24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
9
Игры по игре престолов — Давайте вспомним эти чудеса! Итак, было три заметных релиза: 1. Стратегия от цианид - у игры низкие оценки от прессы и игроков. А также визуальные баги на грани неиграбельности на современных нвидиа. Но я играл в эту игру на релизе и совершенно не понял общего хейта - более того - она хорошая! В ней УНИКАЛЬНЫЙ геймплей на свой лад, в ней хорошая музыка, приятный стиль, увлекательная кампания. Буквально прошел с кайфом, а вот сейчас захотел перепройти, а там ебаные артефакты текстур. Сраная нвидия! 2. Рпг от той же цианид - ну тут ваще финиш. То же самое - низкие оценки от игрожура и игроков (правда корованер отчего-то заценил), но сама-то игра ОХУЕННАЯ. Там уровень первого ведьмака по всем фронтам. Мега-охуенный сюжет, классные персонажи, хорошая небанальная боевка и прокачка. Просто ЗАЕБУМБА. Сука, и с тех пор цианид больше не смогли ничего подобного родить. Это была их вершина. 3. Кинцо от умерших телтейлс. Тут уже особого хейта со стороны быдла не было, потому что на то время студия была на слуху, как и серич. Впрочем, не о том речь. Само кинцо выдалось ламповое. Тут интересный сюжет, красивые локации и увлекательные ВЫБОРЫ, которые на мало что влияют. Серию должны были продлить на вторую часть, но что-то пошло не так и мы получили лишь 5 эпизодов и концовку-клиффхэнгер. Увы. Итого: 3 из 3 игр хорошие. Плохо что ли? Хорошо!
вчера 6:02
Активный
18
вчера 6:02
Активный
23
вчера 6:02
Активный
79
вчера 16:00
Активный
172
вчера 13:33
Активный
66
вчера 6:02
Активный
157
вчера 6:02
Активный
179
вчера 6:02
Активный
119
Исторический Тред — Разбирал дома полки с различным хламом, наткнулся на коробку со своими старыми игровыми дисками. Там я нашёл палёнку халвы 2 на которой встречалась всем известная проблема из прошлого. Если загрузить сейвы в игре - скрипты NPC ломались и врубалась команда A I Disabled. Мне стало интересно узнать, а почему это вообще происходило. Причину я узнал, это потому что на пиратке через жопу разместили папки, файлы. Сейвы при загрузке не оттуда подтягивали скрипты NPC. Суть не в этом. Пока я искал ответ, наткнулся на какой-то древнющий ФОРУМ по миру Халвы. Ещё древнее двача. И фишка в том, что он по сей день работает. Кто-то поддерживает серверы и там сохранились все сообщения пользователей за 2004 год! У нас есть возможность увидеть живую реакцию людей на выход 2 Халвы в 2004 году. Вот какая тема. У людей на этом форуме был доступ к интернету в 2004 году, многие из них судя по сообщениям смогли зарегистрироваться в Стиме, приобрести лицуху. Это в большинстве своём взрослые, работящие люди. Судя по темам с опросами, многим из них на тот момент было 30 лет. Так вот. Это было 20 ЛЕТ НАЗАД! Многим кто отписывался на этом форуме в моменты выхода Халвы - сейчас 50-60 лет! Мы двачерские скуфы 30+ были обоссаными шкальниками зумерками в тот момент, когда те челы уже были скуфами. А сейчас они Олды даже по меркам двача. Перед ними и пацак должен два раза приседать, и двачер «ку» делать, и модер их не имеет права бить по ночам… Я просто залип. Вы можете увидеть живую манеру общения в интернете из 2004 года. Никаких мемов не существует. Все разговаривают на Пушкинском языке. Каждый пост просто платина. На пикрилах посмотрите. Фанаты Дума и ФарКрая говорят, что они лучше Халвы... Реакция из 2004 на уже пройденную игру - https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=f2d96f849d6d24411e39b02a0553d844&threadid=10030&perpage=15&highlight=&pagenumber=1 Вот отсюда начинаются все темы 2004 года прямо в момент когда 2 Халвы вышла - https://bbs.hl-inside.ru/forumdisplay.php?s=139897153049076462dcd4cb898511fa&forumid=39&daysprune=1000&sortorder=desc&sortfield=lastpost&perpage=25&pagenumber=174
вчера 16:39
Активный
235
Новый народный джокер на подходе — NVIDIA готовит к релизу менее дорогие видеокарты из линейки RTX 50. Согласно данным источников издания Wccftech, компания выпустит графические ускорители GeForce RTX 5060 и GeForce RTX 5050 во второй половине апреля 2025 года. Производитель оснастит обе видеокарты 8 ГБ памяти. По предварительным данным, номинальное энергопотребление RTX 5060 составит 145 Вт, а RTX 5050 — 135 Вт. Цена RTX 5060 должна составить около 300 долларов, а ожидаемая стоимость RTX 5050 находится в пределах 200-250 долларов(~17 600-22 000 рублей). Видеокарты призваны укрепить позиции NVIDIA в начальном сегменте графических ускорителей, где активность проявляют AMD и Intel со своей Arc B580. О планах NVIDIA анонсировать GeForce RTX 5060 «примерно через 10 дней», то есть до 17 марта, также сообщил инсайдер MEGAsizeGPU. Он также утверждает, что продажи видеокарты начнутся в апреле. https://wccftech.com/nvidia-geforce-rtx-5060-rtx-5050-8-gb-gpus-april-launch/
вчера 6:02
Сохранен
505
8 марта 13:13
Сохранен
18
11 марта 14:02
Сохранен
29
28 февраля 13:04
Удален?
