты имеешь в виду язык? Не помогло.
Аноним 02/08/15 Вск 10:51:31 #521 №204973 
>>204972
Я имею в виду раскладку клавиатуры, а не юзерослэнг.

Странно. Обычно помогает переключение раскладки просто потому, что в ксп все действия жёстко стоят не на клавишах, а на буквах. Помню, как я просрался, когда управление сдохло - а надо было лишь раскладку переключить.

Проверь: у тебя огурчиха как обломки в Tracking Station не помечена? Если помечен - пиши пропало, она ВСЁ. Stock Bug Fix может предотвратить эту проблему, но не решить.
Аноним 02/08/15 Вск 11:00:07 #522 №204974 
14385024073860.png
14385024073861.png
>>204973
Разобрался. "R".
>>204971
Вы лучше суть пикрилейтедов в шапку добавьте.
Аноним 02/08/15 Вск 11:08:09 #523 №204975 
>>204974
А теперь сходи, и посмотри в настройки игры. Много ещё полезных кнопок для себя откроешь.
Аноним 02/08/15 Вск 13:53:27 #524 №204985 
>>204974
В оп-посте и так есть список скрытых незадокументированных клавиш. Подразумевается, что уж у любого огурцонавта должно хватить уровня интеллекта, чтобы докопаться до прописанной клавиши R.
Аноним 02/08/15 Вск 14:27:38 #525 №204987 
Сап, огурцач
В тред призываются мододелы и примкнувшие. Очень хотет допилить этот
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/91094-0-24-x-Tracking-Station-Utils-Rename-vessel-from-the-tracking-station
мод до текущей версии. Могу в программирование, но совершенно не умею делать моды.
Аноним 02/08/15 Вск 15:48:39 #526 №204994 
>>204987
Был у нас тут один мододел, но давно его не видно было. Да ещё и рачья понабежало, так что не удивительно, что он не хочет здесь показываться.
Аноним 02/08/15 Вск 15:50:32 #527 №204996 
А что-то пропустил? Take data сейчас кто может сделать? ученый не может ?
Аноним 02/08/15 Вск 15:57:30 #528 №204998 
Можно запилить ракету в карьере на стоковых деталях ценой до 90к, чтобы довезла до Муны 20т? Я уже заебался, аноны, выручайте
Аноним 02/08/15 Вск 16:05:37 #529 №204999 
14385207379250.jpg
Аноним 02/08/15 Вск 16:46:52 #530 №205009 
>>204999
красиво, оригинально.
Аноним 02/08/15 Вск 17:31:15 #531 №205014 
>>204987
Вот на тех форумах лучше и посмотри. Там есть туториалы и всё, что нужно.
Аноним 02/08/15 Вск 18:03:23 #532 №205022 
>>204909
Оно, part clipping. В стоковом КСП было нормально, с FAR'ом расхреначивает ракету нафиг. ЧЯДНТ?
А самолёты норм.
Аноним 02/08/15 Вск 18:22:47 #533 №205026 
14385289670100.png
>>204944
Я тот Анон с затмением >>204792
На Дюне посетил 3 биома, на Midlands я посадил корабль (выполнил контракт на базу для 5-х), пробежался на северо-восток на Lowlands (с физ-варпом) >>203141, взял пробы грунта и EVA-report, вернулся на корабль, затем пробежался на юг на Highlands, там повторил.
Поднялся на орбиту, состыковался с тягачом, полетел на Айк. На Айке совершил 2 посадки в разных биомах. Итого набралось 45 экспериментов, не считая EVA-, Crew-репортов, их сразу передавал.
Аноним 02/08/15 Вск 18:33:11 #534 №205027 
14385295917520.png
>>204998
Можно.
Пили.
Я разрешаю!
Аноним 02/08/15 Вск 19:12:30 #535 №205030 
>>205027
Лучше подскажи, каким образом
Аноним 02/08/15 Вск 19:54:39 #536 №205032 
А можно ли активировать выключенный двигатель? А то у меня "cannot activate while stowed"
Аноним 02/08/15 Вск 20:11:08 #537 №205034 
>>205032
Вылези наружу и запусти вручную
Аноним 02/08/15 Вск 20:18:07 #538 №205035 
14385358877840.jpg
14385358877931.jpg
Космоплан 5 к орбитальной дельты + ядерный реактор.
Аноним 02/08/15 Вск 21:05:51 #539 №205042 
14385387514150.jpg
>>205034
Аноним 02/08/15 Вск 21:36:23 #540 №205046 
>>204928
Держи один лойс за оригинальность и красоту. Но "закрывашку" хреново сделал, можно было намного лучше.
Аноним 02/08/15 Вск 21:48:27 #541 №205052 
>>204909
>Real Fuels
Он пустил по пизде мой сейв :(. Видимо, какая-то несовместимость с установленными модами. Есть еще варианты?
Аноним 02/08/15 Вск 22:01:08 #542 №205064 
>>204999
Хтоничненько.
Аноним 02/08/15 Вск 23:41:34 #543 №205077 
14385480948120.png
14385480948331.png
14385480948472.png
14385480948533.png
На Дюну ? Без атомников ? Орбитальную станцию на 8 рыл и ровер ? Да еще и на Айк ?
Конечно буду !
Джебедая Керман. "Воспоминания".


Решил потихоньку уж открыть науку и заморочиться ресурсами. Для этого дела нужна большая экспедиция.
Провел лоббирование, обманом набрал контрактов и собрал очень скромную йобу.
Как видим технологии у меня совсем зачаточные, но есть Пудель и он тащит неплохо.
По прибытии пришлось сделать небольшую перегруппировку модулей. Я даже думал изобразить постоянную станцию побольше, навтыкал разных переходников и крюк,
но партия решила иначе.
Аноним 02/08/15 Вск 23:43:06 #544 №205078 
14385481863160.png
14385481863241.png
14385481863432.png
14385481863643.png
>>205077
Сразу стало ясно что топлива на все не хватит и вдогонку послал еще два полубочонка топлива.
Лендер - это моя гордость. Как он поместился в средний контейнер и как выехал из него целым - просто мистика.
Очень долго конструкторы делали самый заниженный из возможных драндулет.
В процессе транспортировки даже лопнуло одно колесо, но конечно же у меня был опытный инженер.
Аноним 02/08/15 Вск 23:46:47 #545 №205080 
14385484071310.png
14385484071421.png
14385484071612.png
14385484071833.png
>>205078
Но все равно отлично покатались и полетали.

