24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
799
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ — Представляем вам лучший глобальный мод современности. Предыдущий тред поднят некромантами здесь: >>1912298 (OP) Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор. Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой. У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС: https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo > Посоветуйте сборку? ЧИТАЙ ФАК. > Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%? ПРОЧТИ ФАК. > Хочу поделиться контентом из своего прохождения. Добро пожаловать. Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
сегодня 10:34
Сохранен
119
5 декабря 2024
Активный
37
30 мая 9:52
Активный
27
Эксплоиты ванильного скайримаоблыморры /exploit/ — Поскольку модить Свитки - процесс бесконечный, сборки нужно обновлять, накатывать всегда что-то новое, менять надоевшее, иногда хочется просто поиграть, не задумываясь ни о чём и не подмечая, что бы ты хотел изменить или поменять в игре. И иногда, самое лучшее решение - принять Скайрим таким, какой он есть и насладиться тем самым опытом, который ты испытал 11.11.11, когда первый раз запускал игру. Ну, по крайней мере, почти тем опытом. И вот сегодня я решил бросить всё, и начать играть в ваниллу, но с одной маленькой ремаркой - я буду стараться собрать ИТТ все известные мне эксплоиты и баги, благодаря которым можно быстро набрать себе золота или прокачать скиллы. Зачем? Да просто так, хочется выдавить из игры последние капли контента. Условия Полностью ванильная игра, никаких неофф патчей. СС-калтент. Не пользоваться читами, за исключением случаев, когда необходимо убрать баги из игры Пропылесосить всю карту (Опционально/Пока не заебёт) легендарная сложность. Эксплоиты от анонов (В любой современной трилогии свитков) так же приветствуются.
30 мая 9:52
Сохранен
34
17 февраля 13:19
Активный
63
30 мая 9:52
Активный
201
30 мая 9:52
Активный
193
30 мая 9:52
Активный
92
30 мая 9:52
Активный
25
30 мая 9:52
Активный
262
Двемеры мертвы и я знаю как и почему — - Баладас Демневанни говорит о том, что анимункули были созданы как отрицание понятий номена и феномена и выход за рамки этих понятий - номен и феномен сливаются в анимункули, убирая минусы и номена, и феномена, их суть не отличается от субъективного восприятия и они постоянная самоподдерживающаяся вещь в себе - результат - автоматоны, оружие, архитектура, которые "убежали" от взора Костей Земли - не стареет буквально ничего - норды правы, в Шестой Песне Вульфхарта всё так и было, Лорхан убил их за то, что они не чтили его жертву при создании мира и собирались поработить всех, кто пожертвовал собой для создания Нирна - предназначение Нумидиума - окончательно устранить диктат Костей Земли и переделать Мундус - книга про Висячие Сады - двемер потрясён, что альтмеры не используют уход от Костей Земли, так что их "сады" уже мертвы в его глазах (lay dead the Hanging Gardens) - камень Земли на Солстхейме: способность "Кости земли" на 80% снижает урон, с помощью скаалов ты вежливо просишь Кости Земли посмотреть в другую сторону - в ESO последователи Сота Сила не смеют ставить Кости Земли под сомнение, вместо этого делается модель Нирна с данью уважения старому Нирну (механическое Сердце) - фалмеры: для смотрящих вперёд двемеров уже видно, что период деградации сменится разумными фалмерами, они оставили им в наследие эти подземелья - вамидиумы: открытая насмешка над И'ффре - каждый раз, когда вы используете двемерское оружие, двемерский доспех или двемерскую машину, вы выражаете грандиозное неуважение к И'ффре и Лорхану - двемерские технологии неповторимы без реверс-инжиниринга, потому что никому не приходит в голову повторить способ мысли двемеров - учитывая массивнейшее применение технологии ухода от Костей Земли, двемеры возводили эту идею в ранг религии, а их рассуждения о номенах и феноменах казались Вивеку поклонением "своим богам Разума и логики" - Азура не любила двемеров, потому что её сфера влияния - это ещё и миг перехода одной формы в другую, например, ночи в рассвет, тем временем анимункули никогда не кончаются в своей форме - вся история о двемерах — это ответ на вопрос, "чем Вавилонская башня была настолько плоха, что потребовалось уничтожать её и её архитекторов"
