Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
18
15 января 13:54
Сохранен
40
грядет турбовинчик ака убийца бочек с калом — Разработчики ролевой игры Solasta II из студии Tactical Adventures провели две прямые трансляции, в ходе которых рассказали о проекте и ответили на ряд вопросов сообщества. Представляем вашему вниманию краткую выжимку первых подробностей грядущей RPG. События Solasta II развернутся через 70 лет после финала первой части на другом континенте, Неокосе. Разработка ведётся на Unreal Engine 5, в то время как первая часть базировалась на Unity. Перемещение в игре теперь работает иначе, это связано с тем, как работает система поиска пути на движке Unreal Engine 5. Персонажам теперь не нужно проходить через центр ячейки на поле боя, как это было реализовано в первой части. Это делало движения героев немного «роботизированными», однако в сиквеле такой проблемы не будет. Solasta 1 использовала открытую лицензию (SRD) D&D версии 5.1, выпущенную в 2014 году. Она позволяет использовать механики и основу Dungeons & Dragons, включая расы, классы, подклассы, предыстории, но с ограничениями. Например, можно задействовать подкласс Защитник (Champion) для Бойца (Fighter), но другие архетипы, такие как Волшебный Лучник (Arcane Archer) или Мастер Битвы (Battle Master), разработчикам недоступны. Равно как и некоторые монстры, а также заклинания или, например, класс Изобретатель (Artificer). В 2024 году выйдет новая редакция D&D, а вместе с ней и новая версия открытой лицензии, однако пока Solasta II базируется на старой SRD. Разработчики не против перейти на новую версию, если она им подойдёт, но это потребует усилий. Поддержка управления при помощи геймпада будет уже на релизе игры в Steam Early Access. На этот раз реализация иная: игрок будет иметь прямой контроль над выбранным персонажем, в то время как остальные герои будут следовать за ним. Мультиплеерного кооператива в раннем доступе, скорее всего, не будет, его добавят лишь в версии 1.0. Мир Solasta 1 был создан из кубических форм, что упрощало навигацию в сражении и делало бои интуитивно понятными. В Solasta II разработчики отказались от такого схематичного дизайна, а также добавили возможность свободно перемещаться в рамках каждой клетки, что усложнило задачу программистов, однако разработчики пытаются адаптировать оригинальную боевую систему к новым условиям. Над проектом работает команда из 35 человек. В версии 1.0 авторы хотят реализовать 12 классов и 24 архетипа, но пока не уверены, что смогут позволить себе такую роскошь, учитывая размер студии. В раннем доступе планируется шесть классов. Разработчики хотят добавить каждому классу по одному подклассу из первой части и по одному новому. Все новые подклассы будут связаны с новым континентом мира игры, Неокосом, где разворачиваются события Solasta II. Мультиклассы в игре точно будут. Вероятно, их реализуют уже на релизе в Early Access, однако никаких обещаний авторы пока не дают. Потолком развития героев в раннем доступе будет четвёртый уровень, а в версии 1.0 — десятый. После полноценного запуска разработчики хотят повышать полоток — вероятно, путём добавление нового контента. В игре нельзя будет стать абсолютно злым, поскольку в основе её сюжета лежит героическое приключение. Игроку необязательно отыгрывать святого, но совершать очень злые поступки не позволят. Отряд игрока по-прежнему состоит из четырёх героев, участвующих в диалогах, однако авторы игры добавят «дополнительных персонажей», которые смогут путешествовать с отрядом. Судя по всему, речь идёт о наёмниках. Разработчики не могут гарантировать поддержку модификаций и редактор уровней из-за сложностей, связанных с Unreal Engine 5 — движок известен тем, что плохо «дружит» с модами. Система ремёсел останется, но саму механику переработают. Во время производства оригинальной RPG её делали последней, из-за чего в спешке допустили множество ошибок, которых авторы хотят избежать в сиквеле. Разработчики также отметили, что им не нравятся ананасы в пицце (это важно). Релиз Solasta II в раннем доступе состоится летом 2025 года в сервисе Steam.