Обратно доставил все тот же Пудель. Я - парень рисковый, поэтому возвращаюсь без всяких термощитов.
Шатллодетали довольно жароустойчивы. И, конечно, я подтормозил движком. Все 6 огурцов нормально приземлились. Только сгорела пара батареек снизу
Аноним 02/08/15 Вск 23:47:50 #546 №205081 
14385484702500.png
>>205080
Ну для цифродрочеров.
Бывало и побольше. Притащили кучу науки и можно теперь получить какой-нибудь фан в 1.0.4 от новых ресурсов и перегрева ядерников (ни фана, ни перегрева, как я понял, не будет)
Аноним 03/08/15 Пнд 01:14:25 #547 №205095 
14385536650240.jpg
14385536650281.jpg
14385536650322.jpg
14385536650363.jpg
>>205009
>>205064

А то. Эта дудка второй раз (на одном щите) летит на Дюну.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:17:21 #548 №205096 
14385538416090.jpg
14385538416131.jpg
14385538416192.jpg
14385538416273.jpg

В следующий раз возьму колёса. Биомы рядом есть, а идти - далеко.
Аноним 03/08/15 Пнд 01:19:10 #549 №205097 
14385539508680.jpg
14385539508731.jpg
14385539508782.jpg
14385539508833.jpg
Аноним 03/08/15 Пнд 01:20:54 #550 №205099 
14385540544930.jpg
14385540545051.jpg
14385540545112.jpg
14385540545163.jpg
Аноним 03/08/15 Пнд 08:28:55 #551 №205134 
Какой угол наклона у оси вращения Минмуса по отношению к плоскости орбиты (или по отношению хоть к какой-нибудь плоскости)?
Аноним 03/08/15 Пнд 08:56:05 #552 №205138 
>>205134
На 85 взлетай, потом поправишь
Аноним 03/08/15 Пнд 08:57:17 #553 №205139 
Аноны, научную информацию можно где-то хранить, или все приборы одноразовые?
Аноним 03/08/15 Пнд 09:18:37 #554 №205143 
>>205139
В кабине уже не вариант? Если нет кабины с ученым внутри то без модов никак.
Аноним 03/08/15 Пнд 09:30:42 #555 №205146 
14385834429840.png
14385834429961.png
14385834429962.png
Котаны, а где-чё? Сейвы запаковывать стали что-ли? 1.0.4, честно купил на торрентах. Хотяб скажите, что на стиме всё норм?
Аноним 03/08/15 Пнд 09:33:41 #556 №205147 
>>205143
А сколько умещается очков в кабину с учёным?
Аноним 03/08/15 Пнд 09:35:35 #557 №205149 
>>205146
Даже без стима всё норм. Моды ставишь - хуй сосёшь, закон Джебидая.
Аноним 03/08/15 Пнд 09:38:32 #558 №205151 
>>205149
> Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.
Ох щи! Вот, что это значило!
Аноним 03/08/15 Пнд 09:50:34 #559 №205152 
Перекат не раньше, чем после 800 постов, гуси.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:42:52 #560 №205155 
>>205139

есть мод на носимый рюкзак, который можно крепить к кораблю, и куда можно складывать эксперименты как в капсулу
Аноним 03/08/15 Пнд 10:52:48 #561 №205156 
>>204831
Ничем не хуже роликов "Кербонавтика". И там и тут неграмотный дебил играет в огруцов, а в комментариях жополизский скам.
Аноним 03/08/15 Пнд 10:55:33 #562 №205157 
>>204862
>автоматического вывода коммуникационных спутни
Чому? Выводи себе автоматически, просто не переключайся.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:02:20 #563 №205159 
14385889404240.png
>>204998
Аноним 03/08/15 Пнд 11:04:15 #564 №205160 
>>204965
Можно выводить 4 спутника на геостационарку, и, если все сделаешь правильно, то им не потребуются направленные антены для связи с землёй, достаточно будет одной антены (комунитрон 32 вроде бы, на 5М метров). И по 2 большие направленные тарелки для связи с полярными дальняками. Максимум дёшево.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:06:28 #565 №205161 
>>204994
>Да ещё и рачья понабежало, так что не удивительно, что он не хочет здесь показываться.
Какой у вас стеснительный мододел. Нечего не умеет делать, видимо.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:06:53 #566 №205162 
>>204996
>ученый не может ?
Все могут.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:11:53 #567 №205163 
>>205147
Все что сможешь насобирать, всё умещается.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:19:45 #568 №205164 
14385899854900.png
14385899855641.png
14385899856252.png
14385899856353.png
Пока десантировал стационарные вышки для связи с другими планетами возник вопрос.

Что если прямую видимость перекроет солнце? Нужно позиционировать спутник на той же орбите что и Кербин, и во время перекрытия переключаться на него?
Аноним 03/08/15 Пнд 11:23:12 #569 №205165 
>>205164
>стационарные вышки для связи с другими планетами возник вопрос.
Крайне провальная идея. Крайне.
Кербин вертится, связь постоянно перекрывается лунами и другими планетами.
Почему не хочешь сделать как в мануале? И не повесить сеть спутников на геостационарке и пару на высокой полярной? Можно ещё один, третий повесить на солнечной орбите, с периодом обращения как у кербина, такой ТОЧНО всегда будет доступен.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:43:27 #570 №205168 
>>205165
На геостационарке уже летает сеть, покрывая все околокербинное пространство и посылая сигнал на 3 наземные вышки расположенные на 0 120 240 градусов, так что вращение не проблема, а вот луны это проблема.

Повешу еще парочку на высокой полярной.

И еще один на полярной солнечной, с гравиманевром через джул, чтобы охуеть.


