24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
41
28 февраля 13:04
Активный
156
28 февраля 13:04
Активный
47
28 февраля 13:04
Активный
277
28 февраля 13:04
Активный
75
28 февраля 13:04
Активный
518
Elona+ — Elona+ доставляющий виабушный, технофэнтезийный hack-n-slash рогалик со вкусом однопользовательской MMORPG. В наличии выбор расы, начиная от типично-фентезийных, заканчивая улитками, все-еще-мутирующими мутантами и даже богами, секс с лолями и червями-пидорами, широкие возможность отыгрыша мутанта-эльфа-киборга-каннибала, поехавшего артиста с труппой шлюх, защищающих его от посягательств, реднека, разводящего на мясо младших сестричек, барыгу-паладина, во имя богини торговли продающего очередного захваченного ангела в анальное рабство и многих других. Можно строить домики деревянные, музеи имени себя, сети супермаркетов, продающих вонючие носки, гнилые бананы и пустые сундуки, и, разумеется, грабить данжены и корованы. Скачать: http://wikiwiki.jp/elonaplus/?FrontPage Вики: http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki ElonaCustom: изначально просто глобальный проэкт по переводу элоны, перерос в полноценный мод, фиксящий баги и добавляющий несколько незначительных фичей. Недавно добавили возможность прикрутить неписям кастомный аи(пока недоделанно). Практически мастхев. http://elona.wikia.com/wiki/Thread:22264
28 февраля 13:04
Активный
2
Меню раздела 3.0 — Каталог тредов Введена собственная классификация рогаликов. Да, она не самая лучшая, но пока ничего лучше в голову не пришло. Если есть идеи - с радостью выслушаю в общем треде. Major Classic Roguelikes Эти рогалики являются первыми в своём жанре. Rogue: - Офф.сайт: http://rogue.rogueforge.net/ Hack: - Офф.сайт: http://homepages.cwi.nl/~aeb/games/hack/hack.html Moria: - Офф.сайт: http://www.remarque.org/~grabiner/moria.html Larn: - Офф.сайт: https://github.com/atsb/RL_M/releases Omega: - Офф.сайт: http://www.alcyone.com/max/projects/omega/ Major roguelikes Классика жанра, о которой слышал каждый, кто решал поискать побольше представителей данного жанра. NetHack: >>16935 (OP) Офф.сайт: http://www.nethack.org/ ADOM: >>3100 (OP) Офф.сайт: http://www.adom.de/home/index.html Angband: - Офф.сайт: http://rephial.org/ Dungeon Crawl: Stone Soup: >>2 (OP) Офф.сайт: http://crawl.develz.org/ Tales of Maj'Eyal: >>17655 (OP) Офф.сайт: http://te4.org/ Classic roguelikes Это классические рогалики, с продолжительностью от 6-8 часов до пары сотен часов непрерывного веселья. IVAN - Iter Vehemens ad Necem: >>17338 (OP) Офф.сайт: https://attnam.com/ Rayel: >>9294 (OP) Офф.сайт: - Norseworld: Ragnarok: >>16314 (OP) Офф.сайт: - Unbrogue: >>17266 (OP) Офф.сайт: http://roguelikedeveloper.blogspot.ru/search/label/unbrogue PosChengBand: >>27 (OP) Офф.сайт: https://sites.google.com/site/poschengband/ COGMIND: >>6172 (OP) Офф.сайт: http://www.gridsagegames.com/cogmind/ Shadow of the Wyrm: >>16455 (OP) Офф.сайт: http://www.shadowofthewyrm.org/ Sword of the Stars: The Pit: >>9774 (OP) Офф.сайт: http://www.kerberos-productions.com/forums/index.php?sid=07566daf7ac0d0547f7c6d92b29edb37 Powder: >>15196 (OP) Офф.сайт: http://www.zincland.com/powder/?pagename=about Infra Arcana: >>735 (OP) Офф.сайт: https://sites.google.com/site/infraarcana/ Caves of Qud: >>10565 (OP) Офф.сайт: http://freeholdgames.com/?page_id=39 Coffeebreak roguelikes Кофебрейк рогалики великолепно подойдут для того, что бы скоротать время между перерывами в работе. Короткие и насыщенные, они подарят вам много часов веселья за рабочей пекой. Unbrogue: >>17266 (OP) Офф.сайт: http://roguelikedeveloper.blogspot.ru/search/label/unbrogue Rogue's Tale: >>18026 (OP) Офф.сайт: http://rogue.epixx.org/about.html Pixel Dungeon: >>7372 (OP) Офф.сайт: http://pixeldungeon.watabou.ru/ Desktop Dungeons: >>1161 (OP) Офф.сайт: http://www.desktopdungeons.net/ DoomRL: >>205 (OP) Офф.