24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
98
БУДУЩАЯ GTA — Какой бы вы хотели видеть будущую GTA? Я не хочу маями, цветасто пердастых нигерш, всего этого было достаточно в GTA5. Я бы хотел увидеть серьёзную и глубокую игру, типо как RDR2, но ещё жоще и понурее. В сеттинге северной Европы или России, период 1990 - современность. Я хочу играть за неудачника, типа Тони, но отвязного и простого пацана со своей философией, который хочет свободы, хочет вырываться, но не знает куда и как и просто сгорает как мотылёк на фонарном столбе. Я хочу типикал историю про бандитов, которая ярко и быстро закручивается, а потом пикирует вниз, как самолёт потерявший управление и вдребезги. Я хочу, чтобы игра меня окунула в депрессивный и мрачный пиздец, из которого нет выхода, но в то же время дала глоток свободы, которая будет чувствовать настоящей свободой на контрасте, и он запомнит навсегда. GTA6 даст тебе огромный город, полную власть, тачки, пушки, жопы, но в это цветастое изобилие пустое, оно совершенно не чувствуется, и в этом не будет абсолютно никакой морали. Просто гляньте на видрил, как чувствуется каждое действие, каждый удар, а когда Тоха сел в тачку, как он ехал. Вы чувствуете? Именно это я хочу чувствовать в GTA.
11 марта 14:02
Активный
98
Ахахахах, у игр про Соника есть, оказывается, лор. — > Синий ёжик бежит по каким-то холмам, уничтожает роботов и мочит злого учёного. Ну реально Агуша! Ахахахах! > Шо значит я прошел игру на плохую концовку? Какие ещё нахрен Изумруды Хаоса? > Чё, в японском мануале к игре 1991 года говорится, что действия происходят на плавучем по океану острове? И есть ещё две, один из которых – летает за счёт энергии изумруда по-больше? > Чё, на Острове Ангела проживала целая цивилизация ехидн, которая трагично вымерла из-за развязанной вождём СВО? Вы ребят шутите? > Какой Хаос, блеать? Какое ещё божество разрушения? Это же игра для глупых детей! > Изумруды Хаоса были привезены инопланетной цивилизацией, которая спасалась от уничтожения со стороны лавкравтовской НЁХ. Инопланетяне, к сожалению, вымерли. > Дедушка Эггмана был правительственным учёным, который хочет вылечить свою больную внучку. Он экспериментировал с бессмертием и, в сотрудничестве с космической сотоной, создал вечно молодого чёрного ежа. Но потом правительственные силы прикрыли его лавочку, поубивав всех научных сотрудников, включая его самого и внучку. Блядь... Эти японцы совсем ёбнутые?
вчера 22:01
Активный
97
ПОЖАРНЫЕ III — Принес вас ахуенную horror историю В ней много про глупости, смеха и глубокой осмысленной морали, касательно опасности современных тихнологий........ Лет 6 назад я играл себе в Dark Souls 1, прошел ее пару раз и захотелось чего-то нового. Пошел я на нексус модс, и наткнулся там на кривой русский перевод POORLY RUSSIAN (кто знает тот знает). И вот последние годы искал я чет подобное на DS2, DS3, но не мог найти. Прошло время, я чет подзабил, ходил на РАБоту, жил себе, оплачивал себе чат гпт и тут и начинается наша история... Тыкался я в чат гпт, тыкался и тут в моменте понял: я могу попросить его сделать мод с кривым переводом для дс3. "Современные технологии ахуенная тема" - подумал я... "Дело пахнет писюнами" - подумали вы.... Тут стоит добавить, что в кодинге и в модинге я не понимаю НИЧЕГО ОТ СЛОВА ВООБЩЕ НАХУЙ. Чат гпт выслал мне код, сказал как получить доступ в гугл клауд, как настроить google translate api. Я запустил VS Code, запаковал exe файл и запустил. Забурлило... перевод файлов пошел.... Ну а я пошел спать. На утро просыпаюсь, все файлы переведены. Я обрадовался, запустил DS3, поугорал жоска с кривого перевода, а через неделю почалося... Мне начали звонить из банка и говорить, что гугл делает запросы на оплату сервисов, на сумму 2000$ нахуй. У меня от ужаса душа в пятки ушла. Я пошел чекать гугл клауд и вижу там 8 ЕБАНЫХ МИЛЛИОНОВ ЗАПРОСОВ К ГУГЛ ТРАНСЛЕЙТ АПИ ЗА 5 ЧАСОВ. А мне всё продолжали звонить из банка + гугл начал слать ужасные сообщения на почту, в стиле "плати пидорас". И тут до меня дошло: ебаный чатгпт написал мне какое-то кривое говноприложение, которое сделало 8 миллионов запросов к api. (к слову, гугл дает около 300 баксов фри бабок и до этого я с калькулятором считал все и вроде должен был вложиться, но по факту хуй там). А из банка продолжали звонить. Я прикинул хуй к носу, написал в чатгпт, говорю: ты сука блять, давай НУ ДАВАЙ ДУМАТЬ, ПОДСКАЗЫВАЙ, он говорит: "ну напиши в сапорт гугла". Ну я и написал. Там ответили в стиле "о, вы вышли на связь, крута, нам так жаль, ПЛАТИТЕ 2К". Ну я и заплатил. Буквально пошел в банк, насосал денег кое-как, закинул на карту и заплатил. Такая хуйня, ебаный кривой перевод в DS3 мне обошелся в 2к$ зато я получил: а) ахуенный опыт б) постарел на лет 5 за сутки в) невероятную историю о которой невозможно молчать, ебаный эпик Было это год назад. Только что закончил мод. Там смешной текст везде пиздец, я еще звуки добавил всякие смешные, на боссов песни типа, мешапы. Сижу, пью настоечку... счастливый пиздец пацаны... ПОЖАРНЫЕ III
вчера 22:01
Сохранен
96
28 февраля 13:04
Активный
95
вчера 22:01
Сохранен
94
25 февраля 14:39
Активный
92
вчера 22:01
Удален?
