24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1032
4 июня 2024
Сохранен
98
7 апреля 2023
Сохранен
26
11 июля 2022
Сохранен
716
25 августа 2022
Сохранен
15
18 января 2023
Сохранен
218
28 августа 2022
Сохранен
66
14 июля 2023
Сохранен
1041
29 мая 2024
Сохранен
214
29 октября 2023
Сохранен
1031
18 мая 2024
Сохранен
70
7 сентября 2023
Сохранен
183
6 мая 2024
Сохранен
546
FALLOUT тред иди куда-то протеряли вчерашний шикарный тред про фоллауты Приходится создавать Итак — FALLOUT тред иди куда-то протеряли вчерашний шикарный тред про фоллауты Приходится создавать Итак, пилю базу: Фоллаут 1 был шикарен: офигенный сюжет, запутанный, но логичный, множество интересных фич и прикольный мир Фоллаут 2 был более попсовый, но тоже супер Фоллаут 3: говно. говно невер чейнджс. Ужасные цвета, дубовые персонажи, глупые локации (ну правда, глупые: детское поселение и дом дукова - это фейл из фейлов). Самое ужасное - это уродски выглядящая силовая броня: обтягивающие треники и консервбанка. В первых фолычах, встретив в пустыне анклавовцев в силовой броне становилось реально страшновато ну ладно, там еще ужасный Френк Хорриган был, а тут непись в силовой броне ничего кроме смеха не вызывает, ну разве что немного брезгливости Наличие такого кол-ва мутантов тоже нелогично Ну и сраные болотники, куда ж без них? И бесконечные сука тоннели метро. От этой игры начинается клаустрофобия. лазить в этом говне, отстреливаясь от гулей просто неприятно Испортили крутую боевку первых частей. Да, в битвах Ф1 и Ф2 была тактика. Ты мог вынести всех миниганом (включая случайную корову рядом), мог уебать суперкувалдой так, что враг улетал за пределы экрана (злило очень, ибо хер залутишь потом). А мог свалить с ног боксерским ударом, а затем ослепить лежащего. Ты выбирал цели, выбирал, как их нейтрализовать Фракции тоже как-то испоганили: братство стали было закрытым орденом, принимающим с свои ряды только избранных и сидевших по бункерам, и не было никого, что бы им мог противостоять (ну кроме анклава, который позже вскрылся). А у беседки они огребают от сраных гулей и мутантов и нанимают бомжей с пустоши в рекруты. Мда..... Фолаут Вегас: то же говно, что и третья часть, блеклая гамма, убогие прорисовки, но некоторым нравится какая-то РПГшность, типа диалоги и все такое. Мне эти диалоги конечно вообще не зашли, хрень какая-то Ну и проблема вегаса и третьей части - это маленькая карта, когда фракции сидят друг напротив друга в ста метрах. Как это вообще: у тебя кругом мутанты, рейдеры кругом просто, а ты типа такой живешь в поселении и в ус не дуешь? Ну бред же. Напомню, что в первых частях была реально пустыня сука после ядерной войны, между поселениями несколько дней пути по выжженной пустыне Четвертый фолл: наконец-то что-то попытались норм сделать. Силовая броня - на пятерку, выглядит канонично, серьезная вещь. Гамма - шикарно, напоминает первые части. Даже музыка местами как в 1 и 2 фолыче Наконец-то пристроили бесячий мусор: все эти сраные машинки, лампы., банки и прочий скам, который раньше годился только для хламотрона. Хороший ход с крафтом, интересно вышло Лютый фейл с выдачей силовой брони и минигана в самом начале. И куча силовой брони разбросано просто так по локациям. Ну серьезно, блин? Мне в братстве стали (нахер они везде летают, кстати? это закрытый орден, который тупо собирает технологии, они не боролись. за власть, это не нкр или анклав) выдают с таким пафосом броню, а у меня и так есть и получше даже. Хрень За собачку зато спасибо, отсылка к первому фолычу на ура. ну и вообще: робомозги всякие на гусеницах - это прмя 1 и 2 фол as it is В общем, так: 1 и 2 фол - лучшие, слодно выделить, какой даже (1 атмосфернее, но 2 веселее и разнообразнее) далее - 4 фол (старались, молодцы) вегас и третий - одинаковое говно, не знаю, что там в вегасе такого супер в диалогах (наверное, те, кто во второй не играл, там диалоги и оценили)
5 марта 2024
Сохранен
132
18 февраля 2024
Сохранен
116
22 апреля 2024
Сохранен
43
9 января 2024
Сохранен
67
5 августа 2024
Сохранен
70
