24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
70
ГХ — Небезызвестный создатель Бесконечного холода(мода к бесконечному говну, который в свое время знатно поджег пуканы всему бл комьюнити) Сергей Лав сегодня презентовали небольшой релиз своей самостоятельной новеллы "Глубина холода". Текущая версия ГХ значится под номером 1.3 и на данный момент: - Полностью завершены две первые главы истории (общий объём 110 листов текста), так же никуда не пропал и Фрагмент 0101, доступный для чтения из главного меню (ещё 200 строк текста). - 16 цг-артов (8 из которых новые, одна анимированная, а одна имеет аж целых 6 разных вариаций), а также несколько мелких визуальных вставок не в полный экран. - 23 фона, практически все из которых выполнены в 3х разных временах суток – день\вечер\ночь. А у некоторых фонов есть и дополнительные вариации. - 8 полностью отрисованных персонажей в полный рост, у каждого из которых есть по несколько поз, либо вариаций одной позы (а благодаря высокому разрешению файлов персонажи способны появляться на экране как вдалеке, так и крупным планом по плечи). - 50 разнообразных музыкальных треков, часть из которых вы слышали в Бесконечном Холоде, другая же часть совершенно новая. - Теперь в главном меню доступна галерея, где можно посмотреть все открытые в игре материалы. - Сделан ряд мелких доработок и улучшений относительно предыдущего релиза. - Исправлено несколько опечаток в тексте, найденных читателями. Тема для технических проблем: https://vk.com/topic-94153245_47162751 Если вы нашли в тексте ошибку, опечатку или любую другую, присылайте в эту тему, исправим в следующем обновлении: https://vk.com/topic-94153245_39888004 Поделиться мнением и впечатлением от Глубины Холода лучше в специальной теме (в комментариях под записями ваш отзыв со временем потеряется): https://vk.com/topic-94153245_49488155 Скачать ГХ: Версия 1.3 для Windows: https://disk.yandex.ru/d/W58qlG_X2VTCeA https://mega.nz/file/Q4VV0ZDB#J299rg64so2RzxcyT0cAhVP.. Версия 1.3 для Linux: https://disk.yandex.ru/d/8NGBZWWdR84zCA https://mega.nz/file/459GUaSA#4ruDwijFoNU1lr5tZhR6aU9.. Версия 1.3 для Mac: https://disk.yandex.ru/d/Mym_JKnAfW6YKQ https://mega.nz/file/pl0D0QTZ#4-zDtOmcCqRHxTFwGKF0brY..
28 февраля 13:05
Активный
31
28 февраля 13:05
Активный
15
28 февраля 13:05
Активный
59
Тред разработки новеллы «Hard Reset» на ruvn Contest #6 — Всем привет! Здесь будет публиковаться вся актуальная информация по разработке нашего проекта. Ниже — подробнее: Название команды: Yin&Yang Team Название новеллы: Hard Reset Краткое описание: Данная новелла повествует о человеке, попавшем в не самую обнадёживающую ситуацию. Он очнулся скованный по рукам и ногам в тесной комнате непонятно где, видя перед собой лишь экран монитора с нескончаемыми символами кода.. Зачем его поместили сюда? Какой в этом смысл? Спасут ли его? ... И самый главный вопрос... Кто он такой?.. Часть сценария для затравки: ...Тысячи строк кода. Множество линий с цифрами, бесконечные буквы, символы, абстракции. Всё это быстро проносится перед моими глазами, но я всё равно умудряюсь запоминать каждый символ. Вот тут, слева, значок доллара, а вот тут, по центру, всего четыре буквы, так точно передающие моё главное желание.. «S T O P». ...Я хочу остановиться. Устал. Хочу выйти отсюда и не могу! Миллионы запросов, картинок, текстов и образов людей врезаются в мой мозг, оставаясь там навсегда и образуя безумные картины больного воображения психопата. Но мне не страшно. Уже не страшно.