Аноним 03/08/15 Пнд 11:44:06 #571 №205169 
14385914465670.gif
Ананасы. Нужна помощь по SCANSat.
Я нихрена не понимаю. В мануале тоже не совсем всё ясно.
Как им пользоваться? Какое оборудование нужно для сканирования ресурсов? Какие высоты нужно соблюдать, например, на Мимнусе?
Подскажите вкратце пожалуйста.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:45:13 #572 №205170 
>>205168
>И еще один на полярной солнечной
Тоже нахуй эту идею. Слишком большая задержка сигнала совершенно неуместная, причём.
Аноним 03/08/15 Пнд 11:55:44 #573 №205171 
Огурцы, а есть ли возможность поставить корабль на рельсы, как планеты? Ну чтобы параметры орбиты объекта их игры изменить уже нельзя было никак?
Может есть мод какой, или правкой сейва?
Аноним 03/08/15 Пнд 11:57:43 #574 №205172 
>>205156
а мне понравилось. такой быдло-стайл.
кто это вообще? почему некоторые называют его кликухой как другана ? надеюсь, это первый и последний его ролик, который я увидел.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:01:57 #575 №205173 
>>205169

для АФАРа от 750км
Для мультиспектрального - меньше 500.
Для радара - тоже около 500
ресурсы ванильным сканером
Аноним 03/08/15 Пнд 12:09:59 #576 №205174 
>>205173
Спасибо, про высоты понятно.
А за ресурсы поясни подробнее? Какие высоты для ресурсов нужны?
А то я облетел на низкой орбите весь Кербин, построил три полные карты, но не нашел ни грама ресурсов никаких. Их там нет?
И как строить цветные карты?
Аноним 03/08/15 Пнд 12:18:04 #577 №205176 
>>205172
> кто это вообще? почему некоторые называют его кликухой как другана ? надеюсь, это первый и последний его ролик, который я увидел.
Это ты про Ховку или Эйджа?
Аноним 03/08/15 Пнд 12:46:06 #578 №205179 
>>205176
Блджад, Хованский бог, лол.
Он хотя-бы не выёбывается, и просо лепит хуету. Весело же.
А не как тот даун, который нихуя не знает и не понимает, но это не мешает ему с умным видом рассказывать как надо "менять эклиптику".
Аноним 03/08/15 Пнд 13:13:31 #579 №205180 
>>205179

Когда ты говоришь такие вещи - где-то в мире начинает плакать один рахуль

Котаны, помогите разобраться. Решил начать летать за пределы Кербина по-науке, а не как придётся. Я раньше как летал - выходил на орбиту Кербола, тусил там, строил манёвр перехват нужной планеты и летел. Тут на днях мне пояснили, что так нифига не правильно и нужно улетать в ебеня прямо с низкой орбиты Кербина, причём вылетать надо в нужное "окно". Собственно вопросы:

1) С помощью какой программы / мода можно понять удобное время для запуска с одного небесного тела на другое?
2) Как происходит старт с низкой орбиты? Я жду часа Х, потом делаю...что? Строю ноду, смотрю куда я улечу если начну разгоняться прямо сейчас? И в какой части орбиты вокруг Кербина надо разгоняться? Или нет никакой разницы где начинать разгон? Короче - как разгоняться с низкой орбиты Кербина для дальних путешествий?

Аноним 03/08/15 Пнд 13:17:36 #580 №205182 
>>205159
hanks
Аноним 03/08/15 Пнд 13:23:45 #581 №205183 
>>205180
Программы и моды для петухов. Делай скрины и смотри, когда между твоей планетой и его планетой буедт 45 градусов и тогда стартуй. Старт с низкой орбиты происходит на пробел, ёбта.
Аноним 03/08/15 Пнд 13:29:34 #582 №205184 
>>205183

>когда между твоей планетой и его планетой буедт 45 градусов и тогда стартуй

Это справедливо для отправки с любой планеты на любую? Т.е. пофигу в каких участках орбиты находятся планеты, главное что бы угол между ними был 45* и всё, можно лететь?

>Старт с низкой орбиты происходит на пробел, ёбта

Что за пробел?
Аноним 03/08/15 Пнд 13:29:55 #583 №205185 
>>205180
1. Можно не ждать окна. Да и нахуя? Топливо дёшево.
2. Можно ждать окна на глаз, по таблицам, либо использовать планировщих того-же мехджеба.

