24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
37
28 февраля 13:05
Активный
37
Athanasy — Athanasy - визуальная новелла, сочетающая элементы антиутопии, боди-хоррора и твердой научной фантастики. Демо https://drive.google.com/uc?id=18EzV-9OniKaru8l-4t74uliTAFcG9Eea&export=download Группа разработчиков https://vk.com/athanasyvn Главный герой родился и вырос в подземном Городе, жители которого много поколений не видели неба. Согласно религиозной догме, отцы-основатели Города укрылись под землёй от Катастрофы, уничтожившей всё живое на планете. Город, с каждым поколением разрастающийся вглубь, полностью контролируется Машинами Благодати и Любви – скрытыми в стенах механизмами, обеспечивающими всех жителей пищей и комфортом. Герой, поступив на службу в кафкианское Министерство Демографии, сталкивается со множеством несостыковок в данных, наталкивающих его на мысли о том, что мир устроен совсем не так, как его учили. Пытливый ум заставляет во всём сомневаться, тем более, что поводы для этого сами бросаются в глаза. У Героя появляется выбор: молчать и смириться, вступить в противостояние с системой или воспользоваться своими открытиями, чтобы вскарабкаться на её вершину. Любое решение влечет за собой последствия, как в ближайшей, так и в долгосрочной перспективе, и может привести к гибели, которая не является окончанием истории, совершающей резкие повороты от кафкианской антиутопии до боди-хоррор версии дантовского ада... Разветвлённый и неоднозначный сюжет помогает игроку сформировать свой собственный взгляд на некоторые философские проблемы трансгуманизма: конфликт свободы и безопасности, страха смерти и подводных камней технологического бессмертия. Сюжет новеллы состоит из двух основных рутов, отличающихся по визуальному стилю и настроению, а также множества ответвлений, являющихся частью основной истории. Для того чтобы составить полную картину происходящего, игру нужно пройти неоднократно разными путями. Общая продолжительность прохождения около 10 часов.
28 февраля 13:05
Активный
36
Spring Onset — 春の始まり — Второкурсника, досрочно закрывшего сессию, вызывают в деканат для подтверждения зачета и исправления возможной ошибки в ведомости — и конечно, безотлагательно. Однако уже через несколько часов досадная невнимательность лектора становится величайшим благом, ведь по возвращении домой студент узнает, что к нему прибыли кoмпeтeнтныe oргaны... И так как совесть его не слишком чиста — приходится бежать. Трагикомедийная новелла с роад трипом в теплых зимних декорациях, повествующая о взаимодействии человека с обществом и о частных проявлениях этого взаимодействия; задуманная продолжительность — около 7 часов. В этом итт треде будет публиковаться информация о прогрессе создания, либо о его отсутствии, а также некоторые материалы по новелле — короче говоря, будет вестись интерактивный дневник разработки. В команде на данный момент присутствую сценарист и композитор, поэтому если заинтересовались и хотите поучаствовать в создании — милости просим. Пишите на sponent_собака_мэйлру. Ну или прямо в тред. Особенно реквестируется артмэн.
