24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
168
вчера 19:01
Сохранен
164
3 октября 2016
Сохранен
164
21 февраля 2017
Активный
163
Конан - тред №2 /conan/ — Вот Роберт Говард понимал тему. Сидят министры, аристократы и колдуны - а тут врывается мужик с мечом, всех рубит, ворует золотой канделябр и прыгает в окно. Вот это интрига, да. Куда он денет канделябр? Как он выживет после прыжка в окно? Откуда в дворцовом бассейне тварь, помнящая свет первых звезд и почему ей срочно понадобилось подраться с Конаном? Или вот женские персонажи - теперь модно прописывать женщин, которые, истекая чахоткой, интригуют и постоянно страдают. А еще лучше - подвергаются изнасилованиям, это теперь важно. Это Тема. Говард был честнее. Он даже не притворялся, что у него есть женские персонажи. Женщины Говарда лежат в покоях колдуна, одетые только в золотые ожерелья и носовой платок, и гладят свои алебастровые бедра. Тут врывается мужик с мечом, начинает страшно рубить орущего колдуна, хватает Око Змеи... и тут видит лежащую под балдахином женщину. И никакого омерзительного насилия - женщина вдруг понимает, что в этом залитом кровью варваре вся мужская сила мира и тут же отдается ему, аккуратно отпихивая ножкой труп колдуна с раскочерыженной головой. Потом Конан вскидывает ее на плечо, сует в рот Око Змеи и несется по коридорам башни. Башня обычно дожидается, когда женщина отдастся полностью, и только тут начинает рушится. И тут забота о человеке. В нынешних книгах уже не найдешь даже приличной драки с громадной обезьяной из Черной Земли; седобородые старцы с речами о волшебных мечах, являющийся во снах, уже не модны. А чтобы получить трон, надо интриговать, разбираться во взаимоотношениях пяти семей, знать гербы каких-то манерных чертей и говорить на трех языках. А раньше трон добывался просто потому, что в покои выродка-короля врывался мужик с мечом, рубил всех колдунов и министров, пытался стащить золотой трон, но понимал, что легче на него сесть. А к следующему рассказу бросить трон и драться с гигантским слизнем. Короче, нынешнее фентези стало беззубым каким-то. Интриги и пространные рассуждения о курсах золота не заставят человека рисовать в школьных тетрадях мечи и драконов. А если не заставят - то зачем это все Предыдущий тред: >>102558 (OP)
10 марта 2:13
Активный
159
10 марта 2:13
Сохранен
154
22 июля 2019
Активный
153
ЖЕЛАНИЙ-ТРЕД или чего вы хотите? — Сап, фэнтезяч. Уже много раз каждый из аспектов жанра был раскритикован самыми компетентными анонами с самым авторитетным нет мнением. Герой - гипертрофированный добряк? Говно унылое, достало уже! Герой неоднозначен и способен на плохие или даже ужасные поступки? Почему я должен читать про мразь?! Древнее зло пробудилось, и герои идут его бить? Штампы! Сюжет строится на интригах и неожиданных ходах? После Мартина тошнит! И так далее. Я понимаю, что каждому нравится что-то свое, но скорее всего общего все-же больше. Что вы хотите видеть и чего видеть совершенно не хотите в произведениях жанра фэнтези? От прочтения какой книги вы получили бы реальный кайф? Какой по-вашему идеальный рецепт годноты? Если можно, без конкретных примеров, а именно аспектами: сюжет, атмосфера, герои, мир и т. д.
