24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
85
VN от Истари в 2018 — Ладно. Невозможно же всё время держать планы в себе и жить в паранойе. Как многие уже правильно заметили: в 2018 я бы хотел запустить VN-направление в "Истари комикс". Это огромный пласт аниме-культуры. Достаточно сказать, что как минимум, четверть аниме-сериалов в каждом сезоне базируется на той или иной VN-ке. Кто в них уже играл или играет - им не надо рассказывать, что хорошая VN-ка сносит башку не хуже, чем хорошая манга или ранобэ. Для запуска направления нам не хватало кодеров и хорошего контракта с японской компанией, которая могла бы открыть двери в игровые студии. К концу года пазл сложился: нашли нескольких неравнодушных к VN кодеров и, как вы уже знаете, стали частью русского проекта легального аниме с Wakanim/Aniplex/Sony. Так что мы начинаем переговоры по покупке прав на VN-игры, чтобы их впоследствии издать в цифре и на носителях (в ограниченном издании для ценителей жанра). Студий много, планов ещё больше. Начать хотели со студии Innocent Gray и их двух серий: - Cartagra + Kara no shoujo 1,2,3 - Flowers 1,2,3,4 Первая серия - это невероятно мрачный детектив в послевоенной Японии. Очень красивый и очень грустный. Вторая серия - довольно светлая серия седзе-ай с чистыми чувствами. Почти всё не переведено на русский язык, и большая часть не переведена на английский язык. Планов и идей, как это и где всё выпускать много, но интересно послушать, что вы думаете о запуске VN направления. Расскажите, что и как вы бы сделали? С какой серии бы начали? Что из серий интересно лично вам?
28 февраля 13:03
Активный
12
28 февраля 13:03
Активный
11
28 февраля 13:03
Активный
17
28 февраля 13:03
Активный
86
Девушка в скорлупе-одно разочарование — Блять Двач я еще в жизни так не разочаровывался в художественных произведениях,будь то картина,книга или как в данном случае визуальная новелла. Начну с начала,пройдя пару вн я понял что жанр уцуге (драмы и безысходности) самый охуевший,и как раз пройдя песнь сайи,я наткнулся на ее сравнение с Девушкой в скорлупе и сразу было решино ее пройти. Уже по описанию я понял что атмосфера будет на высоте,помимо этого еще говорилось что придется реально включать голову в поиске всяких улик и вообще мол гейплей завезли. Я проникся энтузиазмом и решил начать с пролога(бетка игры где есть пара дней которых не было в самой новелле) и он показался мне 10 из 10. После с сразу начал читать все остальное и оно затянуло меня с головой. Бляя я даже завел себе блокнот куда записывал свои предположения и заметки по делу(помимо игрового)играл только ночью попивай кофе и выходя покурить на балкон каждый раз как это делает гг. Но уже к середине я понял что геймплей не такой красочный как о нем говорилось и что буквально надо пару раз покликать по сцене и откроются все улику,даже не надо ничего внимательно искать. Но это ладно. Окончательно убило то что я уже набросал возможные варианты и считал что нахожусь где-то ближе к 2/3 игры,считал что части мозайки уже выложены кусками и только остается найти связующие их части,как бум и хуевый конец.Просто блять на пустом месте.Тупо потому что так надо для первого раза и что надо пройти еще минимум 2 раза иначе норм конец не откроется.Я не говорю что обязательно с первого прочтения надо сразу выходить на лучшую концовку по кд,вовне нет.Этого я и не хотел,но расчитывал получить хотя бы что-то логическое и осмысленное за 15 часов игры.Концовка на которую я вышел не проста слита она блять отсутствует. После этого я полез в прохождение но чето не особо там что-то понял. Анон пролей свет на эту проблему и убеди меня пройти еще раз эту вн
28 февраля 13:03
Активный
118
28 февраля 13:03
Активный
87
28 февраля 13:03
Сохранен
55
12 марта 16:00
Активный
243
вчера 22:01
Активный
47
вчера 22:01
Активный
21
вчера 22:01
Активный
114
Исторический Тред — Разбирал дома полки с различным хламом, наткнулся на коробку со своими старыми игровыми дисками. Там я нашёл палёнку халвы 2 на которой встречалась всем известная проблема из прошлого. Если загрузить сейвы в игре - скрипты NPC ломались и врубалась команда A I Disabled. Мне стало интересно узнать, а почему это вообще происходило. Причину я узнал, это потому что на пиратке через жопу разместили папки, файлы. Сейвы при загрузке не оттуда подтягивали скрипты NPC. Суть не в этом. Пока я искал ответ, наткнулся на какой-то древнющий ФОРУМ по миру Халвы. Ещё древнее двача. И фишка в том, что он по сей день работает. Кто-то поддерживает серверы и там сохранились все сообщения пользователей за 2004 год! У нас есть возможность увидеть живую реакцию людей на выход 2 Халвы в 2004 году. Вот какая тема. У людей на этом форуме был доступ к интернету в 2004 году, многие из них судя по сообщениям смогли