24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
71
Значится так. Поиграл я в ваш этот эндерал, кто не вкурсе, это глобальный мод на душные свитки 5, он — Значится так. Поиграл я в ваш этот эндерал, кто не вкурсе, это глобальный мод на душные свитки 5, он же скурим, только позиционируется как отдельная игра. Видел кучу обзоров, где эту игру просто обсасывают и нахваливают, мол вот, смотрите, скайрим на максималках, шедевр, 12 из 10ти. Собстна в скайрим я играл и после обливиона он меня не впечатлил, слишком тягомотный и скучный, поэтому решил поиграть в этот ваш эндерал. Запуская игру уже морально приготовился к ебейшейму приключению, интереснейшему геймплею и вообще был готов охуеть от уровня проработки, ну, учитывая как блохеры подносили эту поделку. Когда я встретил первый диалог в игре, а именно с батей под травами, я увидел то, что насторожило меня, а именно нескипаемые диалоги, когда персонажа буквально фиксируют на месте и который нельзя скипнуть и забегая наперед скажу, что диалогов в игре очень много и они очень длинные и душные, где тебе буквально как умственно отсталому проговаривают ВСЕ что только можно, чтобы ты точно понял сюжет. Вот представь. Делаешь ты какой-нибудь большой квест, приходишь в нужное место, а там еще 2 непися, которые собираются вести диалог, тебя разумеется примораживают к земле и начинается просто ёбнутая болтовня без преувеличения на минут 10, а скипнуть нельзя, максимум, что ты можешь сделать, чтобы облегчить свои муки, так это спамить Y, чтобы медитировать и скипать то, что можно, но у этого способа есть нюанс, он может к хуям поломать игру и диалог забагуется. И из таких вот диалогов состоит ВСЯ игра вообще. Из наигранных мною 30-ти часов, только часов 10 наверное ушло на ебучие диалоги. А теперь самое вкусное - отсутствие быстрого перемещению в любую точку, которую ты открыл. Ты можешь перемещаться исключительно между ключевыми маркерами на карте используя либо свитки, либо крылатую фури поебень, которой я ни разу так и не воспользовался, потому что до неё надо бежать блять. И как мне исследовать мир? Вот бегу я себе от точки А в точку Б по квесту, натыкаюсь где-нибудь посередине, спустя 15 минут путешествия на пещеру, а у меня практически перегруз + мобы в этой переще неадекватно сильные. Да, я могу их убить, но это займет дохуень времени и лут я все равно не смогу унести, ибо перегруз. Как бы это выглядело в скайриме? Ты пометил пещеру, слетал в город, распродался, подготовился, вернулся к пещере и зачистил её - профит. Что происходит в эндерале? Ты банально скипаешь эту пещеру и никогда нахуй к ней не возвращаешься, потом учто до неё слишком далеко бежать от места, куда ты можешь телепортироваться. И это типа иммерсивность? Игра буквально растягивает геймлей такими вот гайками, отключая возможность фаст тревела, делая мобов ультра жирными даже на низкой сложности, нескипаемые диалоги. Исследовать мир вообще не хочется, потому что тебя за это наказывают беготней туда-сюда. Прокачка в игра просто уебищная, вот нахуя было усложнять и делать аж целую локацию, чтобы попасть в которую, нужно блять подождать загрузочный экран. Была же нормальная менюшка, быстро и удобно. Теперь тебя чтобы прокачаться, буквалньо вынуждают тратить бабки, пылесось лут ради покупки ебаных книг прокачки навыков. Именно поэтому ты практически 90% игры находишься в состоянии околоперегруза. Это пиздец какой-то. Про сюжет ничего говорить не буду, он нормальный, но геймплейно эндерал - кусок говна, они сделали хуже, чем было в оригинале. Затянули гайки везде, где только можно + растянули по максимуму.
вчера 14:08

Отзывы и предложения