28 февраля 13:05
Активный
36
На краю света #3 — Мирное будущее. Десятки планет и цивилизаций, живущих по своим правилам. Прошлые треды: #1 >>59 (OP) #2 >>88324 (OP) Главный герой - обычный студент, спешащий на родную планету после третьего года обучения. Космолайнер, на котором путешествует главный герой, ненадолго останавливается у Станции "Омега" - туристическом мегаполисе, висящем на пересечении звездных трасс. Выйдя прогуляться "на полчасика", главный герой попадает в переплет и едва не погибает от асфиксии. В результате несчастного случая, он оказывается на некоторое время прикован к медицинской койке. Его каникулы идут насмарку, но... может это и к лучшему? Восстанавливая силы и попадая в смешные ситуации, главный герой встречает новых друзей, необходимость заработать на лечение и обратный билет, а также свое первое серьезное увлечение! Получится ли у него пробиться сквозь стену и добиться взаимности? Получится ли вернуться домой? Ведь несчастный случай был только началом загадочной цепочки событий... --- "На краю света" - не совсем обычная визуальная новелла, а скорее эксперимент над жанром. Кроме "межглавного геймплея" и необычной формы подачи текста, система традиционных "рутов" тоже будет иметь свои особенности --- Платформа: Web/Win/Mac/ios/android/linux Тэги: романтика, повседневность, мистика, космос, около-научная фантастика Ссылки: - Web (Chrome, FF): https://gamerotor.com/play/nvl_nks - Win10: https://gamerotor.com/get/nvl_nks_win - MacOs: https://gamerotor.com/get/nvl_nks_mac - http://vk.com/krajsveta оф.группа - http://anivisual.net/stuff/2-1-0-436 анивиза - https://anivisual.net/board/2-1-0-168 анивиза
28 февраля 13:05
Активный
36
Визуальные новеллы от команды Moving On — Moving On - небольшая команда, ответственная за мод «Саманта» для «Бесконечного Лета». Проекты в жанре визуальных новелл: Meet Your Dream Кого только не встретишь в онлайн-играх! Стражник-мох, грустный сыр, ездовой ящер ― наш герой привык уже ко всему. Он ведь сам художник-фрилансер, нарисует любую дикость. Но когда очередная невзрачная ММО обещает аж встречу с мечтой, он лишь морщится: «Пустой кликбейт! Да у меня и мечты-то особой нету, если на то пошло...» Не мог же он знать тогда, что в таинственной «Meet Your Dream» всё всерьёз. Раз обещано ― мечта найдётся, игра сдержит слово любой ценой. Любой ― со своей стороны... И со стороны игрока. Жанр: детектив, триллер, драма, немного комедии. Продолжительность: час-полтора чтения. Авторы: Марк Тэйлор ― графика, Moving on ― текст и код. Скачать: https://yadi.sk/d/Fbj17Y3CC4eJ8g (win, linux, mac) https://drive.google.com/file/d/1o12fua0C1f19kHJD-CiZ78FTvOqjtgPa/edit (win, linux) Мёртвая память Визуальная новелла, созданная в рамках Anivisual Jam #1 Завершилась Первая мировая. Британия возвращается к нормальной жизни. В укромном уголке парка встретились двое - мужчина и женщина. Она зовёт его чужим именем, уверяет его, что они супруги. По её версии он пережил страшное, и ему угрожает опасность и поныне. Для него это голос безумной, он слушает её лишь из сочувствия. Но уже скоро его уверенность пошатнётся. Жанры: драма, хоррор, детектив, триллер Продолжительность: 15-20 минут чтения. Авторы: Марк Тэйлор ― спрайты и CG, Moving on ― текст и код. Скачать(win, linux): https://yadi.sk/d/5FehtEW96wFSWg https://drive.google.com/file/d/1ruSbGmwit93voeydI36UnmMVmL39VTMt/view Скачать(android): https://drive.google.com/file/d/1NabvShebG0naTIjz604mys6GzudcV245/view Проекты в разработке: Всё в порядке Небольшая визуальная новелла о встрече с прошлым и о неожиданных последствиях этого. Vitorumanis sepeterum. Будь наш герой Денис чуточку повнимательнее, он заметил бы эту фразу, нацарапанную на стекле электрички. Но как это изменило бы его жизнь? Как вообще может вмешаться в судьбу человека подобная фраза - псевдолатинская белиберда, оставленная тезкой героя под воздействием шкалика «Вита-септа»? Пожалуй, никак. Денис засыпает в поезде, но ему не снятся горящие кусты, говорящие кресты и таинственные кошкодевочки. Не снисходит никаких откровений. Он едет за город по грустной и банальной причине. Едет на похороны. Денис прагматик. С ним не случалось чудес, и не случится, скорее всего. И уж конечно он не ждет ничего выдающегося от этой поездки. Но следующие два дня станут поворотными в его жизни, ведь ему придется узнать тайны прошлого, найти частичку себя в нём; взять на себя ответственность и побороться за справедливость. «Всё в порядке!» разрабатывается с декабря 2018. Она отчасти совпадает местом действия с проектом "Поиск", но расходится во времени и основных персонажах. Жанр: детектив, романтика, драма, мистика. Время действия: наши дни, зима. Место действия: Россия, неглубокая глубинка. Длительность прохождения: около 2 часов. Возрастной рейтинг: 14,5+ Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено. Дата релиза: TBA Авторы: команда Moving on, Марк Тэйлор Поиск Она же «Два пути» Она же «Поезда @ Шаманы» Она же «Любовь, чифир и оригинальность» Она же «Дорожный Димон» и «Подорожный демон» Она же «Как они могут делать вн, если даже не могут придумать название?» Длительность: много часов. Жанр: романтика, путешествия&приключения, драма, комедия, мистика, поезда, Алисонька. Время действия: 2010 год или около. Место действия: от Москвы до Сибири. Возрастной рейтинг: взрослый. Готовность: сценарий(текст) готов, остальное - засекречено. Дата релиза: TBA Авторы: команда Moving on, Алексей Артамонов, TBA Статья про самую главную из героинь "Поиска": https://vk.com/@moving_on_vn-lera Ссылки на соц.сети: Группа команды ВК: https://vk.com/moving_on_vn Группа художницы проектов Meet Your Dream/Мёртвая память/Всё в порядке: https://vk.com/shwwma Группа художника проекта Поиск: https://vk.com/bonpoc4er
28 февраля 13:05
Активный
31
28 февраля 13:05
Активный
31
28 февраля 13:05
Активный
29
28 февраля 13:05
Активный
29
28 февраля 13:05
Активный
25
Deep Russian Depression — Deep Russian Depression — это визуальная новелла о тех, чья судьба — это жалкое, тоскливое и бесперспективное существование где-то на территории постсоветской России. Ссылка на страницу игры в Steam, добавление в желаемое и подписка приветствуются: https://store.steampowered.com/app/1858710/Deep_Russian_Depression/?curator_clanid=33347444 Куратор Steam, субъективное мнение об играх в разных жанрах: https://store.steampowered.com/curator/33347444/ _____________ Как предугадал, что произойдёт какое-то дерьмо, поэтому в январе купил слот для игры в Steam и назвал его Deep Russian Depression. Как вы уже поняли, я планирую разработать и выпустить визуальную новеллу. Это не первый мой опыт работы с RenPy. Я и до этого делал небольшие проекты: 1) История о сыче, который вышел за день погулять 3 раза — утром, днём и вечером. У него 9 мест для посещения, но везде его ждало быдло, с которым пришлось бы разговаривать. В конце дня ГГ отвисает в прихожей. 2) Симулятор доисторического приложения для дейтинга из нулевых. ГГ заполняет анкету, где ему выдаёт 8 рутов, каждый из которых имеет ужасающие последствия... 3) И другие, недостойные внимания поделки. Код было писать интересно, прорабатывать под себя RenPy тоже, но с музыкой и изображениями полный провал. В итоге, забрасывал. Что же делать с Deep Russian Depression? Я недавно прошёл Danganronpa 1 и был в шоке от того, что в некоторых визуальных новелла можно ходить! Очевидно, что на RenPy невозможно сделать что-то подобное, но у меня есть опыт в RPG Maker MV, так что можно сделать визуальную новеллу внутри мейкера, но это не так круто как в RenPy. У меня несколько вариантов для развития Deep Russian Depression, и мне нужен ваш мудрый совет со стороны. 1) Сделать визуальную новеллу на классическом RenPy без координальных изменений. 2) Сделать новеллу на RPG Maker с 3D сценами ходьбы как в Danganronpa и TellTale. 3) Сделать из Deep Russian Depression некий сборник, в который запихнуть все мои наработки в виде нескольких играх в разных стилях на разных движках. Буду публиковать в этом треде новости, размышления и прочее. Прошу вас сделать тоже самое. Поднимем российский геймдев с колен! П
