24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
55
12 марта 16:00
Сохранен
55
6 марта 17:16
Сохранен
55
4 марта 8:36
Активный
54
сегодня 13:54
Сохранен
54
7 марта 18:37
Сохранен
53
9 марта 18:33
Сохранен
52
28 февраля 13:04
Сохранен
52
Бывшие разработчики Gothic анонсировали свой новый проект - Cralon — Студия Pithead Studio, основанная бывшими ключевыми разработчиками Piranha Bytes Дженнифер и Бьёрном Панкратц, анонсировала свою дебютную игру — Cralon. Проект представляет собой 3D-данжен-кроулер с элементами RPG и приключения, вдохновленный классикой жанра, такой как Ultima Underworld и Arx Fatalis. В Cralon игрокам предстоит взять на себя роль героя по имени Кралон, который оказывается в ловушке в шахте, преследуя демона. Цель – найти выход на поверхность, разгадывая тайны подземелья, сражаясь с монстрами и решая головоломки. Разработчики обещают разветвленный сюжет с побочными заданиями, полностью озвученные диалоги с возможностью выбора, ближний и дальний бой, систему крафтинга, а также встречи с различными существами, как враждебными, так и дружелюбными. Игра создается на движке Unreal Engine 5. https://www.youtube.com/watch?v=kZmZnkX9-Lc
4 марта 8:36
Активный
51
вчера 22:01
Сохранен
51
Почему говноеды виабушные спокойно сожрали настолько ленивый кал вместо сюжета? И при этом у этих су — Почему говноеды виабушные спокойно сожрали настолько ленивый кал вместо сюжета? И при этом у этих сучар хватает наглости срать сценарий ребута дмк, когда им в пятёрке всунули максимально тупой и ленивый кал вместо сюжета. Это что вообще за хуйня была? Виталя, вечном одержимый power, устроил пиздец, а потом получил пизды и был остановлен собственным сыном. А потом тупо ленивая калька и повторение дмк3 1 в 1 - даунте и виталя съёбывают в ад пиздить оставшихся демонов. Блять, не заикайтесь про геймплей, я сейчас именно сценарий разбираю... Ну как калком могли высрать настолько безыдейную и тупую хуйню? А ещё до сих пор ору и негодую с всратых баб дмк5 и вечного непостоянства калком - в резиках, например, у них бабы красивые, а в дмк 5 они их всрали всех до единой. Ева и Триш - носатое всратое уёбище, даже не 1/10 её ориг внешки с картины. Леди какой няшной была в тройке, и какой страхоёбиной стала в пятёрке, пиздец.. Вот где логика? Для резика они, значит, могут делать красивых, а в дмк 5 религия не позволяла или нужно было повесточкой насрать, потому что это было стильно модно молодёжно для 2019-го?
12 марта 16:00
Сохранен
51
27 февраля 19:29
Сохранен
51
3 марта 12:52
Сохранен
50
22 февраля 20:28
Сохранен
49
18 февраля 22:14
Сохранен
49
тред оффлайн-сессионок — хочу собрать список хороших игр которые не требуют онлайна, имеют высокую реиграбельность и при этом чётко поделены на сессии геймплея. то есть какие-нибудь выживачи и сосалики не подходят потому что в них можно фармить или умирать на боссе до бесконечности - они скорее оффлайн-ммо. я пару месяцев назад открыл для себя рогалики и автошутеры и не могу оторваться. это буквально сессионки не требующие онлайна, в которых есть сессионный геймплей, нет тимапидаров руинящих катку, нет лагов/пинга. играешь когда хочешь и как хочешь, тебе никто не нужен. я теперь понимаю почему они имеют такую бешеную популярность - они занимают примерно ту же нишу что и онлайн-сессионки но удовлетворяют желание поиграть во что-нибудь динамичное не хуже, а зачастую лучше чем онлайн-игры. что из рогаликов/автошутеров понравилось: Deep Rock Galactic: Survivor - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6486021 - наверное лучший из автошутеров и в плане графона и в плане геймдизайна. Yet Another Zombie Survivors - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6415562 - хуже баланс, лучше освещение, есть бесконечный режим для метадрочки. Brotato - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6270459 - графон просто пиздец, но билдов гораздо больше чем в предыдущих двух. Spell Brigade - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6584704 - приятный графон, самый медленный геймплей из всех автошутеров что мне попадались. скучновата из-за медлительности геймплея но если заебался на работе то пойдёт как средство расслабиться. Drill Core - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6573908 - я ни разу до этого не видел стратегию в реальном времени не требующую высокого апм, микроконтроля и прочего дрочева и при этом в которую интересно играть. по геймдизайну просто шедевр, но пиксельный графон, хотя довольно симпатичный даже для меня благодаря фильтрам. Hades - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5953392 - самый расхайпленный рогалик, я в него наиграл часов 20 но он наверно худший из всех что мне попадались. на клавиатуре неудобно двигаться, на геймпаде неудобно целиться, лук