28 февраля 13:05
Активный
22
28 февраля 13:05
Активный
6
28 февраля 13:05
Активный
8
28 февраля 13:05
Активный
110
ВН на ruvn Contest #6 — Команда из одного человека (пока): Htonya Рисую сама, сценарий пишу сама, собираю все сама, если удастся припрячь кого-нибудь на создание музыки, то музыку напишу не сама, но если останется время, то попробую что-нибудь сочинить. Если не останется, то подумаю об этом потом или оставлю как есть. Опыт только в рисовании. Новеллы никогда не создавала, так что это будет первый блин. Название новеллы: «Scintilla» Описание новеллы: "Архивный историк Пиркс просыпается на колонизаторском корабле. Он, в составе большой научной команды с Земли, должен был мирно спать несколько лет до прибытия на Лейтен Би, но его выводит из состояния анабиоза искусственный интеллект корабля Сцинтилла. Она ставит перед Пирксом задачу перезагрузить один из модулей её памяти, после чего, искусственный интеллект снова погрузит героя в сон и колония сможет продолжить свой путь в космосе, но Пиркс чувствует, что что-то здесь не так."
28 февраля 13:05
Активный
12
Декаданс Пигмалиона - ВН для контеста ruvn #6 — Конбанва, на связи Tsuki Team Зовут меня Гоша или Jiotsuki кому пригодится. Участвую в подобных мероприятиях впервые, максимальный хикка, который всю свою прошлую жизнь рисовал и писал новелки для себя, и вот дошли руки попробовать сделать что-то для масс, попробовать донести какую-нибудь идею для других, по крайней мере постараться, а впрочем найти соулмейтов, так как сейчас я совсем один, как бы это инфантильно не звучало, пытаюсь думать позитивно :3 Название новеллы: "Декаданс Пигмалиона". Жанр: Психологическая драма Краткое описание: Психологическая драма о моральном упадке человека и дальнейшем принятии себя. Потеряв память, герой чувствует опустошенность, будто бы его жизнь кто-то вырвал из ничего и у него складывается ощущение, что это уже не первый раз, словно перезапуск одного и того же фрагмента жизни. Создав образ человека, который вновь и вновь появляется у него в сознании, а затем и наяву с помощью технологий, он находит силы вспомнить всё и простить себя за своё прошлое, окончательно приняв себя. В данный момент, всё только в зачаточной стадии. Пишу, как время находится, сценарий, рисую наброски для персонажей. Что планируется изобразить в новелле: 1. Прежде всего, цель моей новеллы будет драматическое изображение человека, погрязшего в экзистенциальный кризис и его выход из него, путем осознания собственной проблемы. Через преодоление трудностей, тяжелых вопросов о самом себе, которые встретятся на его пути он поймёт как стать лучше и обретёт счастье (или нет, если выбор пойдет на самоуничтожение xd) 2. Тема, которая будет представлена в новелле близка каждому человеку, в особенности тому, кому трудно находить общение и взаимопонимание с другими людьми, для которого способ убежать от реальности с помощью интернета, чарактера аи - идеальный способ для собственного утешения. 3. Планирую комбинировать карандашный стиль рисовки со стилем старого аниме, например как в Евангелионе ( моё любимое аниме ), так как у самого нет достаточного опыта для создания красивый и сложный рисунков, а друга художника не было и в помине ;( Большие надежды на этот проект не возлагаю, стараюсь делать всё, что в моих силах, к сожалению голословить не получится при всё собственном желании. Для себя лично, надеюсь на поддержку со стороны других ребят, которые хотят участвовать в команде для создания новеллы. Буду рад любой помощи, совету. Если есть вопросики, с радостью отвечу под тредом.
