24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
539
18 июля 2024
Сохранен
28
17 июня 2024
Сохранен
6
6 мая 2024
Сохранен
39
22 июля 2024
Сохранен
165
21 июня 2024
Сохранен
105
4 октября 2024
Сохранен
77
5 апреля 2024
Сохранен
201
29 ноября 2022
Сохранен
554
17 января 5:11
Сохранен
502
Ещё один король оказался голым. С самого появления у меня компьютера в 2006-ом я пытался приобщить — Ещё один король оказался голым. С самого появления у меня компьютера в 2006-ом я пытался приобщиться к этой бессмертной классике. Мы с друзьями угорали по фэнтези, читали Перумова, плели кольчуги и пытались практиковать магию. Игры занимали важнейшую часть нашей жизни, и относились мы к ним очень серьёзно. Нашими общими фаворитами были, само собой, Готики и Диаблы. Но некоторые из моих друзей интересно, кстати, что они сильнее упарывались магическими практиками больше угорали по D&D играм -- Невервинтеру, Балдурс Гейтам и Айсвинд Дейлам. Они взахлёб и с придыханием рассказывали о невероятно продвинутой ролевой системе и отыгрыше, который предоставляли эти игры, с высока говорили о квестах, в которых надо думать, а не этих наших "подай-принеси". Я пытался тогда в них играть, но мне не нравились D&D система и напарники, хотя я и испытывал к ним какое-то уважение -- как к чему-то глубокому, чего я пока просто не могу понять. Потом я как-то подзабыл про эти игры. Настала осень я уже писал про это в треде про дьяблу, вспомнились старые деньки, и на волне разочарования от дьяблы я попробовал дать ещё один шанс в надежде на невероятные приключения. Разочарованное разочарование. Квесты -- не знаю, что имели ввиду тогда те друзья, но это тотально убогая дрянь, самое что ни на есть классическое "подай-принеси", только поданное через мусорные диалоги. Теперь-то я понял, откуда в Аркануме такие шизофазические диалоги. Вот кто оказался прародителем вот этого: 1. Позвольте вам помочь с этой проблемой 2. Разбирайся с этим сама, ничтожная коротышка! Неужели ты думаешь, что я стану тебе помогать? 3. Я скорей тебя убью. Готовься к смерти! Больше всего меня раздразили как раз тексты. Кажется, их писал человек, не читавший даже второсортную дрянь типа того же Перумова. Какой-то неуместный, разрушающий отсутствующую атмосферу юмор, как например реплика девочке, потерявшей отца в шахтах Нашкеля: "Твой отец мёртв, сдох, скопытился, двинул кони, хахаха!". Господи, какой бред. Или нелепые отсылки, типа Галилеуса, у которого затекла шея от долгого наблюдения за небом. Или искромётный юмор про золотые панталоны. Я всё это читал, и не мог поверить, что это голимое бесталанное дерьмище стало какой-то легендой. Я не говорю про ролевую составляющую и боёвку. Первой просто нет, вторая -- тупое бросание кубика, о ней даже говрить нечего. Будто сгенерированные, убогие локации, повторяющиеся один в один интерьеры (например, склад в Кэндлкипе и сарай около шахты Нашкеля, верхние этажи гостиниц), респаун монстров, совершенно шизофазическая боевая музыка -- да это просто эталон безымянной корейской дрочильни. И снова мне грустно. Лучше бы я не трогал эту игру. Пусть бы она осталась в моей памяти напоминанием о времени, когда мы придумывали себе романтические прозвища, вырезали руны в сосновом бору и жгли вечерами там костры, рассказывая о приключениях в компьютерных мирах, казавшимися тогда реальнее реальности.
30 сентября 2024
Сохранен
4
11 сентября 2023
Сохранен
401
31 августа 2024
Сохранен
46
21 июня 2024
Сохранен
254
9 апреля 2024
Сохранен
375
7 февраля 8:23
Сохранен
509
Почему в 95-м быдло не оценило этот винчик? Это же был прорыв, революция. Полное 3D, WASD + мышь по — Почему в 95-м быдло не оценило этот винчик? Это же был прорыв, революция. Полное 3D, WASD + мышь по дефолту, огромные открытые карты, возможность зайти практически в любое здание, наличие покатушек и полетушек с очень неплохим физоном, возможность отстреливать терминаторам запчасти и сюжет с интригой и вотэтаповоротами. И что самое главное - полное отсутствие абстрактности окружения, в отличе от других шутеров того времени. Город выглядит как город, заправка - как заправка, и внутри и снаружи, магазин - как магазин, склад - как склад, и так далее. И никаких цветных карточек. А атмосфера? Это же тупо лучший постапок всех времен. Как так вышло, что люди потом еще целых два года жрали устаревшие клоны дума с тракторным управлением, которые клепались на коленке за пару месяцев? А терминатора сразу же забыли, будто его и не было никогда? И теперь свято уверены в том, что первым честно-трехмерным шутером был Q1? Про Descent тоже никто не помнит. Ну и заодно древних забытых винчиков тред.
30 сентября 2024
Сохранен
52
14 февраля 2024
Сохранен
47
22 июля 2024
Сохранен
104
5 апреля 2024
Сохранен
431
31 января 7:53
Сохранен
383
#2 ПОМОГИТЕ ВСПОМНИТЬ ИГРУ ДЕТСТВА! В потемках разума случайным образом всплыло воспоминание о игре — #2 ПОМОГИТЕ ВСПОМНИТЬ ИГРУ ДЕТСТВА! В потемках разума случайным образом всплыло воспоминание о игре в которую играл детстве. Не знаю смогу ли вспомнить все детали но попробую. Вобщем. Помню какой то горелый замок. Будто доски обгоревшие. Точнее даже брëвна. Либо просто темно было в этих локациях. Я играю за какого-то (вроде бы худого) рыцаря. Вид сверху. От 3го лица. Рыцарь убивает врагов с которых выпадают то ли голубые то ли зелёные души. Больше склоняюсь к тому что они были голубыми. Я собираю эти души, но не помню чтобы они давали какие-то улучшения. Возможно лишь здоровье восстанавливают и то не факт. Небо вроде бы было голубое. Вроде бы внутри этого замка можно было выходить на улицу. Типо вот у нас замок и внутри него улицы. Но сам замок не большой. Это не градообразующий замок. Он маленький. Но там есть выход на улицу. Больше информации не помню. Но можете задавать вопросы. На пикрилах что-то отдалённо похожее. Но игра была гораздо темнее.
27 января 17:02
Сохранен
509
1 декабря 2024
Активный
34
28 февраля 13:03
Сохранен
24
12 февраля 19:38
Сохранен
209
8 февраля 6:43

Отзывы и предложения