24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
305
11 марта 2022
Сохранен
304
6 марта 2017
Сохранен
299
14 октября 2021
Сохранен
297
30 мая 2024
Сохранен
296
4 января 2022
Сохранен
295
12 марта 12:05
Сохранен
294
24 сентября 2023
Сохранен
294
1 мая 2023
Сохранен
292
8 апреля 2023
Сохранен
292
13 марта 2022
Сохранен
291
9 ноября 2014
Сохранен
286
19 августа 2021
Сохранен
284
17 февраля 2024
Сохранен
284
8 апреля 2021
Сохранен
284
11 июля 2020
Сохранен
281
12 июня 2013
Сохранен
279
15 марта 2017
Сохранен
278
26 ноября 2023
Сохранен
276
11 декабря 2022
Сохранен
276
9 апреля 2020
Сохранен
276
22 марта 2016
Сохранен
275
19 мая 2017
Сохранен
272
Оригинальные Doom и Quake - скучные игры — Говорю как человек игравший в них в 90е годы. Даже тогда было вот это чувство унылого хождения по одинаковым коридорам и поиск ключей, который буквально вгонял в тоску. Тоже самое могу сказать и про любые поделия на билде, того же Дюк Нюкема и херетика. Справедливости ради, я играл в эти игры уже в конце 90х, возможно когда они только вышли у всех были эмоции типа ВАУ ГРАФОН. Квейк 2 помню запомнил тем что он тормозил да и дальше первого уровня я не прошел. Потому что опять же было не интересно шароебиться по темным коридорам. Я больше времени провел играя в need for speed 2, gta1 и какой нибудь command & conquer. Шутаны стали реально интересными только когда вышел первый half-life. То есть все что вышло после 98 года просто тупо лучше. Всякие там alien vs predator 2 например, первый unreal tournament. Serious Sam в свое время ощущался лютым некст геном с очень красивой графикой. Так что не понимаю ностальгии по играм 90х и всяким думам, они именно что ностальгия.
20 января 13:28
Сохранен
272
17 октября 2019
Сохранен
271
14 августа 2023

Отзывы и предложения