24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
25
28 февраля 13:04
Активный
79
И так, МУДотред го, вот краткий фаг о таком явлении — И так, МУДотред го, вот краткий фаг о таком явлении как Много-Пользовательские-Миры. Что такое МУДы? МУДы это не только жанр ровестник/предок рогаликов, текстовые мультиплеерные рпг. Как их запустить? Сабж работает через любой tellnet-клиент, но есть и специализованые, например Jaba MUD Client, чтобы зайти на какой-либо сервер нужно написать #connect имя сервера:порт сервера, ссылки можно найти в интернете, самые крупные русские миры это Неронис (толкиноподный рп сервер), Аладон (сервер с умеренным рп и упором на манчкинизм и убийства друг-друга, страдает от анальной доминации админов), и Dangerous Fantasy 2, фентези-киберпанк наподобии шедоуран. Кто такие Боги, иммы, имморталы и бессмертные? Местное название админосостава. Тут есть хотя бы ASKII-графон? Нет...обычно её нету, а если и есть то очень умеренно, только текстовые описания. Это же для задротов! Ну да, так же как и рогалики, а что ты тут кстати делаешь? Это же ММО-дрочильня! И да и нет, по сути это предок современных ММО и браузерок вроде Апехи, однако тут намного больше отыгрыша и элементов роглайков. Это же не рогалик! Можно долго спорить об этом, но схожесть с рогаликами есть, точно. Тут есть какая-то цель? Нету, вообще, как и в ММО, и песочницах вроде ДФ
28 февраля 13:04
Активный
22
Brut@l — Brut@l – это современный взгляд на классический dungeon crawler в ASCII. Выбери своего героя а затем спустись в процедурно генерируемый мир, полностью созданный из ASCII-букв. Ключевые характеристики: - Выживи на 26 процедурно генерируемых уровнях - Выбери одного из четверых героев: рейнджера, мага, воина или амазонку - Создавай мощное оружие и вари удивительные зелья - Повышай уровень своего героя, чтобы разблокировать новые навыки и умения - С помощью локальной совместной игры на двоих, пригласи друга присоединиться к приключению - Создавай и публикуй уровни с помощью редактора подземелий. http://store.steampowered.com/app/489260 Я знаю что это не рогалик и местные вахтёры будут обмазывать себя сажей и говном с пеной у рта верещать об этом, но всё же, тут может многих заинтересовать эта игра, учитывая специфику игры. Всяко лучше узнать о чём-то новом, чем нихуя не знать.
28 февраля 13:04
Активный
277
28 февраля 13:04
Активный
60
28 февраля 13:04
Активный
56
Liberal Crime Squad — Liberal Crime Squad — сатирический текстовый современный стратегический политический рогалик с открытым кодом, тупым набором шаблонов и ASCII графикой. Вы играете за основателя террористической группировки левого крыла, преданного делу спасения Соединенных Штатов от падения в пучину Консервативного Безумия, с помощью печатания газет, волонтерской деятельности, исполнения протестной музыки, обольщения, граффити, хакерства, похищения, убийств, пыток, промывания мозгов и других традиционных и нетрадиционных активных активностей. LCS была создана как сайд-проект Тарном и Заком Адамсом (Bay 12 Games), братьями, стоящими за Dwarf Fortress. Последнее обновление вышло в 2004, после чего игра активно поддерживается фанатским комьюнити. Прошу обратить внимание, что LCS — несбалансированная, нечестная и недружелюбная. Ее интерфейс — мерзкая и раковая фича, которая скопирована с игры Oubliette, вышедшей в 1984 году. Скачать: http://www.jonathansfox.com/lcs/lcs_win32_4.07.0.zip
28 февраля 13:04
Активный
19
28 февраля 13:04
Активный
13
28 февраля 13:04
Активный
156
28 февраля 13:04
Активный
2
Меню раздела 3.0 — Каталог тредов Введена собственная классификация рогаликов. Да, она не самая лучшая, но пока ничего лучше в голову не пришло. Если есть идеи - с радостью выслушаю в общем треде. Major Classic Roguelikes Эти рогалики являются первыми в своём жанре. Rogue: - Офф.сайт: http://rogue.rogueforge.net/ Hack: - Офф.сайт: http://homepages.cwi.nl/~aeb/games/hack/hack.html Moria: - Офф.сайт: http://www.remarque.org/~grabiner/moria.html Larn: - Офф.сайт: https://github.com/atsb/RL_M/releases Omega: - Офф.сайт: http://www.alcyone.com/max/projects/omega/ Major roguelikes Классика жанра, о которой слышал каждый, кто решал поискать побольше представителей данного жанра. NetHack: >>16935 (OP) Офф.