24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
513
8 января 15:05
Сохранен
45
2 января 13:40
Сохранен
14
2 января 13:40
Сохранен
18
2 января 13:40
Сохранен
98
Реалистичная графика нужна лишь «пожилым» геймерам и не окупается — Графика порой становится всё более технологичным и бюджеты игр временами сильно раздуваются. Некоторые стали всё чаще задумываться, а есть ли во всём этом смысл. Журналисты The New York Times побеседовали с разработчиками и представителями индустрии, обсудили положение дел в игровой индустрии. Они пришли к выводу, что сейчас в индустрии такая ситуация: игры, которые гонятся за «реалистичной картинкой», в итоге просто не окупаются при крупных вложениях, а студиям приходится проводить сокращения. Экс-менеджер Square Enix Джейкоб Навок высказал мнение, что молодая аудитория предпочитает совсем другое: «...во что играет мой 7-летний сын? — Minecraft. Roblox. Fortnite», в то время как «высококачественные визуальные эффекты» находят большой отклик в среде 40-50-летних геймеров. Студии всё больше отдают приоритет играм с простой графикой, как их описывает предприниматель-аналитик Мэтью Болл: «работающие на тостерах» — вроде League of Legends или Roblox. Разработчики таких проектов гонятся не за (качественной) графикой, а за социальными связями, которые игроки выстраивают со временем. Неудачи «красивых» игр объясняют по-разному, это может быть связано: с «усталостью» игроков от таких проектов — в крупных играх наблюдается схожий художественный стиль; молодым геймерам интересное другое — важно общение, а не графика; при сильной проработке графики страдают другие части игры, например не уделяют должное внимание проработке игрового процесса. Экспертам кажется, что искусственный интеллект мог бы помочь в создании игр: сделать их красивыми, но при этом не нужно будет тратить много ресурсов на проработку графики и появится возможность сделать геймплей получше. ПРЧЕМУ ТАК? РАНЬШЕ ВСЕ СЧИТАЛИ, ЧТО НА ГРАФЕН ДРОЧИТ ТОЛЬКО ШКОЛОТА, А ЩАС ОКАЗАЛОСЬ, ЧТО ИМ НАХУЙ ЭТОТ ГРАФЕН НЕ ВСРАЛСЯ И ТЕКСТУРКИ ХОДЯТ РАЗГЛЯДЫВАЮТ ТОЛЬКО ВЫЖИВШИЕ ИЗ УМА СКУФЫ С АЛЬЦГЕЙМЕРОМ
8 января 15:05
Сохранен
97
2 января 13:40
Сохранен
115
29 декабря 2024
Сохранен
504
29 декабря 2024
Сохранен
26
29 декабря 2024
Сохранен
502
2 января 13:40
Сохранен
25
8 января 15:05
Сохранен
513
2 января 13:40
Сохранен
9
29 декабря 2024
Сохранен
500
29 декабря 2024
Сохранен
18
29 декабря 2024
Сохранен
517
31 декабря 2024
Сохранен
40
29 декабря 2024
Сохранен
604
2 января 13:40
Сохранен
418
14 февраля 6:53
Сохранен
510
4 января 7:25
Сохранен
82
29 декабря 2024
Сохранен
47
1 января 22:19
Сохранен
65
2 января 13:40
Сохранен
81
2 января 13:40
Сохранен
56
Честно говоря, я не понимаю срачи между фанатами WRPG и jRPG — Я с удовольствием играю в обе. Я люблю западные RPG за то, что в них можно создать уникального персонажа и как-то его отыгрывать. Можно выбрать ему класс, навыки и тому подобное. JRPG я люблю за эксперименты с геймплеем, сюжет и сеттинги. Чтобы не говорит хейтеры японщины, но не все jRPG это клоны Дрэгон Квеста из 90-ых. Мне вот лично нравится серия игр Shin Megami Tensei. Потому что там есть уникальный геймплей, интересный сеттинг и сюжет. И мне также нравится Neverwinter Nights, который так любят обсуждать на этой борде. Несмотря на простой сюжет, Невервинтер зацепила меня геймплеем и возможностью создавать собственные кампании. Тем более, в эту игру можно сыграть в мультиплеере. Бля, это пиздец. Меня заебали фанбои, которые поливают друг друга грязью и пытаются защитить свои интересны. Я люблю аниме и люблю читать западное фэнтези. Может харош устраивать срачи и просто насладимся играми? Тем более, что разработчики игр обеих жанров уже и так давно тырят друг у друга идеи.
2 января 13:40

Отзывы и предложения