24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
10
16 апреля 14:15
Сохранен
7
16 апреля 14:15
Сохранен
7
16 апреля 13:55
Сохранен
178
Outer Wilds тредю — Похуй что всем похуй и утонет. Охота почитать впечатления и обсуждение. Сома-треды-то в бамп лимит улетали хотя там хуйня на два абзаца текста В чем суть игры: Ты берёшь на себя роль исследователя космоса в небольшой звёздной системе, где все планеты небольшие как в маленьком принце. Каждая планета динамически меняется: где-то планету понемногу засыпает песком, где-то куски планеты падают в черную нахуй дыру. Соль в том, что каждый объект в игре полностью симулируется игрой по физону. Планеты летят по орбите, у каждого объекта есть своя гравитация, даже у солнца, которое понемногу тебя тянет к себе. Все это происходит в реальном времени это охуеть ваще. Ты можешь запустить корабль или зонд и он может быть схвачен гравитацией какой нибудь планеты или тупа попасть на стабильную орбиту и крутиться. При этом ты можешь как игрок находиться нахуй где угодно, игре ваще похуй на тебя, она каждый пердеж на другом конце системы симулирует даже если ты не видишь. А сюжетно это просто бродилка с текстом и загадками, которые надо самому как то решать. Тут тебе всякая квантовая хуйня, путешествия во времени и прочие нф приколюхи все в одной игре. У меня просто взрыв мозга от того насколько все комплексно, но минималистично без лишних деталей. В общем дискасс
29 апреля 5:46
Сохранен
27
20 апреля 16:18
Сохранен
86
23 апреля 11:42
Сохранен
6
21 апреля 17:21
Сохранен
183
27 апреля 16:02
Сохранен
38
Дэвид Гейдер занимался сиквелом Planescape с Крисом Авеллоном — Пиздец нахуй, в рот ебал эту индустрию После того, как сценарист Dragon Age Дэвид Гейдер покинул BioWare, он провёл два года в студии Beamdog — с 2016-го по 2018-й. Теперь разработчик раскрыл, какими проектами занимался в это время: одним из них был сиквел Planescape. Студию Beamdog открыл Трент Остер, сооснователь BioWare и один из бывших директоров Dragon Age: Origins. Остер рассказал Гейдеру после его ухода из BioWare, что Beamdog занимается продолжением Planescape: Torment вместе с Крисом Авеллоном в качестве консультанта. Предложение привлекло сценариста, и уже к марту 2016 года он стал творческим директором Beamdog, чтобы подготовить питч. Прежде чем приступить к проекту, Гейдер пытался подготовить питч для возможной Baldur's Gate 3, но студия узнала, что Wizards of the Coast уже отдала этот проект некой ААА-студии. Тогда команда догадывалась, что речь идёт о Larian. Продолжение Planescape, над основой которого Гейдер работал вместе с Авеллоном, получило название Planescape: Unraveled. По его сюжету, игроки бы взяли на себя роль одного из трёх аспектов ведьмы Рэйвел Узелок «в гонке со временем, чтобы разгадать тайну собственного существования». Проблемой оказалось то, что Wizards of the Coast не хотела сама финансировать проект. Стоит отметить, что Larian также делала Baldur's Gate 3 полностью на свои деньги. Все издатели, с которыми разговаривала Beamdog, отказали ей, поскольку считали Planescape недостаточно популярной франшизой, чтобы привлечь аудиторию. Студии пришлось забыть о проекте, и Гейдеру разрешили взяться за свою идею — проект под названием Cold West. Cold West была бы ролевой игрой с пошаговой боевой системой, но, как и Planescape: Unraveled, издатели не хотели финансировать проект. После двух отменённых игр подряд Гейдер решил двинуться дальше и ушёл из Beamdog.
20 апреля 16:18
Сохранен
580
20 апреля 16:35
Сохранен
514
20 апреля 16:18
Сохранен
40
27 апреля 16:02
Сохранен
162
инсайды, слухи, утечки по RE9 - обсуждаем — Хотелось бы обсудить недавно появившиеся утечки, но сразу уточнить что это всего-лишь лишь слухи или инсайдеров (тут будут разбираться утечки от инсайдера под ником LutusFix) И так начнем : - недавно был плейтест у РЕ9 где давали поиграть за Леона (если так же учесть слухи от RE : Declassified где упоминались две сюжетные компании, за Леона и Джилл, и что якобы в том году так же в апреле был тест за Джилл, теперь прошел за Леона) - по словам LutusFix события за Леона были в деревне который похож на посёлок городского типа с азиатским уклоном (видимо Вьетнам или Сингапур) Так же вспоминаем что в плейтесте за Джилл, был какой-то завод где фигурировала кириллица на плакатах (аля в Re : Revelations 2) - Так же упоминалось что события РЕ9 могут происходит в Китае, так как в одной из деревенских локаций были мобы которые говорят, и говорят они на мандаринском диалекте Китайско-Вьетнамского происхождения. -Насчет вида персонажей, Леон имеет внешний вид приближенный к мульту Resident Evil Damnation, а управление будет с видом как в ремейках. -Интересное замечание от LutusFix - есть возможность открыть карту где пометили интересные места аля как в РЕ8, при этом карта аж в 2,5 раз больше РЕ8, что дает пищу для размышлений насчет открытого мира. -Плейтест начинается с того, что Леон произносит предложение "Чертвая рация в этой глухомани не работает" что в свою очередь дает намек на то, что по рации Леон в дальнейшем будет с кем-то базарить, аля как это было в РЕ4 Ремейк. -Первое задание Леона было таким : нужно попасть в дом с помощью болтореза (как это было в РЕ7 с Итаном) -По самому геймплею было так : Леон достаточно мобилен, может бегать, бить ногой, из арсенала у него был нож, дымовая граната, ППшка, дробовик и глок, а инвентарь схож с тем что был в ремейке 2 части, инвентарь небольшой потому что будет ящик хранения (он так же упоминался в геймплее за Джилл) поэтому дипломата аля как в РЕ4 ждать не стоит. -Враги - были похожи на зомби, тоже медленные но куда опаснее так как наносили больше урона, отличались внешне, так же отметились "зомби" в экипировке отряда BSAA, тестировщики отметили что внешность "зомби" очень уродливая и гротескная. При этом кстати, отметили погоду, снега нет, атмосфера была осенняя (вспоминаем что в большинстве азиатских стран снег не частое явление) -Атмосфера была хоррорной, время суток - глубокая ночь. -Под конец плейтеста Леон столкнулся с монстром, у которого сидел будто бы брат близнец на спине, сиамский скорее всего, был полностью черный, будто бы это уроборос аля из РЕ5, при этом босс тяжелый даже на среднем уровне сложности (на этой сложности и велся плейтест) -Заканчивается тестирование на моменте где Леон теребит пустую бутылку из под виски, и резко достает болторез. На данный момент это все сливы от вполне достоверного источника LutusFix, которые кстати совпадают с RE : Declassified.