2 июня 19:06
Активный
504
30 мая 9:52
Активный
431
6 июня 10:14
Сохранен
233
5 декабря 2024
Активный
27
30 мая 9:52
Активный
147
4 июня 2:27
Активный
500
TES: Legends #63 балансный /legends/ — Прошлый нерфит Врата Обливиона тут >>1392437 (OP) Free-2-Play коллекционная карточная игра по вселенной Древних Свитков. НЕ СОВСЕМ СВЕЖИЙ FAQ ДЛЯ НЬЮФАГОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ ВКАТИВШИХСЯ ИЗ ХС: https://pastebin.com/Tb15MPP3 Скачать: https://legends.bethesda.net Скачать у Габена: http://store.steampowered.com/app/364470/The_Elder_Scrolls_Legends Трансляции на Твиче: https://www.twitch.tv/directory/game/The%20Elder%20Scrolls:%20Legends Вики: https://en.uesp.net/wiki/Legends:Legends Перевод статьи про механики и советы: https://pastebin.com/1FYWVbt7 Описание игровых режимов для совсем новых ньюфагов: https://pastebin.com/GLvGVX00 Официальный форум: https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legends Официальный FAQ: http://help.bethesda.net/app/answers/list/p/706 Конструктор колод: https://legends-decks.com/deck-builder и https://teslegends.pro/deckbuilder Статьи: https://tesl.blog Создание карт: https://saiyan.github.io/tesl-card-generator/ Тухлый тирлист для версус арены: https://betweenthelanes.net/arena-tier-list/ Гайд и тирлист по соло арене от анона: http://pastebin.com/TXRRitwD https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ycvkgZWNu4A0Sezznmda5pMVeK8GXPLEHS7QMYjjxns/edit Все официальные новости на Реддите и твиттере: https://www.reddit.com/r/elderscrollslegends https://twitter.com/sparkypants https://twitter.com/TESLegends
30 мая 9:52
Сохранен
47
2 ноября 2024
Сохранен
9
КАК ВКАТИТЬСЯ В ЭТОТ ЕБАНЫЙ SKYRIM??? — Не уверен что мои вопросы подходят под тему общетреда, поэтому высрусь здесь. Хотел вкатиться в скайрим, но охуел от количества костылей для простого взаимодействия с игрой и модами (которые по крайней мере сейчас мне нахуй не нужны) и начал разбираться. Весь вчерашний день я изучал отличия изданий друг от друга и пытался понять почему не могу просто скачать оригинал. Ни на рутрекере, ни на руторе я не нашёл оригинального скайрима. Это возможно вообще, кстати? В общем, решил остановиться на legendary edition, но даже туда каждый кому не лень умудрился впихнуть СВОЮ ебучую сборку из модов нахуй или репак оказывался нерабочим, игра вылетала, лагала и т.д.. Алсо я пробовал убирать на рабочих сборках моды вручную или через nexusmod downloader - игра либо не запускалась после всех манипуляций, либо мод тупо не убирался. Короче, прошу советов. С чего стоит начать новичку? Что лучше установить в моем случае? Откуда установить? Я реально уже заебался, я просто хочу поиграть
2 ноября 2024
Сохранен
24
18 сентября 2024
Сохранен
593
18 сентября 2024
Активный
501
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой /tes6/ — The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр. Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году. Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард. The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено. В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем". Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию. "Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно". "Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель". В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось. "Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом. И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю" Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
30 мая 9:52
Активный
176
30 мая 9:52
Сохранен
5
18 сентября 2024
Сохранен
133
18 сентября 2024

Отзывы и предложения