24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
22
13 марта 2024
Сохранен
355
16 мая 2024
Сохранен
127
Следующий RE, ремейк RE5 и негры — Вероятнее всего, уже в этом году появляется либо ремейк пятого RE, либо новая часть. Ожидаете ли вы выход этих игр, учитывая, что на безрыбье последних лет неожиданно именно Капком чуть ли не единственные гарантированно поставляют как минимум нормальные игры(даже RE3RE)? По слухам девятый RE станет якобы финальным(во что едва верится, конечно), а сделан он будет с самым большим бюджетом в сравнению с бюджетом предыдущих частей. Нуждается ли пятая часть в ремейке и не будет ли она мертворожденной игрой, учитывая ее неоднозначную репутацию? Что, по вашему мнению, они должны поменять в пятой части? Как Капком решат проблему отстрела нигр? Напомню, что неиронично IGN год назад написал, что РЕ5 просто не может быть ремейкнут из-за якобы царящего в игре расизма. Абсурдность статьи очевидна даже Реддиту, но тот факт, что отстрел негров в теории вызовет бурления может спровоцировать Капкомов на соответствующие решения. На какие шаги в этом плане могут пойти Капком или они действительно забьют хуй?
25 января 18:59
Сохранен
36
22 июля 2024
Сохранен
20
ПОЛОЖНЯК ПО РЕМЕЙКУ ОТ ОЛДА. А то много развелось ебанатов, которые прямо дрочат на ремейк 2 резика — ПОЛОЖНЯК ПО РЕМЕЙКУ ОТ ОЛДА. А то много развелось ебанатов, которые прямо дрочат на ремейк 2 резика. Называют его чуть ли не шедевром и прочее. Сразу ответ всем ебанашкам. Я не не осилятор, я проходил оригинал много раз на харде, ремейк я проходил 2 раза на харде (в смысле за одно прохождение я считаю прохождение ВСЕХ 4 сценариев и доп. режимов). Итак. 1)Главная проблема ремейка это не исправленный баланс. Поясняю. В 1 резике (оригинальном) был охуенный баланс: даже на харде зомби дохли от адекватного количества пуль, а сами патроны не ссыпались на тебя постоянно, пока не начиналась лаба. Что же было во 2 резике? Уже к тому моменту, когда ты дошел до полицейского участка, у тебя была куча патрон. Но это хуета и наебка, и ты понимал это, когда начинал зачищать участок. Что представляет собой хардкор во 2 ориг резике? Это когда ты можешь всадить в зомби всю обойму в размере 18 патрон, а зомби все еще стоял на ногах. При этом нельзя, как в ремейке, прицелиться в голову из - за фиксированной камеры. Да, были моменты, когда у зомби взрывалась голова из - за удачно пущенной пули, но эти моменты были пздц редки. А что же в ремейке? А в ремейке точно такая же параша. Только тут доходит до полнейшего абсурда, тут уже можно ПРИЦЕЛИТЬСЯ и стрелять зомби в голову. Только вот тут на харде зомби может не сдохнуть даже если ты выпустишь всю обойму ему в голову (при этом ПО ЛОРУ зомби тут как раз и умирают от попадания в голову!). Да, можно зомби можно отстрелить ногу и он будет ползать, а дальше добить его ножом. Только вот проблема, нож не бесконечный, как в оригинале, он кончается. А ножи тут не валяются на каждом углу. Ну можно отстрелить ногу и будет зомби ползать, подумаешь, можно же такого инвалида обежать просто. Только вот нихуя! Как только на локации появляется мистер Х, то все. Бегать по участку нельзя, ибо Тиран вас слышит и скорость его вашего обнаружения увеличивается. А в игре очень часто бывают ситуации, когда нужно от зомби именно что убегать, а не уходить шагом. А до абсурда эта ситуация доходит, если на локации присутствует лизун. Бежать при нем вы не можете, ибо на харде он 90% допрыгнет до вас и ударит, от чего вы потеряйте почти все хп, а соответственно второй удар ОТ ЛЮБОГО врага означает смерть, но когда за вами идет Тиран, о у вас просто появляется безвыходная ситуация, которая решается в 99% исключительно рандомом: вы либо убегайте и надейтесь, что лизун не допрыгнет до вас, либо вы идете пешком и надейтесь, что тиран не успеет до вас добарться. 