24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
53
7 марта 15:02
Сохранен
16
25 февраля 14:39
Сохранен
84
4 февраля 15:32
Сохранен
142
Зачем нужен прогресс? — С добрым утром, это давно все поняли, что новые игры графически особо ничем не лучше, чем какие-то Крайзис 3, Бог Войны 3, Инфеймоус 2014 и тд. Тип, есть такая игра, Орден 1886, эксклюзив ПС 4 2015-ого года, который показывал такую йоба графику, что у всех челюсти падали, такая йоба, что пришлось даже картинку рендерить с чёрными полосами сверху и снизу, ибо консоль не вывозила такую мощь. РДР 2 до сих пор выглядит божественно, хотя ей через 3 года 10 лет будет. Причём раньше на оптимизацию в играх хуи не забивали, разработчики очень старались выжимать из железа последние соки. Вспомните как выглядели первые игры на ПС 2 и последние или как на восьмибитках выглядели первые и последние игры. Просто небо и земля. 1050 ti была народной карточкой, которая тянула многие игры на приемлемых пресетах графики и фпс, сейчас постоянные стартеры(Ибо идёт тупо порт с современных консолей, в которых с этим проблем нету, ибо там разработчики знают под какое железо игру делали)и прочие проблемы. А игры-то геймплейно лучше не становятся, идёт дегредация полного масштаба, юбимиры для даунов, процедурная генерация планеток для даунов, нахуй это надо? Вот и думайте, а нахуй нужен прогресс, если геймплейно ничего не меняется? Смысл только в том, чтобы компании продавали геймерам новое железо, убеждая, что это им нужно, потому что без него они не смогут играть в "новые" игры, в которых новое - это лишь системные требования. Про эпоху ремейков я вообще молчу, творческую импотенцию пытаются компенсировать пляской на костях былой славы, иногда получается неплохо как в случае ремейка второго резидента, иногда получается кусок говна как ФФ7, где просто сделали клоунаду с квестами из заебавших юби-миров и убогую слешерную боевку, нахуй это надо?
16 февраля 9:43
Сохранен
41
Вообразите мое ебало. Только проникуться решил РДР2. Наконец-то мне она начала нравиться. Да, длинны — Вообразите мое ебало. Только проникуться решил РДР2. Наконец-то мне она начала нравиться. Да, длинные пустые зеленые поля все также не очень, но уже начинал проникаться всяким ''случайным'' встречами. Стал заботиться о своей карме, помогать своему поселению, лишний раз никого не убиваю просто так. Вообще играю аккуратно и по стилю. Просто теперь представляйте мое ебло, когда я запустил миссию по спасению Мики, где я приехал в один из самых уютных приятных городков что я видел за все время в игре, и на меня вываливают без выбор обязательный геноцид всего населения, потому что Мика не просто хотел сбежать, он хотел разьебать всех там, и как мне воспринимать Артура после этого если он согласился в этом учавствовать, если он сука просто пошел на поводу у какого-то конченного долбаеба. Я теперь не знаю как дальше играть в это. У меня снова фрустрация, только все было хорошо, и теперь вот это дерьмо. Убивать просто так весело в игре где нет реализма, но когда в рдр2 начинаешь верить и НПС чувствуются слегка иначе чем просто губки, то каким образом у разрабов подымается рука заставлять меня ПО ПРИКАЛУ)0) всех ебашить просто. И зачем вообще тогда система кармы в игре? Если уж хотели сделать игру про пидараса маньяка то набрались бы яиц. А так Артур то типа дохуя правильный то пиздабол голимый крыса. Теперь я неудивлен почему эта игра не выйграла ГОТИ и проиграла Сой Оф Вару
13 декабря 2024
Сохранен
51
8 ноября 2024
Сохранен
7
