24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
418
вчера 16:00
Сохранен
113
18 февраля 22:14
Сохранен
66
СИНГЛ ИГРЫ БЕЗ СЮЖЕТА Или почти без сюжета. Меня абсолютно заебали игры с сюжетом. Это просто наху — СИНГЛ ИГРЫ БЕЗ СЮЖЕТА Или почти без сюжета. Меня абсолютно заебали игры с сюжетом. Это просто нахуй невыносимо. Сюжеты 99% игр это нереальное дерьмо, его физически больно терпеть и просто невозможно воспринимать. Наверно это просто кризис перенасщенности, уже просто очень тяжело создать что-то уникальное но в то же время интересное. Потому я почти всю свою жизнь играю в основном сетевые дрочильни, которые просто дают мне прикольную геймплейную формулу. Дело все в том что раньше большинство игр были без сюжета, геймдизайн, артдизайн, сам геймплей, общая игровая формула существовала отдельно от сюжета, и ты уже в процессе задумывался о том что собственно вообще в игре происходит. Щас такое есть только в сетевых дрочильнях, вероятно потому что там просто не до проработки сюжета. Сейчас же подход к созданию игр изменился. Сюжет - это именно полноценная составляющая общей игровой формулы, сознательно упуская ее - ты теряешь часть контента и в целом чувствуешь себя обделенным, поэтому приходится его терпеть либо скипать на середине игры просто устав от скуки. И ладно, есть игры вроде Дерьмака Сри: Дикая Дристота где сюжет возможно терпеть ради геймплея и общего настроения игры, и где он хотя бы не пытается в какую-то серьезность а то и дело проскакиваюи какие-нибудь смехуечки, но таких игр очень мало. Большинство игр даже такого уровня не достигают. Во многих играх так и вовсе нельзя скипнуть калтсценки или что еще хуже, сама игра из себя представляет не игру а скорее интерактивное кинцо, где вся суть это унылая клишированная ебаненькая история о хуете в заебавшем сайфае или остоебавшем днд-сеттинге, ну и чтобы совсем от скуки не повесится, так уж и быть гоям дают в перерыве между катсценами побегать героем и поубивать глупеньких ботов, поискать предохранитель или нафармить десять кабаньих жоп. Как вообще можно пройти сюжетоориентированный многочасовой кал вроде всяких отсососинов, кимдом калов, финал фентезей, масс эффектов, персон, киберкала, скайримов, сралкеров, скамфилдов или вообще ДОСов и им подобных. Это же в целом одна и та же игра, достаточно пройти какой-нибудь обливион в детстве что чувствовать скуку от одних только скриншотов этих игр. Какие есть игры без сюжета или хотя бы игры в которых сюжет не первостепенная вещь? Я не хочу в целом вопринимать какие-либо истории в ИГРАХ Насколько же на самом деле иррациональная вещь, "сюжет" в играх, настолько же нелепая и глупая как "игровые" кресла, которые на самом деле гоночные, или камера в смартфоне
16 февраля 22:24

Отзывы и предложения