24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
8
28 мая 18:02
Сохранен
62
28 мая 17:33
Сохранен
26
28 мая 20:53
Сохранен
6
sup, бедолаги. 48 лвл, руки из жопы, ВУЗ проектирование систем радиосвязи и биомедицинские технологи — sup, бедолаги. 48 лвл, руки из жопы, ВУЗ проектирование систем радиосвязи и биомедицинские технологии, ну и общее образование в области телекома. Умею разрабатывать старинные никому ненужные системы радиопередачи данных по дедовским стандартам и знаю чем белок отличается от протеина и что это разные понятия. Физически не могу работать - есть возрастные болячки, старые травмы дают о себе знать. Есть какая-то попущеность мозгов после ковида (отупел). Не бухаю не нарю, но ебейший вейпер и геймер по ночам (это минусы, согласен). Курить обычные сиги уже не могу - есть ощущаемый пиздос по здоровью Нынешнюю катку не вытягиваю, сил нет от слова нисколько. До пенсии еще 16 лет, хотя работаю непрерывно с 18 лвл, из них до 33 лвл крайний север. Руками могу минимум, причем не качественно - сварка, пайка меди-пластика ХВС, ГВС, чуток в сантехнике понимаю, несложный ремонт электроники и бытовой техники 70ых-90ых годов развития (т.е. современный смарт или ТВ для меня за гранью технологической сингулярности). Варианты с одноразовым обогащением не канают - я трехдетный нормис с кредитом до 2036 года + 2 пожилых. Че делать? Какие варианты? Как выкружить? Были ли дельные советы в тредах хотя бы 30-40Кр в неделю кубатурить, желательно не переступая обычные законы и 100% без уголовки. Были тут варики типа создавать конторы-одноразки и просто набирать персонал и потом их кидать по кривым договорам. Но чет пахнет швабрированием, я это не любитель такого. На чем можно тихо иметь 1,5-2 млн р в год не добивая организм и нервы? Такие бототреды часто стали возникать, но может были какие-то искры просветления среди анонов?
28 мая 17:46
Сохранен
74
28 мая 23:29
Сохранен
61
28 мая 20:30
Сохранен
9
28 мая 16:41
Сохранен
10
28 мая 16:41
Сохранен
5
28 мая 17:53
Сохранен
18
28 мая 17:02
Сохранен
18
28 мая 19:13
Сохранен
124
Голубоглазые - это настоящие европейцы. Все остальные не европейцы и не имеет права находится в Евро — Голубоглазые - это настоящие европейцы. Все остальные не европейцы и не имеет права находится в Европе. Давайте объясню свою позицию подробнее. И так изначально все люди имели карий цвет глаз, потому что человечество зародилось в Африке, данный тип глаз давал преимущества при жизни в теплом климате, где очень много сонячных лучей света. Но когда люди отправились покорять Европу, карие глаза утратили свою первоначальное преимущество, и только благодаря тому что в какой то момент в одного единственного человека произошло мутация, эта мутация одна и та же у всех голубоглазых людей, что подтверждает: все голубоглазые люди — потомки одного общего предка. И этот голубоглазый уберменш находясь в окружении кареглазых смог распространить свой ген на огромное количество других людей, он имел сотнями кареглазых баб, у него была адаптация к северу — при низком уровне солнечного света светлая радужка давала огромные преимущества, в дальнейшем эти люди получили лучшую еду, они могли выбирать самих красивых женщин с популяции. Это сделало голубоглазых настоящими убермешами и хозяевами Европы, их гены распространились на большую часть Европы, всё правители и элита в Европе в дальнейшем имели преимущественно голубые глаза. После прочитанного выше тексте для тебя если ты человек нормальный должно стать очевидно что голубоглазые это истинные европейцы. Как же решить вопрос с людьми которые не являются европейцами но при этом продолжают жить в Европе? Моё решение этого вопроса достаточно радикальное, людей с изначальным цветом глаз, нужно отправить на их историческую родину, а именно в северную Африку к арабам, там они будут жить с людьми с таким же цветом глаз как и у них, они снова смогут получать преимущества от своих глаз которые они перестали получать в Европе, кареглазые очень сильно загорают их кожа очень быстро становится тёмной от солнца, в условиях Африканского климата они очень быстро станут не отличиями от арабов. Что же касается зеленоглазых - это продукт смешивания голубоглазых и кареглазых, у них среднее количество меланина + тонкий слой жёлтого пигмента (липохром). Данный тип не даёт абсолютно никаких преимущества не в какой части земного шара, эти люди абсолютно бесполезные, наши предки уничтожали этих гибридов, так называемая "охота на ведьм" в средневековье была направилина на истребления данных людей, в европейской культуре мы можем видеть что зеленоглазые ассоциируются из: колдунами, ведьмами, ведьмаками, и так далее. Так как мы живём в современном мире и массовые убийства не приветствуются в основной массе людей, предлагаю отправить их в регион с наибольшим количеством метисов в мире, а именно в латинскую Америку, там они быстро станут своими для местного населения. А что же делать голубоглазым в данный момент? - Ну во первых не смешиваться с людьми у которых другой цвет глаз. - Не верить в сказки национализма, нация - это искусственный продукт придуманный во время «Французкой буржуазной революции » для уничтожение настоящих европейцев. Нация - мультикультураная, потому как включает в себя абсолютно не похожих друг на друга людей, по этой причине среди националистов так много кареглазых и так мало голубоглазых. - Голубоглазые люди независимо от наци и этноса должны объединяться. Для вас должен быть ближе голубоглазый чеченец и еврей, чём какой нибудь кареглазый.