28 февраля 13:05
Активный
29
28 февраля 13:05
Активный
500
ruvn Contest #6 — Увага! Не проходите мимо! Q: Куда я попал?A: Сегодня, здесь и сейчас вы можете наблюдать RUVN Contest #6, возрожденный в родной гавани! Q: Что это такое?А: RUVN Contest - это конкурс визуальных новелл, где каждый может опробовать себя в роли умывальников начальника, автора небольшой истории, художника или даже музыканта.Q: А призы-то будут?A: Призовой фонд формируется из пожертвований всех неравнодушных к конкурсу вплоть до его окончания. Награда будет распределена так:1 место - 50% от суммы фонда.2 место - 35% от суммы фонда.3 место - 15% от суммы фонда.На данный момент в фонде есть 15000 рублей.5000 из них анонимный меценат уровня /ruvn/ распределит по собственному усмотрению понравившемуся проекту.Желаем удачи!Полученную сумму в случае выигрыша можете посчитать сами.Также каждой команде участников будут вручены пасскоды и обеспечена реклама работ, занявших топ-3 контеста по итогам судейского голосования, в телеграмм-канале Двача. Пиар на 750к аудитории - неплохой буст для начинающих команд, да и не начинающих тоже, что думаете?Пополнить призовой фонд конкурса может любой желающий, пополнив кошельки:2200700511022609 (карта) Тематика: ПерезапускКраткий свод правил конкурса:1. Копипаста прошлых ВН с конкурса и любых других новелл запрещена, в том числе отдельных кусков, если вы не используете её как цитату или отсылку.2. Обьем ВН - не менее 5000 слов (без учета символов и кода), но не более 10000.3. Тематика работы не ограничена ничем кроме того, что должна содержать в себе тему "перезапуск" так или иначе (аналогично локальному конкурсу "556"). Т.е., написать можно хоть про перезапуск компьютера, хоть про то, как условный Семён начинает жизнь с чистого листа. А так, пишите хоть про розовых поней-ниггеров в открытом космосе, хоть про заглохший старый жигуль (вивививи) - главное, чтобы тема соблюдалась. Работы, где тема просто несколько раз упоминается в тексте и не вплетено в сюжет, будут считаться нерелейтед и приняты не будут.4. Срок начала работы над ВН - 1 ноября 2023 года. Окончание приёма работ - 30 декабря 2023 года включительно. Подведение итогов - до 10 января 2024 года (срок может быть увеличен вследствие действий непреодолимой силы в виде личной жизни членов судейства, такое случается).5. Срок подачи заявки на участие - не позднее 1 декабря 2023 года.6. Создавать ВН можно на любом движке (хоть на флеше), но обязательно должен присутствовать отдельный исполняемый файл. Рекомендуется православный советский RenPy.7. В ВН никоим образом не должны затрагиваться темы политики, политических строев, СВО, современных военных конфликтов, в контексте поддержки или осуждения. Такие работы будут проигнорированы модерацией и судейством. Контест безОпасный.8. Моды на Бесконечное Лето не являются новеллами.9. В новелле должен быть использован оригинальный контент, созданный специально для вашего проекта. Но есть исключения - музыкальные композиции и звуки, они могут быть из открытого доступа. Использование нейросетей допускается только для генерации фонов, В СЛУЧАЕ ОБНАРУЖЕНИЯ использования их для других элементов игры - следуют штрафные санкции вплоть до дисквалификации.Весь неоригинальный, а также созданный с помощью нейросетей контент, должен быть помечен и перечислен в самой игре (например, в разделе "Об игре") (на самих нейрофонах пометок делать не нужно).10. Каждая команда, участвующая в конкурсе, должна создать свой тред в разделе /ruvn/ сайта Двач ( 2ch.hk/ruvn ). В нём должно быть название команды, новеллы, и её краткое описание. Также, в треде крайне рекомендуется вести "дневник разработки". Команды, которые не создали тред - МОГУТ быть дисквалифицированы. Q: Почему контест начинается с ноября?A: В этом контесте мы даем два месяца, чтобы обойтись без переносов и успеть закончить проект к Новому Году, для большего охвата читателей. Q: Как правильно оформить тред? У меня тысяча охуительных идей, и я не знаю какую выбрать.A: Тред вашего проекта должен содержать краткое описание новеллы, небольшой кусок сценария и/или концепт-арт. Если никаких наработок нет, лучше воспользоваться советами мудрыми из этого треда, или официальной конфы в телеге/Discord. Если вы доживете до релиза, мы прикрепим в треде конкурса ссылку на ваш билд. Q: А судьи кто?