24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
11
8 февраля 22:56
Сохранен
11
Сап, /хв. Научите пожалуйста считать колличество гигабит передаваемое по видеокабелю, и исходя из э — Сап, /хв. Научите пожалуйста считать колличество гигабит передаваемое по видеокабелю, и исходя из этого подбирать правильные версии оных. Таблички не подходят, ибо в них никогда не пишут битность изображения, что тоже нехуйственно влияет на вес. Да и в целом довольно интересно знать формулы по которым эта ебала рассчитывается. В интернете вообще не нашёл информации, а чатЖПТ предлагает формулу "колличество пикселей × частоту кадров × битность (при том тут странно считает, я думал нужно например для восьмибиток 2⁸×2⁸×2⁸ (или 2²⁴), но ЖПТ говорит просто множить на 24, хотя не лишено смысла) и результат вышеописанного разделить на коэффициент сжатия (про который вообще впервые нахуй слышу)" и тогда мы якобы получим пропускную способность в битах в секунду. Как некий дефолт ЖПТ взял коэффициент сжатия 0,5, получив свои какие-то цифры. Как только не танцевал вокруг разных цифр сжатия, при переводе бит в секунду в гигабиты в секунду, табличные числа выходят если вручную подобрать этот таинственный коэффициент сжатия. Буду весьма благодарен, если шаряший анон просветит как эта ебала считается.
9 июля 2024
Сохранен
11
9 марта 2024
Сохранен
11
25 июня 2023
Сохранен
11
18 июня 2023
Активный
10
9 марта 10:00
Активный
10
9 марта 10:00
Сохранен
10
16 сентября 2024
Сохранен
10
сап, двощ, хелпаните другу, а то он скоро на проводе для лампочки повешается. ес чо он читает ваши о — сап, двощ, хелпаните другу, а то он скоро на проводе для лампочки повешается. ес чо он читает ваши ответы в этом треде его месседж: Столкнулся с проблемой, которая преследует уже порядком 4 года, но я так и не понял в чём именно дело, посему пишу сюда в надежде увидеть какой-нибудь совет и мнение в правильном ли я вообще направлении мыслю Ближе к делу. У меня расстягиваются/выпадают/лагают/артефачат текстуры, называйте как хотите. Причём они далеко не как 2д мерцающие кубики, а полноценные объекты, к которым можно подходить и даже проходить. Текстуры вытягиваются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в пиратских и лицензионных играх, как старых, так и новых. По крайней мере, эта проблема описывается именно так. Раньше сидел на старом железе, купленном ещё в 2017м году на базе 10й винды. Думал, что всё дело в моей 1050ti 4gb от palit(отвал), но при приобретении amd radeon rx580 2048sp 8gb от kinology ситуация не изменилась. 2 дня назад купил себе ссд на 512гб, поставил 11ую винду, обновил весь необходимый пакет софтов(directx, net framework, c++ и т.д.) и установил последние дрова, опираясь на оф.сайт продуктов. Как итог - ничего не изменилось, всё такие же плавленные как сыр текстуры. Облазил все форумы - решений этой проблемы насчитываются миллионами. Кто-то говорит, что это связано с видеокартой, кто-то с материнской платой, кто-то говорит о проблемах, связанной с энергопотреблением, иные предполагают что дело вообще в процессоре, что звучит для меня, признаться, очень дико. На фоне этого началась паранойя - либо по совпадению мне попалась вторая убитая видюха, либо это материнская плата или другие какие-то проблемы. Или дело ВООБЩЕ не в видеокартах, а как раз в плате Текстуры вытягиваются не сразу, а только при долгой игре от 1 до 6 часов. Температура при этом не выше 70 градусов по цельсию Итого мы имеем: Материнская плата GIGABYTE GA-78LMT-USB3 R2(не менял с момента приобретения сборки), блок питания на 600вольт с бронзовым сертификатом VTE600(новый, январь 2024), проц AMD FX6300 six-core ~3,5GHz(не менял с момента приобретении сборки), award modular bios v6.00PG(обновлял и сбрасывал по умолчанию), видеокарта AMD Radeon RX580 8GB 2048sp KINOLOGY(пришла неделю назад + сделал даунвольтинг), оперативная память на 24гб, девственная О.С. на 11 винде со всеми скачанными дополнениями, отформатированный новый ssd, как раз на нём и стоит новая винда, а так же вытянутые текстуры P.S: Железо никогда не разгонял, всё всегда стояло по умолчанию на сбалансированном, а иногда и на энергосберегающем режиме. Разрешение всегда стояло 1920x1080
19 февраля 5:15
Сохранен
10
8 июня 2023
Сохранен
10
31 января 2023
Сохранен
10
30 ноября 2021
Сохранен
10
28 июня 2020
Сохранен
10
21 апреля 2020
Сохранен
10
30 июля 2019
Сохранен
10
31 декабря 2018
Сохранен
10
15 мая 2017
Сохранен
9
27 апреля 2019
Сохранен
9
21 марта 2019
Сохранен
9
12 марта 2019
Сохранен
9
27 сентября 2018
Сохранен
9
22 апреля 2018
Сохранен
9
26 ноября 2017
Сохранен
9
12 ноября 2016
Сохранен
9
18 апреля 2015

Отзывы и предложения