Независимо от того решил ждать ты окна или нет, процесс выглядит одинаково, в случае ожидания ты просто проматываешь время перед действиями.
Ставишь новый манёвр, вытягиваешь ползунок по направлению, пока орбита не покажет покидание зоны влияния Кербина. Потом просто уменьшаешь карту и смотришь куда нарпавилась твоя орбита вокруг солнца. А потом всё как обычно: вертишь по орбите время старта и дёргаешь ползунки пока рандеву тебя не устроит.
Аноним 03/08/15 Пнд 13:30:28 #584 №205186 
>>205184
>Это справедливо для отправки с любой планеты на любую?
Нет конечно же. Только для Кербин-Дюна. Но даже не обратно.
Аноним 03/08/15 Пнд 13:56:37 #585 №205190 
>>205159
Цена чот ниже, чем ванильная
Аноним 03/08/15 Пнд 15:07:41 #586 №205194 
>>205185
Он так и делает, как ты написал, и спрашивает, как делатют нормальные люди.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:19:32 #587 №205196 
Анон из прошлого треда, который еще угорел по полностью возвращаемой первой ступени и сделавший подобие X-20 Dyna Soar, ты здесь?
Аноним 03/08/15 Пнд 15:21:07 #588 №205197 
Ни раз не играл в карьеру или даже науку когда карьеры не было. С модами играть или без?
Аноним 03/08/15 Пнд 15:23:47 #589 №205198 
Аноны, поясните нюфагу за научный модуль MPL-LG-2. Его имеет смысл использовать только на орбите, или строить под него спускаемую платформу тоже выгодно?
Аноним 03/08/15 Пнд 15:33:38 #590 №205199 
>>205197
>С модами играть или без?
С модами конечно. С модами киркорнее. Накати обязательно ремоуттех, дедли реентри и фар. Остальное по желанию.
рсс не накатывай - глючно.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:36:23 #591 №205200 
>>205199
> рсс не накатывай - глючно.
Неосилятор обосрался
Аноним 03/08/15 Пнд 15:38:20 #592 №205201 
>>205198
Я лично не вижу смысла. Дешевле держать на орбите центрального тела и подвозить науку к нему, чем спускать эту тяжеленную йобу вниз, а потом поднимать вверх после выработки всей науки. Да и материалы всё равно потом придётся из модуля забирать и домой везти.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:53:37 #593 №205205 
>>205200
Ну вот хуле ты пиздишь тут, а? Каждый второй пост о кракене или о вылете игры ИТТ начинается именно с того что у обиженки стоит рсс.
Аноним 03/08/15 Пнд 15:55:12 #594 №205206 
>>205205
Умвр
Аноним 03/08/15 Пнд 16:37:17 #595 №205210 
>>204928
Футуристично, но неэффективно же нихрена. Один пудель вместо этого огорода был бы лучше
Аноним 03/08/15 Пнд 16:48:44 #596 №205212 
>>205206
Даже у Менли в ролике с рсс на экране творится форменный пиздец. Пол планеты отображается неправильно, глюки какие-то с факелом ракеты и т.д.
Аноним 03/08/15 Пнд 16:56:55 #597 №205215 
14386102158580.png
14386102158701.png
14386102158772.png
14386102158943.png
https://www.youtube.com/watch?v=yZkwoomnDFM
После этого видео я понял, что можно делать много EVA Report'ов и складывать их в командный модуль. Взял с собой пару градусников и слизи и сделал подобный вояж, но техуровень у меня выше и в игре я новичёк. Хоть я и не делал в конце облёта Муны, но я надеялся хотя бы на 1000-1500 очков науки от 2194, но не на 800! ЧЯДНТ? Может быть, всё дело в версии?
Как оказалось, держать корабль на орбите и спускаться на EVA Propellant'е весьма и весьма неудобно: у кербонавта нет в руках навболла. В итоге я, сумев вернуться на орбиту только один из шести раз (приземлялся в "море"), психанул и посадил свою мусорку и побегал по биомам своим пешком (на джетпаке конечно!).
Кстати, что может увеличить запас топлива EVA-джетпака? Стоят KIS, KAS.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:01:00 #598 №205216 
>>205215
>Стоят KIS, KAS.
Дополнительный балон. В инвентарь перед стартом положить не забудь.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:02:16 #599 №205217 
>>205216
А он при возвращении на борт будет так же изниоткуда пополнятся?
Аноним 03/08/15 Пнд 17:03:02 #600 №205218 
>>205217
> пополняться
фих[/]
Аноним 03/08/15 Пнд 17:03:37 #601 №205219 
>>205218
> фих[/]
Ай, в пизду!..
Аноним 03/08/15 Пнд 17:09:25 #602 №205223 
>>205217
Вот этого я уже не знаю. Я его никогда не брал.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:33:32 #603 №205227 
>>205217
Да, в описании написано же
Аноним 03/08/15 Пнд 17:33:46 #604 №205228 
14386124269150.png
>>205223
Только что проверил. Он содержит 10 единиц топлива. Чтобы пополнить джетпак из него, нужно открыть инвентарь, нажать на него ПКМ и выбрать Refuel. Чтобы пополнить сам этот резервуар, нужно сделать то же самое сидя в кабине. Пополняется также, как и джетпак - из ниоткуда.
Аноним 03/08/15 Пнд 17:46:26 #605 №205230 
14386131863750.jpg
14386131863821.jpg
14386131863902.jpg
14386131863973.jpg
Астронавты, получилось-таки!
Я просто сам не верю, что это получилось.
(скаттерер отчего-то решил глюкнуть, поэтому небо такое странное)
Аноним 03/08/15 Пнд 17:48:23 #606 №205232 
>>205230
Что случилось? Ты смог посадить модоблядский шаттл? Не построить его самостоятельно, а просто взять уже готовый? И что тут необчного?
Аноним 03/08/15 Пнд 17:58:15 #607 №205235 
14386138959000.png
14386138959441.png
14386138960082.png
>>205230
В общем, пока результаты не подтвердятся, я сочту это удачей. Но тем не менее:
1) Заход на посадку выполнялся не с высоты основной орбиты (250 км), а с предварительным снижением орбиты до 120 км.
2) Заход очень пологий: перигей на высоте 77-78 км.
3) Заход выполнялся под углом около 30 градусов к направлению движения.
4) Был выпущен воздушный тормоз (Это было сделано просто так, но результат оказался неожиданным. Я и не знал, что эта штука такая эффективная. Более того, её эффект якоря прочно держит космоплан на курсе, не давая ему задирать нос).
5) Ну и да, я немного сжульничал: когда нагрев на режиме "hard" в Deadly Reentry приблизился к критическому, я быстро перещёлкнул плагин на ванильную аэродинамику. Ладно уж. Думаю, учитывая все мои мучения, это простительно.

В принципе я даже мог успеть проскочить, наверное. Там уже не более 2500 м/с скорость была. Надеюсь, кому-нибудь эта информация пригодится, а мне нужно будет попробовать ещё раз. Узнать, не случайность ли это.

