24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
250
14 февраля 6:53
Сохранен
23
«Чтобы сотрудники не умерли»: издатель Baldurs Gate 3 поддержал повышение цен на игры на фоне заявле — Недавно один аналитик отметился заявлением о том, что «есть надежда» на то, что GTA 6 будет стоить 80-100 долларов. Это запустили в сети дискуссию, в которой порой принимают участие не только недовольные такой перспективой геймеры, но и представители разных игровых компаний. Отметился и издательский директор Larian Studios, известной многим по Baldur's Gate 3. Майкл Даус тоже решил высказаться на тему цен на игры — с одной стороны он поддерживает повышение цен, но с другой считает, что разработчики должны предлагать качественные продукты, соответствующие такому ценнику: «Хорошая компания повышает зарплату в соответствии с инфляцией, чтобы её сотрудники не умерли или что-то в этом роде, но цены на игры не растут вместе с инфляцией. Это не причина, по которой индустрия сейчас в [не очень хорошем состоянии], но это неприятная правда. С другой стороны, ответственность разработчика игры заключается в том, чтобы убедиться, что игра, которую он показывает, оправдывает эти обещания и инвестиции игрока». Майкл не уточнил, до какого уровня стоит доводить цены на видеоигры.
29 января 14:17
Сохранен
43
30 января 5:55
Сохранен
75
3 февраля 7:27
Сохранен
468
8 февраля 13:02
Сохранен
516
8 февраля 13:02
Сохранен
22
надежда есть! — Студия Longdue, основанная бывшими разработчиками Disco Elysium, анонсировала свой дебютный проект — Hopetown. Игра объединит в себе эмоциональную и философскую глубину Disco Elysium с комплексностью повествования Planescape: Torment, а также переосмыслит жанр психологических ролевых игр с помощью новаторской механики и мира, сформированного вашими словами. События Hopetown развернутся в шахтерском городке, а главным героем станет журналист. Он хаотичный, склонный к саморазрушению провокатор, в глазах которого человечество эгоистичное и жестокое по своей природе. Он предпочитает давить на больные места, дергать за ниточки и наблюдать, к чему это приведет. Одной из особенностей проекта станет система «психогеографии». Она изменит взаимодействие игрока с миром. из описания Hopetown: Эмоции, воспоминания и разговоры заменяют традиционные механики вроде ключей и рычагов, становясь инструментами, отпирающими двери, изменяющими ландшафт и меняющими отношения. Прогресс заключается не только в решении головоломок или поиске предметов, но и в навигации по расколотой психике главного героя и пульсации, которую она создает в окружающей среде. В ближайшее время студия планирует запустить краудфандинговую кампанию для сбора средств на разработку Hopetown.
4 февраля 15:32
Сохранен
61
Игры которые в детстве казались шином... — А во взрослом возрасте при перепрохождении вызвали стойкий вкус кала во рту. Для меня это пикрил. Если первая половина игры еще более-менее интересная, то ближе к концу начинается какая то ебаная душиловка фашистами, кторые респавнятся в каждом сраном кусте или углу и игра превращается в ебучий пиксель хантинг. Во многих моментах решительно невозможно понять откуда в тебя стреляют, тк болванчики сливаются с окружением из-за доисторической графики, причем в некоторых миссиях они расставленны совершенно по дебильному нахуя ставить солдат на крыши блджад?!. А когда в одной миссии немцы начинают выскакивать из шкафов я окончательно убедился что это тупая клоунада. Алсо совершенно непонятно, нахуя они добавили в игру столько диверсионных миссий при условии, что в ней тупо нет стелса. Короче реально говно/10 несмотря на определенную ностальгию.
4 февраля 15:32
Сохранен
27
28 января 23:35
Сохранен
16
28 января 23:35
Сохранен
73
11 февраля 7:38
Сохранен
12
1 февраля 21:44
Сохранен
164
ВСЁ! — Ubisoft объявила об очередном раунде реструктуризации. Компания закрыла Ubisoft Leamington (DJ Hero, поддержка Far Cry 5, Star Wars Outlaws), а также уволила 185 человек в офисах Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm и Ubisoft Reflections. В комментарии изданию VGC представитель Ubisoft заявил, что закрытие студии и увольнения работников вызваны желанием наметить наиболее приоритетные проекты, а также сократить расходы. Все ради «долгосрочной стабильности». В конце 2024 года на фоне отключения шутера XDefiant компания Ubisoft закрыла студии Ubisoft San Francisco и Ubisoft Osaka, которые работали над игрой. Часть сотрудников уволили, а других перевели на другие проекты внутри корпорации. Ранее СМИ рассказали, что Tencent и семья Гиймо обсуждают создание совместного предприятия, в которое войдут определённые активы Ubisoft. Это якобы позволит повысить стоимость французского издателя. Все это на фоне приближающегося релиза скандальной Assasins Creed Shadows, на успех которой Ubisoft открыто возлагают последнюю надежду, в последний момент переобувшись и вместо показательной "гордости" чернокожим главным героем в феодальной Японии, принявшись стыдливо удалять его со всех постеров игры. https://vkplay.ru/media/news/ubisoft-zakryla-eshche-odnu-studiyu-i-uvolila-pochti-200-chelovek/?from=informer&utm_partner_id=625
10 февраля 1:15
Сохранен
501
1 февраля 21:44
Сохранен
502
1 февраля 21:44
Сохранен
507
31 января 16:17
Сохранен
509
30 января 5:55
Сохранен
474
28 января 16:44
Сохранен
8
27 января 6:31
Сохранен
128
11 февраля 7:38
Сохранен
31
4 февраля 15:32
Сохранен
171
7 февраля 14:51
Сохранен
513
3 февраля 7:27
Сохранен
510
27 января 6:31
Сохранен
40
1 февраля 14:03

Отзывы и предложения