87
12 марта 16:00
Сохранен
87
28 февраля 6:51
Сохранен
86
6 марта 17:16
Сохранен
85
9 марта 8:00
Активный
85
вчера 22:01
Сохранен
84
16 февраля 9:43
Сохранен
83
6 марта 17:16
Сохранен
83
4 марта 8:36
Активный
82
вчера 22:01
Сохранен
82
27 февраля 19:29
Сохранен
81
24 февраля 8:28
Сохранен
80
28 февраля 6:51
Сохранен
79
9 марта 21:41
Сохранен
79
Раздражающие механики в играх — Предлагаю скидывать анонам сюда механики/гейм-дизайнерские решения/особенности игр которые их откровенно бесят, которые по их мнению должны быть уничтожены нахуй во имя возрождения гойминга. Начну с себя: 1. Противники-губки для впитывания урона. Самый верх говнодельства это когда их тела физически даже не реагируют на выстрелы или удары, тупо как будто палкой по булыжнику хуяришь. Это порождает совершенно дебильную ситуацию, когда ты ставишь сложность на минимум не потому, что тебе сложна, а чтобы крипы быстрее подыхали. 2. Жесткая привязка к классу персонажа в РПГ, что начисто убивает возможность пилить интересные билды. Когда номинальный воин не может юзать посохи, носить мантии, а магу в свою очередь видимо религия не позволяет взять в руки меч. Причем это еще имеет какую то логику в отношении доспехов, тк как их и ирл нужно уметь носить, а в одиночку вообще надеть почти невозможно, но когда воин не может надеть мантию которая по сути просто халат, то идите нахуй сириусли... 3. Пустой открытый мир ради открытого мира. Самое мерзкое наебалово игровой индустрии, которое стало популярно в 2000-е и до сих пор не было доведено до ума. Некоторые разрабы искренне считали, что запилив карту на которой кроме деревьев, камней и двух медведей ничего нет они делают ебать какое одолжение игроку. Многим девелоперам и сейчас похуй на то, что отрытый мир нужно наполнять интересными активностями, локациями, случайными встречами, сценами и тд, чтобы игроку было интересно его исследовать. 4. Когда в сингловой игре есть фарм в любом виде, не важно чего. В особо запущенных случаях он еще и является обязательным для продвижения по сюжету. Это вообще без комментариев нахуй... 5. Чисто визуально неприятное оформление игры. Здесь я имею ввиду скорее низкий фов, хуевую камеру (особенно когда она слишком близко к гг в играх от 3 лица), кривой интерфейс. Плохо когда все это нельзя настроить даже через конфиг файлы. 6. Когда разрабы не могут в игре нормально реализовать особенности жизненно необходимые в рамках жанра этой игры: хуевая стрельба в шутерах, хуевая мили-боевка в слешерах, хуевая прокачка в рпг, хуевое управление машин в гта-клонах/гонках и т.д и т.п. 7. Нежелание разрабов экспериментировать, создавать что-то новое, придумывать интересные и уникальные сеттинги. Такое себе сведение рисков к минимуму. В итоге имеем одинаковые фэнтези миры, одинаковый сай фай или пресловутый РИАЛИЗМЪ. Все ради того, чтобы народные массы не нагружали мозг смотря на необычный дизайн или сеттинг, отличный от их любимого дженерик говна.
28 февраля 6:51
Активный
77
вчера 22:01
Сохранен
77
4 марта 8:36
Сохранен
75
токсики в World Of Warcraft — Странная история момент. Играю на одном серваке пиратке WoW, название точное писать не буду, а то ещё за рекламу дадут по хребту. История о моей вражде с одним чуваком. Началось всё в 19 году, тогда в игре ещё были замки гильдий, там были кастом квесты от авторов проекта, возможность стоять афк хоть весь день и прочие кунштяки. В один момент, чел начал просто в наглую через баг залазить в чужие замки и убивать всех игроков с нпс. Понятное дело писали на форум (посты до сих пор там висят). Однако админы просто положили болт на это всё. В один момент он и вовсе спалил что сидит с нескольких аккаунтов сразу (3). Да правилами проекта это не запрещено, однако игроками крайне порицаемо. Зайдя на форум оказалось что нарушать правила проекта он начал за год до этого. В общем чате там запрещены маты, оскорбления, политота и всё что попадает по уголовку. Моё с ним прямое знакомство случилось в 22 году, началось с того что он не давал мне делать квест и я ему написал "Бро, убийство лоу лвл не даёт тебе рейт, дай я доделаю квест и ливну спокойно". В ответ посыпались оскорбления, которые были заскринены и отправлены на форум (тоже до сих пор там). Так прошёл год, во время которого на него шли репорты, но дальше случился подарок судьбы. Админы выкатили обнову с системой "охота за головами", их названия думаю понятно. Конечно же все кто его не любил тут же дали награду за его голову, в следствии ему не давали выйти из безопасных зон. Что привело к тому что чел тупо не мог играть на своём мейн персе. Горы нытья и оскорблений в один момент закончились когда мы вычислили все персов этого чудика. Как итог, чел ливнул с проекта а другие игроки усвоили что лучше вести себя вежливо в чате
8 марта 13:13
Сохранен
73
21 февраля 20:23

Отзывы и предложения