24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
96
сегодня 0:41
Удален?
45
вчера 14:06
Сохранен
6
13 марта 22:01
Сохранен
42
8 марта 13:13
Сохранен
42
7 марта 18:37
Активный
222
вчера 22:21
Сохранен
63
16 марта 12:25
Сохранен
468
Я не понимаю хейтеров jRPG. Или моя попытка разобраться в ненависти к жанру в нашем cumюнити. — Я фанат японских RPG, и несмотря на это, я также люблю RPG западного образца. Но меня дико расстраивает тот факт, что jRPG не пользуется популярностью в странах СНГ. Тут причины понятны: консольный жанр, отсутствие локализации и культурный барьер. jRPG стал у нас мейнстримом только относительно недавно, когда выросло поколение анимешников. Однако мы, миллениалы, выросли с западными RPG, которые выходили пачками на ПК и с русской локализацией. Такие игры как Gothic, Neverwinter Nights и Dragon Age: Origins довольно глубоко засели в наших сердцах. И дело тут не сколько в доступности, сколько в нашей любви к традиционному западному фэнтези. Ведь мы, миллениалы, являемся большими поклонниками творчества Толкина. И любовь к его творчеству обусловлена потребностью поколения миллениалов в эскапизме, спровоцированная лихими девяностыми. К тому же западное фэнтези с эльфами, рыцарями и драконами куда нам ближе чем какие то самураи с ёкаями. Не сказать, что это плохо. Даже наоборот: благодаря любви к первым частям Baldur's Gate наши слоны из Owlcat Games сделали крутые CRPG по Pathfinder. Однако я не понимаю хейтеров jRPG. А если быть точнее, их двойные стандарты. Они могут до хрипоты говорить о том, что им не нравится пошаговая боевая система, не нравится заштампованный сюжет про ОЯШей, спасающие мир и чрезмерный акцент на эмоциональности. Это, конечно, дело вкуса, но я могу в ответ также высосать из пальца факты о том, чем западные RPG хуже jRPG. Например, та же заштампованность. Да, у нас нет ОЯШей каких нибудь или божественных демоно-ангелов в качестве финального босса... Но! Мне надоела эксплуатация типичного DnDшного сеттинга с эксплуатацией традиционного для западных фэнтези штампов, которые уже убиты в фэнтези литературе. Возьму для примера Dragon Age: Origins. Хоть игра подаётся как уникальное тёмное фэнтези (причём весьма качественное), но там полным полно штампов. Вплоть до того, что Тедас нагло скопирован с Фаэруна. Даже есть местные тифлинги в лице кунари. Империя Тевинтер? Ну это же Тей! Сюжет? О ужас, злые демонюги наступают, а порождения тьмы – это что-то типа орков. Финальный босс – демонический дракон (который выглядит жалко). Главный герой? О, избранный судьбой, которого забирает с собой мудрый наставник-покровитель. И так дальше по Кэмпбелловскому мономифу. И он обретает, конечно, верных друзей, которые с помощью магии дружбы побеждают зло. Не спасает от заштампованность попытки разрабов в "серьёзное мрачное" фэнтези с неоднозначностью, где надо выбирать меньшее зло. При этом, что самое удивительное, мы, поколение постсоветских миллениалов, предпочитаем закрывать глаза на подобные штампы, что звучит весьма лицемерно с нашей стороны. Мы можем сколько угодно ругать Персону за ОЯШ-шей-супергероев, но мы радуемся за очередной сюжет о спасении мира очередным избранным рыцарем в сияющих доспехах. Я играл в Neverwinter Nights и, честно говоря, я просто охуеваю от того, насколько бездарной получилась основная кампания. Сюжет? Заштампованная хуйня про то, как культисты хотят захватить мир. Арибет? Откровенно плоский персонаж, которой, на фоне популярности трилогии приквелов Звёздных Войн, решили дать сюжетную арку с её обращением в тёмную сторону силы. Но постсоветские миллениалы это с удовольствием хавают.
8 марта 13:13
Сохранен
72
4 марта 8:36
Сохранен
126
28 февраля 13:04
Сохранен
349
9 марта 8:00
Сохранен
51
3 марта 12:52
Сохранен
315
28 февраля 13:04
Сохранен
11
23 февраля 8:54
Сохранен
31
16 февраля 22:24
Сохранен
53
15 сентября 2024
Сохранен
205
14 сентября 2024
Сохранен
56
10 сентября 2024
Сохранен
62
3 сентября 2024
Сохранен
31
3 сентября 2024
Сохранен
31
23 августа 2024
Сохранен
6
20 августа 2024
Сохранен
14
16 августа 2024
Сохранен
16
Outcast A New Beginning - самая незамечення АА+ года? — Походу так? Я просто в демку играл. В целом было довольно прикольно, летаешь, бегаешь, прыгаешь. Красивые тропики, сразу какие-то вайбы крайзиса, фаркрая, джаст коза и аватара одновременно. В бэклог добавил, кряк вроде есть - планирую установить. Т.е. игра ну явно не кал, что-то в ней определенно есть по крайней мере для меня Но по ходу с релиза она сразу в мусорку стартанула. Прям 0 пиара было. Походу в феврале 24 года там еще какие-то громкие релизы были - почему она так в тень ушла? 0 обсуждений было. В гейпасе ее тоже нет, хотя по идее логично было бы при плохих продажах отбиться на чемоданах от Фила, но чет никак. Почему так? Игра ведь явно с потенциалом, по демке было понятно. Тупо очередная жертва 0вого маркетинга? К вопросу бомбежа почему у игра половина бюджета на маркетинге - вот, видимо, хороший пример игры без бюджета в маркетинге... Кто играл? Высказывайтесь, а я пока торрент запущу
3 августа 2024
Сохранен
28
27 июля 2024

Отзывы и предложения