зарегистрироваться в Стиме, приобрести лицуху. Это в большинстве своём взрослые, работящие люди. Судя по темам с опросами, многим из них на тот момент было 30 лет. Так вот. Это было 20 ЛЕТ НАЗАД! Многим кто отписывался на этом форуме в моменты выхода Халвы - сейчас 50-60 лет! Мы двачерские скуфы 30+ были обоссаными шкальниками зумерками в тот момент, когда те челы уже были скуфами. А сейчас они Олды даже по меркам двача. Перед ними и пацак должен два раза приседать, и двачер «ку» делать, и модер их не имеет права бить по ночам… Я просто залип. Вы можете увидеть живую манеру общения в интернете из 2004 года. Никаких мемов не существует. Все разговаривают на Пушкинском языке. Каждый пост просто платина. На пикрилах посмотрите. Фанаты Дума и ФарКрая говорят, что они лучше Халвы... Реакция из 2004 на уже пройденную игру - https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=f2d96f849d6d24411e39b02a0553d844&threadid=10030&perpage=15&highlight=&pagenumber=1 Вот отсюда начинаются все темы 2004 года прямо в момент когда 2 Халвы вышла - https://bbs.hl-inside.ru/forumdisplay.php?s=139897153049076462dcd4cb898511fa&forumid=39&daysprune=1000&sortorder=desc&sortfield=lastpost&perpage=25&pagenumber=174
сегодня 13:48
Активный
101
Видеопамять в играх — Решил я тут поиграть в ТЫ ПУСТОЙ. И там надо было перезагрузить винду перед этим, что я и сделал. Короче, игре нужно 800 мегабайт видеопамяти для текстур пикрелейтед. Из этих 800 - 400/500 жрет сама винда 11 после того как ты просто прогружаешься на рабочий стол. То есть игре нужно где-то 200-300 мегабайт видеопамяти. Для четких и красивых текстур. Сука. А потом мы запускаем новый монстер хантер, где на 8 гб НЕИГРАБЕЛЬНО и нужно выставлять минимальные текстуры, которые выглядят просто мыльной кашей времен пс1, а вся игра происходит в пустынях, где НИХУЯ НЕТ. Пидорасы. Я помню когда преставляли радеоны 290/290х с 4 гигами, то я просто охуевал как это много и думал, что, блядь, щас там ваще начнут целые галактики и вселенные в один прогруз разрабатывать с возможностью телепорта в любую точку за секунду. Ага, щас. Вы можете сказать, что ТЫ ПУСТОЙ это линейный шутан, где нихуя нет. Так и в новых играх ТОЖЕ НИХУЯ НЕТ. Буквально в зуме этернале все приклеено к полу, блядь. Ноль интерактива. В ТЫ ПУСТОЙ хотя бы можно предметы разбивать, стекла, доски и прочее говно. ТЫ ПУСТОЙ более технологичен, чем зум. Ну как так можно охуеть? Как так можно наебывать? И аппетиты этих уебков только растут. 8 гб им мало. Теперь уже и 12 гб и мало. Нужно больше, блядь. И 16 гб будет тоже мало. В минималках будут писать через 5 лет для 2д-платформеров на анриале.
вчера 22:01
Сохранен
84
10 марта 4:22
Сохранен
110
9 марта 19:08
Активный
80
COUNTER-STRIKE 1.6 ИГРАЕМ С АНОНОМ №6 /qtr4/ — Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6! QTR4 — это: — Аутизм, ролеплей, задушевные ночные разговоры; — Открытое комьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года; — Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача; — Сотни карт: от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров; — Десятки игровых режимов: активное взаимодействие в «мафии» и «футболе» или спокойное прохождение карт на время — Отсутствие назойливой рекламы и «випок» Подключиться: ввести в консоли игры «connect 195.2.75.58:27015» или добавить «195.2.75.58:27015» в избранное и зайти оттуда. Скачать игру: https://nextclient.ru/ Купить игру: https://store.steampowered.com/app/10/ Продлить жизнь серверу: https://donate.stream/vladuhis Мониторинг: https://t.me/qtr4_bot Демо-записи: https://t.me/qtr4hltv Конфа: https://t.me/kalfa4 Приятной игры! https://arhivach.top/?tags=9481 Прошлый тред: >>48991824 (OP)
сегодня 11:53
Сохранен
548
9 марта 13:10
Сохранен
49
9 марта 11:33
Сохранен
147
10 марта 11:57
Сохранен
52
9 марта 14:30
Сохранен
467
10 марта 8:01
Сохранен
122
9 марта 12:22
Сохранен
16
9 марта 9:06
Сохранен
123
Хохлы преследовали Вэнса и напугали его дочку. Хохлы закапывют сами себя — «Вы — дерьмовый человек». Вице-президент США Вэнс раскритиковал проукраинских активистов. Он рассказал, что во время прогулки с дочкой их «преследовала» группа сторонников Украины. «Сегодня, когда я гуляла с моей трехлетней дочерью, за нами по пятам следовала группа протестующих «Слава Украине» и что-то кричала, отчего моя дочь все больше беспокоилась и боялась. Я решил поговорить с протестующими в надежде, что смогу выменять несколько минут разговора на то, что они оставят моего малыша одного. (Почти все они согласились.) В целом это был уважительный разговор, но если вы преследуете трехлетнего ребенка в рамках политического протеста, то вы — дерьмовый человек», - сказал Вэнс. Ранее вице-президент США публично поссорился с Зеленским.
9 марта 9:45
Сохранен
217
9 марта 18:58

Отзывы и предложения