24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
506
8 мая 21:24
Сохранен
4
Если вы игнорите TESы из-за сеттинга. — Этот пост для тех, кто скипает все игры свитков из-за сеттинга. Если вас тошнит от одной мысли об "ещё одном уникальном фентези сеттинге", если вы видели в гробу и белых тапочках видели всех представителей "уникальных выдуманных рас", если читать 100500 "книжек" в компьютерной игре вы считается полнейшим тупняком, то вы - нормальный человек. Такой же как я. Я всю свою жизнь игнорил свитки за всратый дизайн, гигантские грибы, которые определённо употребляли дизайнеры, ебанутые домики и гомоархитектуру зданий. При этом широкая база фанатов свитков своим постоянным шитпостингом про кириллофанатзии с выколотым глазом и уникальною и глубокую проработку сеттинга, включая собственный календарь (Кого вообще ебёт календарь в компьютерной игре? Что за больное создание это придумало?) отталкивала от игр ещё больше. Но вот вышел ремастер облы и я решил посмотреть на гарфентий с мыслью "играть в это я, конечно же, не буду". И что же вы думаете? Оказывается на проверку и обла, и скайрим - это вполне обычные нормальные блабберы, в которые можно спокойно катать, пиздить зомбей, убивать бандидтов и в целом играть как в почти нормальную рпг. "Глубоко проработанный сеттинг" на проверку оказался банальной подменой фентезийного средневековья на античную на римскую империю в чистом виде - от имён и должностей до дизайна доспехов. Частичной - потому что кому-то хватило мозгов вернуть в фентези викингов в скайриме. Говноделы из беседки даже поленились высрать уникальное имя для главного персонажа сеттинга, и не моргнув глазом назвали его "Тиберием Септимусом". Это натурально микс имён "Тиберий Клавдий Нерон" и "Септимий Север". Ленивые уёбки даже для дизайна монет взяли натуральный римский золтой. Кроме древних римлян, туда впендюрили негров в виде негров и арабо-турок в виде каджитов. Почему в виде каджитов - в душе не ебу. Возможно, из-за того, что это было время бурей в пустыне, и аработурки в США на тот момент выглядели наиболее естественно в качестве мишеней, а не участников ролевой игры. В целом, на этом обсёр фентези закончился. Всё остальное - вполне типовая фентезя, в которую можно спокойно играть, чистить данжи, апать шмот и всё остальное, не забивая себе голову графоманией не нашедших себе работы выпускников истфака. Ну и послденее - зачем я всё это высрал? Ну, в первую очередь в качестве примера того, как ебанутое коммьюнити фанатов своим шитпостингом может исказить представление об игре. Если у кого-то есть похожие прохладные - когда по обсуждению вам казалась, что игра про одно, а на практике было совсем по другому - делитесь.
6 мая 12:13
Сохранен
5
6 мая 16:26
Сохранен
307
28 мая 10:02
Сохранен
5
30 апреля 13:28
Активный
1157
30 мая 9:52
Сохранен
9
27 апреля 16:02
Активный
1159
30 мая 9:52
Сохранен
500
25 апреля 14:03
Сохранен
610
Поиграл немного в Oblivion Remastered на пк, выскажу своё важнейшее мнение. Непонятно куда же они в — Поиграл немного в Oblivion Remastered на пк, выскажу своё важнейшее мнение. Непонятно куда же они все лезут этой ультрадетализацией, когда ну не вытягивают современные машины это. В очередной раз заставляет поверить в то что весь прогресс видеоадаптеров это прогрев, плюс снова хейт к UE. И я понимаю что я играл на нищей 1060, но уверен что на 5060 всё так же, только 60 кадров и картинка почётче. Чуть позже ещё на пс посмотрю, когда несчастный ps store соизволит заработать. Тени - крутые. А вот отражений не завезли, SSR - кал говна, абсолютно раковая технология, лучше вообще без отражений чем с такими. Да - новые модельки красивые, особенно мех всякий. Но дальность прорисовки 5 метров. Думаю на 5060 10 метров, что не сильно лучше. Волосы и мелкие детали артефачат как обычно. Ну как бы толку от всего этого графона, если он весь разваливается,стоит не тот ракурс взять. Лучше бы они старый Обливион допилили и выпустили везде, чем весь этот графон. Типичная сегодня ситуация, графон есть - визуала нет.
23 апреля 16:52
Сохранен
18
Оподливион — Какие классы создавали в TES 4? Я качал рукопашый бой ну и исцеление кто его не качает. В итоге получился такой класс типа монаха. На гладиаторский боях все выносил. Кстати идея для ремастера можно в глад пюбои прекрутить онлайн. Ну типа что бы бои искались по типау арены синих стражей в ds2 .Какие классы создавали в Обливионе? помнится там зачарование было с помощью камней душ и камней которых получаешь за закрытие врат. Еще был телекинез ,но его вообще уто то использовал? В скайриме усложнили это штуку нужно было зайти в меню и заклинание пменять ваще сложность. И магия кастовалась с рук не сяитая вещец зачарованныз с помощью камне. , но это же не моровинд где ты мог зачаровать одежду на закланание разрушения , а потом подазаряжать как будто батарейка в пульте. Ну и так основной вопрос. Какие классы создавал в обливионе? Какие навыки качал и скилы использовал?
23 апреля 8:38
Сохранен
21
23 апреля 9:04
Сохранен
597
23 апреля 12:59
Активный
515
30 мая 9:52
Активный
451
30 мая 9:52
Активный
673
30 мая 9:52
Активный
1115
30 мая 9:52
Активный
1036
30 мая 9:52
Сохранен
551
22 апреля 19:33
Сохранен
539
22 апреля 17:34
Сохранен
510
22 апреля 0:39
Сохранен
141
16 апреля 13:04
Сохранен
580
20 апреля 16:35
Сохранен
169
2 января 13:40
Сохранен
512
31 декабря 2024

Отзывы и предложения