10 марта 2:13
Активный
148
Тёмное фентези, гримдарк — Не нашёл - создал. Какие есть годные книги в стиле гримдарк, дарк фентези? Книги, где всё предельно мрачно, депрессивно, а от прочтения возникало ощущение беспросветности, одиночества, обречённости. Читал первую книгу про Чёрный отряд, но ничего мрачного там не увидел. Обычное фентези. Читал также Метро 2033, но не сказать, чтобы ощутил всё вышеперечисленное. В своё время наткнулся на "Первый закон" Аберкромби, которое все преподносили как тёмное фентези, однако эта трилогия мне показалась скорее юмористическим фентези, чем тёмным. Пояснение, зачем спрашиваю: дело в том, что я пишу книгу в стиле гримдарк. И вроде бы всё, что перечислено в этой http://wikitropes.ru/wiki/Гримдарк статье, в моей задумке присутствует. Но одно дело - соблюдать наличие необходимых для жанра элементов, и другое - описать всё мрачно и депрессивно. Я не знаю, на что равняться, и опасаюсь, что у меня выйдет обычное фентези со всеми элементами гримдарка, но без нужной атмосферы. А я хочу так, чтобы моя книга приносила меланхолию, депрессию и физически передавала ощущение одиночества и обречённости из-за угрозы, нависшей над миром моего произведения. Я хочу, чтобы читатель почувствовал на себе всё, что чувствуют персонажи, почувствовал давящую мрачную атмосферу. Но пока не знаю, как для этого нужно писать. Пусть будет гримдарка-тред. Ну а лично мне прошу посоветовать ещё и то, где изложение настолько атмосферное, что сам текст и описания событий действуют на читателя угнетающе.
10 марта 2:13
Активный
146
10 марта 2:13
Активный
142
Своё фэнтези — Приветствую вас, аноны, не открывал двач уже три года. Всё это время работал над собственным миром в жанре fantasy, а также начал писать произведение по нему, которое закончил, но в последнее время очень сильно его редактирую и изменяю. Так как пока рано говорить о каких-то серьёзных издательствах (издал для себя маленьким тиражом в своём небольшом городке). Карты сейчас рисую, почти готова карта центрального материка (всего основных материков 4, но вокруг них множество островов и необычных мест). Мир в какой-то степени является "тёмным", я бы мог назвать жанр самого произведения "dark fantasy", но пока не уверен в этом. Здесь вам и особый персонаж, который собственно пишет эту книгу и водит весь сюжет как хочет. Здесь и отчаянный патриотизм абсолютно бесконтрольный и прогнивший. Не обошлось и без тёмных рыцарей. Хочу спросить, аноны, как вам вообще концепция (внизу будет описание к 1 книге) и как вам примерный план срединного материка Тормэйна (мир носит имя Ариан). Карта получилась очень большая по размеру, как бы я не старался её сжать после фотошопа, так что пока кидаю просто её скриншот. Садись у камина, мой любопытный путник, сегодня я расскажу тебе историю о неисчислимых подвигах, о кровавых войнах, о великих в своих ужасных поступках людей, о многострадальной любви ставящую судьбу всего мира на кон, о небесной лжи, которая довела человечество до предела. И всё это будет происходить в далёком мире, жители которого называют его Ариан, именно там в крупнейшей битве схлестнулись силы Света и Тьмы, а также безобразной Бездны. На этой планете все смертные расы борются за право быть теми, кем они действительно желают быть, а не теми, кем их хочет сделать “судьба”. Этот мир наполнен самой различной мистической энергией: магией света, тьмы, крови и противоестественным чародейством бездны, что рвёт ткань мироздания. При этом Ариан населяют самые разнообразные расы: драконы, эльфы, орки, разумные пауки, гуманоиды-ящеры, гномы и конечно же люди. Помимо всего перечисленного здесь каждый день идёт война с потусторонними силами: с мертвецами, с демонами, с самыми различными ужасами и тёмными существами. На фоне сражений живых и мёртвых вспыхивают кровопролитные конфликты между государствами, постоянные интриги оплетают сетью весь мир, а чудовища из бездны каждый день ждут своего часа для проникновения на Ариан. Ждут, когда наступит Кровавое затмение и зловещий спутник Ариана – красная луна Форбозен, навсегда ослабит защиту мира от внешних атак из космоса. Остановимся на том что происходит прямо сейчас – в 550-том году со дня явления Белого дракона (местного божества). Сейчас силы Бездны активизируют свои войска, как никогда, с помощью некогда Забытых богов и “Левиафана” они готовы окончательно поработить мир для своих мрачных целей. Мертвецы всё чаще не находят покоя, а смертные всё сильнее погружаются во грех, закладывая свою душу “Мессиру” за хотя бы короткое счастье среди моря боли и отчаяния. В такие времена появляются свои герои…точнее их создают стороны, желающие поражения чудовищ, явившихся из пустоты. Такими героями становятся три персонажа. Первый из них – Барионор Громфельский, капитан-ветеран 106-когорты 13-легиона “Феникса”. Это воин-патриот, который всю свою жизнь учился быть идеальной машиной для убийств, лучшим солдатом своего государства. Он прошёл целую войну, убив сотни врагов, что стояли у него на пути. Теперь Барионор истинный ветеран, герой своего государства. Он всю жизнь оттачивал боевые навыки и наконец стал лучшим из лучших. Однако несмотря на любовь толпы, люди знают о его прошлом не так много, ведь у него и у самого есть провалы в памяти. Если узнать всё что он видел за свою жизнь, то это немудрено. Каким бы он не был сейчас, что бы не делал…известно одно – на своём пути Барионор использует все методы, все способы, чтобы спасти свою горячо любимую родину – деспотичную Империю, которая является главным государством людей на основном материке Ариана. Обмолвлюсь о втором главном персонаже – о Палло Пимаусе. Это тёмный дракон, рыцарь и величайший некромант на Ариане, который живёт уже больше половины тысячелетия. Давным-давно он отдал свою душу и жизнь Тьме, получив при этом силу и власть. Ему удалось уничтожить первейшую империю людей и создать на её территории своё государство драконов. Для своего рода он захватил половину Ариана и убил Велна Великого “Императора империй”. Но гордыня погубила его, из-за неё он вызвал на дуэль бога Белого дракона и проиграл в неравной схватке. С тех пор Палло вынужден путешествовать в форме человека, отныне он вечный всадник. Сейчас Пимаус является лишь слабой тенью себя прежнего, но зато он был и остаётся великолепным стратегом, и свою фигуру на шахматной доске во время тёмной бури использует по достоинству. Последний из основных персонажей этой истории – это таинственный делец, который постоянно появляется на всех этапах моего повествования и мгновенно исчезает. “Мессир истерзанных душ”, “Тёмный скиталец” – живое напоминание всем, что никакая магия и древние пророчества не отменяют самого важного – битвы человека за собственную душу, не отменяют схватки во имя высшего блага. Сражения между условным злом и вымышленным добром внутри нашего умирающего сердца. Я рассказал тебе о самых важных персонажах, однако будь готов к тому что в этой истории нет лишних, все эти события была воссозданы из тысяч острых осколков. И для полноты картины я буду рассказывать о судьбах множества воинов и героев. Так что, расслабься путник и закажи себе чего-нибудь. Я обещаю, что ночь будет очень долгой. И пока я рассказываю эту историю, подумай над одним вопросом: “Какова цена возвышения?”. P.S. На пике примерный вид одного из главных персонажей - Барионора Громфельского.
