24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
156
28 февраля 13:04
Сохранен
154
4 марта 8:36
Сохранен
148
4 марта 8:36
Активный
143
вчера 22:01
Сохранен
143
12 марта 16:00
Активный
142
вчера 22:01
Сохранен
140
25 февраля 14:39
Активный
137
вчера 22:01
Активный
133
вчера 22:01
Сохранен
133
28 февраля 6:51
Сохранен
126
3 марта 12:52
Сохранен
126
28 февраля 13:04
Сохранен
123
28 февраля 13:04
Сохранен
121
9 марта 21:41
Сохранен
119
4 марта 8:36
Сохранен
113
18 февраля 22:14
Сохранен
107
Бумеры с палками vs GTA5 – во что должны играть дети в России? — Сап. аноны. РАБотаю наносеком овердохуя лет и до сих пор не понимаю, почему даже люди с ЗП больше 350к и возможностями путешествовать, смотреть другие города и страны мыслят как самые конченные ретрограды. Сам 35 lvl но не соскуфился на столько, что бы не понимать что «ИГРА» для любого зумера или альфы – это блять не палкой копалкой кирпичи тыкать, а что то сложнее и интереснее! Ебаные бумеры деды пытаются натянуть свою реальность на детей, которые родились в цифровую эпоху и не будут камнями играть на уличной помойке! Заценитн запись чата с реальной РАБоты наносека, пруфов не будет. На ваших дноРАБотах такие же ебанутые деды??? Или только у меня такой кринж? Зачем вообще современным детям уметь рисовать или писать рукой, если блять есть распознавание речи, нейронки, каждый пук – вбивается в цифру, какие нахуй рисования???
16 февраля 22:24
Активный
106
Clair Obscur: Expedition 33 — Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек. Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка. Из минусов - анриловинчик. Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями. В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
вчера 23:57
Сохранен
106
21 февраля 20:23
Активный
105
Исторический Тред — Разбирал дома полки с различным хламом, наткнулся на коробку со своими старыми игровыми дисками. Там я нашёл палёнку халвы 2 на которой встречалась всем известная проблема из прошлого. Если загрузить сейвы в игре - скрипты NPC ломались и врубалась команда A I Disabled. Мне стало интересно узнать, а почему это вообще происходило. Причину я узнал, это потому что на пиратке через жопу разместили папки, файлы. Сейвы при загрузке не оттуда подтягивали скрипты NPC. Суть не в этом. Пока я искал ответ, наткнулся на какой-то древнющий ФОРУМ по миру Халвы. Ещё древнее двача. И фишка в том, что он по сей день работает. Кто-то поддерживает серверы и там сохранились все сообщения пользователей за 2004 год! У нас есть возможность увидеть живую реакцию людей на выход 2 Халвы в 2004 году. Вот какая тема. У людей на этом форуме был доступ к интернету в 2004 году, многие из них судя по сообщениям смогли зарегистрироваться в Стиме, приобрести лицуху. Это в большинстве своём взрослые, работящие люди. Судя по темам с опросами, многим из них на тот момент было 30 лет. Так вот. Это было 20 ЛЕТ НАЗАД! Многим кто отписывался на этом форуме в моменты выхода Халвы - сейчас 50-60 лет! Мы двачерские скуфы 30+ были обоссаными шкальниками зумерками в тот момент, когда те челы уже были скуфами. А сейчас они Олды даже по меркам двача. Перед ними и пацак должен два раза приседать, и двачер «ку» делать, и модер их не имеет права бить по ночам… Я просто залип. Вы можете увидеть живую манеру общения в интернете из 2004 года. Никаких мемов не существует. Все разговаривают на Пушкинском языке. Каждый пост просто платина. На пикрилах посмотрите. Фанаты Дума и ФарКрая говорят, что они лучше Халвы... Реакция из 2004 на уже пройденную игру - https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?s=f2d96f849d6d24411e39b02a0553d844&threadid=10030&perpage=15&highlight=&pagenumber=1 Вот отсюда начинаются все темы 2004 года прямо в момент когда 2 Халвы вышла - https://bbs.hl-inside.ru/forumdisplay.php?s=139897153049076462dcd4cb898511fa&forumid=39&daysprune=1000&sortorder=desc&sortfield=lastpost&perpage=25&pagenumber=174
сегодня 0:32
Сохранен
104
Как же хорошо было раньше — Идёшь в магазин, пускаешь слюни на очередной диск с игрой. Причём вообще не знаешь, что это и о чём оно. Тебе просто приглянулась обложка с девушкой в бронелифчике или с брутальным солдафоном. Берешь коробочку в руки, вертишь, нюхаешь. Смотришь на скриншоты на задней стороне (которые не факт, что вообще из этой игры). Читаешь описание, которое составлено каким-то Васей из подпольной пиратской студии. Покупаешь, идёшь домой радостный. Запускаешь и... Просто играешь и кайфуешь. Словил баг? Ха-ха, прикольно, пацанам расскажу в школе, посмеемся вместе. Сложная головоломка попалась? Ну ниче, ниче, ща затащим. А сюжет, сюжет-то видел какой? Вирус разлили по городу и все в зомбей превратились!!! Уххххх, вот это крутотень! Что, сюжет плохой вообще-то? Не знаю, мне понравилось. И никто и не думал сидеть и пердеть «Ой, фу, я в этот жанр не играю», «Что-то трейлер не очень», «Я в интернете прочитал, что игра фуфло», «Мда, текстурки из прошлого века, я на ютубе видел». Ой фу, ой фу, ой фу