28 февраля 13:05
Активный
23
28 февраля 13:05
Активный
23
(Без)вредная программа новелла для ruvn Contest #6 — Название: (Без)вредная программа Разработчик: Алый Камень Аннотация: Главный герой - система безопасности ПК, впереди его ждет первый рабочий день и знакомство с другими "обитателями" устройства. Грёзы о непыльной работе и уважаемой роли в дружной семье программ прерываются сообщением о возникшей угрозе. Откуда взялся вирус, если система была запущена впервые? И правда ли это первый её запуск? Главному герою придётся найти ответы на эти вопросы и устранить угрозу. Только от него зависит, будут программы жить в мире или их уютному дому придёт конец. Технические данные: Игровой движок - Unity (2d); Сюжет - один нелинейный рут с хорошей/нейтральной/плохой концовками. Планируется 1 короткая, дополнительная секретная концовка, реализация зависит от свободного времени. Что уже сделано: 1) Полностью написан основной сценарий 2) Написан минимально необходимый для создания рабочей сборки код 3) Созданы концепты всех персонажей (5) Что ещё необходимо сделать: 1) Рисуются основные спрайты/элем. интерфейса 2) Подбор музыкального сопровождения 3) Лор/пасхалки и тп Немного от себя: Новеллу я разрабатываю фактически один (при небольшой поддержке хорошего друга). Создаю новеллу впервые, в качестве нового опыта и из чистого любопытства. Признаться, сложно разбираться в сфере практически с нуля, но я прилагаю все усилия, чтобы сделать интересную игру, надеюсь она найдёт своего читателя. Желаю успехов всем участникам! Читателям - приятного чтения, жюри - терпения)
28 февраля 13:05
Активный
22
28 февраля 13:05
Активный
22
28 февраля 13:05
Активный
20
28 февраля 13:05
Активный
17
28 февраля 13:05
Активный
17
Stigonosis. Summer. Love. — Всем привет, это первый тред, посвящённый находящейся в разработке визуальной новелле «Стигоносис. Лето. Любовь.»! Главный герой новеллы, молодой человек по имени Ян, мечтает получить водительские права, но несмотря на хорошую скорость и реакцию, раз за разом заваливает экзамен. Отчаявшись, Ян соглашается на сомнительное предложение поучаствовать в особой учебной программе для водителей и неожиданно для себя попадает на космическую станцию Стигоносис, населённую весёлыми и немного странными гонщиками – стигами. Именно там Яну предстоит побороть нерешительность, заслужить долгожданные права, а возможно, даже найти свою любовь. У проекта пока нет художника (ещё рано, вначале нужно проработать сценарий), так что временные иллюстрации выполняет наш сценарист и получаются они немножко страшными (шариковой ручкой в клетчатой тетради). Но когда сюжет будет написан хотя бы на треть, мы займемся поиском художников.
28 февраля 13:05
Активный
17
28 февраля 13:05
Активный
17
ВН на ruvn Contest #6 — Название: Бесконечная водка. Сюжет: История про простого русского заводчанина, жизнь которого перевернулась кардинальным образом после измены жены. В попытках забыться, главный герой нашёл способность управления временем на дне бутылки водки. Коротко о нас: Команда студентов-алкоголиков, которая никогда до этого не занималась подобным. Состав команды: Фома Жопич - тимлид, второй сценарист, программист. 33 - помощник по сценарию, звуковщик-музовщик. Боба - помощник по сценарию, талисман команды и главный алкоголик. пуксфл - главный сценарист, дизайнер. Статус новеллы: Сценарий готов на 3000 слов. Собирать новеллу будем на ренпае. Основная наша проблема сейчас - отсутствие художника. Будем стараться искать, но если не найдём, то просто ебанём спрайты в пейинте. Фоны делаются с помощью ИИ. Если есть вопросики, можете поспрашивать тут.