А нахуя? — Зачем вообще вспоминать о существовании первой части после крышесносной двухи, в которой всё доведено до предела и играется в миллиард раз веселее и разнообразнее? Пару дней поиграл на эмуле свича в первую часть и блядь нихуя не выкупаю ценность первой части в 2024. История не цепляет, акты затянутые, самое весёлое за 10 часов это миссии Сэта, спасение Бонни, сожжение её конюшни, первая миссия Уинстона и Ирландец с шахтами, что в совокупности всего 3 часа. Самое вкуснотеево - пачка фермерских миссий со старта игры, в плотную зарубу игрок залетает далеко не сразу. И вот, когда уже почти идёшь сносить ебальник Биллу, уёбок с тониками набрасывет ещё больше одинаковых миссий. Опенворлд говно скучное, весь террейн в горах и расщелинах с минимумом равнин, чтобы ты как ебанутый тратил дохуя времени от точки до точки. Прогрессии никакой, наполнение мира тоже отстойное. Стрельба хорошая как и импакт от неё, но ближний бой это наверное худшее, что делали рокстары за всё время, интересно как они этого добились, после приемлемой в этом плане гта4. В саундтреке нахуярено цимбалами, которые накрепко ассоциируются с гта4 и её заглавной темой, но видимо челам на саундтреке настолько понравилось стучать по струнам, что и сюда завезли этой залупы. 14 лет назад я уверен это был ахуй, но игра очень плохо состарилась.
22 октября 2024
Сохранен
26
9 октября 2024
Сохранен
50
9 января 2024
Сохранен
62
Слишком открытый мир — Как играть в этот кал, объясните мне? На голову вываливают триллиард активностей. Я не понимаю куда идти и что делать. То ли по сюжету двигаться то ли шерифу помогать ловить бандитов, то ли в покер ебашить, то ли искать маньяка, то ли кости динозавра, то ли коллекции сигарет лутать, а еще охота, рыбалка, собирание трав, коней, оружия, шмота, это пиздец, у меня в башке оперативы не хватает чтобы все это охватить. Откуда я могу знать сколько бабла надо сдавать на лагерь? Всюду куда идешь какие-то микроквесты, сцены, я даже боюсь представить сколько контента я проебу даже если буду обшаривать каждый пиксель. Некоторые активности вдобавок сделаны пиздец как душно, мало подстрелить свинью, подойди, нажми Х чтобы снять шкуру, нажми Х чтобы разделать тушу, нажми Х чтобы поднять, нажми Х чтобы положить на кобылу, сорян у тебя нет места, поебись-ка с микроменеджментом говна в инвентаре нажимая Х по каждому поводу, ой, а мясо протухло. Запомнить эти ебучие кнопки нереально, приходится все время смотреть на подсказки. Лутание шкафчиков нажатием Х на каждый это инста отвал жопы. Покупка вещей через листание каталогов - ну прикольно первый раз, потом заебывает страшно. Лут, шмот и расходники традиционно нахуй не нужны. Анимации всего на свете, каждого пука, тягомотина пиздец. Не надо только говорить мол проходи абы как, я терпеть этого не могу. Почему в ГТА: СА все было устроено органично и понятно и просто. Я как и все будучи Кирилом в детстве мечтал про игру в которой можно зайти в любой дом и пристрелить училку по матёше, а кокстары походу реально это решили воплотить в жизнь. Я считаю что такой уровень открытости и детальности мира это уже перебор.
28 декабря 2023
Сохранен
25
21 сентября 2023
Сохранен
184
29 апреля 2023
Сохранен
58
12 марта 2023
Сохранен
163
31 января 2023
Сохранен
39
22 декабря 2022
Сохранен
62
20 декабря 2022
Сохранен
50
28 ноября 2022
Сохранен
25
27 ноября 2022
Сохранен
56
9 октября 2022
Сохранен
42
25 августа 2022
Сохранен
87
10 августа 2022
Сохранен
65
25 июля 2022
Сохранен
30
20 июля 2022
Сохранен
26
14 июля 2022
Сохранен
17
12 апреля 2022

Отзывы и предложения