30 апреля 12:08
Сохранен
512
Спустя 27 лет узнал, что Might and Magic VI это топ — После обзора Кропа попробовал поиграть в Might and Magic VI. До этого никогда в MM не играл, даже герои мне не очень нравятся. Но это оказалась просто пушка бомба ракета! Особенно я охуел от системы прогрессии, когда в начале у тебя отряд бомжей, которые ничего не могут, нужно ходить пешком лечиться в храм, путешествовать пешком по неделе, а спустя 20 часов, пати ходит по воде, летает, свободно телепортируется, и скидывает на врагов метеориты. И при прокачке каждого уровня есть понимание, что вот я сейчас вкачаю магию, и бафчик будет на всех накладываться, щас подкачаюсь, и можно будет больше меток ставить. Это круто! Только магию света не выкупил, требует огромной репы, а была +100 к статам не особо и нужны, ведб димишинг лютый у статов. А баф света, который дает все бафы сразу вообще вредный, т.к. хоста после окончания действия слабость вешает. Но это пофиг, в остальном игра ультра турбо ракета, уже две недели оторваться не могу.
13 мая 11:21
Сохранен
13
19 апреля 10:34
Сохранен
62
15 апреля 17:30
Сохранен
523
19 апреля 10:34
Сохранен
91
27 апреля 10:55
Сохранен
6
14 апреля 9:01
Сохранен
68
Нахуя геймерам новые видюхи? Для чего? — Не вижу смысла в новой картонке. Я ждал Сталкер 2 и думал что долго буду играть в него, вот моды щас будут выходить на него разные и я думал засяду в него насладившись красивой картинкой на своей новой 5070. В итоге вышло говнище, которое даже до оригинальной трилогии не дотягивает. ЧТо там еще выходит что какая нибудь 4060 не потянет? До Гта 6 еще дохуя ждать, если бы она вышла ради нее еще можно было бежать и покупать картон. Да и то не удивлюсь если какая нибудь 3070 потянет на высоких. Реально, нет нихуя из игорь ради которой стоит бежать за 5070ти. Еще удивляюсь в этом треде с бесконечного обсуждения видеокарт. Что можно каждый день изо дня в день обсуждать не пойму? О чем вы вечно спорите и главное нахуя? Зачем вам карты если вы даже не играете в игры судя по этому треду. Игры все аноны, все жанры достигли идей и реализации и все дальнейшие игры будут калом, потому что что индустрией руководят и разрабатывают соевые. Ремейки и ремастеры тому доказательство.
29 апреля 22:10
Сохранен
322
6 мая 11:03
Сохранен
72
22 апреля 15:43
Сохранен
13
16 апреля 14:15
Сохранен
145
Поясняю хейтеркам Юбисофт — Все кто пиздят на Ясуке, вот что хочу вам сказать: Во всех самых известных играх всегда были популярные персонажи, о которых знали даже те кто в игры не играют, и с которыми эта игра ассоциируется. Типа Сиджея и Тревора в Гта, Геральта и его тянок в Ведьмаке, Киану Ривза в Киберпанке, Васа в Фар крае, Капитана Прайса в Колде, Элли и Джоэла в Ластухе, Гордона Фримена в Халфе и т.д. И единственная известная игровая серия в которой такого персонажа не было это Асасинс крид. То есть это уже 14 часть и никто не знает ни одного героя из 13 прошлых игр, они тупо безымянные нпс без личности. Юбики это поняли и пошли вабанк, и теперь Ясуке это один из самых известных персов в играх. Его знают и обсуждают буквально все, от Илона Маска до Ильи Мэддисона. Миллионы людей гуглило был ли он самураем, смотрели видосы про него и Шедоус, это буквально самый хайповый персонаж в играх 2020-х. По сути то что вы забайтились означает, что Юбики добились чего хотели.
21 апреля 10:42
Сохранен
112
22 апреля 15:43

Отзывы и предложения