сайт: http://www.nethack.org/ ADOM: >>3100 (OP) Офф.сайт: http://www.adom.de/home/index.html Angband: - Офф.сайт: http://rephial.org/ Dungeon Crawl: Stone Soup: >>2 (OP) Офф.сайт: http://crawl.develz.org/ Tales of Maj'Eyal: >>17655 (OP) Офф.сайт: http://te4.org/ Classic roguelikes Это классические рогалики, с продолжительностью от 6-8 часов до пары сотен часов непрерывного веселья. IVAN - Iter Vehemens ad Necem: >>17338 (OP) Офф.сайт: https://attnam.com/ Rayel: >>9294 (OP) Офф.сайт: - Norseworld: Ragnarok: >>16314 (OP) Офф.сайт: - Unbrogue: >>17266 (OP) Офф.сайт: http://roguelikedeveloper.blogspot.ru/search/label/unbrogue PosChengBand: >>27 (OP) Офф.сайт: https://sites.google.com/site/poschengband/ COGMIND: >>6172 (OP) Офф.сайт: http://www.gridsagegames.com/cogmind/ Shadow of the Wyrm: >>16455 (OP) Офф.сайт: http://www.shadowofthewyrm.org/ Sword of the Stars: The Pit: >>9774 (OP) Офф.сайт: http://www.kerberos-productions.com/forums/index.php?sid=07566daf7ac0d0547f7c6d92b29edb37 Powder: >>15196 (OP) Офф.сайт: http://www.zincland.com/powder/?pagename=about Infra Arcana: >>735 (OP) Офф.сайт: https://sites.google.com/site/infraarcana/ Caves of Qud: >>10565 (OP) Офф.сайт: http://freeholdgames.com/?page_id=39 Coffeebreak roguelikes Кофебрейк рогалики великолепно подойдут для того, что бы скоротать время между перерывами в работе. Короткие и насыщенные, они подарят вам много часов веселья за рабочей пекой. Unbrogue: >>17266 (OP) Офф.сайт: http://roguelikedeveloper.blogspot.ru/search/label/unbrogue Rogue's Tale: >>18026 (OP) Офф.сайт: http://rogue.epixx.org/about.html Pixel Dungeon: >>7372 (OP) Офф.сайт: http://pixeldungeon.watabou.ru/ Desktop Dungeons: >>1161 (OP) Офф.сайт: http://www.desktopdungeons.net/ DoomRL: >>205 (OP) Офф.сайт: http://forum.chaosforge.org/index.php Armoured Commander: >>15597 (OP) Офф.сайт: http://www.armouredcommander.com/ Sandbox roguelikes Да-да, это рогалики с полностью открытым миром, где можно делать практически всё. Ну, или где нету окончания игры. Dwarf Fortress: >>10409 (OP) Офф.сайт: http://www.bay12games.com/dwarves/ Cataclysm: DDA: >>17792 (OP) Офф.сайт: http://en.cataclysmdda.com/ Unreal World: >>17585 (OP) Офф.сайт: http://www.unrealworld.fi/ Elona+: >>19740 (OP) Офф.сайт: http://wikiwiki.jp/elonaplus/ Strategic roguelikes Это скорее стратегии с процедурной генерацией мира, нежели действительно рогалики в их стандартном понимании, но, всё равно являются рогаликами. Liberal Crime Squad: >>16389 (OP) https://sourceforge.net/projects/lcsgame/ Dwarf Fortress: >>10409 (OP) Офф.сайт: http://www.bay12games.com/dwarves/ KeeperRL: >>16356 (OP) Офф.сайт: http://keeperrl.com/download/ Aurora: >>215 (OP) Офф.сайт: http://aurora2.pentarch.org/index.php?PHPSESSID=86188b14e85e8838a3946bd0838c9b0e&action=register RimWorld: >>2339 (OP) Офф.сайт: https://ludeon.com/blog/ MMORoguelike Да, это ММО с фичами рогалика. TomeNET:>>366 (OP) Офф.сайт: http://www.tomenet.eu/
28 февраля 13:04
Активный
27
28 февраля 13:04
Активный
26
Утопический мультиплей-онлайн-рогалик Euotopia — Очень ламповая игруха в стиле старой доброй Ultima. В качестве источников вдохновения разработчики называют Nethack и Diablo. Настоящий олд-скул. Квесты. Путешествия между городами и областями. Крафтинг. Чертежи. Алхимия. Рецепты. Приготовление еды. Руны и чары. Пошив одежды. Металлургия. Столярное дело. Оружейное дело. Фермерство. Виноделие. МЕБЕЛЬ! Поиск редких артефактов. Разные продвинутые техники боя. Разные классы магии. Групповые приключения. Штурм и оборона замков, набеги на корованы. Кланы. Вампиризм. Ликантропия. Приручение зверей. Экономика и торговля. Таверны. Жилые дома. Магазины. Уникальные места типа университетов, библиотек, подземных миров. Навечно бесплатная. Много задротства. Регистрируемся, качаем клиент, уходим в иной мир. http://euotopia.com/ Инструкция для быстрого старта: http://euotopia.com/manual/index.php/Quickstart_Guide
28 февраля 13:04
Активный
139
28 февраля 13:04
Активный
12
28 февраля 13:04
Активный
73
28 февраля 13:04
Активный
316
