24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Удален?
19
вчера 9:44
Активный
99
сегодня 7:55
Активный
121
Tempest Rising — Тред посвященный редчайшему событию последних лет - выход игры вымирающего жанра классических RTS со строительством базы и сбором ресурсов. 80% восторженных отзывов, фанаты C&C не смогут пройти мимо! Что же на самом деле? Началось все неплохо, "новая стратежка, уря", запуск... и сразу я почуя что-то неладное... Две фракции, GDI простите GDF и NODynasty. Поля растущего ти.. темпеста.. БЛЯТЬ Я ЧЕ МОД НА ТИБЕРИАН ВАРС ЗАПУСТИЛ? Первые все из себя такие MURRRICA FUCK YEAH, вторые типичные плохиши в кожанках(!), прямо как НОД. Хотя почему, блять, "как"? Это и есть НОД! Раш-специализация, огнеметные и ориентированные на боевое использование добываемого ресурса технологии С каждой минутой игры в ЭТО мое ебало кривилось все сильнее. "Списывай, только не похоже!" Хррр-дрррр оукаи)): >Че там у вас, Джаггернаутs и мамонты? >@ >А мы кароч Требушет сделаем)) Ну тож типа два ствола, правда в режиме артиллерии как джаггернаут стоит, но ходить не будет >Че там, пехота из даунов, которым только гранаты дали? >@ >Да похуй, спишем прям без изменений, никто не заметит >Ага, быстрый ракетный джипик? >@ >Гулять так гулять, мы еще на мамонтах спалились что под копирку делаем >Так, нужно собирать тиберий, он радиоактивный, растет как растение и повреждает технику... >@ >У нас будет расти темпест как лоза на радиоактивных зонах и тож влиять на технику Династия не лучше Огнеметчики, огнеметные танки, инженерыпрямая калька с тибериумных войн, Блять, да даже озвучка! ОЗВУЧКА, КАРЛ! Инженер GDF говорит с той же интонацией, что и саботажник в тибериум варс, что какой то кринж и не соответствует фракции. Фразы танков, вроде "Clearing terrain! (Anywhere you say, sir) явно напомнят об озвучке танка Крестоносец из Genegals, а "Compensating for terrain flux" о призма-танке из старичка RA2 Дизайн говно и оставляет ощущение недоделанности. Вся техника и строения будто собраны из кубиков лего. Вроде, блять, анриал энгжин, а такое ощущение что экономили на поверхностях. MCV вообще зализанный кубик на колесиках. В развернутом состоянии, ору, манипуляторы перебирают на ПУСТОМ конвейере что-то (забыли добавить?). Вспомните дизайн огнеметного танка из тибериумных войн. Тут и близко такого нет. Все блочно, уныло, стандартно. Отдельно угарнул со сложности. Давным давно, в одной из первых миссий в CnC Generals за Murrica по сюжету нужно было штурмовать базу GLA. Стоит ебать линия обороны, штук 15 танков. Думаю, блять, надо копить ударный кулак, щас будет бой... В итоге я накопил херову тучу танков, подъезжаю... И ТУТ НАЧИНАЕТСЯ КАТСЦЕНА, КАК MURRRIKA FUCK YEAH налетает просто армада рапторов, из за ближайшего куста выезжает батальон крестоносцев и разьебывает их всех к хуям. Та-ДА! Катсцена завершена, мои танчики стоят у разьебанной в щщи линии обороны. Т.е. игра даже не дает тебе шанса на проигрыш, муррика всех разьебывает и побеждает по умолчанию. Так и в Tempest Rising, около КАЖДОЙ более-менее значимой постройки врага стоят удобно расположенные взрывающееся бочки, которые, одним попаданием выносят всю оборону противника. >КОМАНДИР! ЭТА ЛИНИЯ ОБОРОНЫ ХОРОШО УКРЕПЛЕНА, НАМ НУЖНО БЫТЬ ОСТОРОЖНЫМИ! >@ >2 турели, 2 солдата и бочки. >КОМАНДИР, ПРОТИВНИК СОБРАЛ СИЛЫ ДЛЯ АТАКИ НАШЕЙ БАЗЫ! >@ >Приезжают 2 (ДВА!) джипика и два огнеметчика. Зато во второй миссии за ПЛОХУЮ династию я знатно ахуел с того, что крутые и правильные GDF атакуют пачками по 5 танков каждые пару минут с разных сторон. Ну а хули, играешь за плохих - должен страдать. Всю компанию за GDF я ожидал какого-нибудь вызова, но нет, пролетается чуть-ли не начальными юнитами. Баланса никакого, последние миссии я проходил тупо самолетиком окруженым дронами. Он ебет все что видит и в воздухе и на земле, а искуственный идиот агрится на дроны, а не на сам самолет, в итоге его даже лечить не нужно. Ждал СУПЕРОРУЖИЯ, т.