сайт: http://forum.chaosforge.org/index.php Armoured Commander: >>15597 (OP) Офф.сайт: http://www.armouredcommander.com/ Sandbox roguelikes Да-да, это рогалики с полностью открытым миром, где можно делать практически всё. Ну, или где нету окончания игры. Dwarf Fortress: >>10409 (OP) Офф.сайт: http://www.bay12games.com/dwarves/ Cataclysm: DDA: >>17792 (OP) Офф.сайт: http://en.cataclysmdda.com/ Unreal World: >>17585 (OP) Офф.сайт: http://www.unrealworld.fi/ Elona+: >>19740 (OP) Офф.сайт: http://wikiwiki.jp/elonaplus/ Strategic roguelikes Это скорее стратегии с процедурной генерацией мира, нежели действительно рогалики в их стандартном понимании, но, всё равно являются рогаликами. Liberal Crime Squad: >>16389 (OP) https://sourceforge.net/projects/lcsgame/ Dwarf Fortress: >>10409 (OP) Офф.сайт: http://www.bay12games.com/dwarves/ KeeperRL: >>16356 (OP) Офф.сайт: http://keeperrl.com/download/ Aurora: >>215 (OP) Офф.сайт: http://aurora2.pentarch.org/index.php?PHPSESSID=86188b14e85e8838a3946bd0838c9b0e&action=register RimWorld: >>2339 (OP) Офф.сайт: https://ludeon.com/blog/ MMORoguelike Да, это ММО с фичами рогалика. TomeNET:>>366 (OP) Офф.сайт: http://www.tomenet.eu/
28 февраля 13:04
Активный
60
28 февраля 13:04
Активный
27
28 февраля 13:04
Активный
89
28 февраля 13:04
Активный
73
28 февраля 13:04
Активный
56
Liberal Crime Squad — Liberal Crime Squad — сатирический текстовый современный стратегический политический рогалик с открытым кодом, тупым набором шаблонов и ASCII графикой. Вы играете за основателя террористической группировки левого крыла, преданного делу спасения Соединенных Штатов от падения в пучину Консервативного Безумия, с помощью печатания газет, волонтерской деятельности, исполнения протестной музыки, обольщения, граффити, хакерства, похищения, убийств, пыток, промывания мозгов и других традиционных и нетрадиционных активных активностей. LCS была создана как сайд-проект Тарном и Заком Адамсом (Bay 12 Games), братьями, стоящими за Dwarf Fortress. Последнее обновление вышло в 2004, после чего игра активно поддерживается фанатским комьюнити. Прошу обратить внимание, что LCS — несбалансированная, нечестная и недружелюбная. Ее интерфейс — мерзкая и раковая фича, которая скопирована с игры Oubliette, вышедшей в 1984 году. Скачать: http://www.jonathansfox.com/lcs/lcs_win32_4.07.0.zip
28 февраля 13:04
Активный
19
28 февраля 13:04
Активный
14
28 февраля 13:04
Активный
63
28 февраля 13:04
Активный
104
Pixel Dungeon — PIXEL DUNGEON - это рогалик с пиксельной графикой и простым управлением. В ней вы можете исследовать глубины Пиксельного Подземелья, собирать полезные предметы и сокровища, сражаться с монстрами, чтобы найти Амулет Йендора - величайший артефакт этого пиксельного мира. Особенности данной конкретной игры: 1) В игре 5 "локаций" по 5 уровней. 2) На первом уровне локации (кроме самого первого уровня, т.е. на уровнях 6, 11 и т.п.) есть магазин. 3) На 5 уровне (5, 10 и т.п.) -- расположен босс и больше ничего. 4) В каждой локации обязательно есть 1-3 свитка "прокачки" (Scroll of Upgrade) и 2 зелья силы (Potion of Strength). Стратегические советы: 1) Свитки улучшения необходимо тратить только на те предметы, которыми вы собираетесь пользоваться до конца игры. 2) "Нормально", если вы решили использовать для прохождение оружие 3 и более уровня (tier-3, tier-4, tier-5) и броню 4 или 5 уровня (scale mail, plate mail). Если вы нашли что-то похуже, не улучшайте это, а ждите, пока найдёте остальное, хотя пока можете носить его. 3) Dew vial -- флакон для росы -- это не хрен собачий. Разберитесь с тем, как он работает и старайтесь держать его наполненным. Наполнить его надо постараться на 1-4 уровнях, т.к. потом это будет сделать очень сложно. 4) Если предмет вам не нужен -- выбрасывайте. Нечего таскать с собой всякую фигню. 