А: Рекорд Надоев — сценарист проектов «Булки, Кефир, Рок-н-ролл» и «Little Green Girl», участник команды UFO-team; August Kalendae — обзорщик и эссеист по визуальным новеллам; GMerk — художница (в т.ч. визуальной новеллы «Young Hearts»), участник команды Sky Seekers; JadeVater — звукорежиссёр («Tiny Bunny», «Little Green Girl», «Мёртвые Глаза» и пр.), композитор, сценарист проекта «Young Hearts», участник команды Sky Seekers, ведущий «Духобора». Q: Как будут оцениваться работы?А: Каждая работа будет оцениваться судьями от 0 до 10 в трёх категориях: текст (правописание, сюжет, стиль), звук (музыка и звуковое сопровождение), графика (спрайты, фоны, интерфейс). Среднее арифметическое от суммы баллов в каждой категории от каждого судьи и будут являться оценкой игры, по которой будет ранжироваться топ. Также, будут выданы номинации "Лучший текст", "Лучший звук", "Лучшая графика", но номинации особого вознаграждения не подразумевают. Q: Ух, ща навалю трешанины, пиздец!А: Весь треш-контент будет вынесен в отдельную категорию и будет опубликован как участник конкурса, но не будет проходить процедуру оценивания судьями. Иными словами, треш в топ не пройдёт. Заявки и работы присылать сюда: [email protected]В письме указать рабочее название новеллы, название команды, краткое описание, когда появится - ссылка на билд игры. Если один участник представит на конкурс несколько новелл, то в общем зачёте будет общий балл: суммарное число за все работы делится на количество этих работ. Лучше вложиться в одну хорошую вн, чем в несколько нормальных. Рекомендации: не стоит писать слишком запутанные истории, если вы не уверены в том, что успеете всё срежессировать: завезти графон, музыку и т.д. Лучше раскройте пару-тройку персонажей и продумайте интересный сюжет. Новелла может быть как с выборами, так и без. Как правильно писать про Джеймсов: https://2ch.hk/izdМетодичка по созданию визуальных новелл для самых маленьких (устарела): https://goo.gl/4hTPb0В данном треде и на почту [email protected] вы можете задать любые интересующие вас вопросы о проведении конкурса и внести предложения.Поиск команды проводится прямо в этом треде, официальной телеге, группе ВК, или в тредах вашего проекта. Ссылка на телегу раздела (там можно понаблюдать за конкурсом, причаститься, и даже получить совет, а ещё есть шансы найти команду): https://t.me/ruvn_official Ссылка на группу ВК: https://vk.com/ruvn_contestСсылка на дискорд раздела: https://discord.gg/VTkpFPT27p
28 февраля 13:05
Активный
502
Зайчик-тред №5 — О чём визуальная новелла? «Зайчик» - нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, по мотивам одноимённого рассказа Дмитрия Мордаса. Действие истории происходит в тихом, ничем не примечательном поселке, окруженном со всех сторон лесом. Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий. Сколько на данный момент эпизодов в игре? На данный момент выпущено 4 эпизода из 5 возможных. Где купить? Steam, на официальном сайте игры или в группе в ВК. Актуальные новости https://vk.com/bunnyhorror Что почитать по тайтлу? Каноничная манга по Зайчику https://tinybunnyhorror.com Роман по Зайчику за авторством Дмитрия Мордаса https://boosty.to/dmordas Ознакомительные версии Зайчик роман: https://drive.google.com/file/d/1ls7DiN6HW_WonjrrmN4ViKV_P4gx_u9g/view?usp=drive_link Манга: https://drive.google.com/file/d/15JCTEdndWm-0c1o5KYkkFurkq1sfA1RW/view?usp=drive_link Основные понятия треда: Хозяин леса - Козел ебаный Полина - Шлюха Алиса - Вурдалак/фури Катя - Сучара Антон - Шиз Оля - Сгущёнка Предыдущие треды: №4 >>149489 (OP) №3 >>148829 (OP) №2 >>148186 (OP) №1 >>147635 (OP)
