24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
506
сегодня 14:27
Активный
292
Серьёзный вопрос Мне хоть кто-то объяснит адекватные плюсы геймпада? Я имею ввиду я их всю жизнь пок — Серьёзный вопрос Мне хоть кто-то объяснит адекватные плюсы геймпада? Я имею ввиду я их всю жизнь покупал, потому-что считал что игра на клавомыше в игры по типу 2д битемапов, айзеков, сосаликов, монстер хантеров и т.д. это более неудобно. Недавно пришлось пробовать играть во всё вышеперечисленное с клавомыши и вот мой вердикт: Геймпады это маркетинговый псиоп на уровне айфонов Я начну наверное с тех игр которые я перечислил, 2д битемапы вообще не отличаются при игре на клавомыши. Айзек и подобные по типу ганжена - играются сука лучше, особенно второе. Да, по факту теряется 360 ход персонажа, но разницы учитывая что левел дизайн во всех таких играх КВАДРАТНЫЙ - нет. Сосалики - сначала ахуел, сильно, при фокусировании на мобе привыкнуть что тебе не надо двигать мышкой заняло у меня порядка 2-3 дней. Итог такой что играть с клавомыши намного проще т.к. ситуации в которых камера мешает играть (основная проблема соулс игр буквально) убирается расфокусировкой от цели и полным удобным контролем камеры. Большие боссы вообще больше не проблема и не надо ломать себе руки что-бы одновременно бить, бегать и смотреть. Да бля, когда в елду начал играть сразу в асоциацию пришла Алиса меднес ретёрн старая, настолько удобно играть. Единственный минус это кривожопые дефолтные кнопки назначенные на особенные навыки в елде и третьих душах. Монстер хантер - Это вообще полный пиздец. После игры на клавомыши я не представляю как обратно переходить на геймпад. Удобнее буквально всё - ближняя боевка, движение, дальняя боёвка. ОСОБЕННО ДАЛЬНЯЯ БОЁВКА. Я как попробовал на клавомыши поиграть с винтовками просто ахуел от этого натурально колофдьюти, и как они перебафали дальникам мобильность для геймпадовых инвалидов. По итогу если человек играет с клавомыши то ни один монстр дальника не заденет в жизни нахуй. Я лишь скучаю по приятному ощущению от держания геймпада.В остальном клавамышь лучше. Уточню что всегда юзал последние хбоховские контроллеры, мб сони контролеры баще.
сегодня 15:26
Активный
203
сегодня 15:31
Активный
108
EA не ожидала провала The Veilguard. В компании думали, что фанаты купят любую Dragon Age — бывший с — Бывший главный сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, почему EA не ожидала провала Dragon Age: The Veilguard. По его словам, руководство компании считало, что хардкорные фанаты RPG и так всегда купят любую игру серии. По сети разошлась цитата из интервью с бывшим сценаристом Dragon Age (был лидом на Origins) Дэвидом Гейдером — в ней он сетует на «антифанов». По мнению Гейдера, активно растёт тусовка игроков, которые льют только негатив и буквально желают играм провала, придираясь ко всему, обесценивая труд разработчиков и так далее. Больше всего, по его мнению, от этого страдают ролевые игры, но и в целом индустрии плохеет. Как же так произошло? На это сам же Гейдер косвенно и невольно отвечает в том же (насколько я понимаю) интервью, упоминая, как руководство Electronic Arts относилось к RPG, когда он работал в BioWare (до 2016 года). Фанатов RPG считали пещерными задротами, которые любую RPG от BioWare купят, потому что она RPG — значит, можно перемалывать механики под «широкую аудиторию». Как это помогло Dragon Age: The Veilguard, мы помним. https://ixbt.games/news/2025/05/26/ea-ne-ozidala-provala-the-veilguard-v-kompanii-dumali-cto-fanaty-kupyat-lyubuyu-dragon-age-byvsii-sc.html
сегодня 14:50
Активный
95
сегодня 14:07
Удален?
47
сегодня 14:20
Активный
37
сегодня 10:02

Отзывы и предложения