5) Семена. С семенами очень интересная система. Разберитесь с тем, как их использовать по отдельности. Также можно (но необязательно) разобраться с тем, как делать из них зелья. 6) Старайтесь есть как можно меньше -- только если вы Starving (умираете от голода) И у вас мало здоровья. Достаточное число зельев лечения (Potion of Healing) позволяет вообще обходиться без еды -- но тратить их на это жалко. 7) В каждой локации, кроме последней, есть "квест". Квесты надо выполнять, т.к. в результате вы получите ништяк. 8) Спускаться на уровень ниже нужно после того, как ваш уровень опыта стал больше текущего уровня подземелья. Т.е. на второй уровень нужно спускаться только после того, как убьёте 10 крыс. Тактические советы: 1) Предметы нужно как можно быстрее опознавать. Найденной палочкой надо сразу стрелять (только не в стену, а чтобы было свободное пространство. Стреляйте, пока не кончатся заряды. Текущее число зарядом видно не будет, но вы хотя бы узнаете, какого она уровня. Кольца одеваете и ходите некоторое время -- кольцо опознаётся. Будьте внимательны, оно может быть проклято -- на этот риск приходится идти. Свитки все относительно безопасны, только проверьте, что у вас есть то, что вы хотите "прокачивать", если свиток окажется свитком "прокачки" (Scroll of Upgrade) и что вам есть что опознавать, если это окажется свиток идентификации (Scroll of Identify). Вот с зельями сложнее всего. Есть три опасных зелья -- зелье жидкого огня (Potion of Liduid Flame), зелье токсичного газа (Potion of Toxic Gas) и зелье парализующего газа (Potion of Paralytic Gas). Для борьбы с первым, нужно стоять на клетке с водой. Для борьбы со вторым ничего делать не надо, но лучше стоять поближе к деври, чтобы если это окажется он, выйти из комнаты (наружу газ не выходит). С последним бороться никак нельзя, единственное спасение -- пить то, что может оказаться парализующим газом, в первой комнате уровня, когда вы туда только спустились. Там никогда не бывает монстров, а все монстры на уровне на тот момент спят. Шатающиеся монстры ещё не сгенерированы. Таким образом, вероятность прихода "гостей" минимальна. 2) На уровнях бывают специальные комнаты. Если вход в комнату закрыт книжной полкой (1 клетка) или "досочной баррикадой", то где-то на уровне есть зелье жидкого огня (Potion of Liduid Flame) -- его надо кинуть в баррикаду. Если есть комната, где рыбы, то где-то на уровне есть зелье невидимости (Potion of Invisibility). Наконец, если есть комната с пустотой вместо пола или кучей ловушек (и все одинаковые), то где-то на уровне есть зелье левитации (Potion of Levitation). На практике это означает, что ни в коем случае нельзя пить незнакомые зелья, пока вы не осмотрели весь уровень! Если осмотрели и нашли одну такую комнату и у вас ещё не опознано соответствующее ей зелье, то подходите к комнате и пейте/бросайте незнакомые, пока не получите нужный эффект. Если комнаты две и ДВА неопознанных зелья, то тут как повезёт -- одна комната может остаться необокраденной. Тогда придётся на следующих уровнях искать аналогичное зелье (оно уже будет опознано), а потом возвращаться. 3) Что покупать и не покупать в магазинах? Не покупать: а) еду -- она менее питательна, чем обычная, зато денег потратите б) Анх (Ankh) -- по идее он дарует воскрешение, НО вы теряете весь инвентарь кроме того, что на вас было надето. Это очень, очень печально. Осмысленность Анха сомнительна. в) Оружие, доспехи -- вне магазина можно найти то же самое. Покупать: а) зелья лечения (Potion of Healing). б) балансировочный камень -- Weightstone. Во-первых, им можно улучшить оружие, если его применить, во-вторых, он сбрасывает деградацию, если вы играете с деградацией. в) зелья, свитки какие нужны. Но не про запас, а в случае необходимости. Если там есть неопознанные свитки/зелья, особенно больше одной штуки -- берите! Неопознанные -- дешевле. г) Сумки для семян, палочек и свитков (в каждом магазине по одной -- Seed Pouch, Scroll Holder, Wand Holster). Во-первых, вы экономите ячейки инвентаря. Во-вторых, сумка для свитков, к примеру, защищает их от огня. Ваш свиток прокачки больше не сгорит в жидком пламени! 