24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
41
2 августа 2023
Сохранен
66
12 ноября 2017
Сохранен
38
А помните как все побросали свои движки и побежали на анриал? — А теперь выходит, что все это было зря и репутация у анриала на уровне полуразложившегося кусочка говна на дне канализации. Но меня больше всего удивляет другое - все эти студии в новостях и анонсах пиздели, что поддерживать своё движок очень дорого, а вот на анриале ОГОГО чо можно делать и там все есть. Но про какую поддержку шла речь вообще, если всех их движки были фактически уже закончены и все технологии там были интегрированы? Вот возьмем разрабов стражей галактики, которые ушли на анриал. В 2021 они выпустили игру, где было все - все модные апскейлеры, рейтресинг, дх12 и прочая залупа. О какой ПОДДЕРЖКЕ тут может быть идти речь дальше? Что они собирались поддерживать, если у них уже все готовое? Просто бери и пользуйся. Что такого они могут на анриале теперь, чего не могли раньше? Вы можете сказать - а вот на улице полно специалистов по анриале. Ага, щас. Покажите мне хотя бы одну игру нормально работающую на этом говне. Все специалисты как раз сидели на своих движках как оказалось. Короче, мне лень дальше писать. Мне кажется все эти разработчики и кодеры сейчас очень жалеют, что бросили свои технологии и пересели на индусопотогонку. Разумеется, они ничего не решали и им барин сверху приказал, но все же. Мы все свернули не туда. Универсальное решение для игр это кал.
4 апреля 11:21
Активный
697
17 мая 10:59
Активный
363
17 мая 10:59
Сохранен
173
7 июня 2021
Активный
250
Движкоделие — Тут есть треды посвященные движкам, есть тред посвященный срачу о движках. Но нет треда для тех кто хочет для своей уютной игры написать свой движок и пообсуждать эту тему. Так что решил создать. Это не тема обсуждения и срачей о других движках. Это тема о реализации своего движка, о том как оно работает изнутри и т.д. В качестве шапки https://github.com/deltafran/enginethread/blob/master/README.md (на данный момент я только начал пополнять страницу - ресурсов очень много. Также приветствуются советы, по верстке, оформлению, наполнению. Зачем нужна эта тема в 2020 году? Ну кому-то движкоделие может быть само по себе интересным (не решайте за других что им делать и чем им увлекаться). У кого-то могут быть свои особые требования (например уютный софтрендер, как например делает sb3d; 4D измерение; микровоксели или возможно редкие платформы под которые нет движков) А возможно кому-то на работе дали приказ сделать движок. Но еще раз - это не тема о движкосраче, это тема о разработке СВОЕГО движка и всех нужных для этого ресурсов.
17 мая 10:59
Активный
61184
сегодня 4:35
Сохранен
106
31 декабря 2020
Сохранен
24
5 января 2019
Сохранен
79
19 января 2022
Сохранен
71
23 декабря 2021
Сохранен
51
19 ноября 2021
Сохранен
63
18 августа 2021
Сохранен
77
15 августа 2021
Сохранен
21
3 января 2022
Сохранен
177
20 мая 2021
Сохранен
1080
1 сентября 2022
Сохранен
265
27 февраля 2021
Сохранен
45
15 ноября 2020
Сохранен
31
7 августа 2020
Сохранен
27
7 августа 2020
Сохранен
543
21 сентября 2021
Сохранен
41
23 ноября 2017
Сохранен
24
7 декабря 2014

Отзывы и предложения