29 мая 14:01
Сохранен
26
28 мая 18:34
Сохранен
14
28 мая 17:05
Сохранен
26
28 мая 16:41
Сохранен
13
Сап, вечерний, щас объясню вам почему ОП треда с пикрила несет полный бред а заодно расскажу каково — Сап, вечерний, щас объясню вам почему ОП треда с пикрила несет полный бред а заодно расскажу каково в нашей стране жить неграм и чуркам с гражданством. Почему? Да потому что я сам негр и кавказец! Во-первых, никто на улице не вешается и не подходит познакомиться. За все 23 лет жизни ни разу такого не было, хотя внешность у меня весьма выделяющаяся- ношу довольно большое афро например, рост большой (190~195). Хз, возможно некоторые и знакомятся с неграми ради ВВС, но со мной такого никогда не было. Во-вторых, никакой прирожденной доминантности, добиваторства и слепой половой ярости (я хз как еще это называть) у нас нет. Мне вообще отвратительна мужская гендерная роль да соя можете поплакать об этом, отчего и страдаю. Я листва, даже за ручку не держался… Можете там ответы задавать или еще что-то, щас сигну залью
28 мая 17:06
Сохранен
9
28 мая 16:52
Сохранен
7
28 мая 16:41
Сохранен
282
ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в — ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в группу с другими игроками. Игрокам будет проще побеждать врагов вместе, а ведущему не придется отвечать во множество параллельно идущих веток, где каждый игрок сам по себе. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ: - Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПЦ. - Для создания персонажа найдите ему картинку. - Опишите характер вашего персонажа и предоставьте краткую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. - Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех. - Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. То же самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, чтобы мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу. - Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку. - Неигровые посты лучше писать под спойлером. - В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим. ПРАВИЛА ИГРЫ: 1. Нежить, демоны, и прочие монстры воспринимаются большинством населения враждебно. Появление такого персонажа где-нибудь в таверне в центре города противоречит логике, так как его насадили бы на копья еще на подходе к городским стенам. 2. Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 5 золотых. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 3. У персонажа может быть во владении недорогое жилище в городе или за его чертой, а также конь или схожее наземное средство передвижения. 4. Вы не можете летать и телепортироваться по своему желанию, поэтому не можете мгновенно перемещаться из одной части карты в противоположную. Имейте совесть и отыгрывайте путешествия добросовестно. 5. Пороховое оружие находится в этапе зарождения. В распространении только однозарядные аркебузы, ручницы, пистоли, а так же крупные осадные пушки и более короткие мортиры. 6. У каждого персонажа 8 ед. здоровья по умолчанию, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов. 7. Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется модифицированная система d10. Цифра 0 в конце поста это критический провал, означающий что вы каким-либо образом получили стандартный урон (2) сами или нанесли его союзнику; 1-4 означает провал или промах; 5-9 это успешное попадание, наносящее 2 урона; и Двойная цифра в конце поста, то есть Дабл, это критический успех, удваивающий ваш урон. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за утраивание, учетверение и так далее. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты d10 по следующему шаблону: Рыцарь-Разбойник [8/10 хп] Богданус атакует скелета мечом. 0 — сам пропускает удар скелета 1-4 — промахивается 5-9 — ударяет скелета по руке Д — пронзает скелета насквозь 8. Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На 5-9 персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На 0-4 персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случаев умирают с концами сразу при падении их хп до 0. ИВЕНТЫ Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит д10 ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают. 00 — Вы упали/порезались/подавились/вас лягнула кляча/кирпич упал вам на голову/что угодно под стать ситуации — вы теряете 2 хп 11 — вы нашли кусочек метеоритного камня 22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 50 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 2 хп 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 3 хп) 44 — пчела ужалила вас прямо в зад 55 — вы нашли магический свиток (на выбор: что-нибудь с уроном 3 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 3 хп; оглушение на 1 ход; Свиток используется без ролла, то есть автоматически 5-9) 66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и в ближайшие 10 постов вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись 77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина 88 — вы почувствовали прилив сил. На 5 следующих атак 3 и 4 считаются успехом 99 — на вас наслали порчу. На 5 следующих атак 6 считается провалом 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий 222 — вы нашли сундучок с золотом 333 — Ваше лицо оказывается на розыскных плакатах. Блюстители закона уже направляются в вашу сторону 444 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными) 555 — ветер принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов 666 — вы чувствуете, что растеряли всю сноровку и на 300 постов лишаетесь бонуса от одного из своих классов 777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как успех 888 — вас укусила змея, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0 999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X XXXX — рядом с вами появляется игривая фея, готовая исполнить одно ваше желание XXXXX — на вашей руке появляется чёрная метка, а землю начинает трясти. Грядёт что-то страшное
30 мая 7:42
Сохранен
261
29 мая 9:09
Сохранен
55
28 мая 17:54
Сохранен
509
28 мая 17:30
Сохранен
73
28 мая 21:52
Сохранен
56
28 мая 17:28
Сохранен
193
28 мая 18:59

Отзывы и предложения