Сволочь, такой хороший кадр запоганился.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:26:16 #608 №205239 
Как же у меня перегревается двигатель от людей, называющих Минмус МИНИМУСОМ
Аноним 03/08/15 Пнд 18:27:18 #609 №205240 
Давно не играл, сейчас пробую карьеру.
Что нужно чтобы появилась возможность планировать маневры на "рельсе" движения? Да и вообще, то ли я упорот, то ли с нуля я не могу увидеть, попаду ли я в зону гравитации той же Муны.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:30:27 #610 №205241 
>>205240
На второй уровень радарную станцию построить надо.
>>205239
Что, не можешь своих червячков на минимус отправить и бугуртишь?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:33:57 #611 №205242 
>>205239
А как ее нужно назвать? МАКСИМУСОМ?
Аноним 03/08/15 Пнд 18:36:28 #612 №205243 
14386161884090.jpg
>>205232
Вот сейчас очень обидно было. Это с большим трудом собиралось вручную из отдельных деталей.
Этот проект я пилю на протяжении уже 5-6 тредов, а может и больше. Он прошёл долгий путь от того, что не могло продержаться в воздухе более 30 секунд до того, что сейчас летает в космос. Пришлось решить много проблем, было пережито огромное количество катастроф. И вот теперь наконец, самолётик смог благополучно вернуться из космоса на Землю.
Осталось последнее - на этот раз уже действительно последнее: научиться делать заход не абы куда, а к ВПП.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:39:50 #613 №205244 
>>205243
>Вот сейчас очень обидно было.
Ну извини. Реально он выглядит как цельный а не собранный из кусков, как всё в этой игре.
Я же не знал, лол. Прошу прощения, такую работу я уважаю.
Аноним 03/08/15 Пнд 18:47:42 #614 №205245 
Имеет смысл лететь к Керболу, сколько он приносит науки?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:09:14 #615 №205248 
У кого есть чего добавить к списку самовыпиливающихся в х64 модов?
FAR, EPL, RealChutes, какие еще?
Аноним 03/08/15 Пнд 19:11:11 #616 №205249 
>>205146
>>205149
Я разобрался. Достаточно было погуглить чуть подольше.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104170-0-90-Can-t-find-my-save-files
Возможно, из-за мода StageRecovery сейвы переезжают в "%appdata%\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Kerbal Space Program\saves". Ничего фатального. А Total Commander, как видите, плохо ищет файлы.
Аноним 03/08/15 Пнд 19:26:41 #617 №205250 
14386192013400.png
>>205212
Пудель жостко понерфили в атмосфере.

Посоны! А ведь оно греется в районе Мохо!
Аноним 03/08/15 Пнд 19:38:09 #618 №205251 
14386198900400.png
>>204146
>>204147
А я вкурил зачем.
Собираю себе сеть из четырёх ретранслируемых спутников для кеостационарной орбиты, котрые будут запускаться одним и разделяться на орбите. Когда я решил поставить декаплер, то понял, что он останется с тем, что открепится. А два, ориентированых в разные стороны, просто откинутся вместе как ненужный мусор.
Скриншотик со стендом вам сделал.
Новый ньюфаг-новичёк
Аноним 03/08/15 Пнд 19:49:34 #619 №205252 
>>205251
Или можно просто поставить сепаратор.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:15:04 #620 №205255 
Когда это парашюты стали отрываться? Чуть не угробил джеба и боба, благо vanguard techonoliges работают, и у каждого кербонавта есть свой личный парашют.
Аноним 03/08/15 Пнд 20:17:03 #621 №205257 
>>205252
Лонг тайм эгоу ин э гэлэкси фар эвей не было сепараторов.
Велкам эборд, май фрэнд.
Аноним 03/08/15 Пнд 22:16:22 #622 №205266 
14386293824360.jpg
Как не сгорать при возвращении на Кербин?
Гайды есть какие?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:20:15 #623 №205267 
>>205266
Гайдов нет. Все относительно. Просто есть условия поставленные термодинамикой и в этих рамках ты можешь действовать.

Ну поставь щит . Ну два.

Если уже все просрано на этапе планирования,пытайся вход сделать по касательной к шару с перигеем в 20-30 км.
Желательно входить по направлению вращения планеты но это лишь около 100 м/c даст выигрыша. Так же выжигай остатки топлива чтобы сбросить максимум скорости
Аноним 03/08/15 Пнд 22:29:45 #624 №205268 
>>205267
т.е лучше заходить по касательной, а не падать вертикально вниз?
Аноним 03/08/15 Пнд 22:29:46 #625 №205269 
У меня проблема с неточной кеостационарной орбитой. На несколько метров таки отличается от расчетной. Это значит, что за какой-то год спутники съедут, и все, да?
Аноним 03/08/15 Пнд 23:02:37 #626 №205270 
>>205269
Ну даже на МКС периодически делают коррекцию орбиты, так что не ной. Правда, там это из-за торможения остатками атмосферы, а не для сохранения конфигурации.

Я сам запустил три спутника на 1200 км. Выровнял с точностью до 20 м. За джва года не съехали.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:21:47 #627 №205273 
>>205269
Необязательно выдрачивать апоцентр и перицентр. Можно в инженере посмотреть время за который делается виток (или ручками посчитать), если 6 часов то это геостационарная.

Свою тройку спутников надрочил так что и через 500 лет не проебали связь.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:29:16 #628 №205274 
14386337566640.jpg
Ананасы, почему это говно выдает только 50% мощности? Тяга на максимуме, с другими реакторами такой хуйни не наблюдается, сразу ставят 100%.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:31:37 #629 №205275 
>>205273
Я не могу точнее километра выровнять, апоцентр-перицентр пидарасит. И еще один из моих спутников необъяснимо тормозит, где-то на 3м/с в секунду, когда активен.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:31:45 #630 №205276 
>>205268
Конечно, лучше. Это, чёрт возьми, очевидно.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:35:21 #631 №205277 
>>205266
Делай перигей в 35 - 40 км и влетай в атмосферу максимальной площадью.

Если после торможения у тебя скорость меньше второй космической, то через 2 - 5 таких аеробрейков можно заходить даже без щита.

Если скорость пиздец большая то нужен щит и перигей в 15 - 20 км чтобы выйти на высокую орбиту, а дальше все также.
Аноним 03/08/15 Пнд 23:48:38 #632 №205278 
14386349189800.png
>>205275
Смотри на orbital period ЭТО то что нужно выдрачить. На апоцентр-перицентр похуй.