15 января 13:54
Сохранен
248
15 января 13:54
Сохранен
12
Очередне шатание скреп — Конгрессмены США проголосовали против участия трансгендеров в женском спорте Палата представителей Конгресса США одобрила законопроект, который запрещает трансгендерам («международное общественное движение ЛГБТ» признано в РФ экстремистским и запрещено) участвовать в женских школьных спортивных командах. Документ одобрили 218 голосами против 206, республиканцев поддержали двое демократов. Законопроект лишает финансирования школы, включающие трансгендеров («международное общественное движение ЛГБТ» признано в РФ экстремистским и запрещено) в эти команды. Демократы раскритиковали предложение, назвав его вторжением в личную жизнь учащихся. Разногласия были связаны с механизмом реализации закона: республиканцы предлагали проверять свидетельства о рождении учащихся, тогда как демократы утверждали, что это приведет к «осмотрам гениталий маленьких девочек», а в некоторых свидетельствах о рождении указаны интерсексуальные дети. Комментируя итоги голосования, конгрессмен Грег Стюби заявил, что инициатива направлена на «выравнивание условий» для спортсменок. Он подчеркнул, что большинство считает недопустимым участие мужчин в женском спорте. В середине декабря 2024 года избранный президент США Дональд Трамп заявил, что в период работы его администрации правительство будет придерживаться официальной политики признания только двух полов: мужского и женского. https://www.kommersant.ru/doc/7432087
15 января 19:28
Сохранен
33
15 января 17:56
Сохранен
26
Итоги плодячки и русского мира. Никто не хочет рожать в этой стране кроме мигрантов — Отечественных рекламодателей планируют заставить регулярно использовать изображение родителей с тремя и более детьми. Разработчик этого документа планирует поправить всего одну статью Федерального закона "О рекламе". Уточним, этот закон появился давно - еще весной 2006 года. Автором такой нужной поправки стал глава Комитета Госдумы по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов. "В случае размещения на телеканале (в телепрограммах, телепередачах) рекламы, направленной на формирование позитивного образа многодетной семьи, рекламодатели, рекламораспространители и их представители и посредники обязаны использовать образы семей с тремя и более детьми", утверждается в законопроекте — Российская газета. https://t.me/ejdailyru/295530
15 января 13:54
Активный
91
5 февраля 16:56
Сохранен
530
РМТ - ХИДДЕН ГЕМ, В КОТОРЫЙ МЕНЯ НЕ ПУСТИЛИ. ТРЕД No2 В ночном треде я искал правды, оказалось её н — РМТ - ХИДДЕН ГЕМ, В КОТОРЫЙ МЕНЯ НЕ ПУСТИЛИ. ТРЕД No2 В ночном треде я искал правды, оказалось её нет. Вкратце:меня забанили в вов, первый опыт в рмт оказался неудачным и сразу фатальным, я остался у обочины, сбережения ушли на подписку и теперь по факту остаётся только аниме, по поводу чего многие ботоводы и рмтшеры начали улюлюкать и желать мне разные проклятья. В этом треде просто хочется поговорить об рмт. По факту ведь это идеальная работа для хикки, и мне правда интересно ПОЧЕМУ АНОН ЕЩЁ НЕ ВКАТИЛСЯ В РМТ? Очень много рмт-шеров пришло в прошлый тред, все богатые, наряженые с красивым красным гребнем.. Ботоводы с квартирами и челы делающие по 10к в день. Меня попросту начали поливать дерьмом, ни за что вообще , смеяться над ситуацией, только потому что я нищий, только потому что мне не повезло а этим тварям да. Челы выебывались доходами называя меня и других анонов нищуками. И вот у меня появилась мысль, от которой у многих рмтшеров подгорело. А что если спалить их "темку" реальным нищукам и програмистам-ботоводам, ну пусть даже из всяких бандустанов отрицательно повлияв на их игровой рыночек. Как идея? Какие форумы и обсуждения есть по данной тематике? типо где нищуки ищут работу, или где сидят программисты из всяких нищих параш? В общем где можно попиарить рмт чтобы туда конкретно так позалетали? Пока что расскажу про рмт проекты итт. Может тут есть аноны нищуки хз.
