24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
68
Решил перепройти классический NFS, дошли руки до Most Wanted и возник вопрос - почему этот кусок кал — Решил перепройти классический NFS, дошли руки до Most Wanted и возник вопрос - почему этот кусок кала считается лучшей игрой в серии? 1) Первый и самый жирный минус - фарм рейтинга для того, чтобы продолжать. Охуительно весело делать практически одно и тоже десятки раз. Это тупо фарм как в самой задротской корейской MMORPG 2) Наличие везде копов так же ломает кайф и в обычной гонке. Только ты разогнался на своём Порше, играет ЗЕЙ СЛОУЛИ РЕКОЛЛ ОЛЛ ЮР МАЙНД, реально кайфуешь и тут коп и весь кайф обламывается, так как музыка меняется на ТУДУЦТУДУЦ и так повторяется всю гонку до конца 3) Желто-блевотный фильтр, благо есть моды которые его отключают. Он не играет на атмосферу, он создаёт впечатление что тебе сначала нассали в глаза, а потом посадили за руль. Да и какие нелегальные гонки днём? 4) Слишком много рэпчика, что тоже не плюс к драйву 5) Машины во время драг-рэйсинга = тетя шлюха, которая скользит по мылу на коленях. Нахера делать управление таким топорным, что ты не можешь на половину дюйма повернуть? Плюс каждая гонка с драг-рейсингом оказывается не уникальна, ты можешь выучить в какое время ЁБАНЫЙ БАРАН выедет из-за угла 6) Нет дрифта - тут конечно вкусовщина, но энивей 7) КЕТЧУП БЛЯТЬ, это просто иногда невыносимое дерьмо, когда бот, находящийся где-то там в жопе, при твоём проебе ебашит сквозь карту и обгоняет тебя 7) Может быть, что особенность моей версии, но у меня есть пара стабильных вылетов во время погонь в одних и тех же местах
28 марта 9:24
Сохранен
39
19 марта 7:50
Сохранен
19
25 января 18:59
Сохранен
245
19 декабря 2024
Активный
208
сегодня 5:13
Сохранен
26
9 ноября 2024
Сохранен
126
15 ноября 2024
Сохранен
338
Гонки как последний оплот геймплея — Я недавно осознал, что почти не осталось игр с нормальным геймплеем без примесей. Везде какая-то хуита, хоть и не без исключений. Шутеры от первого лица выродились и дают о себе знать лишь в виде бумер-шутеров, которые никогда не выйдут из раннего доступа. Стратегии подают признаки жизни, но то что вылезает наружу - это либо обоссаное инди с одной идеей на всю игру, либо устаревшее говно как в нулевых. ТПС? Выродились в сервисные дрочильни с синтетическими активностями. И только гонки плюс-минус как-то балансируют над пропастью. Даже условный обоссанный и обосраный, убогий донельзя, с музыкой для хуесосов на саундтреке NFS Unbound намного более геймплейно-ориентирован, чем любая игра другого жанра. Но больше радует как раз средне- и малобюджетные сцены вылезают сейчас наружу и начинают потихоньку клепать годноту. Сейчас, как оказалось, буквально бум раллийных игр - #Drive Rall, old School Rally, Parking Garage Rally Circuit. Тут вообще в рамках трех игр геймплей довольно сильно отличается, хотя общая цель одна - проехать трассу с наилучшим результатом. В #Drive Rally мы делаем это с аркадной физикой, полируя идеальное прохождение, в Old School Rally проходим не просто трассы, а целые серии заездов, где с более-менее реалистичной физикой боремся из последних сил за доли секунды, стараясь не разъебать машину, потому что тогда она ухудшит свое поведение, а починить между гонками серии ее нельзя. А Parking Garage Rally Circuit делает упор на дрифт, в которых главное пройти необычные трассы (на которых, например, могут кататься нпц-машины и случиться камнепад) стараясь уходить в занос, так как чем больше занос, тем больше машина получит ускорение после. А ведь есть еще car combat-игры, типа Trace Hunters, которые начали подавать признаки жизни, после долгого забвения. Ведь есть еще Yellow Taxi Goes Vroom с весьма уникальным геймплеем или Victory Heat Rally, что пытается скрестить в себе outrun и вышеописанный Parking Garage Rally Circuit, только с той разницей, что в заносах накапливается нитро, которое можно использовать в нужный момент. Как так получилось, что гонки остались практически единственным жанром у которого геймплей не представляет из себя бесконечного перепрохождения раннего контента, сервисной дрочки в стиле "набей 20 хедшотов в 40 различных играх с пистолета в прыжке очком к верху"? И все это постоянно на новых трассах, которые открываются постоянно. Получается, что гонки - единственный жанр для тех, кто ценит геймплей.
9 марта 8:00
Сохранен
96
8 ноября 2024
Сохранен
11
7 ноября 2024
Сохранен
32
13 марта 2023
Сохранен
76
28 февраля 2023
Сохранен
117
23 февраля 2023
Сохранен
286
7 января 2023
Сохранен
16
24 декабря 2022
Сохранен
86
21 декабря 2022
Сохранен
380
19 октября 2022
Сохранен
499
8 сентября 2022
Сохранен
45
21 июля 2022
Сохранен
6
5 июня 2022
Сохранен
21
1 июня 2022
Сохранен
10
29 мая 2022
Сохранен
4
17 мая 2022
Сохранен
6
17 мая 2022
Сохранен
182
2 мая 2022

Отзывы и предложения