28 февраля 13:05
Активный
36
На краю света #3 — Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам. Прошлые треды: #1 >>59 (OP) #2 >>88324 (OP) Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему? Восстанавливая силы и попадая в смешные ситуации, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серьезное увлечение! Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий... --- "На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а скорее эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" и необычной формы подачи текста, система традиционных "рутов" тоже будет иметь свои особенности --- Платформа: Web/Win/Mac/ios/android/linux Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, около-научная фантастика Ссылки: - Web (Chrome, FF): https://gamerotor.com/play/nvl_nks - Win10: https://gamerotor.com/get/nvl_nks_win - MacOs: https://gamerotor.com/get/nvl_nks_mac - http://vk.com/krajsveta оф.группа - http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436 анивиза - https://anivisual.net/board/2-1-0-168 анивиза
28 февраля 13:05
Активный
25
Deep Russian Depression — Deep Russian Depression — это визуальная новелла о тех, чья судьба — это жалкое, тоскливое и бесперспективное существование где-то на территории постсоветской России. Ссылка на страницу игры в Steam, добавление в желаемое и подписка приветствуются: https://store.steampowered.com/app/1858710/Deep_Russian_Depression/?curator_clanid=33347444 Куратор Steam, субъективное мнение об играх в разных жанрах: https://store.steampowered.com/curator/33347444/ _____________ Как предугадал, что произойдёт какое-то дерьмо, поэтому в январе купил слот для игры в Steam и назвал его Deep Russian Depression. Как вы уже поняли, я планирую разработать и выпустить визуальную новеллу. Это не первый мой опыт работы с RenPy. Я и до этого делал небольшие проекты: 1) История о сыче, который вышел за день погулять 3 раза — утром, днём и вечером. У него 9 мест для посещения, но везде его ждало быдло, с которым пришлось бы разговаривать. В конце дня ГГ отвисает в прихожей. 2) Симулятор доисторического приложения для дейтинга из нулевых. ГГ заполняет анкету, где ему выдаёт 8 рутов, каждый из которых имеет ужасающие последствия... 3) И другие, недостойные внимания поделки. Код было писать интересно, прорабатывать под себя RenPy тоже, но с музыкой и изображениями полный провал. В итоге, забрасывал. Что же делать с Deep Russian Depression? Я недавно прошёл Danganronpa 1 и был в шоке от того, что в некоторых визуальных новелла можно ходить! Очевидно, что на RenPy невозможно сделать что-то подобное, но у меня есть опыт в RPG Maker MV, так что можно сделать визуальную новеллу внутри мейкера, но это не так круто как в RenPy. У меня несколько вариантов для развития Deep Russian Depression, и мне нужен ваш мудрый совет со стороны. 1) Сделать визуальную новеллу на классическом RenPy без координальных изменений. 2) Сделать новеллу на RPG Maker с 3D сценами ходьбы как в Danganronpa и TellTale. 3) Сделать из Deep Russian Depression некий сборник, в который запихнуть все мои наработки в виде нескольких играх в разных стилях на разных движках. Буду публиковать в этом треде новости, размышления и прочее. Прошу вас сделать тоже самое. Поднимем российский геймдев с колен! П
28 февраля 13:05
Активный
31
28 февраля 13:05
Активный
37
Athanasy — Athanasy - визуальная новелла, сочетающая элементы антиутопии, боди-хоррора и твердой научной фантастики. Демо https://drive.google.com/uc?id=18EzV-9OniKaru8l-4t74uliTAFcG9Eea&export=download Группа разработчиков https://vk.com/athanasyvn Главный герой родился и вырос в подземном Городе, жители которого много поколений не видели неба. Согласно религиозной догме, отцы-основатели Города укрылись под землёй от Катастрофы, уничтожившей всё живое на планете. Город, с каждым поколением разрастающийся вглубь, полностью контролируется Машинами Благодати и Любви – скрытыми в стенах