до сих пор делает ненужными остальные оружия, механика специальной атаки когда надо целиться во врага красной хуйнёй которая регулярно вываливается из босса просто пиздец душная. Hades II - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6528004 - потенциально хорошая игра, но на данный момент сырая недоделанная хуйня без баланса. Windblown - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6589846 - как hades только в геншиноподобной стилистике, не надо целиться абилками, не душат механикой с киданием красной хуйни в противников, в разы более динамичный геймплей с рывком почти без кулдауна, но требования к скорости реакции игрока абсолютно жопоразрывающие. геймплей какой угодно но только не расслабляющий. Realm of Ink - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6586574 - китайский хадес, только вместо древней греции древний китай и вместо чёрных олимпийцев китайские сисики-писики. боссы более сложные чем в хадесе но может я просто ещё метапрогрессию не прокачал. Deep Rock Galactic - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6208092 - не рогалик не автошутер но тоже сессионный геймплей не требующий онлайна. на ютубе большинство роликов про неё это записи того как дауны в коопе творят хуйню ради просмотров, но если играть одному то приятная атмосферная игра разбавляемая стрельбой - если играть на 1-3 сложности. или жопоразрывающий метадрочерский сессионный аренашутер если играть на 4-5 сложности. это те на что мне хватило времени, какая ещё есть годнота из игр в которых геймплей чётко разделён на сессионные порции и которые не требуют онлайна? желательно без пиксельной графики, она за редкими исключениями уродливо выглядит.
21 февраля 20:23
Активный
47
>Engagement Optimized Matchmaking (EOMM) to keep Players playing in order to sell Skins. Ну что, — >Engagement Optimized Matchmaking (EOMM) to keep Players playing in order to sell Skins. Ну что, готовьтесь к новому скрытому пулу в онлайн дрочильнях. Теперь игроков без скинов будет кидать с игроками с йоба скинами, чтобы когда тебя убили ты мог насладиться ими в киллкаме и благодаря специальной кнопке перейти в магаз и купить. Первой ласточкой были китайские дрочильни, но теперь это перешло в марвел райвалс и колду. Помимо продажи скинов различие EOMB от SBMM (equal-skill based matchmaking) в том, что он лучше удерживает игроков. Обычный Джон не получает удовольствия когда играет с одинаковыми по уровню игроками, игра превращается в пот и он её дропает. Но если сделать матчмейкинг 50%, когда в одной игре ты ебёшь заведомо слабых рачков, а в другой наоборот тебя обоссали и ты просто списал луз на анлак/плохих тимейтов - это намного приятнее и юзерфрендли, особенно для новых игроков. >See for yourself and look at the Players statistics after a Game in which one Side was completely overrun : >The Players on the winning Side all have an average Win rate in >Ranked of 50%, while the Players on the losing Side all have an average win rate of 30% and below. >If you lose a public Ranked Game badly, it's not because of your own Skills, you're supposed to lose.
вчера 22:01
Активный
47
вчера 22:01
Сохранен
47
12 марта 16:00
Сохранен
46
Походу сейчас крутить онлайн это общепринятая практика. — Новый монстерхантер это пиздец высер, оптимизации нет вообще, в него натурального 2% игроков могут поиграть в разрешении выше 480 и 15 кадров. Геймплей кал. Все олдовики плюются и продолжают играть в ворлд. А нет, глядите - рекорды онлайна. Ага. И если в онлайн елденринга веришь, ибо игра лезет из всех щелей и общие продажи там под 25 миллионов нахуй. То охуительные истории о том что её перепрыгнул обдристаный мхв - очевидный пиздеж. Тут периодически ошивается какой-то шизик и рассказывает что онлайн бочек накрученный. Чет я ему даже верить начинаю. Ну так, на пол шишки, 15 лямов продаж так-то есть и их не накрутишь, хотя кроме как в среде поридж-дндшеров и тик-токе бочки особо не представлены. Короче теперь не воспринимаю это шизой - вполне может быть. >ряяя мх это олдовая серия!! И никогда никаких рекордов эта серия не брала, а до ворлда была нишевым японокалом. В японии дюжины таких игровых серий, уходящих ещё в эпоху Эдо. Никаких триллионных продаж и миллиардного онлайна возраст франшизы не гарантирует. А вайлдс это натурально неиграбельный высер, после ворлда это пиздец. В него тупо не может столько людей играть, это надо чтобы каждый обладатель топового компа его купил и кайфовал от текстур времён пс 3 помноженных на мыло и артефакты. А заодно чувачки попроще подрубают в 480п лишь бы заценить копровинчик.
4 марта 8:36
Активный
45
вчера 23:32
Сохранен
45
9 марта 8:00
Сохранен
44
вчера 22:01
Сохранен
43
8 марта 13:13
Сохранен
43
9 марта 21:41
Сохранен
42
7 марта 18:37

Отзывы и предложения