10 марта 2:13
Активный
138
11 марта 4:36
Активный
138
10 марта 2:13
Активный
137
Рудазов. Тред 5 /rudazov/ — Пятый магический тред, пожалуй, лучшего российского автора в жанре фэнтези Александра Рудазова. Все его книги объединены в Мультивселенную и связанны между собой персонажами, историей миров, законами природы и отсылками. Начавшись с, казалось бы, веселой сказочки, история приобрела поистине эпический размах, где битвы с богами и демонами воспринимаются как само собой разумеющееся. Хотите описание войны на 1000 страниц или битвы на 500? Вам сюда. Лучшее славянское фэнтези - тоже сюда. Искрометный юмор и душераздирающая драма? Вы не ошиблись. Классическую борьбу против богов? Обязательно. Легенду о сотворении мира? И не одного! Боярка про дочерей великих магов и демолордов в пасторальных декорациях - завезли. Сделку о продаже души? Подпишите здесь. У нас есть и то, и другое и всякое. Новости: Публикуется сборник Шумерские Ночи - 3, последняя книга про Креола Урского, к худу ли или к добру. Книга в работе — Семья Волшебников - 4, будет готова примерно к осени. Отличные новости! "Властелин" официально бесплатный: https://author.today/work/25042 Отличная книга для вкатывание в свежего Рудазова с нуля, в которой можно познакомиться с миром Парифат, где происходит действие доброго десятка книг. Обратите внимание на аудиоспектакль (не просто аудиокнигу) по Паргоронским Байкам: https://author.today/audiobook/274002 Авторский сайт окончательно прекратил существовать, теперь публикации только на АТ. Там-же и авторский блог с новостями по 2м числам месяца.
вчера 15:12
Активный
131
10 марта 2:13
Активный
127
10 марта 2:13
Активный
124
10 марта 2:13
Активный
120
10 марта 5:44
Активный
119
10 марта 2:13
Активный
115
10 марта 2:13
Активный
109
Произведения на стыке жанров фэнтези и научной фантастики. — Играя в ролевые игры 80-90 годов меня всегда цепляла такая особенность лора этих игр. Действие происходит в чисто фэнтези мире: Сказачные существа, магия, замки, рыцари и т.д. Но по мере прохождения игр мы видим разного рода отсылки к более технологичным древним цивилизациям. Присутствию инопланетян. Мудрецы могут оказатсья суперкомпьютерами. А планета космическим кораблем, который литит куда-нибудь неся с собой ничего не подозревающих жителей. Честно меня всегда завораживали подобные истории, и я догадываюсь что создатели игр того времени, должны были черпать свое вдохновение в массовой культуре: литератуе, сериалах и кино. Но честно ничего такого незнаю. подзаголовок первой части серии Ultima звучит from darkest dungeons to deepest space. Может она и задала подобную традицию? действительно возможно. Но всеже это была примитивная игра, где не очень явно излогался сюжет. По этому мне кажется, моду на такую связку фэнтези и научной фантастики должны были положить какие-нибудь иные произведения. Если тут есть кто разбирается в жанре и может посоветовать, чего-нибудь почитать/посмотреть и даннмо сетинге, а лучше пояснитить что повлияло на игры конца ХХ столетия было бы очень любопытно услышать.
13 марта 8:22
Активный
108
10 марта 2:13
Сохранен
106
Я хочу, чтобы сделали игру. — Что надо, чтобы по написанной книге сделали игру? Каким основным пунктам должна соответствовать книга, мир, описанный в книге? Допустим, есть интересный и необычный сеттинг, интересные персонажи, интересная задумка. Но игр по книгам не так много. На моей памяти только "Метро" Глуховского и "Ведьмак" Сапковского. Ну ещё можно вспомнить игру "Бельтион" по творчеству Зорича. А по таким авторам, как Аберкромби, нет ни фильмов, ни игр. Точно также, как и по "Чёрному отряду" Глена Кука. Даже по таким популярным книгам, как "Игра престолов", сняли лишь сериал, но игру не делали (хотя тут понятно, мир там не настолько фентезийный, чтобы можно было делать игры). Сейчас пишу книгу в жанре постапокалиптического дарк фентези. И с прицелом на то, что из неё сделают игру, такую же классную, как Морровинд. Хочу, чтобы потом под моим руководством по моей книге сделали игру в духе Морровинда, чтобы там можно было зависать сутками, как когда-то я делал в школьничестве. Как написать книгу так, чтобы после её издания к автору пришли с предложением сделать рпг-игру?
9 января 2024
Активный
102
10 марта 2:13
Активный
102
10 марта 2:13
Активный
101
10 марта 2:13

Отзывы и предложения