механизмами, обеспечивающими всех жителей пищей и комфортом. Герой, поступив на службу в кафкианское Министерство Демографии, сталкивается со множеством несостыковок в данных, наталкивающих его на мысли о том, что мир устроен совсем не так, как его учили. Пытливый ум заставляет во всём сомневаться, тем более, что поводы для этого сами бросаются в глаза. У Героя появляется выбор: молчать и смириться, вступить в противостояние с системой или воспользоваться своими открытиями, чтобы вскарабкаться на её вершину. Любое решение влечет за собой последствия, как в ближайшей, так и в долгосрочной перспективе, и может привести к гибели, которая не является окончанием истории, совершающей резкие повороты от кафкианской антиутопии до боди-хоррор версии дантовского ада... Разветвлённый и неоднозначный сюжет помогает игроку сформировать свой собственный взгляд на некоторые философские проблемы трансгуманизма: конфликт свободы и безопасности, страха смерти и подводных камней технологического бессмертия. Сюжет новеллы состоит из двух основных рутов, отличающихся по визуальному стилю и настроению, а также множества ответвлений, являющихся частью основной истории. Для того чтобы составить полную картину происходящего, игру нужно пройти неоднократно разными путями. Общая продолжительность прохождения около 10 часов.
28 февраля 13:05
Активный
170
Тред разработки ВН Доказательство жизни — Группа проекта вбдлятне: https://vk.com/lifeproof1986 В 1950 году, на территории СССР был обнаружен метеорит, содержащий неизвестный металл, обладающий уникальными свойствами. После проведенных анализов удалось выяснить, что метеорит был с Марса. В 1965 году к Марсу стартует первая экспедиция, цель которой - добыча этого металла. Благодаря этому, СССР становится первой державой в мире. Постепенно, маленькие колонии вырастают в полноценные города, новейшие технологии создают на планете комфортные условия для жизни, практически не отличимые от земных. Но в 2006 году, из-за мощнейшей вспышки на Солнце, Земля за несколько дней становится абсолютно непригодной для жизни. Оставшись без поддержки, люди на Марсе предоставлены сами себе. Со временем, установки, поддерживающие атмосферу и магнитное поле, начинают выходить из строя. Из-за растущего уровня радиации, рождаемость падает до нуля, и растет уровень онкологических заболеваний. С момента катастрофы прошло пять лет. Вы - девушка, когда то работавшая ремонтником на местной телефонной станции. Неизвестная науке опухоль в вашей голове стремительно растет, врачи бессильны. По их прикидкам, жить вам остается три дня от силы. Только от вас зависит, как пройдут эти три дня... Чего ждать от новеллы: -Проработанный лор и атмосфера советского союза периода 80-х годов, вайб романов писателей-фантастов того времени, тоска и все такое; -Запоминающиеся, харизматичные персонажи, каждый со своей историей и взглядами на происходящее; -Саундтрек - хиты советской (и не только) электронной музыки; -Некое подобие открытого мира, нелинейность; -Интересные механики, например расчет времени того или иного действия по наручным часам, радиоприемник, вождение автотранспорта, а так же возможность собирать магнитную пленку, слушать ее и узнавать некоторые детали лора; -Большое количество перестрелок и прочего экшена; -Минимум два дополнения. Чего ждать не стоит: -Всяких бластеров, роботов, атомных бомб и прочего такого. Только умеренный ретрофутуризм; -Романтических линий; -Всяких аномалий из сталкера; -Связей с БЛ; -Скорейшей готовности; -Поддержки модов, хотя вероятность того, что кто-то захочет их делать крайне невелика. Новелла создается на чистом энтузиазме, по мере возможностей и наличия свободного времени у меня и художника, и будет распространяться совершенно бесплатно. Большую часть работы буду делать самостоятельно. За ЦГ и некоторый внутриигровой арт отвечает M - D A. Все собранные с донатов деньги пойдут на оплату ЦГ и буханку хлеба. Постить тут буду редко, но буду. Поехали.
