24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
695
Становимся разумными растениями, убегаем от заражающих спорами грибов, пронзаем зомби рапирой и разрубаем цвайхандером со встроенным огнемётом. Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, разъезжаем по городам на велике или строим в гараже асфальтоукладчик обшитый лазерными турелями и шипами по периметру. Отыгрываем гопников, бдсм-рабынь, жрём мутантов-младенцев, варим мет в фургончике, прописываем апперкоты псам и убегаем от медведей. Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией и настроенными шрифтами: http://cataclysm-dda.tk/ Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html
28 февраля 13:04
Активный
274
28 февраля 13:04
Сохранен
375
3 марта 2019
Активный
579
Tales of Maj'Eyal — roguelike игра, находящаяся в активной — Tales of Maj'Eyal — roguelike игра, находящаяся в активной разработке. Ранее являлась вариантом игры Ангбанд. Автор игры: DarkGod, который до сих пор продолжает заниматься ее улучшениями и выпуском dlc-контента. Игра имеет очень серьезную историю, аж 4 ветки развития изменившие ее из допиленного Ангбанда до современной рогульки с красивым атмосферным тайловым графоном и очень интересное механикой боев. Одназначно, эта игра - лучший вариант для начинающего знакомство с миром roguelike rpg, как считал автор прошлого треда, как и поддерживающий его ОП текущего. В общем анон, наслождайся. А в треде бы беседуем, задаем вопросы и вообще общаемся на тему ТоМЕ. Игру можно скачать бесплатно отсюда: http://te4.org/download Тут можно задонатить прямо не снимая свитор (За донат в игре ты получишь расширенное место для твоего Vault-хранилища, чтобы передавать предметы между персонажами): http://te4.org/donate Тут находящаяся в процессе наполнения контентом википедия по игре: http://te4.org/wiki/Tales_of_Maj'Eyal_Wiki А здесь англоязычный форум: http://forums.te4.org/ Предыдущий тред: >>17655 (OP)
28 февраля 13:04
Активный
237
Сataclysm DDA 16 — Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Пытаемся пропихнуть в автомобиль свою ожиревшую от мутаций тушу, растворяем ноги в кислоте, колем в глаза стволовые клетки, обшиваем чулки шерстью и врезаемся в мосты на лодках. Теперь со вкусом васянатонков, васяномагии и длинных мечей! Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководством во время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункт а также прочитать следующую ссылку. Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией: http://cataclysm-dda.tk/ Более или менее свежая сборочка, шрифты точно работают: http://rghost.ru/6L9zmGgGh Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" } Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/5858.html Тред #7 https://2ch.hk/ro/res/6687.html Тред #8 https://2ch.hk/ro/res/7756.html Тред #9 https://2ch.hk/ro/res/8575.html Тред #10 https://2ch.hk/ro/res/9733.html Тред #11 https://2ch.hk/ro/res/11111.html Тред #12 https://2ch.hk/ro/res/12208.html Тред #13 https://2ch.hk/ro/res/13256.html Тред #14 https://2ch.hk/ro/res/14188.html Тред #15 https://2ch.hk/ro/res/15144.html
28 февраля 13:04
Сохранен
1054
11 января 2021
Активный
6
28 февраля 13:04
Активный
600
Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа! Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией и настроенными шрифтами: http://cataclysm-dda.tk/ Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/5858.html Тред #7 https://2ch.hk/ro/res/6687.html Тред #8 https://2ch.hk/ro/res/7756.html Тред #9 https://2ch.hk/ro/res/8575.html Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" }
28 февраля 13:04
Активный
343
Судьба рогаликов — Надо признать, что рогалики - это дичайшее задротство. Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки. Вот взять ту же процедурную генерацию, казалось бы, цель благая - сделать каждую игру уникальной. Но по факту в абсолютно любом рогалике наступает привыкание очень быстро, после того как познакомиться с особенностями игрового мира. Уже становится рутиной и магия и скиллы и артефакты, и уже рандом не помогает, а только наоборот утомляет. Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные. Для полной зачистки? Тоже сомнительно, потому что монстры генерируются в случайных местах. Эта генерация делает монстров бездушными как бы. Нет интереса их убивать, безымянные шаблонные копии. Это и в Nethack так, и так же и в DCSS. Последний хотя бы чуть разнообразнее за счёт генератора локаций, и чуть менее уныло бродить чем по полупустым комнатам. Angband вообще переплюнул всех со своими перерисовывающимися уровнями, это уже за гранью разумного. Но хотя бы генератор не унылый, впрочем, всю радость убивает рутинные последовательности: пришёл-убил-забрал лут. Ощущение эфемерности, рандомности игрового мира не даёт вжиться в нём по-настоящему, разрушает атмосферу. Поэтому ни один рогалик не лучше чем рандомный тир или бродилка из Google Play, просто с более сложной механикой. Старые олдскульные Doom, Heretic, Hexen, Duke Nukem, Blood давали значительно больше ощущений и эффект присутствия и интерес к прохождению, несмотря на крайнюю простоту геймплея. Новые roguelites выпускаются в облегчённом формате развлечения, чтобы убить время, потому и название категории - coffee-break. Но, возможно именно это и есть судьба жанра. Не имея затягивающей истории, ярких персонажей, сюжетных интриг, рогалик будет лишь игрушкой на замену пасьянсов и т.п. Стратегическая ценность рогаликов тоже сомнительна, так как даже банальные шахматы и даже нарды (возможно самая древняя игра на Земле) заставляют думать глубже и вариативнее. По крайней мере классические игры развивают мышление, в то время как рогалики это как дрочьба для мозга. Поэтому какова судьба жанра? Таковая как она есть, и видятся два направления: (1) лайтовые кофейные убивалки времени с интуитивным, медитативным геймплеем, типа Pixel Dungeon, Heroes of Loot, без претензий на серьёзность, без необходимости штудировать и запоминать вики, запустил - сразу и в бой. И это, судя по текущему состоянию, основное направление. В этой категории есть даже крутые action-рогалики типа Nuclear Throne, наверное лучший пример такого сорта. (2) песочницы с детальной симуляцией мира, здесь выступают Dwarf Fortress, Unreal World, Ultima Ratio Regum (ждём...), и даже может быть No Man’s Sky - это возможно первый пример подобного масштаба, пусть и не очень удачный. В некотором смысле такие игры как GTA тоже развивают это направление - симуляции жизни, ситуационное моделирование с реализмом, хотя и без процедурной генерации мира, но возможность отыграть ситуацию по разному безусловно присутствует, ну и чисто спортивный интерес + весёлые моменты. Но здесь мы переходим уже в симуляцию виртуальной реальности либо тематическую симуляцию.
28 февраля 13:04
Активный
646
Cataclysm: DDA. Тред №14. — Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, коллекционируем музыкальные инструменты в своём особняке, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа, васянотанков, необучаемости и почти работающих z-уровней! Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией и настроенными шрифтами: http://cataclysm-dda.tk/ Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" } Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/5858.html Тред #7 https://2ch.hk/ro/res/6687.html Тред #8 https://2ch.hk/ro/res/7756.html Тред #9 https://2ch.hk/ro/res/8575.html Тред #10 https://2ch.hk/ro/res/9733.html Тред #10 https://2ch.hk/ro/res/11111.html Тред #12 https://2ch.hk/ro/res/12208.html Тред #13 https://2ch.hk/ro/res/13256.html
28 февраля 13:04
Активный
600
Дышим через щели в носу, обвешиваем зомби-рабов ядерными бомбами, стреляем вверх, забываем пить торазин, засыпаем в цветках мака . Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией и настроенными шрифтами: http://cataclysm-dda.tk/ Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/5858.html Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/6687.html Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" }
28 февраля 13:04
Активный
4
28 февраля 13:04
Сохранен
95
28 сентября 2020
Сохранен
48
19 сентября 2018
Сохранен
73
6 июня 2017
Сохранен
1059
6 марта 2021
Сохранен
521
17 марта 2021
Сохранен
2
14 апреля 2020
Сохранен
41
9 декабря 2020
Сохранен
148
10 февраля 2021
Активный
529
Роганы, свершилось! Тот самый Caves of Qud ожил. Я даже и не знаю пока, что изменилось. Но, как минимум, прикрутили вполне себе интересную графику. Хотя там и оригинальная на редкость приятной была. И стоит заметить, что и старая версия была вполне годной и играбельной. А к тому же ещё и очень атмосферной. Так что сейчас, вероятно, всё стало только лучше. На всякий случай вброшу список особеннотей для незнакомых с этой годнотой: >• Anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world. • Assemble your character from over 70 mutations and defects and 24 castes and kits—outfit yourself with wings, two heads, quills, four arms, flaming hands, or the power to clone yourself—it's all the character diversity you could want. • Explore procedurally-generated regions with some familiar locations—each world is nearly 1 million maps large. • Dig through everything—don't like the wall blocking your way? Dig through it with a pickaxe, or eat through it with your corrosive gas mutation, or melt it to lava. Yes, every wall has a melting point. • Hack the limbs off monsters—every monster and NPC is as fully simulated as the player. That means they have levels, skills, equipment, faction allegiances, and body parts. So if you have a mutation that lets you, say, psionically dominate a spider, you can traipse through the world as a spider, laying webs and eating things. • Pursue allegiances with over 60 factions—apes, crabs, robots, and highly entropic beings—just to name a few. • Follow the plot to Barathrum the Old, a sentient cave bear who leads a sect of tinkers intent on restoring technological splendor to Qud. • Learn the lore—there's a story in every nook, from legendary items with storied pasts to in-game history books written by plant historians. • Die—Caves of Qud is brutally difficult and deaths are permanent. Don't worry, though—you can always roll a new character.
28 февраля 13:04
Активный
235
Caves of Qud тред 2 — На всякий случай вброшу список особеннотей для незнакомых с этой годнотой: >• Anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world. • Assemble your character from over 70 mutations and defects and 24 castes and kits—outfit yourself with wings, two heads, quills, four arms, flaming hands, or the power to clone yourself—it's all the character diversity you could want. • Explore procedurally-generated regions with some familiar locations—each world is nearly 1 million maps large. • Dig through everything—don't like the wall blocking your way? Dig through it with a pickaxe, or eat through it with your corrosive gas mutation, or melt it to lava. Yes, every wall has a melting point. • Hack the limbs off monsters—every monster and NPC is as fully simulated as the player. That means they have levels, skills, equipment, faction allegiances, and body parts. So if you have a mutation that lets you, say, psionically dominate a spider, you can traipse through the world as a spider, laying webs and eating things. • Pursue allegiances with over 60 factions—apes, crabs, robots, and highly entropic beings—just to name a few. • Follow the plot to Barathrum the Old, a sentient cave bear who leads a sect of tinkers intent on restoring technological splendor to Qud. • Learn the lore—there's a story in every nook, from legendary items with storied pasts to in-game history books written by plant historians. • Die—Caves of Qud is brutally difficult and deaths are permanent. Don't worry, though—you can always roll a new character.
28 февраля 13:04
Сохранен
1017
12 октября 2021
Сохранен
38
14 января 2019
Сохранен
101
19 марта 2021

Отзывы и предложения