4) Обязательно нужно разобраться с применением дверей. Если монстр только что открыл дверь и стоит в дверном проёме, шанс попасть по нему -- 100%. Это хорошо использовать против призраков, а также в любых других случаях. Это работает, даже если монстр шёл за вами по пятам. Кроме того, шанс попасть 100% по спящему монстру или по тому, который только что вошёл в ваше поле зрения. 5) У призрака на 2-4 уровне желательно просить броню. Однако если вы уже нашли броню более-менее (кольчугу -- Mail Armor или лучше), можно попросить оружие. За Охотницу (Huntress) -- однозначно броню. У владельца волшебных палочек следует брать атакующую палочку (Battle wand), если вы ещё не нашли нормальных атакующих палочек, потому что вам ещё с Тэнгу воевать (второй босс). Если вы играете за Охотницу (= у вас бумеранг), либо уже нашли нормальные средства против Тэнгу (атакующие палочки, отравленные стрелы, токсичные и парализующие зелья и т.п.), то можно взять не-боевую палочку (non-battle wand). Кузнец в третьей локации сливает два любых одинаковых непроклятых не отрицательных заряжаемых предмета в один лучшего на единичку качества. Пример: броня+4 и такая же броня+0 = броня+5. броня+4 и такая же броня+4 = броня +5. Сливать можно что угодно -- броню, оружие, палочки, кольца. Я даже бумеранги сливал (один снял со своего трупа в предыдущей игре). 6) Можно узнать, что лежит в двух золотых сундуках, если тапнуть на знак вопроса, а потом на сундук. То же самое -- можно узнать, что в руках у живой статуи через знак вопроса.
28 февраля 13:04
Активный
34
Всем любителям рогаликов. — Всем любителям аски и дварф фортресса. Странно почему это тут ещё не запостили. Есть такая игруля, ей более 20 лет. Однако ваш дварф фортресс там рядом не стоял (IMHO) как и новейшие рпг. Это MUD, да да, тот самый, самый сложный и лучший Carrionfields. Несколько рас, которые не косметические, а меняющие геймплей класса кардинально. Статы, size и т.д. влияние на скиллы. Это не пианино говностайл как WOW. Тут тайминг хуяминг. В краце, ставим Zmud 6.15, ставим с кряком, пускаем, коннектимся - carrionfields.net:4449. Назначаем кнопки на нумпад east;west;up;down;north;south;flee;where;who pk и т.д. Качаемся, бегаем, делаем квесты, ролеплеем, вступаем в кабалы, получаем поверы - нагибаем. Пк range - в зависимости от вашего exp, а обычно +-5 левелов от вашего. Надо кушать food, и пить Water. Покупать либо делать самому. www.qhcf.net/www.carrionfields.org - у тут есть всё. Можно и личём стать, если прокнет квест и муммой. А антипалы, после каждого килла, личают soul противника, и добавляют к дамаге своего вепона, вобщем куча всего. Любителям поаутировать - есть explore area - хуй проссышь какие квесты. За 20 лет никто до конца не прошёл, потому что сложно и не понятно. Human 0 xp The most populous race. Average stats. Half-Elf 0 xp Human/elf mix. Intelligent, fast, and wise. Half-Drow 0 xp Human/drow mix. Intelligent, fast, and wise. Orc 100 xp Evil, destructive, strong, but cowardly. Felar 250 xp Modified cats, agile and tough but weakened. Dwarf 250 xp Healthy little folk, but not too nimble. Duergar 250 xp Evil Dwarves, more agile than their cousins. Svirfnebli 250 xp Deep gnomes, strong and very wise. Arial 300 xp Agile bird-like creatures that fly, smart. Gnome 300 xp Tough little creatures. Wisest race, smart. Elf 400 xp Very smart & quick, but frail. Always good. Dark-Elf 400 xp Evil elves, smart and quick. Wood-Elf 400 xp Neutral elves, sturdier than their cousins. Minotaur 450 xp LIM Very rare, strong and cunning, and fairly dumb. Storm Giant 500 xp Good