25 февраля 14:39
Сохранен
103
24 февраля 8:28
Сохранен
102
Геймеры всё меньше времени уделяют играм. Большие проекты теряют аудиторию — Согласно исследованию Midia Research, современные геймеры уделяют видеоиграм всё меньше времени. В среднем, владельцы консолей играют 10 часов в неделю, а пользователи ПК — 9,7 часов. Примечательно, что 36% консольных игроков и 40% ПК-геймеров проводят за играми менее 5 часов в неделю. Основной причиной сокращения игрового времени стала конкуренция со стороны других форм цифровых развлечений, таких как TikTok, YouTube и Netflix. Игры требуют большего вовлечения и времени по сравнению с просмотром коротких видео или сериалов, что затрудняет их сочетание с повседневной жизнью. Кроме того, прохождение современных AAA-игры часто длится свыше 100 часов, что становится непреодолимым барьером для многих игроков с ограниченным свободным временем. Это также влияет на популярность подписочных сервисов, таких как Game Pass и PlayStation Plus, поскольку пользователи не успевают воспользоваться предлагаемым контентом. Аналитики Midia Research предлагают разработчикам пересмотреть подход к созданию игр, делая их короче и более доступными. Это позволит снизить затраты на производство и лучше соответствовать потребностям современной аудитории, которая ценит компактный и насыщенный игровой опыт. В условиях перенасыщенного рынка развлечений индустрии видеоигр необходимо адаптироваться, предлагая продукты, которые гармонично вписываются в ограниченное время пользователей и конкурируют с другими формами цифрового досуга.
9 марта 21:41
Активный
101
Видеопамять в играх — Решил я тут поиграть в ТЫ ПУСТОЙ. И там надо было перезагрузить винду перед этим, что я и сделал. Короче, игре нужно 800 мегабайт видеопамяти для текстур пикрелейтед. Из этих 800 - 400/500 жрет сама винда 11 после того как ты просто прогружаешься на рабочий стол. То есть игре нужно где-то 200-300 мегабайт видеопамяти. Для четких и красивых текстур. Сука. А потом мы запускаем новый монстер хантер, где на 8 гб НЕИГРАБЕЛЬНО и нужно выставлять минимальные текстуры, которые выглядят просто мыльной кашей времен пс1, а вся игра происходит в пустынях, где НИХУЯ НЕТ. Пидорасы. Я помню когда преставляли радеоны 290/290х с 4 гигами, то я просто охуевал как это много и думал, что, блядь, щас там ваще начнут целые галактики и вселенные в один прогруз разрабатывать с возможностью телепорта в любую точку за секунду. Ага, щас. Вы можете сказать, что ТЫ ПУСТОЙ это линейный шутан, где нихуя нет. Так и в новых играх ТОЖЕ НИХУЯ НЕТ. Буквально в зуме этернале все приклеено к полу, блядь. Ноль интерактива. В ТЫ ПУСТОЙ хотя бы можно предметы разбивать, стекла, доски и прочее говно. ТЫ ПУСТОЙ более технологичен, чем зум. Ну как так можно охуеть? Как так можно наебывать? И аппетиты этих уебков только растут. 8 гб им мало. Теперь уже и 12 гб и мало. Нужно больше, блядь. И 16 гб будет тоже мало. В минималках будут писать через 5 лет для 2д-платформеров на анриале.
вчера 22:01
Сохранен
100
Syndicate (2012) - забытый шин — Почему про него все забыли? Почему долбоёбы из EA на хайпе киберпанков не сделали ремастер, а убрали игру из магазина? Какой же это вин: стилистика, пушки, слоу-мо, фирменное старбризовское (создатели Chronicles of Riddick и The Darkness) "живое" оружие в руках (не просто приклеено к краю экрана, а реагирует на окружение, действия персонажа, даже угол камеры) Я помню как в свои 16 лет пускал слюни на эти трейлеры и ждал игру, и как взапой играл, когда она вышла (в пиратку, конечно же, потому что ориджин САСАТЬ). С удовольствием бы отдал пару шекелей за копию в магазинчике Габена, но игру почему-то решили просто забыть. https://www.youtube.com/watch?v=ewwtznVkSxA https://www.youtube.com/watch?v=5v_ZpfZBAiw Если кто-то решит поиграть, ставьте DeBloom v0.4, (чтоб глазки не вытекли), можно ещё поюзать SynAdvCFG v0.2.1 (конгфигуратор фанатский), таблетка 3DM под Win 10/11, кряк Skidrow крашит игру на новых операционках.
11 марта 14:02

Отзывы и предложения