2)Тиран. Это отдельная тема. Да, он легко может вас потерять из виду. Но вот как только он оказался на другой локации, то все ощущение, что вас преследует живое существо просто теряется. Ибо все доходит до абсурда: вот вы только что видели его на 2 этаже, спустились на первый и зашли в коридор, а этот долбоеб УЖЕ тут. Но вы же блядь видели его в действии, по логике он бы просто НЕ УСПЕЛ дойти до этой локации с ео скоростью передвижения. Особенно по тупорылому это смотрится если вы ознакомитесь с игрой Haunting Ground, которая тоже издала Капком, но там сталкеры реально ходили по всей локации, по крайней мере игра создавала подобное впечатление, и там сталкеры не следовали за тобой, как приклеенные, а реально пытались создавать ощущение того, что они тебя ищут по всей локации, а не тупо палят сквозь стены и идут туда, куда идешь ты. 3)Дробовик. Это вообще пиздец. В ремейке это максимально уебищное оружие. В ориге ты мог со 100% вероятностью отстрелить ноги или голову зомби, в ремейке же такой вероятности нет. Ну и лизун еще может выдержать больше пяти выстрелов, от чего ты просто стараешься его обходить (а эту возможность дает тебе игра, делая его слепым), но что полностью ломается с появлением Тирана, о чем я говорил выше. 4) В ремейке вырезали кучу врагов, но не добавили/не расширили существующих. У зомби даже отобрали возможность плеваться содержимым своего желудка. 5)Вырезали 4 сценария, сократив их до двух. Плюс вырезали влияние игрока в сценарии А на сценарий Б. Да, таких вещей было мало, но в ремейке их ВООБЩЕ НЕТ. 6)Ремейк вообще забил хуй на лор серии. С какого то хуя тут маленький город превратился в мегаполис с огромными высотками, например. 7)Очень мало лорной инфы в различных документах. По сути большинство местных документов представляют собой отсылки на сугубо геймплейные вещи, как в 4 части. Но за историю мира тут никто особо не стремиться пояснять. 8)Абсолютно всратая музыка. ОСТ орига можно переслушивать, даже в отрыве от игры. А если вы играли в игру, то перед глазами сразу всплывают локации из игры. А что в ремейке? Унылы йэмбиент, который просто абсолютно не запоминается. Даже музыка в сейвруме играет сука ОДИН РАЗ, когда ты включишь свет.Не зря они добавили возможность подрубить старый саунд. По факту что есть в ремейке? Да, крутой графен, очень красивый. Ну няши Клер и Ада. Но это обложка, а само же наполнение хуже оригиала. Даже моды это показывают. На оригинал делают моды, которые меняют сюжетную линию, геймплей. А что в ремейке? Большинство модов ремейка это костюмы для Клер и Ады, т.е. контент для дрочеров, но для игроков тут ничего нет.
29 сентября 2024
Сохранен
65
2 января 13:40
Активный
764
Resident Evil General /reg/ — Resident Evil 9 будет иметь самый большой бюджет среди всех игр серии. Согласно информации от инсайдера Dusk Golem, игра находится в разработке с 2018 года и ее релиз запланирован на 2025 год. Игра будет разрабатываться в течение 7 лет, что говорит о тщательной работе над ней. Resident Evil 9 обещает предложить больше контента, качества и ужаса, чем предыдущие игры. Она будет представлять собой заключительную главу в истории серии и, возможно, откроет новые сюжетные линии и персонажей. Игра будет использовать инновационные технологии и подход к игре, чтобы предложить уникальный опыт игрокам. По словам инсайдера, в игре Resident Evil 9 может появиться открытый мир, что будет крайне неожиданным новшеством для всей серии. Как говорит Dusk Golem, компания Capcom обкатала новые технологии движка RE Engine в вышедшей недавно в другой игре и теперь собирается продолжить развивать их в последующих играх. Такой должна стать Resident Evil 9. Геймдиректор современной версии Resident Evil 4 Ясухиро Анпо подтвердил, что поклонникам следует ожидать от компании Capcom новых ремейков игр серии Resident Evil. Предыдущий тред: >>48203827 (OP)
13 марта 8:26
Сохранен
25
12 января 22:27
Сохранен
0
27 марта 2020

Отзывы и предложения