24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
107
GTA IV GTA V — Четко и без соплей: почему GTA 4 лучше GTA 5 1. Главный герой: В GTA 4 ты играешь за Ника Беллика, жесткого серба, который не боится идти по головам. В GTA 5 ты вынужден мучиться с тройкой фриков: Майклом - скучным гигачадом, Франклином - стереотипным ниггером и Тревором - психопатом-наркоманом. Ну камон, кому это интересно? 2. Сюжет: В GTA 4 сюжет взрослый и серьезный, настоящий криминальный триллер, где каждое решение Ника имеет последствия. В GTA 5 это больше похоже на комедию, где троица устраивает цирк с конями. 3. Атмосфера: Liberty City в GTA 4 - это мрачный, жестокий мегаполис, где чувствуешь себя частью грязного, но реалистичного мира. В GTA 5 все слишком ярко, солнечно и карикатурно. 4. Физика и реализм: В GTA 4 физика машин и анимация персонажей на высоте, каждая авария ощущается реально. В GTA 5 это больше похоже на аркаду, где машины ведут себя как картонные коробки. 5. Многопользовательская игра: В GTA 4 онлайн-режим был простой, но честный. В GTA 5 всё превратилось в фарм денег и гринд для покупки очередной золоченой тачки или вертолета. Ощущение честного фана утеряно. Итог: GTA 4 - игра для тех, кто ценит жесткость, реализм и серьезный подход к криминальной драме. GTA 5 - это скорее пародия на саму себя. Так что, ребята, делайте выводы.
1 июля 2024
Сохранен
113
1 апреля 2024
Сохранен
25
28 января 2024
Сохранен
8
12 июня 2022
Сохранен
15
30 октября 2023
Сохранен
31
18 июля 2023
Сохранен
49
18 октября 2024
Сохранен
109
22 апреля 2024
Сохранен
5
5 декабря 2023
Сохранен
7
1 августа 2024
Сохранен
208
Вредных игр для индустрии — Какие игры, на ваш взгляд, испортили индустрию, пусть и сами того не желая? Хороший пример: Резидент Ивел 4. Хорошая игра сама по себе, но что нам подарила её популярность? Резиденты ушли от корней (меньше загадок, меньше исследования сложных особняков, слабее аспект «выживания», больше однообразной стрельбы по головам), а другие игры начали повторять вид из-за плеча и унылый серо-коричневый визуал. Другой пример: ГТА 4. Куда менее хорошая игра, променявшая веселье Сан-Андреас на унылый псевдореализм. «В нашей игре можно поднять камень с земли и кинуть в окно! Но только определённые камни и определённые окна». Нахуя нам это? Но тренд был задан: реализм любой ценой. Получили убогую эру конца нулевых и начала десятых, в которой самую заметную роль сыграла ещё одна вредная игра — Ассасины. С ними и так понятно — они ввели тренд на убогие опенворды с миллионом подсказок, миссиями в духе "ходи за персонажем джва часа" и всё при посредственном геймплее. Слава богу пришёл Миядзаки и разворотил это болото своим большим японским членом, показав, что люди хотят играть, а не смотреть, как игра играет себя.
4 июня 2024
Сохранен
42
2 февраля 2024
Сохранен
33
5 мая 2023
Сохранен
70
22 июля 2022
Сохранен
132
7 июля 2024
Сохранен
28
13 октября 2024
Сохранен
182
14 октября 2023
Сохранен
132
1 сентября 2024
Сохранен
59
12 апреля 2024
Сохранен
51
19 марта 2024
Сохранен
111
14 июня 2024
Сохранен
18
25 июля 2022
Сохранен
446
12 августа 2024
Сохранен
16
22 июня 2024
Сохранен
518
5 декабря 2023

Отзывы и предложения