24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>7402105 (OP) >почему успешное шествие ремейков от Капком разобьется о лучшую игру в серии Почему? Охуенно всё сделают. Мне кажется они достаточно фидбека получили от своих ЭКСПЕРИМЕНТИКОВ, Сарсом вообще сейчас один из апостолов игровой индустрии
>>7402144 >Тебя ждёт полное геймплейное переосмысление с уклоном в медленный псведореализм римейков, а не ураганный экшон с замесами с испанским быдлом. С чего ты взял? Логично же, что Леон провёл какое-то время между 2 и 4 и натренерованный боец. в 3 Джилл уже была экшоновей
>>7402147 >С чего ты взял? >римейк двойки >римейк тройки >деревня Да хуй знает, братан, из башки выдумал. Ты тенденцию сам не видишь?
>Логично же, что Леон провёл какое-то время между 2 и 4 и натренерованный боец. Ага, в Деревне ток вот Крис, который в пятой умел и пиздюля кулаком отвешивать даже камню, и шеи ломать и богатырским сабатоном бошки лопать, внезапно всё это позабыл и только стыдливо калашом от летящего в голову топора прикрываться умеет. Вот тебе и "натренированный боец".
> в 3 Джилл уже была экшоновей >добавили уебищный перекат с поломанными таймингами, видно, что в последний день разработки впихивали >убрали уебищную механику увеличения урона от выстрела при полном сведении прицела, которая в римейке двухи тоже была убрана для ствола с ЛЦУ у Клэр >стало экшоновей Как мало надо зумерам для счастья.
>>7402160 >Ага, в Деревне ток вот Крис Сколько лет то крису в виладже? 48 Сколько лет Леону в 4? 27 >>добавили уебищный перекат с поломанными таймингами, видно, что в последний день разработки впихивали >убрали уебищную механику увеличения урона от выстрела при полном сведении прицела, которая в римейке двухи тоже была убрана для ствола с ЛЦУ у Клэр >стало экшоновей Как мало надо зумерам для счастья. Какая разница? Это же добавили? Так же как и в оригинале 2 и 3 отличалась. Уже показывает, что компания не ориентирвоана на ХУРРР ДУРРР ВСЁ КАК В ДВОЙКЕ СДЕЛОЕМ Там же тоже не дураки сидят. 3 они хотели на халяве, на хайпе прокатиться и, в общем то, подобосрались слегка. Чисто подливы запустили, невнятно пукнув. 4 - легенда игровой индустрии, они понимают что сделало её такой. Врятли она будет как 2, глупо так думать, как рас больше факторов говорит об обратном.
>>7402176 Фильмы - говно говна Игры тоже из топовых - 2 оригинал, 3 оригинал, 2 ремейк, 4, да и всё пока. 3 ремейк - не дотянул. 5 - хуйня, но в мультиплеере это было приятно проходить, а и всё как бы. Ревелейшенс 1 ещё норм. Честно скажу в 7-8(виладж) не играл, жду РТХ версию, у меня 8 комп не тянул, вроде говорят, что норм. Веронику тоже пропустил.
>>7402598 Шестая часть была лучшей. Много персонажей, каждая арка ощущается как отдельная игра по резику. Игровых механик дохуища была. Сюжет угарный, кооп, мультиплеер. Лучшая часть без базара.
>>7402613 Ко-оп да, там вменяемый был, неплохое приключение в Ко-опе, как отдельная игра - пиздец. Из интересного - только первые 2 главы за Леона и его напарницу. >>7402621 Да лол, трёшка хорошая игра. Её проблема только в том, что она не охуенная, как была РЕ2. Игра-то сама хорошая, ну и да, обрезанная на 30% >Четверку, кста, тоже переосмысление ждет, так что я ее даже не жду. Не вижу смысла недоверия к 4 Помимо обсёра с 3 - 7 и 8 части были хорошие. Сарсом вообще умнички так то. Хз откуда недоверие. Показали геймплейный ролик на движке игры, выглядит хорошо. Игра - одна из лучших впринципе. Возможно фанаты не оценят, что петросянство и трешовость происходящего уберут. Потерять торговца, конечно, не хотелось бы. А мне лично норм. Я кучу раз и так проходил 4, зачем мне то же самое с новым графонием? Наоборот хочу что-то новое. больше Адочки, писечки, няшечки и геймплея за неё Проблема анона какая-то. Анон жутко вонючий пошёл. Воняет пиздец. Всё ему не так, всё ему не нравится. Говна юбисовтовского нажевался с вышечками и не верит ничему. На самом деле индустрия сейчас в ренессансе находится. Очень много интересных проектов, петухи-пидоры определены, поколения сменились, ПеКа-гейминг вообще в шоколаде, все эксклюзивы и те и те к нам идут. Очень интересные решафлы в игровом мире произошли. Индустрия встряхнулась, а аноны так и не научились определять что говно, а что нет.
>>7402681 >После соевой ВР версии Кому-то не похуй на ВиаР, кроме Вальвов? ВР пока ещё платформа-пидор, нет смысла вообще по ней судить. Сони только-только анонсировали ВР игры, только форсить начинают, всё что было до этого на ВР можно вообще нахуй не учитывать. Это не массовая и не целевая платформа, пока. Хотя я верю что будущее гейминга именно за этим. Технология сырая и только-только начинает крепнуть.
>>7402691 Я к тому что если они из ВР версии вырезали самые "спорные" вещи по мнению современной повесточки то где гарантия что такая же участь не постигнет ремейк?