к. были упоминания ядерки у династии, но так и не дождался. Тебе дали в зубы куций набор тактической поддержки - жри что дают. 1 (ОДИН!) боевой удар истребителями с темпестовыми бомбами, бесполезные разведывательные дроны, бесполезный маяк для строительства (станция связи и так дает зону строительства),десант с пехотой, подавитель и что-то еще.. Блять в тибериумных войнах можно было мутить комбухи, типа скинуть бомбу с тиберием (которую можно было схавать самому для экономики, или кинуть на врага, а потом скинуть другую способность подрыва тиберия и разьебать этим базу врага, а тут... Короче я за всю компанию этим говном тупо НЕ ПОЛЬЗОВАЛСЯ. Оно не интересно и не нужно. Когда ближе к концу вылезли ИНОПЛАНЕТЯНЕ (или кто они там), а NOD Династияя соснула уже даже не удивился. Я же играю в мод на тибериум варс... На последок о роликах между миссиями, такой халтуры я не видел давно. Живые актеры в CnC были приятной изюминкой, тут же на брифингах балакает говорящая голова, а между миссиями просто ФИЕРИЯ ХАЛТУРЫ. Ролики по 15-20 секунд, не несующие смысла от слова совсем: >Одна моделька разведчика на все ролики пафосно топает в кустах. Два пролета с разных ракурсов. Конец. >Разведчик УВИДЕЛ ВРАГА! Конец. >Едут танчики. Зум. Уух, много танчиков. Конец. >Стоят два разведчика. Подъезжает к ним MCV. Какая большая у меня MCV. Конец Короче, не тратьте время, это говно без души и тупая калька. Лучше перепройти еще раз игры серии CnC.
вчера 9:44
Активный
39
вчера 9:44
Сохранен
68
28 мая 10:02
Сохранен
47
28 мая 14:20
Активный
508
вчера 9:44
Активный
17
От работы в киберспорте до помоечки — Всем доброго времени суток. Мне 23 года, на днях уже 24. Раннее работал в сфере о которой мечтал (Киберспорт). За 2 года меня полностью сожрала Лудомания. Потерял работу, был довольно популярным человеком, большой онлайн на стримах, цитаты топ пабликов по киберспорту и.т.п. На данный момент стараюсь устроится куда-то саппортом на удаленке и доживать жизнь в тильте. В рамках своей лудотряске заложил комп и все что делаю по сусекам собираю деньги чтобы как-то начать испправлять положение. Являюсь довольно асоциальным человеком, поэтому помощи у друзей/знакомых/родных просить не могу. Сюда написал чтобы просто выговорится с кем-то. Может у кого есть вопросы по киберспорту/работа БК/зарплаты в киберспорте да в целом думаю понятно в какой движухе я двигался. Всё поведаю. Сам делал турниры/помогал киберорганизациям/составлял линии для БК/сделал один тир-1 турнир в рамках одной игры. Надеюсь кому-то интересно будет
вчера 9:44
Активный
514
вчера 9:44
Активный
236