160
вчера 6:02
Сохранен
156
28 февраля 13:04
Сохранен
506
2 марта 17:43
Сохранен
17
2 марта 17:43
Сохранен
21
18 февраля 22:14
Сохранен
35
6 февраля 17:41
Сохранен
89
1 февраля 21:44
Сохранен
21
22 октября 2024
Сохранен
26
Описывайте винчики которые никогда не играли, но прошли в этом году — Описывайте винчики которые никогда не играли, но прошли в этом году. Я начну Dark messiah of might & magic Прикольная игрушка которая не заставляет скучать. Геймплей каеф, сюжетка и персонажи норм. Можно даже перепройти за другой класс типа мага или лучника, будет так же интересно как и в первый раз. Даже не верится что Arkane Studios потом деградировали в нигерфлуп и редфол. Portal 2 Эта игра вообще не сложная. Для деток самое то. Но история лучше чем я ожидал, забавная главная злодейка, впечатлило что игра про головоломки не скучное говно как та игра с линиями забыл как называется Resident Evil 4 Винчик который я обошёл стороной в детстве из-за управления на мышке. Наконец-то прошёл с нормальным управлением с hd модом. Игра не скучная, хотя слишком простая. И играется норм в отличии от калового ремейка который я выдержал час где Леон бегает как пьяный и стрельба хуета полная. Elden Ring dlc Длсишка мне зашла намного лучше чем ванилка. Ванилка на 4/10. Это вот буквально унылая игра как дарк соулс 3, которую ты всё равно проходишь максимально линейно несмотря на открытый мир. А вот длс 8/10 навеяло первым ДС, карта такая что ходи куда хочешь и боссы прикольные, правда я всех боссов ебал за пару минут кроме радана (без патчей) который меня трахал 2 дня подряд...
22 октября 2024
Сохранен
52
Падение AAA и расцвет инди — С каждым годом AAA игры будут все больше деградировать, а инди игры будут все больше процветать. Этому способствует сразу несколько факторов: 1. Инертность. Крупные игровые студии стали успешными за счет того, что в прошлом их игры были инновационными. С тех пор они обзавелись гигантским капиталом и прагматичными инвесторами. Руководство ожидает стабильность и прибыль, им не нужны эксперименты и 9 из 10 провалившихся в продаже игр, на разработку которых спущены деньги эквивалентные бюджетам немалых городов. Значит, будет медленная стагнация и бесконечный надой уже существующих франшиз. Инди разработчикам напротив - нечего терять в случае ошибки, и довольно легко воплотить свои идеи в готовую игру. 2. Зашквар. Думаю, этот тред не будут читать клинические дегенераты и мне не стоит объяснять, почему микротранзакции, подписки, гринд и обязательное соединение с интернетом в одиночных играх это недопустимо. 3. Оптимизация. То ли случайно (экономия на спичках на зарплате программистов), то ли специально (сговор с целью повышения спроса на новые видеокарты), но оптимизация во многих современных играх - говно. Они не выдают стабильные 60 даже на самом лучшем железе для домашних ПК, что уж говорить про модели 3 или 5 летней давности. Многие люди не готовы обновлять железо раз в 3 года. Инди игры напротив, предлагают простую графику, где красота за счет дизайна а не за счет фотореализма. 4. Бедняки. В дополнение к предыдущему пункту, за последние 2 десятилетия количество бедняков в цивилизованном мире увеличилось. Так же стало больше играющих школьников, у которых в принципе нет денег. Многие игроки не могут позволить себе новый компьютер, подписки на говно и с трудом собирают деньги на электричество. 5. Уход специалистов. Из-за разногласий в команде, из-за неодобрения взятого курса, из-за скандалов, из крупных студий уходят ценные специалисты. С большой вероятностью они начнут создавать инди игры, где никто не будет их ограничивать, и будут выезжать за счет своих навыков. 6. Поощрение вырожденцев. Одна неприлично большая компания, про которую вы могли слышать из роликов на ютубе, прямым текстом говорит что будет "менять мир к лучшему", поощряя долларом разнообразие и добавление вырожденцев в игры. Откровенно правых фанатиков не так много, чтобы это само по себе было проблемой. Но то, каким варварским способом сюжет, окружение и персонажи игр ломаются, лишь бы добавить этих маргиналов, отталкивает тех кто не хочет играть в поломанные игры. 7. Порнозависимость. В дополнение к предыдущему пункту, сейчас очень много зависимых от порно людей, которым вдвойне неприятно смотреть на вырожденческих персонажей. 8. Целевая аудитория. Коммерческая состоятельность ААА игр держится за счет нормисов, которые и сами не особо требовательны к тому что потребляют, и мнением других игроков тоже не интересуются. Но для нормисов игры - это расслабиться часик-другой после смены на заводе. Никакого сложного скилозависимого геймплея, никакого сложного сюжета, никакого творчества и необычного подхода. То есть, игры спонсируемые нормисами будут становиться все более и более примитивными. Инди игры напротив - развиваются так как того хочет разработчик, отвечая любым его идеям и желаниям. 9. Сообщество. См. пункты 1, 2, 6, 8. Продвинутым игрокам нечего ловить в ААА играх. Зато вокруг инди игр собираются такие же продвинутые игроки и обмениваются своими достижениями, творчеством. И так же создают моды. Иногда это просто косметические моды, но есть немало игр где моды добавляют больше контента чем есть в самой игре. 10. Финансирование. Поддержка инди игр это прямая демократия. Сделал то что хотят игроки - получил деньги, сделал хуйню - не получил ничего кроме ненависти.
12 сентября 2024
Сохранен
86
11 сентября 2024
Сохранен
45
11 сентября 2024

Отзывы и предложения