giants, Strong, smartest of Giants. Cloud Giant 500 xp Neutral giants that fly, Strong and Stout. Fire Giant Warrior Can specialize in two different weapons Can learn Legacies of the Macalla Thief Stealth-base class that expends Thief Points to learn skills on various guild paths Shaman Offensive clerics who cannot heal others Must be either good or evil Healer Defensive based clerics who excel in healing themselves and others Druid Nature based clerics with a range of abilities including healing, offense and shapeshifting Paladin Mixture of warrior and cleric with good anti- evil combat abilities Anti-Paladin Unholy warrior/mage with talents from various mage classes and access to Unholy Weapons Transmuter Excels in magic that deals with bodily changes in offensive, defensive and utility manners Shapeshifter Shifts their own shape into various form types: Offense, Defense, Utility, Air, and Water Necromancer Masters of death magic, can create zombies, put enemies to sleep and use many maledictions Invoker Elemental magic specialist, choosing spells from: Lightning, Air, Water, Earth, Fire, Ice, and Ooze Conjurer Can bind extraplanar beings: elementals, demons, angels, archons, devils, and more Berserker All Orcs are automatically assigned this class. Can perform adaptations for new abilities. Raider All goblins are automatically assigned this class. Maximum of level 40, limited seasonal race/class. Ranger Warrior of the wild with choices of home terrain and ranger specialization Bard Charismatic performer with songs from repertoires: Tragic, Epic, Romantic, and Comedic Assassin Silent killer that can kill in one blow but also stand with other fighters with a variety of kicks
28 февраля 13:04
Активный
28
28 февраля 13:04
Активный
1140
Становимся разумными растениями, убегаем от заражающих спорами грибов, пронзаем зомби рапирой и разрубаем цвайхандером со встроенным огнемётом. Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, разъезжаем по городам на велике или строим в гараже асфальтоукладчик обшитый лазерными турелями и шипами по периметру. Отыгрываем гопников, бдсм-рабынь, жрём мутантов-младенцев, варим мет в фургончике, прописываем апперкоты псам и убегаем от медведей. Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией и настроенными шрифтами: http://cataclysm-dda.tk/ Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Теперь решение самой распространённой проблемы: квадраты или нечитаемые символы вместо букв. Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" } Если всё ещё не помогло, то попробуйте удалить папку lang.
28 февраля 13:04
Активный
78
28 февраля 13:04
Активный
28
28 февраля 13:04
Активный
405
Infra Arcana — Обитель ужаса ждет тебя, анон. https://sites.google.com/site/infraarcana/ Infra Arcana - активно развивающийся рогалик во вселенной рассказов Говарда Лавкрафта. В качестве вдохновения для геймплея выступил бородатый шутер Blood - олдфаги помнят. Сюжет игры - проникнуть в храм культистов и украсть у них волшебный манускрипт. Противники - персонажи вселенной Лавкрафта и нечисть из Blood, оттуда же и оружие. Есть минибоссы. Игроку предоставлены три класса на выбор - воин, маг, рог, и разнообразные линии развития для каждого. Приятный тайлсет или ascii на выбор. Есть звук. Плюсы игры: - страшная атмосфера. Один из немногих действительно пугающих рогаликов; - разнообразие оружия, зелей и манускриптов; - показатель страха и безумия - персонаж может натурально испугаться монстра до усрачки или вообще сойти с ума; - все стандартные рогаликовые плюшки - пермасмерть, рандомная генерация уровней и так далее; - не то чтобы большой размер - за несколько часов можно пройти до конца при общей умеренной сложности игры;
28 февраля 13:04
Активный
118
28 февраля 13:04
Активный
42
28 февраля 13:04
Активный
88
28 февраля 13:04

Отзывы и предложения