Суд на лестой уже завтра 27 — https://vk.com/wall707834935?own=1 https://t.me/ixbtnocomments/352 27 мая будут судить Лесту. Посмотрим, чем закончится, но дело начинает обрастать интересными подробностями. Высказался Сергей Буркатовский (очень многословно, см картинки или первоисточник https://vk.com/sburkatovskiy). Это бывший генеральный продюсер Wargaming, который ушел из компании в 2022 году, публично поддержав Россию. Сергей в курсе внутренней кухни Wargaming (собственно, он управлял процессами и до сих пор много связей сохранилось). Тезисно: - Виктор Кислый при разделении компаний был уверен, что Россию ждет экономический крах - Он ушел из России, поскольку ему важно было сохранить лицо на Западе. Виктор всегда воображал себя «Настоящим Европейцем». - Внезапно, Леста приносит больше денег сегодня чем Wargaming. У Лесты огромный доход в 2023-2024 гг (35 млрд рублей за последний год, 16 млрд прибыли). Wargaming в 2023-2024 гг в прибыль не вышел. - В Европу при разделении вывозили эшелонами эффективных менеджеров. Это в 3 раза повысило эффективность оставшихся под Лестой разработчиков. WoT из-за это сегодня в застое, у Мира Танков - развитие - Если бы Кислый, как говорят, сохранил контроль над Лестой, то Лесте надо было бы выводить за рубеж сотни млн долларов. Незаметно для Генпрокуратуры это сделать невозможно. - Если бы Виктор Кислый получал со стороны необъяснимые суммы, «Настоящим Европейцем» давно бы заинтересовались соответствующие органы в Европе. - При разделении Леста получила лицензию на Танки, Корабли и Блиц. У лицензии есть хитрое ограничение. При угрозе рейдерского захвата со стороны государства Wargaming имеет полное право отозвать лицензию. - Угроза госрейдерства — это также существующий иск со стороны Генпрокуратуры. - Wargaming с 17 апреля 2025 года уже могла отозвать лицензию, но ждет решения суда. Если компанию национализируют, то Виктор Кислый запишет трогательный ролик про «страну несвобод» и в аннулирует лицензию. - После отзыва лицензии Блиц пропадает из мобильных магазинов, Корабли исчезают из Steam. Отсутствие технических лицензий осложнит работу, придется все делать с нуля. Действующих сотрудников Лесты будут агрессивно переманивать. А в условиях смены руководства, они скорее всего будут соглашаться. - Если суд встанет на сторону Лесты, все равно можно отозвать лицензию. Но это уже будет не столь эффективно. - Леста может начать глобальную работу по лицензионной очистке Танков, Кораблей и Блиц, чтобы независимо от Wargaming впоследствии штурмовать международные рынки. - Сейчас в России нет компании, которая могла бы взять под контроль Лесту. - Взять Лесту под крыло в случае национализации может только какая-нибудь кипрская инвестиционная компания. Добавлю от себя, по слухам, письмо счастья в Генпрокуратуру прилетело аккурат с Кипра. - «Киприоты России» быстро развалят Лесту и получат престижную недвижку в Москве и Питере. Специалистов получит Wargaming. А большего им и не надо. Ждем 27 мая.
вчера 9:44
Сохранен
15
31 мая 17:57
Активный
102
Сетевые пидорасы соснули у синглплеер богов — Геймеры объяснили, почему отказались от сетевых игр в пользу одиночных Пользователям надоело терпеть токсичных напарников, бесконечный гринд и скудные геймплейные механики Я никогда не запускал ММО или другие игры, где PvP — основа геймплея, а значит основа токсичного поведения. PvP = токсичность. AlkaKr Какой-то 12-летний школьник смеется и издевается надо мной, а еще рассказывает об интересных взаимоотношениях с моей матерью. Мне 40 лет и у меня нет на это времени. Лучше переустановлю Skyrim в 15 раз. OpenThePlugBag Я играю в игры ради расслабления, отдыха и снятия стресса. Я не хочу, чтобы какие-то школьники троллили меня. Хоть я и понимаю, что они лучше играют. Я просто хочу наслаждаться глубокой историей и продуманными механиками. grilled_pc Я перестал играть в Overwatch когда осознал, что настроение после завершенного паблика хуже, чем было до запуска игры. A_Sentient_JDAM Мнения?
