24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
76
25 октября 2021
Сохранен
40
15 октября 2021
Сохранен
109
19 октября 2021
Сохранен
53
6 октября 2021
Сохранен
53
22 сентября 2021
Сохранен
353
24 сентября 2021
Сохранен
98
13 сентября 2021
Сохранен
128
29 сентября 2021
Сохранен
192
8 сентября 2021
Сохранен
114
2 сентября 2021
Сохранен
298
11 августа 2021
Сохранен
119
16 июля 2021
Сохранен
14
24 июня 2021
Сохранен
27
24 июня 2021
Сохранен
22
11 июня 2021
Сохранен
51
16 июня 2021
Сохранен
1021
26 января 2022
Сохранен
513
7 июня 2021
Сохранен
229
29 мая 2021
Сохранен
16
19 мая 2021
Сохранен
48
13 мая 2021
Сохранен
149
2 мая 2021
Активный
71
Пилю всратый шутер в свободное от работы время — Вот наконец сделал вебм на 40 мегабайт. Хотел вот обсудить такой вопрос: это кому-нибудь интересно обсудить? В случае положительного ответа можем поговорить про остальные моменты. История такова: просто люблю делать игры. Модели моделирую сам (не все смоделировал ещё). Текстуры почти все СС0. 2д-рисован из меня так себе, да и очень уж медленно я рисованю. Большинство материалов собрано просто из текстур, более сложные материалы кодю сам (яжпрограммист). Музыка или под СС0 или см в кредитах. Стадия: технический прототип для набивания руки. Ещё немного (пару-тройку месяцев) попрототипирую и начну думать о сюжете и работать над концептом. Цель: сделать весёлый шутер, способный доставить дозу дофамина. Фичи, которые точно будут: не дрочильный платформинг, физическая симуляция баллистических снарядов, открытые и закрытые локации, графоний, мультиплеер.
вчера 15:31
Сохранен
78
21 апреля 2021
Сохранен
90
30 апреля 2021

Отзывы и предложения