16 января 5:17
Сохранен
114
15 января 18:13
Сохранен
94
15 января 15:26
Сохранен
2
15 января 13:51
Сохранен
6
Самым распространёным животным в России стала свинья — Росстат подвел итоги сельскохозяйственной микропереписи 2021 года. Более чем в каждом третьем российском регионе (31) самое распространенное животное — это свинья. Лидером по поголовью стала Белгородская область, где содержится по 3 свиньи (4,7 млн) в пересчете на душу населения. В соседней Курской области соотношение — 2,1. В 24 регионах преобладающим является крупный рогатый скот. Лидируют тут Татарстан и Башкортостан с поголовьем около 900 тыс. в каждой республике. Замыкают топ-3 овцы (17 регионов). В Дагестане, Калмыкии, Карачаево-Черкесии и Республике Тыва их больше, чем людей, сообщает «Коммерсантъ». В регионах севера преобладающим видом являются северные олени. Поскольку в микроперепеси они не учитывались, дополнительные данные Росстата по ним (а также другим, не выбившися где-либо в топы видам) взяты со статистического портала ЕМИСС. Достаточно редки в качестве лидирующего вида кролики (3 региона). А преобладание лошадей зафиксировано лишь в одном регионе — Якутии, где они отстояли первенство у крупного рогатого скота. Если брать ситуацию по стране в целом, топ-3 преобладающих видов отражает картину по регионам — свиньи, овцы и крупный рогатый скот. Слабо в количественном соотношении представлены ослы, верблюды, мулы и лошаки. Не выбились нигде в лидеры и козы. Официальной статистики по количеству домашних животных не ведется. По данным исследования Mars Petcare, в 2020 году в семьях россиян проживало 63,5 млн кошек и собак. Эта цифра соответствует поголовью всех трех самых распространенных видов сельскохозяйственных животных вместе взятых. Источник: https://pln24.ru/society/471531.html
16 января 10:14
Сохранен
53
15 января 17:43
Сохранен
3
15 января 13:52
Сохранен
27
15 января 17:31
Сохранен
152
НАТО соснуло! — «ВКонтакте» обошла YouTube: российская соцсеть впервые опередила американский видехостинг по охватам. В декабре 2024 года месячный охват «ВКонтакте» среди российских пользователей составил почти 92 млн человек, в то время как аналогичный показатель у YouTube достиг только 89,6 млн. По среднесуточному охвату «ВКонтакте» также оказалась впереди: 57,2 млн человек против 42,1 млн у YouTube. Данные предоставила исследовательская компания Mediascope по запросу РБК. Активная аудитория растёт благодаря развитию «VK Видео» и «VK Клипов»: оба сервиса обновили алгоритмы рекомендаций, нарастили базу оригинального контента и запустили новые инструменты монетизации для авторов. Помимо этого, российская соцсеть обращает внимание на повышение качества рекомендаций в своих продуктах, обновление ленты и запуск платформы для размещения нативных интеграций для блогеров.
15 января 23:18
Сохранен
1
15 января 13:52
Сохранен
86
Обиженные жизнью россияне — Наблюдаю очень забавную ситуацию. В чем прикол россиян, которые толпами пишут под постами эмигрантов за рубежом, что они там никому не нужны? А то странно получается, человек никому не нужен, но комментарии пишут... Меладзе решил дать концерты в США. Для этого он записал небольшое видео, в котором приглашает всех на концерт в Нью-Йорке. Несмотря на его нейтральную позицию, в комментариях можно наблюдать огромное количество озверевших от зависти и ненависти людей, которые пытаются убедить себя, что Меладзе там «никому не нужен». Очень забавно, но билеты на концерт были полностью раскуплены буквально за несколько дней, все концерты в Америке оказались SOLD OUT, пришлось даже дополнительные концерты давать. Блять, и ведь всю эту хуйню они выписывают в ЗАПРЕЩЕННОЙ В РОССИИ АМЕРИКАНСКОЙ ПЛАТФОРМЕ, которая недоступна без VPN. И вот откуда такая ненависть у этих комментаторов? Кто их так обидел, и почему им так тяжело признать, что на Западе артисты из России тоже могут быть востребованы? У них комплекс неполноценности? Это же пиздец просто, там буквально звери у которых ненависть и злость брызжет из ушей и носа. Неужели они настолько обижены на жизнь? Неужели у них в жизни настолько все плохо? Это такой комплекс неполноценности?
15 января 18:27
Сохранен
3
15 января 12:50
Сохранен
1
15 января 13:52
Сохранен
209
16 января 12:27
Сохранен
2
15 января 13:52
Сохранен
16
15 января 14:57
Сохранен
25
ЕБАЛО ПИЗДУЛИНОЙ ИМАГИНИРОВАЛИ — Перетягивание ниток членами, анальная пробка, конкурс на «лучшую попу» и походы в туалет в бутылку: студентка из Петербурга попала в стройотряд, оказавшийся адом на земле и «лагерем для извращенцев», — делом занялась Госдума. 21-летняя Соня узнала о стройотряде через вуз: работа в детском лагере в Иркутской области звучала безобидно. Но всё изменилось, когда студентов стали «развлекать» странными вечерами. Уже на второй день культурная программа превратилась в абсурд. Вот что происходило: — Студентов заставляли снимать штаны и участвовать в унизительных конкурсах с бутылками; — Девушек заставляли спать в одной кровати с несколькими парнями, участвовать в играх на раздевание и повторять движения спаривающихся животных; — На вечерних собраниях запрещалось пить и есть, а для туалета использовались обрезанные бутылки; — Провинившихся мальчиков заставляли перетягивать нитку, привязанную к их членам; — Конкурсы на «лучшую попу» и наказания в виде ударов 30-сантиметровым фаллоимитатором стали нормой. Кульминацией стало задание подтирать грязные анусы других участников. После этого девушка обратилась к взрослой коллеге, что привело к проверке и её жалобе в прокуратуру. Тем временем в Госдуме подтвердили существование таких «лагерей извращений» и требуют уголовного расследования.
15 января 19:33
Сохранен
191
15 января 22:37

Отзывы и предложения