Кода вырублен тайм врап, пробку чутка пидорасит. Можно врубать его и вырубать чтобы точно зафиксировать пробку.
Аноним 04/08/15 Втр 00:01:43 #633 №205281 
14386357032200.png
>>205278
А ведь я, в принципе, должен был знать, что вся соль в периоде обращения. Я просто невнимательный лох, который сначала бежит спрашивать, а потом думает.
Алсо RCS для подстройки слишком мощные. Видимо придется выбросить эти спутники, а на другие прикрутить мелкодвижки, установить thrust limiter в 5% и додувать ими.
Аноним 04/08/15 Втр 00:28:59 #634 №205284 
>>205281
У меня на 5% и стояло.
Но есть еще один хинт. Газовать не по prograde/retrograde а почти по radial/antiradial тогда период будет меняться на очень маленькое время и после врубить тайм врап, чтобы зафиксироваться.
Аноним 04/08/15 Втр 00:34:17 #635 №205286 
>>205281
>>205284
А еще прямо в ремоут техе можно ставить проценты на текущую тягу. Можно поставить 1% от 5%.
Аноним 04/08/15 Втр 00:38:25 #636 №205287 
>>205286
Тогда я могу прямо сейчас РЦСками подтормозить, а потом основным движком газануть, лол. Хотя это неотыгрышно как-то.
Аноним 04/08/15 Втр 00:39:52 #637 №205288 
14386379924710.png
Продам стул смерти с юным инженером, две пачки колес и бочку топлива. Доставка в пределах системы Кербина. Недорого.
Аноним 04/08/15 Втр 00:42:40 #638 №205289 
>>205287
Отключи все порты рцс, кроме одного и попукивай прямо в сторону кербина.
Аноним 04/08/15 Втр 02:19:48 #639 №205307 
>>205281
Включённый капс уменьшает тягу RCS, всегда подстраиваю периоды так.
Аноним 04/08/15 Втр 03:18:56 #640 №205309 
14386475362210.png
Анон поясни за мехджеб. В частности выход на орбиту для стыковки с определенным телом. Частный пример миссия спасти кербала на низкой орбите. Высота 80км. Выбираю цель - взлет для рандеву. - в итоге разница 170 км, а перигей на 30, то есть 2 точки встречи не будет. Пробовал просто рандеву автопилот - роняет крафт на землю, гет клосер - разница 10км, и большая разница в скоростях. А часто и орбита с покиданием кербина.
Смотрел гайды на тытрубе - те же самые действия - разница 10км при той же скорости.
ЧЯДНТ?
Аноним 04/08/15 Втр 04:24:23 #641 №205312 
>>205309
Учись стыковаться вручную. Запускай свой корабль с опережением цели, чтобы уже на орбите ты был перед ней, и с помощью увеличения орбитального периода дай цели тебя догнать, после чего сравниваешь скорости и стыкуешься. Мехджеб имеет смысл использовать только ради полетной инфы, планировщика и исполнителя маневров
Аноним 04/08/15 Втр 04:29:34 #642 №205313 
>>205312
Это понятно, но все таки я подозреваю что я просто что то делаю не так учитывая как легко данный манёвр выходит на видео.
К тому же мне интереснее рулить мехджебом, а не в ручную
Аноним 04/08/15 Втр 04:29:38 #643 №205314 
>>205309
И да, Get Closer вроде как предназначена для коррекции траектории при межпланетном трансфере, чтобы перицентр поближе к планете был. Не помню точно, давно мехджебом не пользовался.
Аноним 04/08/15 Втр 05:33:12 #644 №205320 
Ньюфаг вопрошает.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/S1_SRB-KD25k_%22Kickback%22_Solid_Fuel_Booster/ru
Эта штука реально рековериться после использования или это только на словах?
Аноним 04/08/15 Втр 05:46:51 #645 №205321 
>>205320
> больший даже, чем
> значение тяги чуть больше, чем в два раза больше, чем у
> Количество топлива практически утроено
Лол! Какая же омическая викия! Надмозг переводил или англоязычный гажданин, не знающий русского. Лучше уж читать на нэйтиве.
Там, собственно, и написано:
> Once recovered, it is refurbished and refueled for another launch.
Т.е. тебе его сначала надо спасти от уничтожения: довести не выше той высоты, где
парашюты раскроются и не уничтожатся скоростью и нагревом и сесть он должен будет на них не уничтожившись. Короче всё так же как и с остальными частями - тебе вернут деньги, если ты не расхуяришь ступень.
Аноним 04/08/15 Втр 08:30:45 #646 №205335 
>>205281
Как раз ионники дадут тебе достаточно малую тягу.
Аноним 04/08/15 Втр 09:05:26 #647 №205337 
>>205309
Поясняю. Вот тебе надо спасти кербала с орбиты, твои действия по пунктам:
1) Взлетаешь, делаешь орбиту на 30-50 км ниже или выше орбиты спасаемого (это все руками, надеюсь, без мехджеба справишься).
2) Помечаешь кербала как цель, в маневр планнере выбираешь гомановский переход, выполняешь.
3) Выбираешь Файн тюн, выполняешь.
4) Там же Матч велоситис ту клозест аппроач, ну ты понел.
5) Готово.
Аноним 04/08/15 Втр 10:10:29 #648 №205345 
>>205337
>ну ты понел.
Нет, я нихуя тебя не понял.
1. Орбита спасаемого уже 80 км. Мне, блядь, что, в атмосфере орбиту строить?
2. Ну тут понятно.
3. Что выбирать? Хороший поворот? Ты, пидор тупой, на каком языке разговариваешь?
4. Чян кхид вакхуун ньо дой бун кхап.
5. Иди нахуй.
Аноним 04/08/15 Втр 10:13:40 #649 №205346 
>>205337
Если что >>205345 писал не я.
Миссию я ту дропнул, но взял другую с высокой орбитой - спас с первой попытки. А гайдик я запомню для создания станции.
Алсо, какая высота оптимальна для станции на начало карьеры
Аноним 04/08/15 Втр 10:17:11 #650 №205348 
>>205346