PATHOS NETHACK CODEX — Ну что же вы не знаете про этот рогалик? Это клон Nethack с упрощенным управлением и удобнейшим интерфейс, с ошеломительной графикой, звуками, прокруткой, всплывающими панелями, ням-ням. Есть версия для пекарни и для телепона, чтобы можно было аутировать везде и всегда. По содержанию это почти так же круто как Nethack, монстры, предметы, оружие, заклинания, с некоторыми добавлениями и упрощениями геймплея, т.е. не задолбаешься с управлением. Есть добавления из Slash'em, например огнестрельное оружие и даже динамит, я давно о нем мечтал, а на конях можно перевозить шмот как в Ведьмаке. Кастомные персонажи. Уютные небольшие подземелья, с подвалами и чердаками, не нужно шариться по гигантским пространствам впустую. Замечательные тайлы, таких тайлов мы еще нигде не видели, это просто щ-щ-щ-щ-щ-щедевр. Ну и самое клёвое в том что игра не напрягает, это чистое удовольствие, играть можно кликая мышкой, а вторую руку занять интересными, полезными и приятными занятиями. Проект активно развивается, автор добавляет новые элементы и улучшения, обновления скачиваются прямо сразу сами автоматически. https://pathos.azurewebsites.net/
28 февраля 13:04
Активный
524
28 февраля 13:04
Активный
9
28 февраля 13:04
Активный
51
28 февраля 13:04
Активный
47
28 февраля 13:04
Активный
104
Pixel Dungeon — PIXEL DUNGEON - это рогалик с пиксельной графикой и простым управлением. В ней вы можете исследовать глубины Пиксельного Подземелья, собирать полезные предметы и сокровища, сражаться с монстрами, чтобы найти Амулет Йендора - величайший артефакт этого пиксельного мира. Особенности данной конкретной игры: 1) В игре 5 "локаций" по 5 уровней. 2) На первом уровне локации (кроме самого первого уровня, т.е. на уровнях 6, 11 и т.п.) есть магазин. 3) На 5 уровне (5, 10 и т.п.) -- расположен босс и больше ничего. 4) В каждой локации обязательно есть 1-3 свитка "прокачки" (Scroll of Upgrade) и 2 зелья силы (Potion of Strength). Стратегические советы: 1) Свитки улучшения необходимо тратить только на те предметы, которыми вы собираетесь пользоваться до конца игры. 2) "Нормально", если вы решили использовать для прохождение оружие 3 и более уровня (tier-3, tier-4, tier-5) и броню 4 или 5 уровня (scale mail, plate mail). Если вы нашли что-то похуже, не улучшайте это, а ждите, пока найдёте остальное, хотя пока можете носить его. 3) Dew vial -- флакон для росы -- это не хрен собачий. Разберитесь с тем, как он работает и старайтесь держать его наполненным. Наполнить его надо постараться на 1-4 уровнях, т.к. потом это будет сделать очень сложно. 4) Если предмет вам не нужен -- выбрасывайте. Нечего таскать с собой всякую фигню. 5) Семена. С семенами очень интересная система. Разберитесь с тем, как их использовать по отдельности. Также можно (но необязательно) разобраться с тем, как делать из них зелья. 6) Старайтесь есть как можно меньше -- только если вы Starving (умираете от голода) И у вас мало здоровья. Достаточное число зельев лечения (Potion of Healing) позволяет вообще обходиться без еды -- но тратить их на это жалко. 7) В каждой локации, кроме последней, есть "квест". Квесты надо выполнять, т.к. в результате вы получите ништяк. 8) Спускаться на уровень ниже нужно после того, как ваш уровень опыта стал больше текущего уровня подземелья. Т.е. на второй уровень нужно спускаться только после того, как убьёте 10 крыс. Тактические советы: 1) Предметы нужно как можно быстрее опознавать. Найденной палочкой надо сразу стрелять (только не в стену, а чтобы было свободное пространство. Стреляйте, пока не кончатся заряды. Текущее число зарядом видно не будет, но вы хотя бы узнаете, какого она уровня. Кольца одеваете и ходите некоторое время -- кольцо опознаётся. Будьте внимательны, оно может быть проклято -- на этот риск приходится идти. Свитки все относительно безопасны, только проверьте, что у вас есть то, что вы хотите "прокачивать", если свиток окажется свитком "прокачки" (Scroll of Upgrade) и что вам есть что опознавать, если это окажется свиток идентификации (Scroll of Identify). Вот с зельями сложнее всего. Есть три опасных зелья -- зелье жидкого огня (Potion of Liduid Flame), зелье токсичного газа (Potion of Toxic Gas) и зелье парализующего газа (Potion of Paralytic Gas). Для борьбы с первым, нужно стоять на клетке с водой. Для борьбы со вторым ничего делать не надо, но лучше стоять поближе к деври, чтобы если это окажется он, выйти из комнаты (наружу газ не выходит). С последним бороться никак нельзя, единственное спасение -- пить то, что может оказаться парализующим газом, в первой комнате уровня, когда вы туда только спустились. Там никогда не бывает монстров, а все монстры на уровне на тот момент спят. Шатающиеся монстры ещё не сгенерированы. Таким образом, вероятность прихода "гостей" минимальна. 