Фолач (2) не через призму ностальгии le grand finale edition — ИТТ зумер-поредж-пердикс 18лвл проходит классические части Fallout. В прошлом треде мы успешно осилили первую часть серии. Был написан развернутый пост с впечатлениями и мыслями об игре, воспринятый анонами преимущественно положительно. Было так же дано обещание вернуться вновь, но уже с прохождением второй части. До этого я уже проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии (на самом деле у меня довольно сложная позиция по этой игре). Всегда хотел вкатиться в изометрические РПГ. Уже пробовал Тормент, но как-то не хватило упорства осилить до конца даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно. Ожидания от сиквела у меня довольно сильно завышены. Причиной тому, конечно же, первая часть, что прям изобиловала недостатками и шероховатостями. Оригинальная игра разочаровала меня своим откровенно поверхностным сюжетом главного квеста, плоскими персонажами-архетипами, практически полным отсутствием содержательного выбора во второстепенных квестах -- все эти вещи, как мне кажется, являются важными аспектами жанра. Фанаты первой части завалили меня своими рассказами о "клоунаде" сиквела, так что стилистическое развитие серии тоже является интересным для меня аспектом сиквела. Интерфейс игры, надеюсь, станет хотя бы чуть-чуть удобнее. Боевку тоже стоило бы как-то улучшить, интересно посмотреть, как именно разработчики улучшат ее. С другой стороны, в игре было огромное количество приятных мелочей, как, например, вариативность способов прохождения отдельных локаций и квестов. Да, это не всегда положительно сказывалось на впечатлениях от игры (диалог с Создателем тому в пример), но все же я был рад наличию таких фич, как, например, возможности прохождения собора разными вариантами. Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы (от части мы их уже развеяли). В прошлых тредах аноны предлагали поставить разные патчи и модификации. Однако, суть прохождения первой части для меня была именно в получении того самого™ опыта, как у игроков в 90х. В этот раз было решено изменить концепцию в пользу попытки получить наиболее положительный опыт от игры путем использования патчей и модификаций. Изначальная версия игры все еще из GOG. Установлен high resolution patch, restoration project, inventory filter, talking heads, sfall, а так же reshade с CRT-фильтром (я все еще не заимел ЭЛТ-монитор, а мой тринитрончик-телевизор слишком уж плох для игр с текстом). Оригинальный текст, как и в прошлый раз, мы читали в первую ~треть игры. Позже было принято решение перейти то ли на Фаргус, то ли на 1С -- так и не понял до конца. Есть стандартный экзеншник-установщик русской локализации, в который по умолчанию вшит именно 1С, но я нашел на просторах сети точно такой же файл, но якобы с переводом Фаргуса. Если верить вики, то некоторые предметы и персонажи в игре у меня переведены именно как в Фаргусе, но сам файл локализации назывался "1С". Играю на средней сложности. В прошлых эпизодах: >Пройден Fallout 1 >Завершены доп квесты в Арройо >Посещен Кламат >Пройдена Дыра >Пройден Модок и Ферма Ужасов (склонил стороны к сотрудничеству) >Пройден Город Убежища (кроме квеста на шпионаж) >Пройден Гекко (соглашение с Убежищем) >Посещен Брокен Хиллс >Посещена НКР, выполнен квест Убежища 15 (без убийства рейдеров) >Посещена уничтоженная Марипоза >Прибытие в Сан-Франциско >УБИТА НЕУДАЧКА >Пройден СФ >Саентологи перебиты под корень, спасся только любовник >Были сделаны копии чертежей винтокрылов, передал их китайцам и БС >Зачищен танкер, восстановлен навигационный пека >За убийство НИК-9 Ши готовы предоставить их топливо >Улучшаю за бесплатно броню до топового тира >Зачищено Наварро (это было не очень весело) >Зачищено убежище 15 (это было совсем не весело) >Завершены миссии шерифа в Реддинге >Пройдено убежище 13, помог коготочкам Прохождение первой части и прошлые тред (последний тред был 3 месяца назад): 2ch.hk/v/arch/2024-04-19/res/8730510.html 2ch.hk/v/arch/2024-04-26/res/8746436.html 2ch.hk/v/arch/2024-05-09/res/8772152.html 2ch.hk/v/arch/2024-05-16/res/8784798.html В этом треде я опишу свои впечатления от завершения первого прохождения сиквела. Мы так же начнем небольшой ран за нового персонажа, бежать будем по тем локациям, которые я пропустил в первом прохождении или хотел бы пройти иным способом. Это не номерной тред, ему не место в /vg/. Нить иди!
6 августа 2024

Отзывы и предложения