>Алсо, какая высота оптимальна для станции на начало карьеры
Оптимальная высота станции на Кербине - это станция на Мимнусе.
На Кербине она нахуй не нужна, а на Мимнусе она будет идельным местом для дозаправки межпланетных миссий и для переработки руды с в топливо с Мимнуса.
Аноним 04/08/15 Втр 10:19:13 #651 №205349 
>>205348
>на начало карьеры
Я ещё толком минимум не открыл вообще для того чтобы создать станцию, а минмус пока для меня слишком далек
Аноним 04/08/15 Втр 10:21:52 #652 №205350 
>>205349
Ну тогда и не делай её. Она над Кербином не нужна совсем. Т.е. вообще. Только зря деньги на неё тратить. Разве что ради контракта? Ну тогда выводи подальше, чтобы не захламляла низкую орбиту, а потом перетащишь её на мимнус.
Аноним 04/08/15 Втр 10:27:41 #653 №205352 
>>205350
У меня мод на научные станции. За раз такую хуёвину точно не поднять, нужно пилить станции
Аноним 04/08/15 Втр 10:28:49 #654 №205353 
>>205350
Я просто когда первый раз вывел на 110 выяснил что там варп не работает. Поэтому сразу насчет подводных камней узнать захотел
Аноним 04/08/15 Втр 10:29:25 #655 №205354 
>>205346
>Миссию я ту дропнул,
Молодец. Миссии на спасение огруцов с орбиты Кербина это самые простые миссии. Это источник новых огурцов и легчайших денег. Дропать такие миссии можно либо от перееизбытка огурцов бездельников, либо от дичайшей криворукости.
Нахуя тебе перехватывать несчастного сразу при старте? Это же почти высший пилотаж. Строй траекторию к рандеву уже после занятия опорной орбиты. Или тебе религия запрещает пару часов игрового времени промотать пока на орбите ждешь?
Аноним 04/08/15 Втр 10:30:23 #656 №205355 
>>205352
Тогда 100км. ИМХО это оптимальная высота для построения траекторий перехвата с любой точки низких орбит.
Аноним 04/08/15 Втр 10:31:20 #657 №205356 
>>205353
>110 выяснил что там варп не работает
Чего? Варп работает уже на 70 км. У тебя, наверное, станция болталась, или ты двигатели не вырубил.
Аноним 04/08/15 Втр 10:33:30 #658 №205358 
>>205321
Суть в том, что если какая-нибудь деталь в атмосфере и без командного модуля удаляется от основного корабля на 20+ км, то её забирает Кракен. Она исчезает.
Ставь Stage Recovery, лепи парашюты. Мод будет рассчитывать скорость падения и автоматически рекаверить ступени.
Аноним 04/08/15 Втр 10:34:21 #659 №205359 
>>205321
>Надмозг переводил или англоязычный гажданин, не знающий русского.
>Лучше уж читать на нэйтиве.
Т.е. переводил именно ты, да?
Аноним 04/08/15 Втр 10:34:33 #660 №205360 
>>205354
На низкой не самая простая, а вот на высокой я уже 2 спас.
Мне они пока без нужды
>>205356 Писало мол на такой скорости макс варп Х10 Точную цифру не скажу, мол для большего нужна орбита минимум 120. Вроде ничего не включено было, мехджеб предлогал 2 суток ждать
Аноним 04/08/15 Втр 10:36:52 #661 №205361 
>>205349
> минмус пока для меня слишком далек
В смысле далёк? Считаешь, что тебе пока рано туда лететь из-за низкого техуровня? Это же самый простой объект для взаимодействия рядом с Кербином! Я же, вон, слетал - >>205215
Щас ещё сеть спутников выведу и сам буду там базу строить.
Аноним 04/08/15 Втр 10:37:39 #662 №205362 
>>205360
>не самая простая
А какая разница с высокой то? Разница только в том, что тебе перехват придётсся строить по более высокой орбите, и забыть про более низкую. Но это не влияет вообще ни на что.
Аноним 04/08/15 Втр 10:39:08 #663 №205363 
>>205361
Слетал я на муну, не понравилось без роверов и баз, а вот начать строить монструозные станции мне интереснее.
>>205362 У меня постоянно проблемы с топливом на низкой возникают.
Аноним 04/08/15 Втр 10:42:22 #664 №205364 
>>205363
>У меня постоянно проблемы с топливом на низкой возникают.
Чего? Ты определённо что-то делаешь не так. Или стоишь перехват так чтобы обязательно поймать за один виток, или хз что вообще творишь. У меня никогда никаких проблем не было на низких орбитах. Для меня они никак от высоких не отличаются вообще.
Аноним 04/08/15 Втр 10:43:31 #665 №205365 
>>205363
В общем рекомендую тебе потренироваться всё же, чтобы навык набить. Потом очень понадобится при перехвате астероидов в сфере действия Кербина, без выхода за сферу его влияния.
Аноним 04/08/15 Втр 10:45:26 #666 №205367 
>>205363
>строить монструозные станции мне интереснее.
Строить ради строительства?
Аноним 04/08/15 Втр 10:55:05 #667 №205369 
Че несете-то бля. Я всегда так делаю - жду, пока объект не будет пролетать чуть сзади моей точки старта. Градусов 30, думаю на глаз. Потом стартую и взлетаю на высоту объекта, при этом либо лечу с отклонением, либо вертикально, чтобы нарисовали точку рандеву. Потом перед точкой рандеву врубаю движки, чтобы объект не пролетел мимо, он же быстрее движется. И получается примерно одинаковая орбита. Затем стандартно подлетаю, стыкуюсь и все такое.
Аноним 04/08/15 Втр 10:56:56 #668 №205370 
>>205274
Видимо движок не использует всю мощь. Там же чем сильнее тяга, тем сильнее использование реактора он не на 100% всегда хуярит
Аноним 04/08/15 Втр 10:58:12 #669 №205371 
>>205367
Предлагаешь высаживаться ради высадки? Мод на научные станции

