24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
10 сентября 2023
Сохранен
265
5 декабря 2023
Сохранен
16
27 августа 2024
Сохранен
211
19 ноября 2022
Сохранен
1366
21 октября 2024
Сохранен
29
7 июля 2024
Сохранен
333
Дотеры всех стран - объединяйтесь! Помойный богомерзкий актуал параши2 не имеет в себе ничего челов — Дотеры всех стран - объединяйтесь! Помойный богомерзкий актуал параши2 не имеет в себе ничего человеческого! Новая школа Valve (разрабы) ещё с 14-15 годов поувольняла всю свою старую школу, после чего появился мразотный Реборн, с которой и начался Конец Доты! И поехали после этого конвейером патч за патчем, от которых нормальных игроков скорёжило к хуям - все они либо ушли из Доты вовсе, либо перебрались на Айсикап. В угоду зумерам и риторике "новое чисто ради нового" мету и прочие аспекты игры бездумно ворочали как только можно и нельзя, отчего не выходе сейчас вообще невесть что. (впрочем, эта линия сохраняется в большинстве случаев и во многих направлениях современного геймдева - большинство современных игр это кал, кругом продавцы говна, играть в современное невозможно) Про повесточку с введением кучи новых непонятных женских героев и охуенных идей уровня "а давайте карту в 40 раз больше сделаем и везде леса добавим чтобы из лесу вообще выгнать нельзя теперь было" я вообще молчу. Одним словом - играть в это невозможно. Актуальную Доту старательно добивают и убивают. Вашему вниманию предлагается классический сервер, на котором версию откатили назад до 6.84, а сама игра соткана на своём первом движке, никакого Реборна и прочей блевотины. (на ютубе в описании стрима ниже есть ссылка на этот сервер) https://youtu.be/39x4NT6iX6I
3 июля 2024
Сохранен
5
20 декабря 2023
Сохранен
135
9 октября 2022
Сохранен
18
2 октября 2022
Сохранен
89
Почему Дота 2 превратилась в такое говно? Вольво просто бесконечно кормят изменениями ради изменени — Почему Дота 2 превратилась в такое говно? Вольво просто бесконечно кормят изменениями ради изменений, которые в большинстве своем игру лучше-то и не делают, а наоборот портят. Я бы даже сказал, что все эти изменения и стремление сделать "командую доту" делают игру СЕРОЙ И ОДНООБРАЗНОЙ. Из-за добавления кучи шмоток и нейтралок, добавления всем героям кучи хп и магрезиста, 95% файтов после 30 минуты это какой-то рандомный хаос, где все по очереди пукают свои 3-4 кнопки, которые обычно вносят ~ один и тот же импакт. Да-да, если раньше были действительно уникальные герои-плеймейкеры, шторм какой-нибудь или тинкер, были связки, вокруг которых строилась тактика команды в тимфайте, были важные и опасные кнопки, были кнопки послабее (соответственно были какие-то четкие фокусы в действиях команды, типа вот это опасный нюкер, который стоит сзади и его критически важно убить, а вот этот чар не так опасен) то сейчас Габен пытается сделать максимальную уравниловку, ВСЕХ ЧАРОВ ПОД 1 ГРЕБЕНКУ. В ряде пиков это доходит до АБСУРДА: с одной стороны Аксы и Абаддоны с Бристлбеками, с другой ВК и Андеды с Некрофосами, и те и другие по 6-8к хитпоинтов с кучей армора, которые бесконечно месят друг друга, бесконечно пердят своими хилами и сейвами, причем 1 на 1 никто не в силах убить другого. Там часто нет даже особо разницы кого фокусить. Это вот и есть эта командная дота, да, которые мы заслужили? Это же дурка уже какая-то Причем от уникальных героев и механик, которые делают игру интересной и разнообразной, он активно избавляется, почти избавился. Зачем? Вот был старый Тинкер с реармом предметов, реально необычный дизайн, ультрамобильный герой с сильным контролем, который не бьет с руки и по карте не ходит как все герои, а блинкается по кустам, с другой стороны уязвим к резкому сокращению дистанции (спектра), сбитию блинка и не может пушить. Ну реально необычно и весело. Причем он в разные патчи имел и 48% винрейта и 49%, и 50% и 52%, все можно было балансить. Но айсдаун его выпилил, НАХУЯ? В итоге нынешний Тинкер стал частью серой массы 95% других героев, все чисто ПО ШАБЛОНУ: нюкалка, марши-хилка, шард как у снайпера и что-то там еще, который также как и все не может ничего сам по себе. Вообще кор роли исчезают потихоньку как позиция. Раньше, в нормальной доте 14-15гг, если я уверенно выиграл мид, то я мог взять и убить вражеского саппорта изи, если он ошибется/подставится. Сейчас нахуй далеко не факт, вражеская ЦМка 1:5 будет там иметь нейтральную шмотку (забесплатно), у нее будет 2к хп, а также благодаря новой механики получения голды героями (за ассисты, например) у нее изи накапает этой самой голды на форсик/глимер, хуимер, Аеон, когда герой тупо неуязвим и тд. И я могу запросто ее или не убить вообще или убивать настолько долго, что там уже будет энеми тима. Это вообще справедливо и интересно играть? Когда какой бы ты ни был оверскилл, ты все равно имеешь незначительное преимущество и ничего не можешь сделать без т.