28 февраля 13:05
Активный
411
28 февраля 13:05
Активный
445
Эротическая Оригинальная Новелла #7 — ЭОН2032 - Визуальная новелла о светлом будущем! Всё, что нам рассказали об игре: https://vk.com/topic-82978169_36358068 Свежий анонс: https://vk.com/moonworks?w=wall-82978169_20066 Летопись разработчиков (постится с опозданием примерно раз в неделю): https://twitter.com/moonworksgames/status/1084046423505756160 Предыдущие треды: #1 >>5213 (OP) https://arhivach.tk/thread/221115/ #1.5 >>23696 https://arhivach.tk/thread/366432/ #2 >>47700 https://arhivach.tk/thread/347277/ #3 >>65293 https://arhivach.tk/thread/371640/ #4 >>68193 (OP) #5 >>75113 (OP) #6 >>88052 (OP) #7 >>97111 (OP) FAQ: Более 150 часов увлекательной истории, рассказывающей о 20 днях в летнем лагере для абитуриентов. Всего в игре планируется шесть основных рутов, но после релиза игры мы продолжим работу над DLC с другими девушками. Над сценарием работают талантливые новички, прошедшие строгий отбор. Множество ярких анимированных фонов и артов! За персонажей отвечают Художник-кун (Бесконечное лето, Травница) и Орика (Травница, МоэЭра, WetSteps и др.). Завораживающая музыка Сергея Ейбога и Between August and December, которые написали ОСТ для Бесконечного лета. Также в игре прозвучат композиции от RedMountain (Love Money Rock'n'Roll) и др. Собственный движок на Unity, разработанный специально для этого проекта. Несбывшееся будущее, построенное на коммунистических идеалах, вдохновленное советскими фильмами, разбавленное научной фантастикой, романтикой, тайнами и сочным фансервисом. Солнечная расслабленная атмосфера лета в крутом лагере вдали от цивилизации, в котором вам предстоит прожить 3 незабываемых недели, в качестве изыскателя из физического отряда, подготовить проект по специальности и узнать тайны своего прошлого... ...а также найти свою половинку. На выбор: гордая остроухая староста, очаровательный математический гений, рыжая непоседа с лисьими ушками на макушке, таинственная девушка предпочитающая общество растений, и сумасшедший ученый в юбке. ...или просто найти верных друзей и подруг! В новелле представлено более 20 персонажей разной степени важности. - Когда планируется выход игры? - Даты нет, но мы постараемся выпустить игру до 2032. Когда игра выйдет на финальную стадию разработки - будет и анонс релизной даты. - Игра будет платной? Будет ли демо-версия? - Да, игра будет платной. О стоимости говорить пока рано. Для ознакомления перед покупкой вы сможете поиграть в демо-версию. Выход её запланирован на 2021 год. Демо-версия будет содержать в себе знакомство с миром и главными героями (три первых игровых дня). - Будет ли в игре хентай? Какой рейтинг у игры? - Официальное издание не будет содержать сцен секса. Ориентировочно это будет 16+, как было в Травнице.