Алсо, можно полноэкранный оконный режим сделать?
Аноним 04/08/15 Втр 11:01:05 #670 №205373 
FAR лучше ванильки?
Аноним 04/08/15 Втр 11:03:01 #671 №205377 
Блядь, как поставить 2 раз ксп? Он мне удлаить предлагает
Аноним 04/08/15 Втр 11:03:02 #672 №205378 
>>205373

Фар задротистее ванильки.

И не все моды с ним дружат. Фаерспиттер - не дружит.
Аноним 04/08/15 Втр 11:12:35 #673 №205381 
>>205313

чтобы поставить мехджеба в выгодные для рандеву условия, после которых можно просто нажать кнопку, нужно понимать, как это всё происходит. Понять проще всего, делая это вручную.
Аноним 04/08/15 Втр 11:26:55 #674 №205388 
>>205381
>чтобы поставить мехджеба в выгодные для рандеву условия,
>нужно понимать, как это всё происходит
Нужно понимать что нужно мехджебу, а не то как проводить рандеву. Сам то ты хоть триллион раз его проведи, точно попадая ракетой сразу со старта в цель, но тебе это ни разу не поможет в том, чтобы понять как нужно сооружать ракету чтобы мехджеб смог нормально её прицелить.
Для этого есть инструмент пристреливания самого мехджеба, который путём экспериментов учитывает особенности каждой ракеты.
Аноним 04/08/15 Втр 11:27:28 #675 №205390 
ОТКРЫЛ ДЛЯ СЕБЯ CKAN
@
ПОЛЧАСА СТАВИЛ ГАЛОЧКИ
@
ERROR И ВСЕ ГАЛОЧКИ СНИМАЮТСЯ
Аноним 04/08/15 Втр 11:29:08 #676 №205391 
>>205390
Закрой его для себя. Он бесполезен же. Все моды и так в одну папочку кидаются, куда уже проще то?
Аноним 04/08/15 Втр 11:30:10 #677 №205392 
>>205388
> Для этого есть инструмент пристреливания самого мехджеба, который путём экспериментов учитывает особенности каждой ракеты.
Поподробнее
Аноним 04/08/15 Втр 11:30:11 #678 №205393 
>>205391
Я вот по новой игру накатил, так неохота возиться с модами целый день.
Аноним 04/08/15 Втр 11:30:25 #679 №205394 
>>205391
Автоматическое обновление модов очень годная фича.
Аноним 04/08/15 Втр 11:32:32 #680 №205395 
>>205392
>Поподробнее
Прости но подробнее не скажу. Я мехджебом пользуюсь только как помошником более точного дёргания за векторы при планировании манёвров. На ютубе видел мануал по мехджебу, и там было подробно про это рассказано. Мануал был русскоязычный, почти часовой длительности, надеюсь этой скудной инфы хватит чтобы найти, лол.
Аноним 04/08/15 Втр 11:33:51 #681 №205396 
>>205393
Распаковать моды в папочку разве сложно?
>>>205391
>Автоматическое обновление модов очень годная фича.
Единственный плюс этого приложения, верно.
Аноним 04/08/15 Втр 11:36:18 #682 №205400 
>>205396
Еще например у меня рсс ручками криво ставился а через цкан сразу как надо
Аноним 04/08/15 Втр 11:37:41 #683 №205402 
>>205388
>Нужно понимать что нужно мехджебу, а не то как проводить рандеву.
=
>>205392
Мехджеб может замерить перформанс ракеты при первом пуске и скорректировать время автоматического пуска для рандеву с поверхности сразу к цели, в последующих пусках того же крафта.
Аноним 04/08/15 Втр 11:38:57 #684 №205403 
>>205400
А я, после прочтения тысяч постов о глюках рсса, ставить его и не планирую. До тех пор, по крайне мере, пока тут не перестанут ныть на то что игра с ним не запускается.
Аноним 04/08/15 Втр 11:39:22 #685 №205404 
>>205395
Этот мануал я пытался смотреть. Но ебать он нудный и местами упоротый
например зацени этот моментhttps://youtu.be/HUMMVu44Mpk?t=34m38s
Аноним 04/08/15 Втр 11:41:58 #686 №205406 
>>205404
Лол блядь. Еще с таким видом умным говорит
Аноним 04/08/15 Втр 11:46:34 #687 №205408 
Пудель это самый охуенный движок. Сегодня с утра запилил на нём сразу 8 миссий с посадкой на муне, и 7 посадками на мимнусе. И это всё с одним баком топлива. Охуеннейшее сочетание потребления и тяги.
Аноним 04/08/15 Втр 11:47:02 #688 №205409 
>>205406
А что там? Я не могу глянуть но узнать хочется.
Аноним 04/08/15 Втр 11:51:31 #689 №205411 
>>205409
>Что такое кп - это пропорциональная составляющая, то есть то что сейчас прямо в данный момент мы видим. то есть в данный момент мы видим такое отклонение то нужно воздействовать именно таким образом. То есть принять во внимание именно с таким то коофициентом, да, kp.
Аноним 04/08/15 Втр 11:53:57 #690 №205412 
14386784371510.jpg
>>205411
Напомнил стиль речи. Проиграно.
Аноним 04/08/15 Втр 12:01:38 #691 №205414 
Блядь, блядь, блядь.
Ёбаные астероиды. Пол года подготовки, примерные расчёты, выставления таймеров. Настал час Ъ, блеадь, этот пидар пролетел зону влияния Кербина за два часа игрового времени, я даже не сумел и близко к нему подлететь. Сука бля нахуй.
Аноним 04/08/15 Втр 12:02:10 #692 №205415 
14386789301760.png
Ебучая глыба. Мало того, что я врезался в неведомую ночную гору, так ещё и вроде бы просрал свой прогресс, пытаясь загрузить последнее сохранение.
Аноним 04/08/15 Втр 12:12:03 #693 №205416 
Да, просрал.

Вспоминая правило: вручную сохраняться перед каждым выходом.
Аноним 04/08/15 Втр 13:05:09 #694 №205433 
>>205309
Фууу, ну и дерьмо ты запостил. Я чуть не проблевался. Зарепортил тебя за шок контент.
Аноним 04/08/15 Втр 13:17:51 #695 №205437 
>>205415
> просрал свой прогресс
Чет проиграл с этой фразы.
Аноним 04/08/15 Втр 13:28:42 #696 №205443 
>>205433
> Анимешная борда для девочек
> Шок-контент
Ну, да, всё верно.
Аноним 04/08/15 Втр 13:29:22 #697 №205445 
>>205443
При чем тут аниме, если ты какую то черве-говнину запостил насекомую блевотную?
Аноним 04/08/15 Втр 13:33:57 #698 №205448 
>>205445
Эта няшка из анимы конечно не планетес, но законы физики немного выполняют
Аноним 04/08/15 Втр 13:38:27 #699 №205458 
К Б9 аэропейс есть фикс на 1.0.+?
Аноним 04/08/15 Втр 13:38:27 #700 №205459 
>>205377
в другую директорию, малыш
Аноним 04/08/15 Втр 14:10:21 #701 №205479 
PEREKAT
>>205478 (OP)
>>205478 (OP)
>>205478 (OP)
Аноним 04/08/15 Втр 15:47:55 #702 №205548 
>>205281
Это спутник для стационарной орбиты? Хули такой огромный, там меньше чем в тонну можно уложиться.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения