24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
93
Clair Obscur: Expedition 33 — Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек. Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка. Из минусов - анриловинчик. Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями. В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
сегодня 19:56
Сохранен
468
Я не понимаю хейтеров jRPG. Или моя попытка разобраться в ненависти к жанру в нашем cumюнити. — Я фанат японских RPG, и несмотря на это, я также люблю RPG западного образца. Но меня дико расстраивает тот факт, что jRPG не пользуется популярностью в странах СНГ. Тут причины понятны: консольный жанр, отсутствие локализации и культурный барьер. jRPG стал у нас мейнстримом только относительно недавно, когда выросло поколение анимешников. Однако мы, миллениалы, выросли с западными RPG, которые выходили пачками на ПК и с русской локализацией. Такие игры как Gothic, Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins довольно глубоко засели в наших сердцах. И дело тут не сколько в доступности, сколько в нашей любви к традиционному западному фэнтези. Ведь мы, миллениалы, являемся большими поклонниками творчества Толкина. И любовь к его творчеству обусловлена потребностью поколения миллениалов в эскапизме, спровоцированная лихими девяностыми. К тому же западное фэнтези с эльфами, рыцарями и драконами куда нам ближе чем какие то самураи с ёкаями. Не сказать, что это плохо. Даже наоборот: благодаря любви к первым частям Baldur's Gate наши слоны из Owlcat Games сделали крутые CRPG по Pathfinder. Однако я не понимаю хейтеров jRPG. А если быть точнее, их двойные стандарты. Они могут до хрипоты говорить о том, что им не нравится пошаговая боевая система, не нравится заштампованный сюжет про ОЯШей, спасающие мир и чрезмерный акцент на эмоциональности. Это, конечно, дело вкуса, но я могу в ответ также высосать из пальца факты о том, чем западные RPG хуже jRPG. Например, та же заштампованность. Да, у нас нет ОЯШей каких нибудь или божественных демоно-ангелов в качестве финального босса... Но! Мне надоела эксплуатация типичного DnDшного сеттинга с эксплуатацией традиционного для западных фэнтези штампов, которые уже убиты в фэнтези литературе. Возьму для примера Dragon Age: Origins. Хоть игра подаётся как уникальное тёмное фэнтези (причём весьма качественное), но там полным полно штампов. Вплоть до того, что Тедас нагло скопирован с Фаэруна. Даже есть местные тифлинги в лице кунари. Империя Тевинтер? Ну это же Тей! Сюжет? О ужас, злые демонюги наступают, а порождения тьмы – это что-то типа орков. Финальный босс – демонический дракон (который выглядит жалко). Главный герой? О, избранный судьбой, которого забирает с собой мудрый наставник-покровитель. И так дальше по Кэмпбелловскому мономифу. И он обретает, конечно, верных друзей, которые с помощью магии дружбы побеждают зло. Не спасает от заштампованность попытки разрабов в "серьёзное мрачное" фэнтези с неоднозначностью, где надо выбирать меньшее зло. При этом, что самое удивительное, мы, поколение постсоветских миллениалов, предпочитаем закрывать глаза на подобные штампы, что звучит весьма лицемерно с нашей стороны. Мы можем сколько угодно ругать Персону за ОЯШ-шей-супергероев, но мы радуемся за очередной сюжет о спасении мира очередным избранным рыцарем в сияющих доспехах. Я играл в Neverwinter Nights и, честно говоря, я просто охуеваю от того, насколько бездарной получилась основная кампания. Сюжет? Заштампованная хуйня про то, как культисты хотят захватить мир. Арибет? Откровенно плоский персонаж, которой, на фоне популярности трилогии приквелов Звёздных Войн, решили дать сюжетную арку с её обращением в тёмную сторону силы. Но постсоветские миллениалы это с удовольствием хавают.
8 марта 13:13
Удален?
498
28 февраля 13:02
Сохранен
490
28 февраля 13:02
Сохранен
496
28 февраля 13:02
Сохранен
501
28 февраля 13:02
Сохранен
502
28 февраля 13:02
Активный
501
1 марта 15:43
Сохранен
499
22 января 15:47
Сохранен
499
22 января 15:47
Сохранен
489
22 января 15:47
Сохранен
495
22 декабря 2024
Сохранен
509
22 декабря 2024
Сохранен
70
27 декабря 2024
Сохранен
320
Почему японские RPG сосут. Мнение базированного любителя CRPG — Я видел, как на этой борде какой-то дебил-виабушник успел выкатить несколько постов, где он срался по поводу своей ненависти к западным RPG. И поэтому я хочу высказать пару слов об этом. Я считаю, что jRPG – это визуальные новеллы с минимальным геймплеем, где отсутствует прокачка и ролеплей. В jRPG идиотский сюжет, сделанный для детсадовцев аля "группа подростков идут спасать мир от злой империи и побеждают злого бога с помощью магии дружбы". Я же как любитель западных RPG заявляю, что в первых балдурах и невервинтерах присутствовал гораздо более проработанный и взрослый сюжет. Чего уж говорить о Mass Effect и Dragon Age: Origins. Это, воистину, великие игры на века. Так почему же этот сей джентльмен срался по поводу однообразия сеттингов в западных RPG? Разве ему не очевидно, что Толкин не просто заложил фундамент в жанр фэнтези, но и сделал идеальный сеттинг, где ничего менять не нужно. Даже японцы со своим Фриреном уже делают аниме в похожем сеттинге, что говорит о многом. А еще меня бесит идиотский дизайн персонажей в японских RPG. Именно поэтому я считаю финалочки и тейлсы с мегатенами дерьмом. Базированные люди должны проходить только CRPG начала нулевых. Ну разве я не прав?
21 декабря 2024
Сохранен
502
5 декабря 2024
Сохранен
85
16 октября 2024
Сохранен
505
25 июля 2024
Сохранен
495
23 июня 2024
Сохранен
519
4 июня 2024
Сохранен
501
14 февраля 2024
Сохранен
506
11 мая 2024
Сохранен
509
27 апреля 2024
Сохранен
502
29 июля 2023
Сохранен
499
20 марта 2023

Отзывы и предложения