28 февраля 13:05
Активный
36
Визуальные новеллы от команды Moving On — Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета». Проекты в жанре визуальных новелл: Meet Your Dream Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока. Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии. Продолжительность: час-полтора чтения. Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код. Скачать: https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac) https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux) Мёртвая память Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1 Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги. По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся. Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер Продолжительность: 15-20 минут чтения. Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код. Скачать(win, linux): https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view Скачать(android): https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view Проекты в разработке: Всё в порядке Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого. Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак. Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений. Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны. Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки. Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость. «Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах. Жанр: детектив, романтика, драма, мистика. Время действия: наши дни, зима. Место действия: Россия, неглубокая глубинка. Длительность прохождения: около 2 часов. Возрастной рейтинг: 14,5+ Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено. Дата релиза: TBA Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор Поиск Она же «Два пути» Она же «Поезда @ Шаманы» Она же «Любовь, чифир и оригинальность» Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон» Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?» Длительность: много часов. Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька. Время действия: 2010 год или около. Место действия: от Москвы до Сибири. Возрастной рейтинг: взрослый. Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено. Дата релиза: TBA Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera Ссылки на соц.сети: Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
28 февраля 13:05
Активный
149
28 февраля 13:05
Активный
501
4 марта 22:26
Активный
494
сегодня 17:18
Активный
501
ИнопланетянкаLittle Green Girl #15 тред имени Миры — Little Green Girl — романтическая комедия в российских реалиях. На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая. Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея) https://store.steampowered.com/app/1135440/_/ https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/ https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7 Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/ Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2024. Ведется работа над озвучкой. Хентая нет и не будет. #1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html #2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html #3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html #4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932 #5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523 #6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html #7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185 #8 >>91206 (OP) http://arhivach.top/thread/603517/ #9 >>94369 (OP) http://arhivach.top/thread/645168/ #10 >>101746 (OP) http://arhivach.top/thread/739875/ #11 >>107976 (OP) https://arhivach.top/thread/746435/ #12 >>147068 (OP) https://arhivach.top/thread/954297/ #13 >>150931 (OP) https://arhivach.top/thread/954296/ #14 >>153833 (OP)
28 февраля 13:05
Активный
500
Инопланетянка Little Green Girl #14: Стим-релиз эдишен — Little Green Girl — романтическая комедия в российских реалиях. На обычного школьника с неба падает инопланетянка, которая хочет понять, что люди называют любовью. На выбор у нас три девушки: идеальная староста и пассия главного героя, спортивная подруга детства и загадочная новенькая. Свежие новости: https://vk.com/lgg_vn https://t.me/lgg_vn Первый эпизод доступен для скачивания (6 дней каждого рута, 15 часов геймплея) https://store.steampowered.com/app/1135440/_/ https://vkplay.ru/play/game/littlegreengirl/ https://telegra.ph/Pervoe-svidanie-09-01-7 Версия для Switch/Android: https://otorh.in/post/lgg/ Второй эпизод в разработке - выйдет когда-то в 2023. Ведется работа над озвучкой. Хентая нет и не будет. #1 https://web.archive.org/web/20190801132401/https://2ch.hk/ruvn/res/66.html #2 https://web.archive.org/web/20190801132404/https://2ch.hk/ruvn/res/14908.html #3 https://web.archive.org/web/20190801132408/https://2ch.hk/ruvn/res/22827.html #4 https://web.archive.org/web/20190801132411/https://2ch.hk/ruvn/res/42932.html#42932 #5 https://web.archive.org/web/20190801213655/https://2ch.hk/ruvn/res/69523.html#69523 #6 >>77427 https://web.archive.org/web/20200702020936/https://2ch.hk/ruvn/res/77427.html #7 >>88185 (OP) https://web.archive.org/web/20200702020949/https://2ch.hk/ruvn/res/88185.html#88185 #8 >>91206 (OP) http://arhivach.top/thread/603517/ #9 >>94369 (OP) http://arhivach.top/thread/645168/ #10 >>101746 (OP) http://arhivach.top/thread/739875/ #11 >>107976 (OP) https://arhivach.top/thread/746435/ #12 >>147068 (OP) https://arhivach.top/thread/954297/ #13 >>150931 (OP) https://arhivach.top/thread/954296/
28 февраля 13:05

Отзывы и предложения