28 февраля 13:05
Активный
15
28 февраля 13:05
Активный
15
28 февраля 13:05
Активный
14
28 февраля 13:05
Активный
12
Пролог новеллы Pixels сейчас мы в поиске аудитории и художника по фонам. — Pixel’S — визуальная новелла о музыке, любви и непростом пути преодоления потерь. Главный герой, молодой музыкант, пытается найти себя в мире, где грань между реальностью и воображением становится всё тоньше. Музыка — его спасение, но путь к мечте требует сил, которых у него почти не осталось. История начинается в тот момент, когда жизнь героя рушится. Потеряв всех, кто был ему дорог, он оказывается в ловушке отчаяния. Однако именно мелодии, созданные его руками, становятся опорой, которая помогает двигаться вперёд и бороться за надежду. В этой новелле ваши решения станут ключом к судьбе героя. Его будущее — нечто хрупкое, и каждый ваш выбор способен изменить ход событий. Вернётся ли он к жизни, найдёт новых друзей и сможет осуществить свои мечты, или навсегда останется пленником своей боли? Погрузитесь в историю о поиске смысла, наслаждайтесь атмосферой зимних пейзажей, искренних эмоций и уникального музыкального настроения, которое сопровождает героя на пути к самому себе. Пролог???? https://vk.com/@-197520061-pixels-prolog-dlya-redaktury-i-ekperimetov
28 февраля 13:05
Активный
12
28 февраля 13:05
Активный
12
Декаданс Пигмалиона - ВН для контеста ruvn #6 — Конбанва, на связи Tsuki Team Зовут меня Гоша или Jiotsuki кому пригодится. Участвую в подобных мероприятиях впервые, максимальный хикка, который всю свою прошлую жизнь рисовал и писал новелки для себя, и вот дошли руки попробовать сделать что-то для масс, попробовать донести какую-нибудь идею для других, по крайней мере постараться, а впрочем найти соулмейтов, так как сейчас я совсем один, как бы это инфантильно не звучало, пытаюсь думать позитивно :3 Название новеллы: "Декаданс Пигмалиона". Жанр: Психологическая драма Краткое описание: Психологическая драма о моральном упадке человека и дальнейшем принятии себя. Потеряв память, герой чувствует опустошенность, будто бы его жизнь кто-то вырвал из ничего и у него складывается ощущение, что это уже не первый раз, словно перезапуск одного и того же фрагмента жизни. Создав образ человека, который вновь и вновь появляется у него в сознании, а затем и наяву с помощью технологий, он находит силы вспомнить всё и простить себя за своё прошлое, окончательно приняв себя. В данный момент, всё только в зачаточной стадии. Пишу, как время находится, сценарий, рисую наброски для персонажей. Что планируется изобразить в новелле: 1. Прежде всего, цель моей новеллы будет драматическое изображение человека, погрязшего в экзистенциальный кризис и его выход из него, путем осознания собственной проблемы. Через преодоление трудностей, тяжелых вопросов о самом себе, которые встретятся на его пути он поймёт как стать лучше и обретёт счастье (или нет, если выбор пойдет на самоуничтожение xd) 2. Тема, которая будет представлена в новелле близка каждому человеку, в особенности тому, кому трудно находить общение и взаимопонимание с другими людьми, для которого способ убежать от реальности с помощью интернета, чарактера аи - идеальный способ для собственного утешения. 3. Планирую комбинировать карандашный стиль рисовки со стилем старого аниме, например как в Евангелионе ( моё любимое аниме ), так как у самого нет достаточного опыта для создания красивый и сложный рисунков, а друга художника не было и в помине ;( Большие надежды на этот проект не возлагаю, стараюсь делать всё, что в моих силах, к сожалению голословить не получится при всё собственном желании. Для себя лично, надеюсь на поддержку со стороны других ребят, которые хотят участвовать в команде для создания новеллы. Буду рад любой помощи, совету. Если есть вопросики, с радостью отвечу под тредом.
28 февраля 13:05

Отзывы и предложения