2) На уровнях бывают специальные комнаты. Если вход в комнату закрыт книжной полкой (1 клетка) или "досочной баррикадой", то где-то на уровне есть зелье жидкого огня (Potion of Liduid Flame) -- его надо кинуть в баррикаду. Если есть комната, где рыбы, то где-то на уровне есть зелье невидимости (Potion of Invisibility). Наконец, если есть комната с пустотой вместо пола или кучей ловушек (и все одинаковые), то где-то на уровне есть зелье левитации (Potion of Levitation). На практике это означает, что ни в коем случае нельзя пить незнакомые зелья, пока вы не осмотрели весь уровень! Если осмотрели и нашли одну такую комнату и у вас ещё не опознано соответствующее ей зелье, то подходите к комнате и пейте/бросайте незнакомые, пока не получите нужный эффект. Если комнаты две и ДВА неопознанных зелья, то тут как повезёт -- одна комната может остаться необокраденной. Тогда придётся на следующих уровнях искать аналогичное зелье (оно уже будет опознано), а потом возвращаться. 3) Что покупать и не покупать в магазинах? Не покупать: а) еду -- она менее питательна, чем обычная, зато денег потратите б) Анх (Ankh) -- по идее он дарует воскрешение, НО вы теряете весь инвентарь кроме того, что на вас было надето. Это очень, очень печально. Осмысленность Анха сомнительна. в) Оружие, доспехи -- вне магазина можно найти то же самое. Покупать: а) зелья лечения (Potion of Healing). б) балансировочный камень -- Weightstone. Во-первых, им можно улучшить оружие, если его применить, во-вторых, он сбрасывает деградацию, если вы играете с деградацией. в) зелья, свитки какие нужны. Но не про запас, а в случае необходимости. Если там есть неопознанные свитки/зелья, особенно больше одной штуки -- берите! Неопознанные -- дешевле. г) Сумки для семян, палочек и свитков (в каждом магазине по одной -- Seed Pouch, Scroll Holder, Wand Holster). Во-первых, вы экономите ячейки инвентаря. Во-вторых, сумка для свитков, к примеру, защищает их от огня. Ваш свиток прокачки больше не сгорит в жидком пламени! 4) Обязательно нужно разобраться с применением дверей. Если монстр только что открыл дверь и стоит в дверном проёме, шанс попасть по нему -- 100%. Это хорошо использовать против призраков, а также в любых других случаях. Это работает, даже если монстр шёл за вами по пятам. Кроме того, шанс попасть 100% по спящему монстру или по тому, который только что вошёл в ваше поле зрения. 5) У призрака на 2-4 уровне желательно просить броню. Однако если вы уже нашли броню более-менее (кольчугу -- Mail Armor или лучше), можно попросить оружие. За Охотницу (Huntress) -- однозначно броню. У владельца волшебных палочек следует брать атакующую палочку (Battle wand), если вы ещё не нашли нормальных атакующих палочек, потому что вам ещё с Тэнгу воевать (второй босс). Если вы играете за Охотницу (= у вас бумеранг), либо уже нашли нормальные средства против Тэнгу (атакующие палочки, отравленные стрелы, токсичные и парализующие зелья и т.п.), то можно взять не-боевую палочку (non-battle wand). Кузнец в третьей локации сливает два любых одинаковых непроклятых не отрицательных заряжаемых предмета в один лучшего на единичку качества. Пример: броня+4 и такая же броня+0 = броня+5. броня+4 и такая же броня+4 = броня +5. Сливать можно что угодно -- броню, оружие, палочки, кольца. Я даже бумеранги сливал (один снял со своего трупа в предыдущей игре). 6) Можно узнать, что лежит в двух золотых сундуках, если тапнуть на знак вопроса, а потом на сундук. То же самое -- можно узнать, что в руках у живой статуи через знак вопроса.
28 февраля 13:04
Активный
28
28 февраля 13:04
Активный
78
28 февраля 13:04
Активный
88
28 февраля 13:04
Активный
146
28 февраля 13:04

Отзывы и предложения