24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
80
11 сентября 2023
Сохранен
80
23 апреля 2018
Сохранен
79
14 декабря 2024
Сохранен
79
3 июня 2022
Сохранен
79
11 апреля 2022
Сохранен
78
20 декабря 2019
Сохранен
77
14 марта 2021
Сохранен
75
29 апреля 2018
Сохранен
75
5 мая 2017
Сохранен
74
27 июля 2022
Сохранен
73
22 июня 2023
Сохранен
72
10 июня 2021
Сохранен
72
17 января 2021
Сохранен
68
19 декабря 2022
Сохранен
67
15 февраля 2023
Сохранен
66
16 декабря 2019
Сохранен
63
21 марта 2024
Сохранен
61
29 марта 2022
Сохранен
61
23 августа 2018
Сохранен
60
Игровой опыт — Я слушал музыкальную тему Орнштайна и Смоуга на ютубе и в комментариях люди пишут что это самый сложный файт в первом дс, кто-то написал что траил их неделю, а то и больше. Я одолел вообще всех боссов в Elden Ring и в DLC к нему какие там были, чисто в соло, в том числе конечно Малению и Будущего консорта. Уже после этого я впервые сразился в DS Remastered с этими двумя и одолел их в соло с первого раза, начался файт правда с того, что они меня жёстко мутузили, а я только и делал что пил эстус. Но потом я собрался и изи с ними разделался. Неужели так сильно опыт игры повлиял на это ? Действительно ли я стал скилловым игроком или же ДС никогда и не являлся сложной игрой ? Просто я рукожоп и вообще в жизни мало что умею, и мне не верится что среди казуалов играющих с призывами я считаюсь хардкорщиком. В итоге я склоняюсь к тому, что на самом деле ДСы и Кольцо Элдена не хардкорные игры, иначе бы я соснул знатно.
8 января 15:05
Сохранен
60
2 мая 2022
Сохранен
59
13 декабря 2018
Сохранен
58
16 октября 2023
Сохранен
55
28 сентября 2022
Сохранен
54
7 декабря 2019

Отзывы и предложения