сегодня 2:52
Активный
510
вчера 9:44
Активный
510
вчера 9:44
Сохранен
8
31 мая 11:48
Активный
30
ПОЧЕМУ ТАК? — Количество триплАААнусных боевичков где можно помахать совковым флагом над Рейхстагом от клятых капиталистов, идеологических противников - 2. Количество триплАААнусных боевичков где можно помахать совковым флагом над Рейхстагом от народа-победителя - 0. За державу обидно как-то. Нахуя насрали каким-то кринжовым клоном биошока про коричневые чумовые комми-маняфантазии, а на реально эпическую зарубу, главную гордость нации - всем пахую? Я по-моему только одну кривоватую попильную интерактивную вебкринжатину видел, где можно было побегать по пустым руинам рейхстага и водрузить флаг. А, ну ещё вроде в ВТВ2 можно было пробиться к Рейхстагу, но там в катсценке флаг даже не водрузили. ВСЁ. Может тут есть анрилокирилы, го запилим свою калофдути с михалковщиной, где можно будет на рейхстаг залезть, попутно распилим триллион рубасов от ИРИ.
вчера 9:44
Сохранен
24
Mario Kart World находится в разработке с момента запуска первой консоли Switch — >Интересно, что Косукэ Ябуки (продюсер отдела планирования и разработки развлечений) рассказал в этом интервью, что прототипирование Mario Kart World началось еще до того, как предшественница вышла на Switch, а полная разработка началась позже, в 2017 году. >Мы думали о том, что делать для следующей игры Mario Kart, еще во время разработки Mario Kart 8 Deluxe, и мы начали прототипирование в марте 2017 года. Это было в конце того года, когда мы официально начали работу над ним как над проектом. Я чувствовал, что в Mario Kart 8 Deluxe мы смогли усовершенствовать формулу, которой мы следовали в серии до этого момента, когда игроки гонялись на отдельных трассах. Вот почему на этот раз мы хотели, чтобы игровой процесс включал в себя вождение игроков по большому миру, и мы начали создавать карту мира, как эта.
28 мая 10:02
Сохранен
15
27 мая 17:29
Активный
64
Ремейки — Сейчас время ремейков. Часто под каким-нибудь видео по игре старше 10 лет можно видеть комменты типа: ЭТОЙ ИГРЕ НУЖЕН РЕМЕЙК! По моему мнению, в большинстве своем, ремейки это говно и даже кощунство. Каждая игра, это как бы там ни было, произведение искусства, дарящее нам те или иные эмоции. И так как игры - произведения комплексные, то вряд ли можно однозначно понять и сказать, почему вызываются именно те или иные эмоции. Это уникальный опыт. Но так же понятно, что это и коммерческий продукт, собственность какой-то компании. Жадные до денег кабанчики в своих офисах решают, что с этой собственности можно еще сцедить бабла и делают ремейк. Обычно ремейки делают люди вообще левые. Это вот единственное исключение из формулы ремйк = говно2, когда сами авторы и делают ремейк (как в случае например с Riven). И вот левые люди запускают свои ручонки в то, что считалось культовым и любимым и делают нечто совершенно другое, но под тем же названием и с, якобы, теми же героями. Часто даже история изменена. Вроде как это и есть то, что называется кощунством? Яркий пример очень красноречивой мелочи. Бенуа Сокаль нарисовал Кейт Уокер кареглазой. А кощуниты из французской Микроидс теперь делают ремейк, и сделали ей нарочито светлые, выцветшие глаза, что-то наподобие того известного снимка афганской девочки с зелеными глазами. Казалось бы мелочь, че ты доебался, но дьявол - в мелочах. Это ясно показывает, что им похуй на оригинал. И вот эти кадавры в памяти подменяют собой оригинальные игры. Ладно, некоторые ремейки могут быть ничего. Я бы не сказал, что ремейк RE2 плохой, однако надо понимать, что это абсолютно другая игра, с совсем другой атмосферой и опытом получаемым в процессе.
вчера 9:44
Активный
11
вчера 9:44
Сохранен
9
25 мая 16:45
Сохранен
8
25 мая 16:45
Активный
11
вчера 9:44

Отзывы и предложения