>>7402105 (OP) Я вот больше всего жду римейк моей любимой части (ну что поделать англоман я) — Code Veronica, обожаю тамошнюю готическую атмосферу, английские древние влиятельный роды, основатели Umbrell'ы, потрясающую музыку, готический дизайн локаций, метко подмеченными японцами, откровенных гомосексуальных, садистских, как и инцестуальных наклонностей английской элиты выпускников: Итона, Оксфорда, Кембриджа, до сих пор таки и не выветренного из англичан (точнее узкой прослойки лиц, того самого эксплуатирующего класса господ) — английского превосходства над гоями))), нет, над НЕ англичанами конечно.
Еще в 15 веке заложившим основы этой идеологии, британским алхимиком Джоном Ди, добавьте через пару столетий в довесок к этой идеологии гипотезу британского исраэлизма — вообще получите расово-цивилизационную доктрину превосходства "англосаксонской расы", играя в эту игру, я ловил себя на мысли будто читаю хороший английский готический роман, поэтому мне тоже так понравилась восьмая часть, она же деревня, вот уж простите но мне пофиг на ГЕЙмплей и прочее, я люблю крепко сбитый сюжет, особенно истории про основателей древних родов, сект, организаций, и в четверке нечто похожее было, но там эта тема шла фоном.
>>7403275 Альфред не было гомосеком, у него была нездоровая любовь к своей сестре, был ли между ними инцест или нет, я вот думаю что нет, его сестра Алексия — была гениальным ребенком (как и Альфред, плодом генетического эксперимента их отца) и копией своей гениальной прапрабабушки, основательнице их рода Эшфордов — Вероники.
Поэтому, как это свойственно гениальным людям — ей не нужны были плотские утехи, у нее ненормально был (пере)развит интеллект, (Если жизнь излишне деловая, научнАя Функция слабеет половая, в нашем случае отмирает) который как это свойственно всем умным людям — подавил, или скорей уничтожил, антропологическую, то бишь человеческую потребность в половом акте, как ей наверно казалось — одним из примитивнейших способов эволюции, но материнский инстинкт (кстати которого как говорят некоторые — нет у самок (женщин)) таки остался, в извращенной форме воплотившийся в тоталитарный матриархат — матку королеву муравьев, это по ее мнению была идеальная форма правления, которую она хотела перенести на человеческое общество.
На лицо — гениальный, отмороженный социопат, властолюбивая, надменная, умная, почему-то рассказ Севера Гансовского День Гнева вспоминается, об экспериментах ученых на животных, где у некоторых ненормально развился интеллект, что они стали презирать людей, как отсталую форму животного мира.
Но вернемся к Альфреду, он не был гениальным, "природа" на нем отдохнула, хотя он был умнее среднего, поэтому он был слаб, свою сестру называл королевой, видимо себя опосредованно считая королем, то бишь откровенно намекая на будущий половой акт, "семью" т.е. традиционный способ эволюции, и видимо из-за недостатка секса, тоски по сестре, разочарование отцом, позором рода, и отсутствием, что особенно важно материнской любви — он и поехал кукушкой вылившийся впоследствии в невроз — став двачером, ну то бишь трансом, недоразвитый интеллект не дал ему силу стать над эмоциями и зависимостями, взяв их под контроль, как это сделала Алексия, и как это делают умные люди, а значит он был подвержен всем человеческим слабостям, в конце доведших его до саморазрушительного безумия, в довесок их вместе объединяла идея возрождения их когда-то успешного рода, это была их идея фикс, что заметно отличает амбиции обычных людей от необычных, он был для Алексии приложением, рабом, солдатом как он себя называл, ну т.е. подкаблучником, пиздолизом, полезным идиотом, ну т.е. :2 типичным побратимом нынешних белых европейцев и русачков, по отношению к женщинам их национальностей, жалко русачка.
Казалось бы цирк, аниме, а оказывается, в такие глубины человеческого подсознания занырнули японцы. Теперь такие игры редки, все примитивно и традиционно что ли, в том числе и с повесточкой, антиутопия, киберпанк, инди поделия, никто не хочет погружаться в глубины человеческого подсознания: девиаций, комплексов, травм, фиксаций, зависимостей изврата, анала) и т.д. и делать на их основе крутые истории и сюжеты, последними такими базированными играми от японцев были: Silent Hill, Haunting Ground и Rule of Rose.
Вообщем японцы всегда были и будут базированны и мейнстримны (да да, именно в таких вот инь-ян взаимоисключающих вещах одновременно) в видеоигровой индустрии, по сравнению с грубыми и презренными гайдзинами.
>>7403346 >гениальный, отмороженный социопат, властолюбивая, надменная, умная Но на деле - просто истеричная пизда, дорвавшаяся со своими полумагическими сценарными способностями до какого-то подобия власти. >он был умнее среднего Не заметно, честно говоря. Напоминает больше недалёкого избалованного ребёнка поведением. Впрочем, им он и является. >Казалось бы цирк, аниме, а оказывается, в такие глубины человеческого подсознания занырнули японцы. Разве что внутри твоей шизы. Сходил бы ты башку проверил, анон.
>>7404501 Думаю покажут таки слегка длц к Деревне, геймплей ремейка четверки 100% не дождемся, не помню чтобы почти за год до релиза капком бы демонстрировала геймплей. Ну и обновленные версии ремейков двушки, трешки и семерки.
>>7404531 >>7404734 В ДЛС засунут не реализованную сюжетную линию со средними веками. 1. Ответят на рудименты этой сюжетной линии, что остались в Деревне: "Что за непонтяные руины, что за чудо клинок которым протыкаем Диметреску, Что за история со средневековой армией, что бросили это место и т.д." 2. Оборотни и Вампиры будут смотреться аутентично 3. Засунут механики которые будут отличаться от основной игры. 4. Не выбрасят концепты в мусорку.