н "команды". Раньше, в доте 15г если я убивал на миде чела раза 2 или больше, то я был сильнее раза в 2 чем большинство героев на карте. Сейчас, если я я на нем стрик из 4 киллов сделаю это даст мне преимущество ну так в 20% от силы, это справедливо? Далее, они там штампуют патч за патчем, якобы чтобы оперативно все балансить, но ВК уже который патч имеет 55%+ винрейта, а инвокер, например, все это время сидит в помойке с 45%, ЭТО КАК? У них там миллионы долларов, целая команда раб_отничков подряжена следить за балансом, они что - в глаза долбятся, как это возможно вообще? Я вот пикаю Инвокера, вроде как традиционно плеймейкер и главный архимаг помойки 2, покупаю рефрешер, жму метеоры, катаклизмы, а потом жму еще раз, но если у врагов пик силовиков с консервными банками типа ДК, то они вообще НЕ ЧУВСТВУЮТ что я там нажимаю. Это нормально? То есть там на экране фаершоу, санстрайки ебашат, что-то с неба падает, а по факту челам вообще ПОХУЙ, там ДК даже 10% хп не теряет, это тоже нормально? В каком-нибудь патче 6.86 там бы от комбо с рефрешем пол команды сложилось, какие бы там герои не были, сейчас же Айсдаун рассудил, что раз у героя много кнопок, то нужно сделать так, чтобы урон был как Лича с дефолтных 4, чтобы все одинаковое было Потом еще в Старкрафте 2 условном коммьюнити жалуется, что не серьезных изменений. Что ж, в этом есть плюс, когда серьезные изменения штампуются шоб были созданиями по типу обезьяным из баланс тим доты, то игра может превратиться в бессмысленную и беспощадную какафонию (вон, гляньте на ютубе старый рофло dota 3 trailer, вот оказался пророческим, стало еще хуже)
13 августа 2024
Сохранен
6
15 декабря 2023
Сохранен
66
12 октября 2022
Сохранен
31
4 ноября 2023
Сохранен
5
19 августа 2023
Сохранен
16
18 июля 2022
Сохранен
90
9 марта 2024
Сохранен
551
Игроки в жопу2, как вы выдерживаете плей на кор роли? — Раньше (2012-2018) играл в доту2, ходил в харду вркой/аббадоном, либо пятёркой в изилайн. Максимальный птс который набивал тогда был 5700, потом слил. Щас начинаю с нуля играть на новом акке, мейню оракла и варлока (на последнем 7 игр все победы). Иногда (пока не запускаю рейтинг по ролям, хочу акк прокачать чтоб откалибровать 5к+ если это конечно возможно) у меня забирают 5-ку "мы в пати" и приходится идти поз 1-2-3 (4-ку не переношу вообще, скорее шмотки сломаю чем пойду 4-кой). Так вот, вопрос к мейнерам этих ролей, вы вообще нормальные? Как вы выдерживаете такой стресс? Ну т.е. когда я например беру того же оракла, я просто выношу всю карту, всех координирую, а в лейте выигрываю нажимая кнопки вовремя. Если надо то на лайне разбиваюсь в лепёшку чтобы мой кор нафармил. Но я буду реалистом (и мои редкие игры на поз 1-2 это подтвердили), таких как я мало, а в анранкеде с новоакка на прокачку - так вообще единицы. И всё равно все сразу ставят иконки в изи/мид, роллят, идут даже даблфарм на похуй. Ведь логично предположить, что в большинстве игр дебила либо оставят соло, либо в качестве сапорта будет огрызок который сольёт лайн, чучело будет мучаться и страдать всю игру, с него будут рофлить условные аксы или вообще грязь типа вено+дирж за которую ещё в первой доте били ебало (в клубах). После чего обоссыш либо будет фармить 30+ минут, пока его команда дерется, и подключится только в 1-2 файта + доломать трон, либо его спушат за 25 минут отправив в меню со счетом а-ля 2 7 3 (подобные картины наблюдал когда ходил в мид, благо его я хоть как-то стоять умею). И чё, это типа интересно играть? Но и в миду это же дрочево крипов лютое просто, за каждого отданного крипа очко раскаляется добела. В то же время на сильной пятёрке ты можешь либо в любом случае выиграть лайн, либо как минимум не гореть, ведь хотя бы ебут в три хуя не тебя, а дальше уже по координации есть шансы камбекнуть (или хотя бы интересно проиграть), т.к. 1 поз только на крипов смотрит, о наличии смоков как айтема в шопе он даже не догадывается. На том же варлоке умер 5 раз в ранней - вообще похуй, на дефе дал прокаст в купол и всё, камбек, а хоть одна 1поз так может? Плюс сильных пятёрок очень любят в пабах. Я могу всю игру крыть команду хуями, пинговать, водить мам в кино (обычно я так и делаю когда что-то идёт не так), и всё равно все слушают коллы а под конец получаю 3-4 комменда (щас поряда 9к+). Что же заставляет овощей так сильно хотеть 1-ю позицию, особенно в анранкеде? Вишенка на торте - это когда чел сразу поставил иконку, взял на фп кора, ты его лижешь как можешь но сука оно лайнит хуже пассивного бота. Нахуя? Зачем? В паб если хоть какой-то фан получать то это только если быть капитаном в тиме, на 1-2 поз это невозможно, шанс что тебя вылижут минимален, а даже если это сделают и затащишь - всеравно ощущение что выиграл не ты а тебе. Вот, короче, плееры, объясните, если узнали себя в этих строках, мне нужно понять логику и мотивацию. Игроки в лигу легенд сразу пусть нахуй пойдут
14 марта 2024
Сохранен
30
21 ноября 2022
Сохранен
70
15 августа 2022
Сохранен
3087
29 октября 2024
Сохранен
7
29 ноября 2023
Сохранен
94
26 сентября 2023
Сохранен
150
15 октября 2022
Сохранен
76
14 октября 2022

Отзывы и предложения